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专栏文章
  • 索尼整活“征求”PS5中文名 五公主名字最受欢迎
    PS5 2025-04-18 16:43:01
    近日PlayStation中国在微博上发文,向玩家们发起投票:“如果给PS5起一个中文名,你认为最正宗地道的中文名是?”官方提供的中文名有:1、普来世代雄伍2、劈埃斯五3、玩站五代4、匹五5、五公主投票数显示,“五公主”位居首位,最受玩家们欢迎。位居第二的是“普来世代雄伍”,位居第三的是“劈埃斯五”。评论区还有玩家分享了自己想的译名,包括“玩家时代5”“游戏驿站5代”“索尼游戏平台5”等。
  • 调查显示:玩家们游戏买的更少 玩得时间却更长
    游戏新闻 2025-04-18 15:18:53
    近日市调机构New Zoo公布了自2021-2024年游戏玩家市场报告,发现玩家们对于游戏选购的标准有所提升,平均一年的购入游戏数量偏少,但愿意投入在游戏上的时间反而变得更长。这也意味着厂商需要在宣传上下更多功夫,才能获得目光与关注。据调查数据显示,2024年玩家们在游戏中所投入的时间比去年增长了6%,其中PC和Xbox玩家数量没有太大变化,PS5玩家倒是增长了21%,不过该机构没有解释背后用户群体变化的原因。虽然游玩时间变长了,但玩家平均仅花费总时数的12%在新游戏上,体验新游戏的数量也偏低。2024年Steam玩家平均一年新增10款游戏,虽比2023年多1款,但落后于2021年的13款、以及2022年的11款。New Zoo对此解释称,Steam玩家每年接触低于3款游戏的玩家占比,从2021年的22%提升到
  • 游戏发行商称:“我们已进入后《博德之门3》时代”
    博德之门3 2025-04-18 11:49:15
    《博德之门3》取得了现象级的成功,不仅包揽了年度游戏的所有奖项,其粉丝群体规模甚至超越了前两部本身就已极为成功的作品。更值得注意的是,发售一年半后该作仍保持着惊人的持续玩家数量——玩家们正在反复体验这部作品。 尽管业内有人认为《博德之门3》的成功对游戏行业趋势的影响可能被低估,但New Blood Interactive首席执行官Dave Oshry等人士坚信,拉瑞安的这部杰作已经改变了游戏规则。在Quad Damage播客的一期节目中,Oshry探讨了《博德之门3》对开发者、发行商和投资者心理的潜在影响。“拉瑞安证明了玩家并不愚蠢,他们不需要简化后的RPG,”Oshry表示,“发行商完全能把需要花费数月才能通关的硬核CRPG卖出5000万份...我认为这意味着我们可以做到,微软应该投资开发《永恒之柱3》。”
  • 美众议院议长称玩游戏是虚度光阴 年轻人应出门工作
    游戏杂谈 2025-04-18 10:48:08
    此前美国众议院议长迈克·约翰逊(Mike Johnson)指控美国健全男性通过玩游戏,窃取国家福利。近日他在国会讨论医疗补助法案时,又将玩游戏斥为是“虚度光阴”的行为,并表示年轻人应该重拾工作热情,而不是整天玩游戏。 约翰逊发表此番言论之际,众议院共和党人正在推动削减美国医疗补助计划。他强调要针对具备劳动能力的适龄男性,批评部分受益人依赖医疗保障而逃避责任,将时间浪费在玩游戏等无生产力的活动上。约翰逊认为年轻人居家玩游戏是虚度光阴,并挤占了弱势群体的福利空间。而共和党推动削减医疗补助计划,正是为了让这些年轻人出门工作,重拾工作尊严。约翰逊说:“他们正在榨干那些真正需要帮助之人的资源。因此,如果你能解决这问题......就能省下一大笔钱,还能让那些整天玩游戏的年轻人重新去工作。” 然而据美国健康政策研究机构数据显
  • 对《黄昏血族》是多人游戏感到失望 NewBlood创始人痛批类塔科夫
    黄昏血族 2025-04-18 09:36:26
    New Blood Interactive联合创始人Dave Oshry对FromSoftware为Switch2独占游戏《黄昏血族(The Duskbloods)》选择的PvPvE多人在线方向颇有微词,并将这种现象归咎于撤离类射击游戏《逃离塔科夫》的成功。 在Quad Damage播客最新一集中,Oshry对《逃离塔科夫》及同类游戏的泛滥进行了一番犀利吐槽。他首先分享了自己看到《黄昏血族》宣传片时的反应——在发现这是款多人在线游戏前,他还以为这是“《血源诅咒2》”。“你们都看到那些帖子了吧?宫崎英高最近在玩《逃离塔科夫》。这破游戏给游戏行业造成了不可逆的伤害,现在什么游戏都非得做成什么...撤离射击类?我就喜欢传统游戏怎么了?可能因为我老了。我懂,这些游戏本来就不是做给我这种玩家的。” 虽然《黄昏血族》并非严
  • 《影之刃零》制作人被中国传媒大学聘为教授!
