球探足球比分

图片
专栏文章
  • [FIFA08]试玩感受
    FIFA 19 2007-11-22 10:59:09
    第一,速度实在太快,无法忍受……虽然都能赢,但是这个基本靠的是经验再打,根本没有思考第二,边路型球员太好用,里贝里,小罗,吉格斯等边路过人传中太容易,中路包抄也很容易,虽然不是头球,但是胸部停球后的射门进球率极高第三,画质应该没有特别的改变,至少在默认情况下,不知道有没有地方下设置器第四,关于防守,感觉防守难度加大,可能是因为速度块的原因,很容易被反断,很多情况只能大脚破坏第五,感觉守门员的活动范围加大,不过感觉很鸡肋……我一共经过6个球(每场2个……)其中有两个就是因为守门员出击造成的,一个还是出击失误第六,关于配合。根本没有打出来,可能用键盘 的原因,很多东西打不出来,可是手柄死不习惯,(不知道为什么实况可以),主要还是靠传球和经验,还有默认的跑位。主动的配合还没有打出来第七,关于过人。速度……目前只发现这
  • [中世纪2]初试感受
    中世纪2:全面战争 2007-11-22 04:31:25
    王国正版刚入手(英国版,1DVD,原版--1.2补丁--安装成功),尚无时间仔细体验各个新的帝国战役,但大概测试了一下兵种,并简单玩了下条顿和英格兰的战役,说说个人的感受吧我首先要说的是,王国尽管有这样那样的不足,但其综合品质绝对堪称精品(经典不敢说)。玩过中1的老玩家都知道维京入侵是一个什么性质的资料片--纯粹的圈钱小品级mod,新兵种少得可怜不说,地图也就是英伦小岛一张。且不管王国的质量如何,在长度上就已经是X4了。经历过BI--亚历山大的各位应该知道CA在资料片中的一贯作风,所以也不要太过苛求。其次,CA的用心程度是大大超出了我的想象(也许是因为中2各补丁的经验而期待不高吧)。出色的全新音乐和动画(4个战役都不同)给人的第一感觉就很舒服,而且不少原版兵种的兵牌都重新制作了,背景面板也更加古香古色,给资料片
  • [Crysis]对比[Warhound]
    游戏新闻 2007-04-10 19:08:17
     作为两款DirectX 10 3D射击游戏,《Crysis》和《Warhound》采用了不同的游戏引擎。其中,《Crysis》采用的是Crytelk的CryEngine2引擎,《Warhound》采用的是强化版的Chrome引擎。《Warhound》由开发《Call Of Jauze》(西部狂野)的波兰游戏公司Techland开发。《Crysis》由开发了《Farcry》(孤岛惊魂)的德国游戏公司Crytek开发,两款游戏都将在下半年上市。两款游戏都有士兵、丛林和坦克等场景,下面3张图就是《Crysis》对比《Warhound》的内容:
  • 最赚钱的游戏工作室:EA加拿大
    加拿大 2007-04-10 19:02:36
    英国杂志“Develop”公布了最新一期的年度“Develop 100”排行榜,根据英国游戏市场零售统计排出了最赚钱的100个游戏工作室,结果EA加拿大拔得头筹,日本的任天堂和Konami紧随其后。《极品飞车》、《FIFA》、《NHL》等游戏都出自EA加拿大工作室之手,也正是这些金牌游戏产品使其得以连续三年问鼎。2006年,EA加拿大在英国游戏零售市场的净利润高达1.19亿英镑,相当于市场总规模的11%,同时也占了七家加拿大工作室总利润1.86亿英镑的64%。日  本工作室在英国市场上收获了1.73亿英镑,份额约16%,其中任天堂独得7100万英镑,Yuke(第八)、Capcom、Namco等也都榜上有名。美国工作室虽然没有杀入前三甲,但总共有41家公司上榜,诸如Maxis(第四)、EA Redwood Sho
  • [DirectX10]游戏尚未成熟
    DirectX 2007-04-10 18:17:36
    今天我们从相关显卡厂商那里获悉,DirectX 10游戏和Direct X 10硬件的配合度并不理想,DirectX 10游戏可能还未成熟。根据匿名人士透露,游戏《Call of Jauze》(西部狂野)和《EARTH SIM2》两款游戏都已经有DirectX 10补丁或者DirectX 10版本。根据测试,AMD ATI和竞争对手同档显卡在这两款DirectX 10游戏上的表现不如人意。测试采用2.9GHz的双核Core 2 Duo处理器,其中,AMD ATI 5月份要发布的R600显卡,在DirectX 10版的《Call of Jauze》(西部狂野)领先幅度有10-25%,在DirectX 10版的《EARTH SIM2》当中,领先幅度有20-50%。但是,根据匿名人士透露,R600显卡在这这两款Dir
