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专栏文章
  • 《艾尔登法环》电影导演自曝游戏七周目经历?称女武神才是真正挑战
    艾尔登法环 2025-06-19 09:15:38
    近日,即将执导《艾尔登法环》改编电影的导演亚历克斯·嘉兰在接受IGN采访时透露,自己已经完成了该游戏的第七次通关,并对部分BOSS战设计发表了看法。嘉兰表示,游戏中以高难度著称的"碎星"拉塔恩并非想象中困难。嘉兰说道:"只要激活场景中的助战NPC,他们就能消耗BOSS过半血量,玩家只需完成最后一击即可"。他特别强调,召唤机制是游戏设计的合法组成部分,玩家应当合理利用。不过嘉兰坦言,"圣树之女"玛莲妮亚才是真正的挑战。即便在第七周目、角色满级且装备精良的情况下,他仍需反复尝试才能取胜。这位导演将其比作"猴子打字机效应"——通过持续尝试最终突破难关,并透露这一策略源自他此前游玩《黑暗之魂》系列的经验。值得注意的是,嘉兰并未在采访中透露任何关于电影改编的具体细节。但结合其深入的游戏体验,以及原著作者乔治·R·R·马丁
  • 《光与影:33号远征队》首席编剧谈剧情创作 灵感源于梦境
    光与影:33号远征队 2025-06-19 08:55:11
    近日,在接受采访时,《光与影:33号远征队》首席编剧Jennifer Svedberg-Yen透露,2020年底开发期间,创意总监Guillaume Broche突然决定让Sandfall Interactive工作室"推翻重做"整个项目。她坦言道:“这个决定令我有些恼火,因为我们刚完成耗时数月的前期剧情"。 但重新构思也带来了兴奋感。团队从Broche"钟爱"的某部法国书籍中汲取灵感,Svedberg-Yen强调自己并未读过该书,她解读为"讲述一群人向着未知使命进发的故事"。Broche还受到网络艺术品的启发,构想出末日钟意象——或许是位巨型女性,随着钟声滴答不断有人死亡,制作团队当时就觉得这个设定很酷。当团队陷入创作瓶颈时,Svedberg-Yen的梦境故事成为关键转折。Svedberg-Yen阐述道:"那
  • 新马里奥声优畅谈配音心声 《马里奥赛车》系列承载童年回忆
    马里奥赛车:世界 2025-06-18 10:44:29
    任天堂Switch 2与《马里奥赛车世界》发售已近两周,玩家们已充分体验了新作魅力——其中就包括马里奥的新任配音演员凯文·阿富汗尼。这位接替查尔斯·马丁内特成为马里奥新声优的演员,自2023年通过《超级马里奥兄弟:惊奇》首次献声后,已陆续在《瓦力欧制造:超级舞动》《马力欧&路易吉RPG兄弟齐航!》及最新的《马里奥赛车世界》中演绎这个经典角色。阿富汗尼近日在社交平台分享了为游戏配音的感悟:"在《马里奥赛车:世界》里听到自己的声音真是难以置信的体验,这个系列曾是我童年重要支柱。如今能参与这些对我意义非凡的游戏,我深感幸运"。文末他暖心致谢玩家:"希望大家玩得开心!"这番真挚告白引发玩家共鸣。评论区有粉丝赞叹:"你的配音太精彩了!"更多人则对配音演员的童年情怀产生共情:"这也是我的童年记忆!你演绎的马里奥既亲
  • CDPR吸取《赛博朋克2077》经验教训!《巫师4》主机优先开发
    巫师4 2025-06-18 10:13:04
    本月早些时候,在State of Unreal展示会上,CDPR官方首次通过技术演示画面展示了《巫师4》中可探索的新区域Kovir,以及全新造型的主角希里,同时还展现了采用虚幻5引擎实现的诸多特性。近日,在接受媒体采访时,CDPR技术副总裁Charles Tremblay表示,工作室从《赛博朋克2077》的教训中吸取经验,决定采用"主机优先"的开发策略。Tremblay坦言道:"过去我们总是先做PC版然后向下适配主机,这导致了许多问题。这次我们决心真正贯彻主机优先的开发理念。"《赛博朋克2077》2020年发售时堪称灾难,尤其在上世代主机PS4/Xbox One上表现糟糕,一度被PlayStation Store下架并开启退款通道。但CDPR明确表示不会在《巫师4》上重蹈覆辙。全球艺术总监Jakub Knapi
