近日据外媒“Windows Central”报道,Xbox Series X|S的继任者已经“一路得到(微软)首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)的批准”,目前“已全面投入生产”。 虽然“Windows Central”没有透露太多具体的细节,但其声称新主机是“强大的Xbox Series X的高级继任者”,目前计划于2027年发布。Xbox总裁萨拉·邦德(Sarah Bond)去年表示,在粉丝担心该公司可能正在考虑放弃游戏机市场之际,该公司“投资了其下一代路线图”并“专注于……实现硬件时代前所未有的最大技术飞跃”。虽然距离2027年显然还有很长的路要走,但“Windows Central”表示微软还有其他的Xbox硬件计划,并且很快就会实现。 报道中指出微软目前正在与一家未指定的“PC ga
《怪物猎人》系列随着《世界》的推出显然已经变得更加现代化,而《荒野》在此之上更进一步,为系列带来了真正意义上的开放世界。然而日本开发者总是在一些奇怪的地方喜欢“秉持传统”,就像是日本独特的网页设计一样,《怪物猎人:荒野》依然使用着一直以来的联机系统,需要通过一系列复杂的功能才能一同狩猎。开发商 BioWare 负责人,《质量效应》总监 Michael Gamble 最近就在社交媒体上“吐槽”了这一点。他写道:“酒相《世界》(发布后玩了好几年)一样,我非常喜欢《怪猎:荒野》。然而,我确实忘记了这些游戏中的匹配和世界共享机制多么‘有意思’。”在英文中,“有意思(Interesting)”这个词并不一定总是褒义,很多时候,它也能指对于某件事有着复杂的看法,有时甚至是偏贬义的。Gamble 还表示,自己是在 PS5 P
《怪物猎人:荒野》在推出几天内就成为了卡普空最畅销的游戏,3天内售出了 800 万份,然而它还产生了意想不到的“副作用”。《怪物猎人》系列,特别是《世界》中的美食画面受到了许多玩家的喜爱,而《荒野》更是在美食的画面方面更进一步。显然,许多玩家都看饿了,而日本玩家则对于《荒野》中出现的异域美食提起了兴趣。在社交媒体上,《荒野》玩家分享了他们对于塞满芝士的尼泊尔、印度风格的扁面包/馕(Flatbread)的新兴追捧。游戏中的一个场景中芝士的拉丝让本就对芝士情有独钟的日本人食指大动,许多人想要在现实里也尝试这道美食。日本东京的一家尼泊尔餐厅 Slam Namaste Tokyo 就分享了一段有趣的视频,显示他们在深夜的收到了 99 个奶酪烤饼的订单,导致员工都“发疯”了,对着不断打印的订单大喊“停下来”。《怪物猎人:
作为衍生自《龙与地下城》(简称D&D)的RPG游戏,《博德之门3》的成功也让D&D收获了更多的关注。近日名为“thewhoovesian”的reddit用户在官方最新的2025版《怪物手册》中,惊喜的发现了《博德之门3》人气角色阿斯代伦的名字,以及他的经典名句:“亲爱的,你真是太美味了……(Darling, you are simply delicious…)”这句话在“吸血鬼眷属”词条的介绍页面的顶部出现,事实上这并非阿斯代伦首次现身于D&D官方作品中。此前的2024版《玩家手册》里的日光术(the daylight spell)插图,就在右下角出现了不会被阳光引燃的形似阿斯代伦的吸血鬼(受剧情中夺心魔蝌蚪的影响)。虽然官方起初并未承认该角色就是阿斯代伦,但外媒“ENWorld”最终从画师那里得到了确认,这也