    影之刃零 2025-04-17 16:16:39
    近日《影之刃零》制作人梁其伟在微博上发文,称已受聘为中国传媒大学动画与数字艺术学院客座教授,并展示了相关聘书。目前《影之刃零》仍在开发中,将在今年内公布正式发售日。该作使用虚幻5引擎,支持英伟达DLSS4.0功能,《影之刃零》将登陆PC和PS5平台。玩家将扮演一位生命即将到达尽头的孤独侠客——魂,在生命仅存的时间里不但要迎战可怖的怪物和武林高手,而且要破解复杂残酷的阴谋,最终找回自己的内心。
  • 《最终幻想7》爱丽丝超美模型和3D图 真美若天仙!
    最终幻想7:重生 2025-04-16 16:43:19
    近日游戏博主drayqin分享了爱丽丝面部模型和3D新截图。从模型图中可以看到,爱丽丝面部模型精致,显得更加美丽动人。 而在3D新截图中,爱丽丝身穿经典长裙,蹲坐在布满鲜花的草地上,场景宁静而唯美。一起来欣赏下吧!
  • Xbox老大斯宾塞回应《我的世界》电影成功 无意其他游戏多元化
    我的世界 2025-04-16 14:40:37
    微软旗下名作改编《我的世界》电影大获成功,是不是旗下其他游戏名作也会更积极的推行多元化发展?Xbox老大斯宾塞日前回应虽然《我的世界》电影成功,但没有必要其他游戏也多元化。·斯宾塞表示,自己认为电子游戏要靠游戏自身的素质获得成功,并不是所有游戏都有必要通过多元化领域发展获取额外关注,今后过于微软旗下经典游戏IP的多元化发展路线,致歉有《光环》与《辐射》电视剧的很好的经验,但尚没有明确其他IP的影视计划。
  • Epic官方:游戏并不让人沉迷 许多玩家领了都不玩
    Epic Games 2025-04-15 17:20:30
    近日有人在知乎上提问:“为什么国家不禁止电子游戏行业发展”,Epic游戏商城官方给出回应,引起网友们的热议。 Epic在回答中指出:“电子游戏并没有你想象的那么让人沉迷。我这儿有很多玩家,包括很多学生。他们领了游戏从来不玩。其实,看到一大堆游戏不知道玩啥,好累,我还是躺下来刷会手机吧……这才是很多人的常态。” 评论区有不少网友表示,自己领取游戏后就将它们“放进库里吃灰”。此番回应虽语气轻松,却在网络上引发关于“电子游戏与沉迷”议题的新一轮讨论。
  • 蛮啾开放世界二游《蓝色星原:旅谣》最新PV发布
    蓝色星原:旅谣 2025-04-15 16:48:19
    今天(4月15号)下午2点,蛮啾开放世界二游《蓝色星原:旅谣》B站官号发布了最新游戏PV,上一次游戏的初次PV首曝和实机演示是在去年的3月份。《蓝色星原:旅谣》目前位列B站游戏预约榜第1名。游戏PV:游戏介绍:欢迎回到普罗米利亚,星临者。这个世界与你所熟知的已然不同。文明、魔法、不可思议的幻想生物,在此构筑想象以上的广袤星原。 《蓝色星原:旅谣》是由蛮啾网络推出的一款全新星宠结伴幻想大世界RPG。向往星原的奇幻旅途,将与你再次重逢。「那些」战争结束以后,星空仍未回归宁静。凶兽肆虐,引力消散,时间仿佛带走了记忆、平衡,以及——牵挂。但星原下的智慧种族,从未放弃刻印在血脉深处的因果。希望与天穹的意志抗衡,被寄予未来的幻想生物,至今期待着与你的约定之日。追逐、探索、直至我们回到目的地。等待、邂逅、哪怕改变流
  • 《龙腾世纪》创作者透露和《质量效应》团队在BioWare“相处不融洽”
    龙腾世纪:影障守护者 2025-04-15 10:58:17
    随着《龙腾世纪:影障守护者》历经多年开发却反响平平,EA似乎完全吸取了错误教训,加之波及资深开发者的裁员潮,这个经典RPG系列的黄昏似乎已然降临。系列主创David Gaider(2016年离职)近日揭露了两大真相:其一是EA始终不知如何经营《龙腾世纪》品牌,其二则是2010-2016年间BioWare内部实质分裂为两个互相敌视的工作室。 在Bluesky的爆料长文中,Gaider回忆道:“当时的BioWare本质上是同个屋檐下的两个团队,《龙腾世纪》组与《质量效应》组,运作模式迥异,文化氛围截然不同,简直像两家独立工作室——而且他们彼此看不顺眼。”这种对立持续多年,管理层试图通过人员轮岗缓解矛盾,但当他加入《圣歌》项目(原《质量效应》团队主导)时,才意识到问题的严重性:“那个团队根本不想让我加入,毫不掩饰。”
  • 男子因售破解Switch被判刑罚款 这是日本首例!