  • 永久ban机!Switch2被禁止使用烧录卡
    游戏新闻 2025-06-18 09:37:32
    据报道,一些 Switch 2 用户在尝试使用特殊卡带游玩盗版游戏后,遭到了任天堂的封禁。早在 5 月,也就是 Switch 2 正式发布前一个月,任天堂就更新了其《账户用户协议》和《隐私政策》,新增了一项条款,明确禁止用户“绕过、修改、解密、破坏或篡改”任天堂的游戏和服务。任天堂还补充说明,如果系统检测到用户违反了这些规定,他们有权“让你的主机无法再使用”。当时,不少网友对此政策的严厉程度提出质疑,但现在看来,使用热门的 MiG Flash 卡带的 Switch 2 用户,确实已经开始遭到封禁,无法再连接任天堂的在线服务。在相关帖子下,不少网友纷纷留言,表示自己也有类似经历。他们称自己仅使用 MiG Flash 游玩自己合法购买的游戏备份,但仍在使用后不久遭到封禁。一位用户评论说:“我是在 MiG Flash
  • 《死亡搁浅2》是小岛秀夫职业生涯最艰难挑战!项目差点被取消
    死亡搁浅2 2025-06-18 09:27:09
    《死亡搁浅2》即将正式发售,并已成为今年最受期待的游戏之一。然而,小岛工作室曾一度接近取消该项目,原因是多个严峻挑战同时影响了工作室与小岛秀夫本人。在接受Dexerto采访时,小岛秀夫回忆起《死亡搁浅2》开发初期的艰难历程。当时正值新冠疫情高峰,全球面临混乱,而他本人也经历了健康危机。起初,工作室刚准备启动续作的开发,却被疫情严重干扰,使得小岛秀夫和团队无法与演员们面对面沟通,只能远程协作。小岛秀夫解释道:“我已经决定好所有演员,但疫情期间,我觉得根本无法完成这个项目”。疫情带来的重重困难,加上小岛秀夫自身生病,更让他一度怀疑自己是否还能继续从事游戏开发。他表示,这些因素几乎让游戏胎死腹中:“所有员工都在远程办公……我也病倒了,当时感觉就像世界末日。我做了一辈子游戏,但《死亡搁浅2》是我面临过最艰难的挑战。”尽
  • 小岛秀夫盛赞《光与影:33号远征队》团队规模!称其为理想尺寸
    光与影:33号远征队 2025-06-18 08:38:47
    在6月26日《死亡搁浅2》发售前夕,小岛秀夫接受了大量媒体采访。近日,在Dexerto的专访中,他谈及了科乐美工作室的团队规模,并对Sandfall Interactive等小型工作室表示赞赏。小岛秀夫在谈到科乐美工作室已扩张至200多名开发者时表示:"Sandfall Interactive团队只有33人和一条狗,这其实是我理想中的创作团队规模。如今游戏开发变得过于庞大,某种程度上就像是在用精兵小队打现代化战争——既要保持小团队的高效,又不得不追求宏大制作。"小岛秀夫进一步阐释道,他认为现代游戏开发在很大程度上已沦为"工厂式"生产。小岛秀夫强调道:"那些拥有600甚至1000人的大公司,内部充斥着完全割裂的团队。每个人都只专注于自己的工序,最后像零件般拼凑在一起。"谈及开发理念时,《光与影:33号远征队》游戏
  • 《马里奥赛车:世界》《剑星》领衔!七日游戏薄vol.1
    游戏新闻 2025-06-17 15:47:57
