球探足球比分

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专栏文章
  • 游戏开发者:游戏画面越来越逼真 导致开发时间也变长
    游戏新闻 2024-06-27 07:22:51
    现在3A大作的开发时间越来越长,需要几年时间才能发售,这让一些粉丝感到不满。实际上因为玩家们对游戏画面的期望越来越高,导致开发商需要花费数年时间,才能实现逼真画面效果。 游戏开发者马克·达拉(Mark Darrah)曾参与制作了《龙腾世纪2》、《龙腾世纪:审判》和《博德之门2》等游戏,拥有丰富的经验。最近他深入探讨了3A级游戏大作制作时间过长的问题。达拉表示大多数开发者都在努力实现超逼真艺术风格、超高保真度和超定制化。为了实现这些目标,游戏开发需要的时间越来越长。比如,现代开发者如何仔细考虑头发运动这类元素。在过去这并不是一个大问题,开发者只需用个头套就能简单解决问题。 达拉说:“这些东西虽然不能帮助你制作出一款永恒的游戏,但却需要花费更多时间”。他还进一步讨论了开发商试图在续作中重复使用相同资源(Assets
  • 《龙腾世纪》开发者指名批评《上古卷轴6》:宣布太早
    龙腾世纪:影障守护者 2024-06-26 16:27:08
    此前一直在 BioWare 担任《龙腾世纪》制作人并在 2020 年离开工作室后于去年回归担任新作《影障守护者》的 MarkDarrah 最近表示,现在的大型游戏常常过早宣布,导致人们产生了他们开发时间很长的错觉。在他的播客中,Darrah 花了很长时间解释了为何 3A 游戏制作时间越来越长。他认为在一些大厂案例中,它们实际上是在工作室真的开始开发游戏之前就已经宣布了,因为大多数和工作室一次只能全面投入开发一个项目。他特别指名了B 社的游戏,特别是《上古卷轴6》,不过他也暗示并不是只有 B社一家有这个问题。他解释道:“更多的工作室是系列开发而不是并行开发。我这么说的意思是,它们实际上一次只开发一个游戏,或是稍微在其基础上开发部分另一个项目。所以当《天际》发布时,它们已经完成了补丁和DLC。”“那个团队,在大多数
  • 外山圭一郎:《野狗子》是现代动作版的《死魂曲》
    野狗子:裂头怪 2024-06-26 15:35:40
    Bokeh Game工作室的《野狗子》最近公布了发布日期,将于 2024 年 11月 8 日发售。游戏由《寂静岭》、《重力异想世界》以及 PS2上的恐怖游戏《死魂曲》制作人外山圭一郎担任总监。他还与《寂静岭》作曲家山冈晃以及《鬼泣》系列角色设计师吉川达哉合作。三位开发者最近在媒体活动中对《野狗子》进行了讨论。据《Fami通》报道,当被问及游戏中附身人体机制的灵感来源时,外山总监表示《野狗子》的“基本概念是将《死魂曲》重新诠释为一款现代动作游戏”。《死魂曲》于2003 年发布,作为一款生存恐怖游戏,玩家使用名为“视线劫持”的心灵感应能力来接管附近其他人的视觉和听觉。该系统允许玩家收集关于游戏场景中的各种信息,例如重要道具的位置。外山称,《野狗子》将对“视线劫持”概念进行重新诠释并在其基础上进行扩展。在《死魂曲》中
  • 日本Falcom最新访谈 轨迹系列10年内必定完结
    英雄传说:界之轨迹 2024-06-26 15:15:01
    裹脚布游戏系列缔造者,日本Falcom社长近藤季洋日前接受日媒采访,透露了不少新游戏情报,一起来了解下。 ·来自FAMI通的最新访谈纪要:空轨最初并不畅销。经常会被提到轨迹系列太费时间和金钱,做做其他游戏而感到脸上无光。但是得到玩家的好评卖的也不错广告也打了一年多。拜怪猎的热门玩家数大增,空轨逐渐被重视。感觉当初设想的故事在界之轨迹中大体实现了。闪轨包含创轨制作了5部作品。或许大家不信,原本计划只有上下篇的。界轨并非黎轨三代,是因为想要表达系列正在走向完结的意义。某些角色的登场也在传达我们的想法。最后的主角以及故事舞台没有确定,或许会随时改变设想。非常乐意听到大家参与开发和游玩的声音。界轨增强了地图探索要素,更接近《伊苏》的感觉。有必要做好将初期游戏打包重制到现行主机上的准备。20周年时期请期待有什么惊喜发布。
