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专栏文章
  • 创意如吃饭睡觉?小岛秀夫揭秘自己的“平凡”创作哲学
    小岛秀夫 2026-01-07 16:51:48
    近日,传奇游戏设计师小岛秀夫在一次访谈中分享了他对创造力本质的见解。他出人意料地坦言,自己并不认为创意是某种非凡或独特的事物,对其而言,构思创意的过程如同睡眠或进食一样自然。 在回答粉丝关于“从人性而非职业角度如何看待创造力”的提问时,小岛秀夫表示,自己无法给出一个普适的定义,但他强调:创造力对他而言并非一种特殊状态或罕见的天赋。他透露自己从醒来到入睡几乎都处于持续思考的模式,一旦想法浮现,便会立即进行视觉化和概念化构想,并尽快将其融入工作实践。他认为,这种思维方式是许多创意工作者的共性。小岛秀夫进一步表示,如果将创造性活动从他的日常生活中剥离,他将难以维持原有的生活节奏。在他看来,创造力已完全内化于自身,并非值得特别赞叹的独特之物。你们对此怎么看呢,觉得小岛秀夫的说法是凡尔赛吗?欢迎来评论区讨论
  • 粉色连体服翘臀超性感!国外博主《剑星》伊芙新3D图
    剑星 2026-01-07 15:57:01
    近日,国外博主@HazzaniVP分享了他制作的《剑星》女主伊芙的最新3D图片,一起来看看吧! 图片欣赏: 图中可以看出,伊芙穿着粉色连体紧身作战服,双臂交叉于胸前,翘臀也十分性感。 过往图片欣赏:
  • 还要缩减? 传微软计划在1月份进行新一轮大裁员
    微软 2026-01-07 15:39:06
    据外媒tipranks报道,微软计划于2026年1月进行新一轮大规模裁员,受影响员工可能达到1.1万至2.2万人,约占公司总人数的5%至10%。此次裁员预计将在1月第三周展开,涉及关键业务领域,包括Azure云部门、全球销售团队及Xbox游戏业务部门。此前在2025年,微软虽盈利强劲,仍裁减了约1.5万名员工。显然,公司正专注于提升效率并投资人工智能,而非扩大团队规模。游戏业务虽对品牌形象和收入至关重要,但仍可能面临进一步的人员结构调整。员工指出,微软正积极将资金重新配置于人工智能发展:仅2026财年第一季度,资本支出已达349亿美元;到年底,公司预计将投入超过800亿美元,主要用于建设数据中心、开发芯片及人工智能工具。分析师认为,部分投资将来自对中高层管理人员以及产品团队的削减,这使得相关岗位更为脆弱。与此同
  • 艾什莉体模cos《最终幻想》爱丽丝 顶级身材尽显优雅
    最终幻想7:重生 2026-01-07 15:38:23
    近日,因担任《生化危机4 重制版》中艾什莉的体模而广为人知的PeachMilky,在社交媒体上分享了她首次Cosplay《最终幻想7》女主角爱丽丝的经历,引发热议。她表达了对粉丝支持的感谢,但也忍不住分享了一个“甜蜜的烦恼”——那顶极具标志性的金色假发“真的太重了”。 PeachMilky在分享中写道:“真的非常感谢大家对爱丽丝Cosplay的支持!因为我太喜欢爱丽丝了,所以超级开心!”话锋一转,她直接点出了这次扮演中最切实的感受,“不过,必须要说清楚的是,最让人‘痛’的是…那顶假发…真的、真的、真的很重!!时间越久,这种‘痛’感就越强烈。”
  • 《控制》社区经理发表暴论:我要把所有角色变成同
    控制:共鸣 2026-01-07 14:58:01
    此前我们报道过,Remedy在TGA 2025颁奖典礼上公布了《控制》系列最新作《控制:Resonant》。游戏计划于2026年发售。游戏首发将登录Steam。 近日,《控制》工作室Remedy的高级社区经理Vida Star?evi?在社交平台X上发布暴论,引发了广大玩家的热议。Vida Star?evi?在文中表示,我在工作上做的唯一事情就是和写作团队的每个人打好关系,然后每当有可能提到的时候(比你想象的还要频繁),我就会让他们让每个角色都变成同性恋。Vida Star?evi?接着说道:“如果你觉得这和你无关(带着爱意地),那就错了——就是关于你的。这就叫直接行动。” 此话一出,瞬间点燃社区怒火,截至目前,Vida Star?evi?的推特账号已经锁定,无法再查看推文。 有玩家嘲讽道:“我早就把