    大家好,这里是本周的一周游戏汇总。过去一周里,各个平台又有不少新作上线。一起来看看有哪些亮点吧!马里奥赛车:世界 发售日期:6月5日,支持简体中文 开发商:任天堂发行商:任天堂横跨大陆。跨越世界的赛车要开幕了!《马里奥赛车:世界》的舞台是在广阔无垠,各种环境连结在一起的世界。能够在赛道以外的场所进行比赛,或是挑战横渡大陆的拉力赛,奔驰于世界的尽头两端之间,24人的热闹混战就此开幕! 此外,「自由行驶」中能够在广阔的世界里自由地兜风,寻找自己喜欢的地点来拍摄纪念照片,也可以在线上和全世界的玩家或朋友一起享受驾驶的乐趣。游戏类型:竞速,赛车,多人登录平台:Switch2售价:499元港币(数字版价格)评分:MC均分87分,玩家8.2分推荐指数:四颗星 多重人生 发售日期:6月13日,支持简体中文 开发商:11
  • 并非PS1 国外工程师自主设计PS1主板
    索尼 2025-06-17 14:50:58
    一位机智的工程师仔细研究了这款游戏机的内部构造,并展示了首款在索尼公司之外开发的、功能完备的PS1主板原型。该项目有个恰如其分的名字——“nsOne”(“Not Sony's One”的缩写)。 1994年12月3日,初代PlayStation游戏机问世。自那时起,游戏世界已发生巨变,但PS1(PlayStation初代)在复古爱好者中依然广受欢迎。但过了仅30年时间,老化问题摧残着这台传奇机器,想修也没有零件替代。因此有人便决定既然没有零件买,那我就自己造。 意大利电子工程师Lorentio Brodesco在维修一台PlayStation 1时发现,原始的技术文档要么不完整,要么根本找不到。这一发现促使他开启了一项雄心勃勃的工程:完整重建这款最成功游戏机之一的电路图。Brodesco采用了一种非常规方法来实
  • 为纪念索尼解除区域限制《绝地潜兵2》或将推出"差评披风"
    绝地潜兵2 2025-06-17 11:34:16
    PlayStation已解除部分游戏的区域限制,如今《地狱潜者2》的玩家们或许将获得那款曾被网友恶搞的"差评轰炸披风"——当初正是这项突如其来的规则,阻止了全球各地的爱国同胞购买游戏。游戏发售初期,任何拥有PS5或Steam账号的玩家均可购买《地狱潜者2》。但索尼突然强制要求玩家必须绑定PSN账号才能游玩,这波及了诸多尚未开通PSN服务的国家和地区。虽然索尼后来撤回了账号绑定要求,但游戏仍在没有PSN服务的地区下架。此举引发了大规模的差评轰炸,玩家们甚至设计了一款披风来纪念该事件。游戏创意总监Johan Pilestedt曾在推特暗示工作室在等待"合适时机"推出这款披风。如今Arrowhead工作室再次暗示,兑现承诺的时刻或许已经到来。"我下周会和团队商量,"首席执行官Shams Jorjani在游戏Disco
  • 黑曜石工作室探讨《永恒之柱3》开发可能性 或采用3D化设计
    游戏新闻 2025-06-17 11:09:03
    在2025年克拉科夫数字巨龙大会期间,黑曜石工作室设计总监Josh Sawyer接受专访,分享了他对角色扮演游戏设计的思考,并首度详述了《永恒之柱3》的潜在开发方向。 Sawyer表示,尽管自己痴迷数值系统设计,但玩家真正追求的是"属于他们自己的故事"。Sawyer解释道:"《Pentiment》的开发经验证明,当玩家能通过选择影响剧情走向、建立联盟甚至实施背叛时,这种叙事自主权才是RPG的核心魅力。"他透露其设计流程通常从核心概念出发,随着项目推进逐步完善细节,早期过度规划反而会导致大量内容废弃。面对行业现状,Sawyer认为:"当今RPG品类的多样性前所未有。"他举例《博德之门3》《天国降临2》等作品证明,从复古等距视角到3A级第一人称游戏都能找到受众。虽然行业整体面临挑战,但精准定位的创意作品仍能突破重围
  • CDPR的野蛮生长哲学: 文档堆创意,打磨至最后一刻
    巫师3:狂猎 2025-06-17 10:21:10
