今日,EA和DICE宣布《战地6》将于10月10日发售,本作已在Steam上开启预售,国区标准版售价268元;魅影版售价468元,支持中文配音。在官方发布的FAQ中,官方确认《战地6》目前没有登陆Switch 2的计划,也没有专门为Steam Deck 提供的支持。除此之外,官方表示,在PS5 和 Xbox Series S|X 上,玩家可以选择优先考虑游戏性能或画面质量,并且PS5 Pro 版本将会有视觉性能提升。EA还表示,Steam玩家无需使用EA app,但需要一个EA账户才能玩《战地风云6》。通过Epic Games Store购买的玩家则需要EA app和EA账户才能玩《战地风云6》。EA Play Pro会员可抢先参与8月7日至8日举行的Beta公测。《战地风云6》发布时,所有EA Play会员将
尽管《四海兄弟》系列设定于虚构世界,但一直以来都以忠实还原所处历史时期的真实面貌为傲。系列新作《四海兄弟:故乡》也延续了这一传统,开发团队在兼顾写实与玩法之间寻求平衡,挑战颇大。 Game Rant近日采访了《四海兄弟:故乡》游戏总监Alex Cox,了解团队如何在保持历史真实性的同时,打造有趣的游戏机制。他透露,开发团队对20世纪初西西里地区的生活进行了深入研究,许多玩法细节都源于对当时社会的考证。例如,考虑到当时西西里并不普遍使用汤米枪等自动武器,游戏中的战斗将更具策略性,弹药也更为稀缺。尽管如此,Cox强调《四海兄弟:故乡》依然是一款以球探足球比分为核心的游戏,必要的戏剧化处理仍会保留。他表示:“如果我们完全按照西西里黑手党真实历史去做,那就不可能像游戏里那样主角能杀掉上千人。现实中的西西里黑手党是一个隐秘、通过