  • 《33号远征队》粉丝不满《丝之歌》获Steam年度游戏
    空洞骑士:丝之歌 2026-01-07 14:40:39
    近日,2025年Steam年度游戏大奖结果公布,《空洞骑士:丝之歌》意外击败此前呼声极高的《光与影:33号远征队》,荣获年度游戏奖,这一结果在玩家社群中引发了热烈讨论与争议。 在颁奖前,许多《33号远征队》的支持者认为该作“胜券在握”。本作此前已在多个重要奖项中斩获年度游戏殊荣,行业口碑持续高涨,使得玩家普遍预期Steam大奖将进一步巩固其年度地位。因此,当最终奖项花落《丝之歌》时,大量《33号远征队》的粉丝在论坛和社交平台上表达了失望与不解。 部分玩家将此视为一次“意外的冷门”,也有观点认为这反映了行业未能充分认可《33号远征队》的影响力。舆论焦点并非针对《丝之歌》本身,更多集中于《33号远征队》此前被广泛认定的“必然胜利”与现实结果之间的心理落差。 《空洞骑士:丝之歌》凭借多年的期待积累与极其忠诚的玩家社区
  • 既非砍杀也非类魂 梁其伟谈《影之刃零》游戏类型
    影之刃零 2026-01-07 14:16:47
    在CES2026展会上,备受关注的国产动作游戏《影之刃零》制作人梁其伟再一次向玩家澄清游戏类型的问题。开发者们表示,不能将他们的游戏称为"魂系游戏"或"类魂游戏",也不是典型的"无双"式砍杀游戏。 Steam商店页面:影之刃零 梁其伟解释:“我想说,它既不是魂类游戏,也不是砍杀游戏。我们想创造一种介于两者之间的东西,融合魂类游戏特有的世界探索,以及砍杀游戏中闪电般的战斗节奏。”《影之刃零》的基础是15年前制作的独立游戏《雨血》。开发者将游戏目前的风格称为"功夫朋克"。其中,中国传统文化和武侠美学与蒸汽朋克、民间传说甚至宇宙恐怖元素相融合。 为了强调这个世界的氛围,团队非常注重天气效果,特别是对雨的呈现,这在环境感知中起着关键作用。为此,开发中积极利用了光线追踪技术,并通过NVIDIA技术(包括DLSS 4)实现
  • 曝育碧计划今年举办大型发布会 并推出《孤岛惊魂7》等多款大作
    孤岛惊魂6 2026-01-07 13:54:39
    可靠内幕人士汤姆·亨德森透露了育碧2026年的计划,这一年将是发行商的重要纪念年。法国公司计划通过大型发布会“Ubisoft Forward”庆祝成立40周年,届时预计将有创纪录数量的新项目发布。 育碧2026年的核心新作将是射击游戏《孤岛惊魂7》。此外,2026年还计划推出多款《刺客信条》系列作品,包括《刺客信条4:黑旗重制版》、以中世纪德国女巫为题材的暗黑作品《刺客信条:Hexe》以及多人模式作品《刺客信条:Invictus》。公司内部同样寄希望于系列下一款大型角色扮演游戏,目前该作仍在开发中。其他预计发布的项目包括《波斯王子:时之沙》重制版、《幽灵行动》新作(代号Over)以及备受期待的《细胞分裂》重制版。此外,育碧可能会公布《超越善恶2》的开发进展,而移动端作品《刺客信条:翡翠》也有可能亮相。 即将到来
  • 日本12岁少年毕业后辍学追求电竞梦!每天训练10小时
    游戏新闻 2026-01-07 13:00:39
    据《南华早报》报道,一名12岁的日本男孩计划辍学,全职从事电子游戏职业,他的父母对此表示支持,但此举在社交媒体上引发了热烈讨论,一部分网友对他的选择提出质疑。 这名游戏主播名叫太郎(Tarou),自三岁起开始玩电子游戏,目前他的YouTube频道拥有超过23万粉丝,并在《堡垒之夜》中取得了显著成绩。太郎在网上宣布,他将不再就读中学。“这是我与家人和学校经过一年讨论后的决定,”他写道,“我希望创造一种生活方式,让自己能够认真追求电竞,同时保证有足够的时间休息、锻炼和学习。”他的父母支持他的决定,认为太郎在游戏上的专注力和投入度非常突出。父亲表示,太郎具备在电竞领域取得成功的天赋与热情。在接受NEWS Post Seven采访时,太郎的父亲表示:“传统运动员每天训练约五小时,而在电竞中,玩家可以训练13至14小时。
  • 英伟达展示《生化危机9》场景引担忧 re引擎又要做开放世界?