    《巫师4》叙事总监Philipp Weber在CD Projekt Red的职业生涯始于一个充满草根精神的起点——他曾连续数日向《巫师3:狂猎》的谷歌文档疯狂投递任务创意,这段被他称为"带着些许直觉色彩"的经历,恰是当年这家工作室"野蛮生长"能量的真实写照。 Weber的首份正式工作便是担任《巫师3:狂猎》的任务设计师,此前他仅以修改旧作《巫师》系列模组为乐。在近期与GamesRadar+谈及游戏十周年时,这位如今升任《巫师4》叙事总监的开发者透露,这家如今规模庞大的公司当年运作方式出人意料地灵活。Weber解释道,CDPR素有雇佣像他这样的模组制作者的传统:"我怀着对《巫师》系列满腔热忱加入,《巫师3:狂猎》成功的秘诀在于,我的情况并非个例——团队里多数人都是如此"。当时仅有约160名员工的CDPR弥漫着"敢
  • Woodkid 深度参与《死亡搁浅2》配乐创作 与小岛秀夫共谱"动态音乐"实验
    死亡搁浅2 2025-06-17 09:31:11
    法国音乐人Woodkid近日透露,他在为《死亡搁浅2》创作配乐时,与小岛秀夫展开了一场前所未有的音乐实验——通过"动态音乐系统"让游戏配乐随玩家操作实时变化,同时保持人声演唱的叙事连贯性。作为游戏联合作曲家,Woodkid 耗时三年创作数百小时音乐素材。与常规游戏背景乐不同,这些作品均为带歌词的完整歌曲,且每首包含上百种变奏版本。技术团队为此开发专用采样器,使旋律能根据玩家行为自动延展或压缩,实现"四分钟歌曲演变为三十分钟"的无缝体验。Woodkid 解释道:"这就像对歌曲进行逆向工程,再让机器重新组装"。原声带中,《To the Wilder》一曲存在两个版本:除 Woodkid 原唱外,美国演员艾丽 范宁也参与了演唱。Woodkid透露,当同一歌词由不同声线演绎时,歌曲含义从单人独白转化为双人对话
  • 吉田修平谈主机竞争格局 任天堂并非竞品
    游戏新闻 2025-06-17 09:07:28
    近日,前PlayStation负责人吉田修平表示,索尼在日本以外的市场仅将Xbox视为主要竞争对手,尽管公司对任天堂在行业内的独特定位充满敬意。 在与前任天堂员工Kit Ellis和Krysta Yang的播客对话中,当吉田修平被问及索尼高层如何看待任天堂的竞争关系时,吉田修平坦言道:"索尼管理层始终将微软视为竞争对手,因为Xbox在硬件性能上与我们更为接近——都是高端主机、主打成熟向游戏。而任天堂走的是完全差异化路线,主打合家欢球探足球比分而非技术竞赛......因此索尼内部进行商业分析时,甚至不会将任天堂列为竞品。"吉田修平补充道,至少在他在任期间,索尼乐于见到任天堂成功:"任天堂为游戏行业带来年轻用户群体,当他们长大后,可能会转向PlayStation或Xbox这类更成熟的平台。我们非常尊重任天堂的行业定位,其持
  • 惊现“厕纸侠”!铁拳选手赛后怒扔卫生纸被取消资格
    铁拳8 2025-06-16 16:31:19
    在近日举行的CEO 2025格斗游戏大赛《铁拳世界巡回赛》上,一位自称“Joe Budden”的选手以漫威毁灭博士造型登场,全程保持沉默却制造了本届赛事最荒诞的戏剧性场面。 这位神秘选手在击败世界顶级职业玩家Bilal后,突然从背包里掏出一包Charmin牌“超柔”厕纸,并将包装上的“Ultra Soft”字样对准镜头,暗示对手“软弱可欺”。当解说员还在错愕时,他已扬长而去,留下Bilal面对职业生涯最诡异的败北。 据赛事解说员Mark Julio透露,“厕纸侠”获胜后闯入后台禁区,向工作人员投掷厕纸。这种越界行为导致其立即被取消比赛资格。从沉默登场到厕纸示威,再到最后的“卫生纸暴行”,这场闹剧完美诠释了格斗游戏社区(FGC)特有的狂野氛围。正如网友调侃:“在FGC,这不过是平平无奇的一天。”赛事方尚未公布该选
  • 2714人请愿《星鸣特攻》重新发售 杰作夭折得太快
    星鸣特攻 2025-06-16 16:28:36