  • 游戏争端打飞的线下真实 美国20岁玩家被告谋杀未遂
    游戏新闻 2024-06-26 14:40:34
    美国弗罗里达州警方近日宣布,一名男子因涉嫌用锤子袭击他人而因二级谋杀指控而被拘留。弗罗里达州拿骚县警长 BillLeeper 在当地时间周一新闻发布会上表示,20 岁的 EdwardKang 据称在游玩 MMORPG《上古世纪》时与未透露姓名的受害者发生争执,并从新泽西州纽瓦克坐飞机前往弗罗里达州杰克逊维尔,与受害人对峙。Leeper 表示:“这是一次奇怪的案件。一些案件会让你感觉是不是真的。有些案件你真的编不出来,还有些事情会让你思考‘他到底脑子里在想什么?’还有些案件会让你在描述时说‘你肯定不会信我’。这次的案件囊括了所有四种。”Leeper 称,Kang 从周五起从纽瓦克自由国际机场飞往杰克逊维尔国际机场,并自周五起住在费南迪纳比奇的海洋海岸酒店。一到佛罗里达州,Kang就去 AceHardware 买了
  • 魔兽世界巫妖王之怒怀旧服27日开启 回归礼物等明日公布
    魔兽世界 2024-06-26 14:39:21
    今日(6月26日),魔兽世界官方微博宣布“巫妖王之怒”魔兽怀旧服将于6月27日上午6点正式开启。上午10:30还将全平台直播发布会,带来更多有关回归礼物与正式服开服时间的消息。由于技术接入仍然没有完全完成,6月27日至7月10日期间,游戏时间将不会消耗,战网商城服务也将无法使用,服务器也将暂时处于锁定状态。7月10日预计进行24小时的停服维护。维护完成后,“巫妖王之怒”的所有服务就将完全重启,服务器限制也会解除。您可以阅读过往公告了解详情。2024年6月27日10:30,我们将全平台直播包含正式服开服时间与回归礼物等信息的法力水晶直面会。观看直播并参与弹幕抽奖,即有机会获得电脑外设与暴雪游戏周边等好礼。常见问题安装/下载相关Q:安装/更新战网桌面应用时进度条卡住怎么办?A:我们推荐您卸载遇到问题的战网桌面应用,
  • 壶头哥重返交界地 设立新目标 帮助玩家击杀“黄金树幽影”BOSS梅瑟莫
    艾尔登法环 2024-06-26 14:03:00
    《艾尔登法环》知名玩家“壶头哥”,因独特的赤身裸体只戴一个壶头的造型而得名(原名Let Me Solo Her),而其最出名的事迹就是在游戏中不断帮助玩家击杀女武神玛莲妮亚,甚至连万代南梦宫官方都在壶头哥达成女武神1千次击杀的时候送上了独特的赠礼。随着《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”的推出,壶头哥也重返交界地,而他很快也找到了新目标,那就是帮助玩家击杀DLC中的新BOSS“穿刺者”梅瑟莫。值得一提的是,在壶头哥的个人推特上可以看到,他在“黄金树幽影”发售的第二天就已经成功击败BOSS梅瑟莫,并且还对游戏中新增的更大的壶头表示“十分”满意。
  • 行业资深人士创建实验性网页游戏工作室 目标是快速推出小型游戏
    游戏杂谈 2024-06-26 11:00:16
