前《命运》制作人:实时服务比全价游戏对玩家更好
开发商 TheorycraftGames 的首席执行官兼联合创始人,前《光环3》首席制作人以及 Bungie的《光环:致远星》和《命运》的执行制作人 Joe Tung 最近在接受 PCGamer 采访时宣传了自己的新作,一款类 MOBA 的大逃杀游戏《Supervive》。在采访时他讨论了自己在 Bungie 期间必须做出“不符合玩家最佳利益”的决定,并且认为当时在E3 期间的许多演示都是“虚假宣传”。他认为,问题的核心在于“全价游戏模型”。他在 2012 年底离开 Bungie 后加入了拳头 Riot Games,并参与了《球探足球比分》的开发工作。在这里他第一次体验到了免费实时服务型游戏的开发。在 2020 年离开拳头并成立自己的工作室后,他就知道自己想要开发一款免费实时服务游戏,因为他相信“游戏即服务模式对开