  • 从电脑最低配置要求看[命令与征服]移嫁EA后的变化
    命令与征服 2007-03-15 00:55:14
    《命令与征服3泰伯利亚之战》游戏配置需求:· 操作系统: Windows XP、Windows Vista (支持32位版本,不支持64位版本)· CPU:主频2.0GHz或者更高· 内存空间:512MB或者更高· 硬盘:1.4 GB或者更多· 显示卡:支持DirectX 9.0c显示卡,64MB显存或更高,推荐以下显示芯片:ATI 8500或者更高,NVIDIA GeForce4或者更高务实,这就是C&C移嫁EA后的变化。回想当年《将军》发行时的个人电脑配置现状,再看看今天即将发行的《命令与征服3泰伯利亚之战》时的个人电脑配置状况相比,我们的电脑配置无疑提高很大一步。《命令与征服3泰伯利亚之战》可以容易被玩家接受。大多数玩家以为新的《命令与征服3泰伯利亚之战》会对电脑配置要求极高。那么,回头再看看《将
  • 调查表明[竞速游戏]引发交通事故率上升
    游戏新闻 2007-03-12 20:29:21
    最近一个时期,由于各种与游戏相关的暴力犯罪事件频发,暴力游戏乃至游戏中的暴力成分都受到了社会的广泛关注。部分专家和学者提醒,游戏中所含的各种暴力成分已经成为了导致青少年犯罪率上升的一个重要因素,在这股风潮的影响下,就连《最终幻想VII》这样的RPG游戏也没能逃脱被指责的命运。最近,竞速类游戏也没能逃脱被归类为“危险活动”的厄运,根据英国车辆驾驶协会BSM新近公布的一项研究结果,玩过竞速类游戏的人特别是年轻人,在驾驶汽车时出现超速等违章行为的概率要比不玩这类游戏的人高得多。BSM宣称,他们在对数千名16-24岁的受测试者进行调查后发现,其中有27%左右的人在玩过竞速类游戏后,容易受到游戏中超车、彪车甚至狂奔等画面的影响,在实际驾驶汽车时有意识或无意识地选择非常刺激(危险)的行车方式或是违章驾驶。事实上早在去年,英
  • 游戏无罪!研究表明游戏与暴力无关
    游戏新闻 2007-03-12 20:26:54
    美国社会学协会(The American Sociological Association,ASA)发布了一份报告,声称在青少年犯罪和暴力游戏之间并没有必然的联系,以往人们对游戏会引发青少年暴力行为的说法是毫无根据的。美国校园枪击事件时有发生,特别是哥伦比亚高级中学的一次事故。许多报告都把这次枪击事件与第一人称设计游戏《DOOM》联系在一起,但ASA从全局上研究发现,从1993年《DOOM》发布以来,青少年杀人事件实际上已经下降了77%。ASA表示,将暴力游戏与青少年最联系到一起是一个“公众恐慌(folk devil)”,实际上这种看法并没有事实的支持,游戏和暴力行为之间仅仅是偶然的联系。甚至在有些杂志上发表的文章也是模棱两可。例如《心理学(Psychological Science)》这本杂志,在2001年发
  • 勿忘国耻!警惕日本军国主义游戏的危害
    游戏新闻 2007-03-12 19:21:46
        日本的游戏产业是支撑国家GDP的重要一项,其中不乏有名且内容健康的大作!名作!但是最近一款游戏内却发现有日本根深蒂固的军国主义思想!各位务必警惕,在吸收日本名作的前提下,不要被这样不健康有害国家的游戏所危害!    下面我们来看看游戏内容与画面!请大家作好心理准备!美化日本侵略的游戏开始选择!对中国的介绍,忽略许多!大东洋旗帜游戏内随便飘扬!连伪满洲国也出现在游戏内!各种兵器制造!难道还有有危害我们的731?!这里标题了“中国的灭亡”!!!看看这些都是谁的旗帜!!!各种军阀的出现!!!这开始选择,是美化谁!!又是大量兵器!可谓是设定详细!此类设定有军事。也有类似政治、内政。国家的叛徒、亡国奴!被放上了游戏!!!游戏还涉及了各种部队部署。部队调动
  • 硬件成本实在太扯!玩PC游戏等于自虐?