    由游戏行业资深人士Brandon Dillon(曾在Oculus担任产品管理总监)和Richard Foge(曾担任《战神》战斗设计师)创建的工作室2weeks,是一家充满实验性质的网页游戏开发工作室。 两位创始人表示他们的核心开发支柱是快速的原型设计、实验性和透明度,对此二人还指出:“我们的目标是以闪电般的速度制作出小型的实验原型游戏,并通过开放网络直接交付给玩家。” 对于为什么选择网页游戏的形式,二人还解释道想快速将游戏递交给玩家,并且“无需安装应用程序”、“无需高端设备”,能尽快为每个玩家都“提供纯粹的游戏乐趣”。这种实验性开发形式能够为两位开发者带来传统模式下行不通的“疯狂”想法,而且还能快速获得直接的反馈,以便于接下来的游戏改进。 在创建了实验性工作室2weeks后,Brandon Dillon和Ri
  • 前《命运》制作人:实时服务比全价游戏对玩家更好
    游戏新闻 2024-06-26 10:31:36
    开发商 TheorycraftGames 的首席执行官兼联合创始人,前《光环3》首席制作人以及 Bungie的《光环:致远星》和《命运》的执行制作人 Joe Tung 最近在接受 PCGamer 采访时宣传了自己的新作,一款类 MOBA 的大逃杀游戏《Supervive》。在采访时他讨论了自己在 Bungie 期间必须做出“不符合玩家最佳利益”的决定,并且认为当时在E3 期间的许多演示都是“虚假宣传”。他认为,问题的核心在于“全价游戏模型”。他在 2012 年底离开 Bungie 后加入了拳头 Riot Games,并参与了《球探足球比分》的开发工作。在这里他第一次体验到了免费实时服务型游戏的开发。在 2020 年离开拳头并成立自己的工作室后,他就知道自己想要开发一款免费实时服务游戏,因为他相信“游戏即服务模式对开
  • 《无尽的任务2》创意总监:现代MMO不再有社区凝聚力
    《无尽的任务2》创意总监 Kyle Valle 是一位 MMO 类游戏的忠实粉丝,他玩过大多数市面上的 MMO 作品。但最近在接受采访时,他认为这类游戏现在逐渐在社区意识方面迷失了方向。在《无尽的任务》开发商 Daybreak Games 举办的周年庆典 Flippy Fest 上,Valle在接受 PC Gamer 采访时表示:“他们似乎在其他 MMO 游戏中失去了关注社区这一点,社区已经不再是其中的重要组成部分。看起来他们不再为人们提供建立社区的工具。我玩的其他几款 MMO 游戏我几乎100% 都是独狼玩家,我不与其他任何人组队。在那些游戏里,即使是较新的游戏中,建立社区的工具也看起来非常匮乏。”这主要是许多游戏不再强迫玩家去社区寻找帮助的原因。Valle认为,游戏里的一些方便玩家与随机玩家组队的工具反而导
  • 小岛秀夫分享尬事 飞机上发现《死亡搁浅》山寨电影
    死亡搁浅 2024-06-25 17:49:35
    知名游戏制作人小岛秀夫独立后的首部游戏名作《死亡搁浅》在去年底宣布真人电影化后,至今并没有新进展,不过巧的是小岛秀夫近日坐飞机时居然现了《死亡搁浅》山寨电影。·有趣的是正主碰上了山寨版,还是根本没有制作完成的,那么这个《死亡搁浅》山寨电影究竟是什么呢?实际上根据海报以及简介信息可知,实际上2023年已经上映的《困兽 Death Stranding》,飞机上的点单系统不知为何直接删掉了名字中的重要信息“困兽”直接保留了英文。·值得注意的事电影的声音为广东话和普通话,谈不上是谁的责任和问题,不过真是和小岛秀夫的缘分。
  • 《红霞岛》总监:会等5到10年才会再玩自己做的游戏
    红霞岛 2024-06-25 16:17:36
    曾参与许多著名游戏,包括《耻辱》和《杀出重围》的资深开发者 Harvey Smith 最近在社交媒体上透露,自己一般会等5 到 10 年后才会再玩自己制作的游戏。 这并不意味着在游戏推出前他从来没有玩过自己的游戏,事实恰恰相反。这也意味着他最新的作为联合总监推出的作品《红霞岛》并不是因为他没有监督导致获得了许多玩家的批评。在推特上他透露道:“我会在游戏制作完成时不停的玩它们,但在这之后我会在很长一段时间里‘燃尽’;通常我会在 5 到 10 年之后再回去玩它们。”“这么做的最大乐趣之一就是看到团队制作的我很喜欢的小细节。一些特别的角落;一些人特别在乎的地方。” 《红霞岛》开发工作室 ArkaneAustin 宣布关闭后,游戏于近日推出了最终“告别更新”,让游戏获得了离线模式、改善的系统、单人游戏暂停,以及一些彩蛋