    众所周知,《星鸣特攻》上线后因质量问题被玩家狂吐槽,没过多久游戏和开发商都被索尼关闭。但奇怪的是,仍有人对该作念念不忘,并在请愿网站里发请愿书,希望它能重新发售。 目前已有2714名玩家在change.org网站《星鸣特攻》请愿书签名,该请愿书写道:“索尼旗下英雄射击游戏《星鸣特攻》于9月6日停服,其发布仅仅三周。我们认为这款游戏很有潜力,应该重新发售!” 在国外Reddit论坛里,有网友认为:“我认为《星鸣特攻》是一款杰作,我至今仍期待它能复活。它夭折得太快了。”
  • “决定性的里程碑” ! C罗成为2025电竞世界杯全球大使
    电竞 2025-06-16 16:08:33
    再过约一个月,电竞世界杯(Esports World Cup)将再度回归并拉开帷幕。这场为期约八周的赛事将涵盖超过20个比赛项目,并提供超过7000万美元的奖金。这场大规模赛事的魅力如今吸引了另一位极其受欢迎的传奇体育人物的兴趣——克里斯蒂亚诺·罗纳尔多将作为全球形象大使之一加入这场盛会。关于电竞世界杯希望这次任命能达成什么目标,在其公告中表示,这“标志着电竞世界杯的一个重要里程碑,并彰显了竞技游戏作为一项全球性运动的持续崛起。”C罗将“领衔该赛事在沙特阿拉伯利雅得举行的为期七周的比赛和盛会期间及其之前的全球宣传活动”。在谈到担任这一大使角色时,C罗表示:“体育总是在不断发展——而电竞是另一个前沿领域。我在电竞选手身上看到的奉献、驱动力、天赋和强度,与我亲身在球场上经历的并无二致。我很自豪能与这些选手们并肩而立
  • 宝可梦野外探险!日本童子军推出宝可梦训练师计划
    宝可梦传说 Z-A 2025-06-16 09:53:11
    近日,日本童子军协会宣布,将正式启动一项创新的“宝可梦训练师计划”,该计划专属网站现已上线。 该计划旨在通过充满趣味的宝可梦主题任务,帮助儿童提升团队协作、观察力及急救等实用技能。目前已公开的部分活动示例包括:寻找小锻匠丢失的锤子、攀登山丘营救受困宝可梦、以及搜寻可食用的坚果或浆果喂养饥饿的莫鲁贝可。童子军协会指出,这些活动模拟了儿童在户外可能遇到的困境,如迷路或发现他人需要帮助的场景,掌握相关技能至关重要。 尽管由童子军组织,但该计划对儿童性别无限制,女孩同样欢迎参与,计划主要面向年龄约10岁的儿童,但具体年龄要求可能因注册所在地而异,各地区的活动开始日期及招生名额也存在差异。你们对此怎么看呢,认为小朋友参加这活动有意义吗?欢迎来评论区讨论。
  • 《黑神话:悟空》设计废稿原画 狮驼岭阴森恐怖
    黑神话:悟空 2025-06-13 16:37:25
    近日《黑神话:悟空》主美杨奇在Artstation个人主页更新了“狮驼岭/狮驼国”废案章节的原画设计图,细节丰富。可以看到包括山林、城镇、青狮BOSS等多个场景及角色。
  • 弩哥揭秘与小岛秀夫合作趣事:“他让我抱着玩偶哭”
    死亡搁浅2 2025-06-13 11:03:54
    在BAFTA最新访谈中,《死亡搁浅2》主演诺曼·瑞杜斯分享了他与小岛秀夫合作的奇特体验。这位饰演《死亡搁浅》系列主角山姆·波特·布里吉斯的知名演员坦言道:"小岛秀夫是我合作过最天才的人,但有时他的指令会让人摸不着头脑——比如突然让我抱起玩偶娃娃开始哭。"瑞杜斯生动描述了拍摄时的超现实场景:"你穿着紧身莱卡动作捕捉服,浑身粘满感应球,本该与蕾雅·赛杜演亲密戏,结果在镜头前撞到额头。和麦斯·米科尔森对戏时也一样。这时小岛秀夫突然插话:'好,现在捡起那个婴儿玩偶,开始哭泣。'"在采访中,瑞杜斯惟妙惟肖地模仿了小岛秀夫的口吻,引发全场笑声。尽管完全无法理解游戏里的一些概念,但瑞杜斯表示仍百分百信任小岛秀夫:"为他工作就像冒险...他的想法独一无二,对游戏行业未来的预测总能让人震惊。"这并非首次有人坦言看不懂小岛秀夫的脑
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