    生化危机9:安魂曲 2026-01-07 11:52:23
    昨日,英伟达公布了DLSS4.5,并展示了《生化危机:安魂曲》的简短预告片,展示了路径追踪和DLSS技术对卡普空这款即将上市的生存恐怖游戏的画面增强效果。 虽然预告片主要展示了卡普空此前已多次曝光的废弃医院场景,但其中也有一段格蕾丝在繁华城市街头行走的片段。而这一城市场景的存在令评论者们感到惊讶,他们从未预料到会在《生化危机》游戏中看到繁华都市。甚至有人推测《安魂曲》可能包含开放世界元素,潜在玩家们对此可能带来的性能影响表示担忧。有用户写道:"我对RE引擎在开放环境中的表现有点担心。从历史表现来看,这类场景的性能优化并不理想。不过既然是《生化危机》,我猜应该只是几条街区的半开放环境,可能没问题。"另一用户则担心地表示:"这立即引起了我的警觉,RE引擎和开放布局并不匹配。" 不过,考虑到目前展示的实机演示以及预告
  • 所有人都能玩! 《鬼武者:剑之道》或将推出试玩版
    鬼武者:剑之道 2026-01-07 11:52:11
    近日,动作游戏《鬼武者:剑之道》的制作人门胁章人与总监二瓶贤在接受日媒4Gamer采访时表示,2026年是特殊的一年,因为本作将在这一年发售,所以他们希望让尽可能多的人接触这款游戏。 门胁章人称,他们的目标是让更多的人能在正式发售前试玩这款游戏。所以卡普空打算创造新的机会,让大量玩家参与游戏测试。而总监二瓶贤的表述更为具体,声称"所有玩家"都将获得试玩版。在采访中,二瓶贤表示在《鬼武者:剑之道》发售前,他们希望有效宣传游戏以吸引玩家,并且"考虑让所有玩家都能在发售前试玩,所以请玩家们保持关注"。 《鬼武者:剑之道》将于2026年登陆PC、PS5和Xbox Series平台。
  • 《幻兽帕鲁》回应批评:游戏凉了?Steam榜单不答应!
