《分裂之门2》CEO:注重玩法创新 而非设法捞钱
分裂之门2
2025-02-28 09:36:04
《分裂之门:竞技场战争》是一款比较复杂的失败案例。它并不像《星鸣特攻》那样推出即注定“暴死”,而是在 2019 年推出时由于其回归经典射击游戏的设计以及创新的玩法受到了许多新老玩家的喜爱。然而在之后内容更新的匮乏导致游戏玩家逐渐流失,最终不得以停止了服务。 在最近接受 Insider Gaming 采访时,开发商 1047 Studios 的首席执行官 Ian Proulx 讨论了游戏即将推出并在 Steam 新品节期间进行测试的续作《分裂之门2》。Proulx 评价了《分裂之门》初代,说道:“这款游戏非常有趣、非常简单,但缺乏多样性和持久力。我们的短期留存率非常高,第一天和第七天的表现都是世界顶级的——比你现在能看到的许多顶级射击游戏表现的都要好。““但我们会看到新玩家加入,玩 3 到 4 周之后,然后说:‘