  • 知名网红主播吃鸡老爹涉丑闻 被合伙人游戏工作室断绝关系
    游戏新闻 2024-06-25 16:06:16
    日前吃鸡老爹之称的主播DrDisRespect牵涉未成年人的不正当行为丑闻被揭发,导致其联合创立的游戏工作室直接宣布与其断绝关系。·据悉,DrDisRespect于2021时与合伙人共同创立了游戏工作室Midnight Society,目前正在开发一款PvPvE免费FPS新游《Deadrop》,不过近日有Twitch高层知情者透露了DrDisRespect在2020年被Twitch永BAN的原因,引发轩然大波。·知情者曝料称,DrDisRespect当时涉及与未成年人的不正当行为,导致遭受永BAN处罚,虽然吃鸡老爹本人多次强调自己没有过错,但是处分已经执行完毕,并没有解封。·近日游戏工作室Midnight Society宣布将断绝与吃鸡老爹的关系,将独自继续开发新游《Deadrop》,不过有众多吃鸡老爹的粉丝十
  • 业内人士Jeff Grubb透露 索尼正在打造PS3模拟器
    索尼 2024-06-25 14:08:56
    索尼的PS5可以说是颇为成功的一款主机,不过其向后兼容能力较弱,尤其是对PS3游戏的支持方面,还是受到不少玩家的诟病。 继此前传出索尼正在针对部分精选游戏打造PS5向PS3兼容功能的消息后,曾在今年准确爆料了PlayStation五月份发布会消息的业内人士Jeff Grubb近日在做客访谈节目《Game Mess Mornings》时透露,索尼方面其实正在打造PS3模拟器,而且已经“花了很长时间”来让PS3游戏在本地(指PS5主机)运行。 Jeff Grubb还表达了他的观点,他认为索尼早有向玩家公开的计划,只不过一直没找到合适的时机,目前来看有可能会在近期公布。如果Jeff Grubb爆料的信息准确,那么玩家就有机会在PS5上体验到《合金装备4》、《声名狼藉》和《瑞奇与叮当》等目前只登陆PS3平台的游戏。要知
  • 美女主播使用脑电波成功击败《黄金树幽影》首个Boss
    艾尔登法环 2024-06-25 10:46:18
    在《艾尔登法环》的 DLC《黄金树幽影》推出后,玩家的普遍观点都是它的难度很高,很多人都认为它的难度有些太高了。然而这并无法阻止一些使用各类非常规控制器挑战者的脚步。 之前一直使用各种特殊方式挑战《艾尔登法环》的海外美女主播“Perrikaryal”最著名的莫过于使用可以检测脑电波的头戴控制器通关游戏。她需要训练自己的大脑,来输出特定的脑电波以转换为她想要的指令,例如攻击或翻滚。 日前她在推特上宣布,自己已经成功的使用同样的方法击败了《黄金树幽影》DLC 中的首个 BOSS。虽然很多玩家可能早已通过了这个挑战,但是考虑到她使用方法的复杂程度,这依然是非常令人印象深刻的成就。截至稿时,她已经击败了第二个BOSS。游戏视频:许多人依然在质疑她游戏的真实性,不过此前她已经公开了超长的视频解释脑电波控制游戏背后的原理,
  • 《泰拉瑞亚》开发者随性“收编”MOD开发人员 来就给钱
    泰拉瑞亚 2024-06-25 10:25:57
    好评如潮的2D沙盒游戏《泰拉瑞亚》不乏游戏爱好者为其制作独特的拓展MOD,其中“Calamity”算是规模最大的MOD作品之一。近日《泰拉瑞亚》的开发者/创造者,也就是Re-Logic的总裁Andrew“Redigit”Spinks,在其个人推特上抛出了“橄榄枝”。Redigit十分随心的说道:“Calamity Mod Team的各位,你们当中谁想为Re-Logic Games工作并因此获得报酬?”当然Redigit并非来者不拒,他最后强调了“请将你的简历发给我”。虽然在电子游戏历史上,第三方MOD制作者/制作组被游戏开发商收编或吸收部分人员的情况不算少数,不过Redigit的“招聘”方式也过于随性了。