    幻兽帕鲁 2026-01-07 10:26:59
    尽管《幻兽帕鲁》早在2024年1月便以抢先体验形式发售,但近两年后,它依然在Steam平台2025年度七大类别最佳榜单中的四项占据前100名,显示出持久的生命力。 针对最近部分玩家将《幻兽帕鲁》玩家数量下降视作游戏“已死”的观点,《幻兽帕鲁》的传播总监兼设计师 John 'Bucky' Buckley 在社交媒体上作出了回应:“两年过去了,我们仍然对社区无尽的支持与善意感到受宠若惊,非常非常感谢《幻兽帕鲁》玩家们,这对于一个‘已死’的游戏来说还不赖!!” 虽然Steam并未公布榜单的具体排名,但数据显示,《幻兽帕鲁》跻身了“2025年PC平台最多游玩的游戏”和“2025年Steam Deck最多游玩的游戏”两项榜单的前50名。同时,它还进入了“2025年最畅销游戏”以及“2025年使用控制器
  • 日本主播筹款32万美元制作独立游戏 因总监离职或夭折
    游戏新闻 2026-01-07 10:16:11
    日本YouTuber兼游戏开发者The Lore Knight Narunii近日透露,他的众筹独立游戏项目《誓约之渊》 在开发过程中遇到重大问题,项目存在夭折风险。该游戏通过众筹筹得超过5080万日元(约32万美元),支持者超过3800人。 据Narunii在YouTube上发布的视频称,游戏的导演兼程序员Goburo因内部意见分歧离职,剩余制作团队暂时无法继续开发项目。目前Narunii拥有约10GB的开发数据,但无法打开Unity项目文件,也无法确认游戏实际完成度,估计游戏完成度约20%-60%。据了解《誓约之渊》是一款2D暗黑奇幻风格砍杀RPG,融合建造元素。玩家需建设建筑与农场,同时抵御敌人波次攻击,游戏最终目标为建造“终极乐园”。开发团队曾邀请多位知名业内音乐制作人和作曲家参与,包括TEC
  • 《辐射》真人剧第三季确定5月1日开拍 故事将连接《辐射5》
    辐射4 2026-01-07 10:07:41
    日前据外媒报道,好评热门游改美剧《辐射》真人剧第二季还没有结束,第三季已经确定将于5月1日开拍,可靠消息称故事会连接《辐射5》游戏剧情,敬请期待。 ·据悉,《辐射》真人剧第三季5月1日于加利福尼亚州的圣塔克拉利塔开拍,导演、编剧以及主演等阵容依然延续第二季,敬请期待。·另外,之前《辐射》真人剧集总监制、《辐射》游戏系列导演陶德曾经强调称,《辐射》真人剧是正史并非衍生外传,而且与工作室正在开发的《辐射5》有密切关联,敬请期待。
  • 前R星技术总监:《GTA》已无竞品!大家都害怕竞争
    GTA6/侠盗猎车6 2026-01-07 10:06:31
    前《GTA》系列技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GamesHub 采访时分析了“GTA 式”城市开放世界游戏市场的现状。他指出,由于竞争者稀少,该类型仍存在潜在机会,但行业普遍对直接与《GTA》竞争持谨慎态度。 这位曾在R星担任技术总监、工作近14年的老将表示:“从某种角度来说,我反而觉得这是一个机会,因为现在真的只剩下《GTA》,其他人几乎都放弃了。从商业角度看,这确实很棘手,但这些游戏的推出间隔越来越长。我也不知道R星在《GTA6》之后是否还会再做一部《荒野大镖客》,但无论如何,中间至少会有八年的空档期。”费尔梅伊进一步指出:“如果在这段时间里推出一款城市题材的游戏,或许可以把背景设定在未来,或者像莫斯科这样的城市。我认为这是一个机会。”不过他也坦言,“整个行业其实都非
  • 最早的《巫师》游戏竟不是CDPR做的! 开发者谈论取消原因
    巫师3:狂猎 2026-01-07 09:48:36
    说起《巫师》系列,人们通常会将其与CD Projekt Red联系在一起,毕竟正是他们的《巫师3:狂猎》将这一IP推向了主流视野。但事实上,CDPR不是首个尝试改编这部小说作品的游戏厂商。 如今,在接受Gaming Bible的最新采访中,为波兰开发商Metropolis Software工作并参与《巫师》项目改编的开发者Adrian Chmielarz解释了为何这版《巫师》游戏并未真正发售的原因,他将其归咎于"太愚蠢了"。 据他所说,当时Metropolis Software同时推进多个项目导致资源过于分散。为此,工作室不得不寻求发行商TopWare Interactive的资金支持,这使他们得以保留部分项目而砍掉其他项目。而这家来自德国的发行商,他们掌握着绝对的话语权,并砍掉了在德国市场看来利润不够丰厚的游