    任天堂Switch主机 2025-04-15 09:06:19
    之前日本高知县警察逮捕了茨城县龙崎市的58岁运输业从业人员乙部文裕,理由是他销售了破解版Switch,涉嫌违反《商标法》。 4月14日,高知地方法院对乙部文裕做出判决,判处他有期徒刑两年,缓刑三年,并处罚金50万日元(约合人民币25471元)。这让他成为日本首位因销售破解版Switch而被捕并受罚的人士。今年1月15日高知县警方以涉嫌违反商标法逮捕乙部文裕。他被指控对任天堂 Switch进行破解,使其能够运行盗版游戏软件,并进行销售。乙部文裕通过二手销售平台,以28000日元(约合人民币1426元)的价格出售这些改造版Switch,比正品便宜约5000日元。
  • 《黑神话》TGA奖杯至今仍未收到 真让人无语了
    黑神话:悟空 2025-04-14 16:46:56
    去年TGA颁奖典礼上,《黑神话:悟空》获得了“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个奖项。虽然没能斩获年度最佳,但这两个奖项也是荣誉。然而近日B站UP主“不黑Night”在杭州参观《黑神话:悟空》艺术展时,发现缺了来自TGA的奖杯。工作人员表示这两个TGA的奖杯到现在都没收到。视频链接:点击进入 UP主“不黑Night”表示:“旁边走廊里是各种大奖的陈列,然而里面没有TGA的奖杯,只用了一个纸卡代替。游科的老师说主办方要邮寄,但是到现在还没有寄到。” 评论区有人吐槽道:“真是草台班子”“冯骥和杨奇当时不是去现场了吗?怎么没有当场带回来。”
  • 点子王上身 《荒野大镖客》亚瑟演员提议R星做牛仔版“马车”
    荒野大镖客:救赎 2025-04-14 14:10:52
    在C2E2 2025漫展的《亡命徒永生:荒野大镖客重聚》座谈会上,《荒野大镖客2》亚瑟·摩根的配音演员Roger Clark突发奇想,提议R星开发一款以迷你马匹代替卡丁车的西部主题竞速游戏。“他们真该做个牛仔版《马里奥赛车》”,当Clark说出这句话时,现场观众哄堂大笑,但这位演员却一脸认真:“把卡丁车换成那种小矮马,叫什么来着?” 主持人Grant DeArmitt立刻接梗:“设得兰矮种马!”Clark顿时眼睛发亮:“没错!我们可以互相扔香蕉皮,想想就带劲!”两人随即展开疯狂脑补——将范德林德帮老大达奇比作库巴,而帮派成员们则对应马里奥兄弟。这个看似玩笑的提议意外点燃了玩家社区的创作热情。想象一下这样的场景:玩家骑着袖珍马匹穿越尘土飞扬的峡谷、白雪皑皑的群山和拓荒小镇,使用套索、马靴和豆子袋等西部特色道具干扰
  • 《空洞骑士》开发秘闻:最初构想仅为“微型项目”
    空洞骑士:丝之歌 2025-04-14 09:36:12
    Team Cherry透露,广受欢迎的《空洞骑士》最初差点成为一款“非常小型”的游戏。尽管最终成品的《空洞骑士》是一款内容丰富的类银河战士恶魔城游戏,但开发者表示,如果没有玩家的支持,这一切都不可能实现。 虽然许多粉丝将目光投向了即将推出的《空洞骑士:丝之歌》,但2017年的原作已让Team Cherry在业界声名鹊起。这款游戏让玩家探索地下王国“圣巢”,途中遭遇众多奇异且致命的昆虫。凭借精准的操作手感、惊艳的世界设计和引人入胜的剧情,该作取得了巨大成功,成为最畅销的类银河战士恶魔城游戏之一。除基础内容外,Team Cherry还在发售后推出了多个DLC,为玩家提供了更多可探索内容。然而最新爆料显示,这款游戏原本可能截然不同。在Source Gaming近日发布的2018年专访中,Team Cherry的Ari
  • 《黑神话》铁扇公主新模型图 白嫩玉足十分吸睛
    黑神话:悟空 2025-04-11 16:28:07
    近日游戏博主drayqin分享了《黑神话:悟空》铁扇公主的新模型图,一起来欣赏下美图吧!从图中可以看到,铁扇公主手拿杯子、翘着二郎腿。那双白嫩玉足十分吸睛,让许多人蠢蠢欲动。
  • 《沙加》系列制作人坦言:宁可玩家因太难弃坑 也不愿游戏无聊