  • 前暴雪开发者驳斥英国维权组织起诉Vavle:论点站不住脚
    V社 2024-06-25 10:09:07
    最近我们报道了一位名叫 VickiShotbolt 的英国消费者维权组织领导试图在英国法院起诉游戏公司 Valve 以及其游戏数字零售分销平台 Steam,称 Steam 通过各种手段“排除竞争对手”,并导致英国消费者“支付了过高的费用”。 诉讼中还包含了 Epic Games此前曾多次提到令许多游戏开发者不满的 30% 分成,这也是据诉讼称导致消费者被迫支付更高费用的原因之一。然而诉讼并没有获得开发者的认同。前暴雪开发者,目前正在独立开发游戏和直播的Pirate Software 认为,这场诉讼的所有论点都是“荒谬的”,并在直播上认为这场诉讼根本站不住脚。 在直播上详细查看了相关报道后,Pirate Software 在推特上引用了 Dextro 发布的一篇视频报道帖子,详细解释了为何诉讼中的主要论点不仅不合
  • 《战争雷霆》开发商Gaijin就使用挑战者号遇难图像问题而致歉
    战争雷霆 2024-06-25 09:13:59
    由俄罗斯开发商Gaijin Entertainment打造的《战争雷霆》,是一款包含了空战(初期只有空战)、陆战和海战的大型多人在线军事模拟网游。虽然本作以真实的二战、冷战和当代反恐战争为背景,为玩家提供了诸多详尽的军事载具,但近日《战争雷霆》却因“引用真实事件及场景”而遭到玩家的指责。起因是有玩家发现《战争雷霆》官方分享的宣传图片中,出现了和1986年挑战者号航天飞机灾难发生时一致的画面。这引起了不少玩家的反感,甚至有玩家表示“这或许是画师的一次失误,但看起来品味实在太低劣了”。要知道挑战者号事故导致了机上7名宇航员罹难。不过Gaijin方面很快承认了错误,社区经理“Magazine2”在官方论坛中进行了解释:“我们无意中将挑战者号灾难中的爆炸场景用在了我们的一张主要艺术图片中。对此,我们深表歉意,这张图片是
  • 高手在民间 粉丝玩家打造精美《黄金树幽影》巨大插画
    艾尔登法环 2024-06-24 18:03:27
    虽然不是专业插画师,但也有不少民间绘画高手功力不输专业,日前一位国外粉丝玩家展示了自己制作的巨大《艾尔登法环:黄金树幽影》主题插画,精美绝伦引发网友点赞。 ·来自Reddit的用户ArtbyAEB先生明显就是以为业余绘画高手,为了展示对《艾尔登法环:黄金树幽影》游戏的喜爱,特别制作了这幅巨大的插画,尺寸达到了100X150CM,展示了巨大的黄金树带来的壮观美景。 ·ArtbyAEB先生之前的作品证明了他绝对不是心血来潮,上次投稿的《黑魂》主题作品同样令人惊叹,一起来欣赏下。
  • 美大学研究生开发现实世界转化《我的世界》方块技术
    我的世界 2024-06-24 16:06:05
    经典游戏《我的世界》中,最让众多建筑党们津津乐道的就是某个大型都市项目的建设了,当然耗费的时间与人力是相当的惊人,日前来自美国康奈尔大学的一名研究生开发现实世界转化《我的世界》方块技术,令所有现实世界可以快速完整的反映到游戏世界中。 ·这项技术是通过对谷歌地图3D Tile的数据分析,自动转化为《我的世界》的像素方块,速度飞快,而且方块数量可以选择,熟练运用该技术,世界的任何大都市都可以轻松的在《我的世界》中还原。
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