  • 2025年美国主机游戏时长榜公布!《给他爱5》仅排第三
    游戏新闻 2026-01-07 09:24:43
    根据市场研究公司Circana的执行董事Mat Piscatella发布的数据,2025年美国市场主机平台上玩家游玩时长最高的五款游戏名单现已揭晓。尽管去年有多款大作发售,但榜单结果可能并不令人意外,且呈现出高度的平台一致性。在PlayStation和Xbox两大平台上,2025年玩家游玩时长排名前五的游戏完全相同,依次为:《堡垒之夜》、《使命召唤》、《给他爱5》(及《侠盗猎车手Online》)、《罗布乐思》和《我的世界》。值得注意的是,这与2024年两大平台的热玩榜单完全一致,唯一的小变化是《使命召唤》在Xbox平台上从去年的第一名略微下滑至第二名。这一结果再次证明了这些经典游戏IP持久的统治力。尽管去年的《使命召唤:黑色行动7》因其糟糕的战役模式而受到批评家和玩家的指责,且《战地6》成为了2025年最畅销的
  • 多位知名游戏制作人称《GTA6》将树立行业新标杆
    GTA6/侠盗猎车6 2026-01-07 09:19:45
    即将到来的《GTA6》不仅吸引了玩家的关注,也引发了游戏产业核心从业者的高度兴趣。日本媒体Fami通对171名游戏开发者进行了调查,询问他们2026年最期待的作品,结果显示,《GTA6》的提及次数位居首位,甚至超过了《实质存在》和《生化危机9:安魂曲》等同样备受瞩目的作品。 多位知名创作者认为,R星的新作有潜力为整个行业树立新的标杆。阿特拉斯制作人兼导演山井一千表示,他尤其关注《GTA6》是否能够在品质与规模层面“再次抬高行业上限”。CDPR的西尾裕纪也表达了相似看法,称自己十分期待R星将带来怎样的技术突破与设计思路。也有开发者给出了更为明确的评价。SNK美术总监黑木信幸认为,《GTA6》可能成为少见的、能够在多年内改变玩家期待的作品,并成为本世代主机的重要转折点。Level-5社长日野晃博 同样表示
  • 搓手期待! 育碧暗示将推出《孤岛惊魂3》60帧补丁
    孤岛惊魂3 2026-01-07 09:19:00
    育碧于2012年发售的《孤岛惊魂3》在社交媒体上引发了新一轮猜测,《孤岛惊魂》官方社交媒体账号似乎暗示,将为当前世代主机推出备受期待的60帧率更新补丁。近期,有玩家在官方账号下询问《孤岛惊魂3:经典版》和《孤岛惊魂3:血龙》何时推出60帧率补丁。对此,《孤岛惊魂》官方账号没有直接回应而是发布了一个“搓手期待”的表情包暗示某事即将发生。这让许多玩家都认为该作的60帧更新可能正在开发中。值得注意的是,上个月育碧刚刚为《全境封锁》发布了PlayStation 5版的60帧率补丁,因此育碧仍将许多经典作品纳入当前世代主机的支持策略中。
  • 《007:初露锋芒》PC配置公布 推荐配置RTX3060Ti
    007:初露锋芒 2026-01-07 09:04:19
    IO Interactive 宣布与 NVIDIA GeForce 达成合作,为即将于 2026年5月27日 发售的动作游戏《007:初露锋芒》提供 PC 平台的技术支持与优化。官方表示,本作将采用 NVIDIA GeForce RTX 相关技术,以提升画面表现与整体运行性能。 根据开发团队介绍,《007:初露锋芒》将支持 DLSS4多帧生成,在保证画面质量的同时提升帧率表现。双方的合作旨在为 PC 玩家提供更加流畅、稳定的游戏体验。与此同时,IO Interactive还公布了基于大幅升级后的Glacier引擎的PC配置需求。此次引擎升级主要用于强化电影化表现、动作节奏以及游戏场景的沉浸感。 最低配置(1080p / 30FPS): 处理器:Intel Core i59500K / AMD Ryzen5350
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