    浪漫沙加2 2025-04-11 16:17:24
    相比其他日式RPG,史克威尔艾尼克斯旗下历史悠久的《沙加》系列向来以高难度著称。这不仅源于其战斗平衡性,更因其复杂(有时甚至堪称晦涩)的游戏系统需要时间掌握。系列创始人河津秋敏近日接受Denfaminicogamer时,阐述了自己对难度设计的独特见解。 当被问及是否刻意将《沙加》塑造成高难度系列时,河津表示自己的设计理念源于教育学理论:“要让玩家成长,就必须提供介于‘放弃’和‘无聊’之间的挑战。这样他们的成就感才会持续累积。”但这位制作人强调,他并不追求绝对中庸的平衡——因为那会导致“既有玩家因太难弃坑,也有人因无聊退出”。河津可以接受玩家因难度过高放弃游戏,但绝不能容忍作品让人感到乏味,因此他宁愿选择更具挑战性的设计方向。 “比起听到‘这游戏太简单无聊,我玩不下去了’,我宁可加强挑战性来避免这种评价。这或许导
  • 老外晒躺枪奇遇 《宝可梦》卡牌挡住邻居子弹致命一击
    宝可梦卡牌 2025-04-11 10:52:47
    玩《宝可梦》卡牌除了愉悦身心,某些关键时刻还能救命?日前一位老外玩家晒出了自己的躺枪奇遇,《宝可梦》卡牌挡住邻居子弹致命一击让自己幸免于难。·LolaInSlacks88玩家周日在家躺着休息,睡梦中就听到多次疑似枪击的爆响,惊醒后发现家中多处被子弹击中,其中离自己最近的一盒宝可梦卡牌被击中,掉落的弹头为9MM标准手枪子弹。·玩家报警后据调查疑似附近的邻居经常在自家地盘上练习射击,过去就经常会有类似经历,这回应该是流弹误入受害玩家家中。·重点是根据弹道轨迹的调查,发现一颗子弹的轨迹是朝着床上的玩家来的,而那个挡在路上的宝可梦卡牌则替玩家挡住了大部分伤害并改变了弹道轨迹,因此玩家幸免于难。·受害玩家针对网友质疑晒出了报警回执,后续是嫌疑者邻居并没有向警方承认过错,但会表示放弃再进行射击练习。 报警回执
  • 《堡垒之夜》将赠送“股市崩溃”主题加载界面
    堡垒之夜 2025-04-11 09:45:16
    在下周登录《堡垒之夜》,玩家将解锁一个免费的“股市崩溃”主题加载界面,目前正值世界各地经济体对美国关税不断变化的影响做出反应,尽管这一赠品主要是为了突出大逃杀游戏的故事情节。《堡垒之夜》的大Dillbits崩溃主题加载界面限时赠送,持续到4月15日。《堡垒之夜》在故事情节中引入了燃烧星球虚拟货币DillBits的概念,在游戏中,玩家可以通过抢劫金库获得DillBits,并在附近的黑市商店购买异国武器。起初,DillBits被描述为巨大财富的来源,并得到了一个拥有金手指的人——迈达斯的支持。然而,事实证明DillBits是迈达斯和他的公司故意制造的骗局,目的是把弗莱彻·凯恩(Fletcher Kane)引入一个类似比特币的骗局,从而毁掉他对该岛的统治。《堡垒之夜》的游戏更新内容应该早在几个月前就准备好了,然而这个
  • “愿望单家乐美酱”闪亮登场!《INDIE Live Expo 2025.4.13》公布特别企划内容!
    游戏新闻 2025-04-10 15:58:27
    INDIE Live Expo执行委员会正式公开了将在2025年4月13日(周日)举行的《INDIE Live Expo 2025.4.13》活动内容,并带来了全新角色“愿望单家乐美酱”。同时也公布了为节目增添亮点的出演嘉宾阵容。 全球四语同步直播,独立游戏玩家的年度盛会以“为游戏做出贡献”为理念的《INDIE Live Expo》,是专为独立游戏打造的大型线上直播节目。从2024年起,节目新增韩语版,目前已支持日语、中文、英语、韩语四种语言同步播出,向全球观众分享第一手独游资讯。去年12月的《INDIE Live Expo 2024.12.7》总播放量高达850万次,至今已介绍超过2900款游戏,累计播放破亿,在独立游戏界备受瞩目。官方网站:https://indie.live-expo.games/zh/
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