    电脑游戏 2007-02-28 19:07:37
    又是一年一度的游戏发布高峰,笔者身边很多同事、网友都在讨论这一个季度准备花时间体验哪几款游戏。对于拥有多年“游龄”的我,已经不再新鲜。虽然每一次都会有一些自己比较迷恋的游戏续作发布,但是面对现在越来越浮躁的游戏制作大环境,越发的不感冒。记得多年前在大学寝室里,我们一撮铁杆实况迷经常在一台简陋的电脑面前聚成一团。当这群人很兴奋地轮流在PS模拟器上体验实况的时候,一位室友很不屑的丢下一句话:“实况这种画面一看就没有玩的欲望了”。2年后,又是这位仁兄在PES3 for PC发布后不久,成为了寝室里霸占我电脑玩实况时间最长的人。两相对比,他给出的理由是画面好多了。其实何止是他,相信现在绝大多数玩家选择游戏时的第一要素就是画面。现在家用机版的《实况》画面效果绝对不比电脑版差显然这种需求使得游戏厂商不得不顺应,正所谓顺者昌
  • 无良!论日本为何总是[恶搞]他国名著
    游戏新闻 2007-02-28 19:03:28
    编者按:日前在网络上流传甚广的“原版格林童话”,充满了血腥、凶杀、欺骗和性内容。这样一个对名著的明显歪曲竟出于两个日本作家之手。联系到日本动漫、游戏界对中国四大名著的恶搞,让我们不禁想问:日本为什么总是恶搞他国名著,这样的恶搞对其他国家造成了怎样的恶劣影响呢?近来,日本文化界恶搞他国名著已造成越来越大的风波和反响。原版格林童话中的血腥描写让很多读者反感,对中国名著的恶搞更激起了许多人的不满和愤怒。比如,《红楼梦》里的林黛玉被某日本游戏商塑造成风尘女子;《西游记》里的唐僧和孙悟空居然在日本某电视剧中谈起了恋爱;《三国演义》则更倒霉,被众多情色动漫和黄色游戏拿去当素材不说,在即将推出的电游《恋姬无双》里,干脆从刘备关羽张飞到孙权曹操董卓,统统被塑造成风骚女子的形象。事情的原委到底是怎样的?面对日本人的恶搞我们究竟该
  • [比尔盖茨]强行限制其女儿每天游戏时间
    比尔·盖茨 2007-02-28 17:39:07
       据国外媒体报道,尽管凭借计算机软件起家,但微软董事会主席比尔-盖茨却限定了女儿每天使用计算机的时间。盖茨近日透露,在今年之前,他10岁的女儿并未迷上计算机和互联网。但这种情况目前已经发生了变化,原因是盖茨女儿所在学校的很多学生拥有平板电脑,并在学习和生活中广泛应用。他在接受国外媒体采访时表示:“我的女儿迷上了很多计算机游戏,其中包括一款名为《Viva Pinata》Xbox 360游戏。在这款游戏中,玩家的主要工作是照看自己的花园。由于趣味性很强,她每天都会花费两到三个小时在《Viva Pinata》上。”盖茨表示,为了避免女儿沉迷于游戏,他和妻子美琳达·盖茨限定了她的游戏时间。通常情况下,盖茨女儿每天可以玩游戏的时间只有45分钟,只有周末延长至1小时。当然,她每天用计算机完成家庭作业
  • 科学研究证明:适当游戏对于玩家好处多多
    游戏新闻 2007-02-25 20:03:55
    有关游戏的争论本周继续深化,在一系列与游戏有关的不幸甚至悲剧事件后,反对电子游戏发展的个人和组织利用这一机会开始大举进攻,限制甚至取消电子游戏的呼声在许多国家一度十分高涨。不过游戏的支持者们也没有坐以待毙,近日Rochester大学的研究者们公布了一项长期调研后总结出的研究报告并在著名的《心理科学》上发表,报告为游戏爱好者们提供了有力的支持。Rochester大学的这份研究报告在对众多测试者进行观察和研究后指出,动作要素丰富的电子游戏有助于培养人的观察力。报告列举了一系列数据,证明在接触过一段时间的动作类游戏后,被测试者对事物观察的敏锐程度有了明显的提高。研究人员对玩动作游戏和非动作游戏的测试者进行了比较,结果发现接触过《虚幻竞技场》(报告中没有介绍具体是哪一作的《虚幻竞技场》)的人观察力要普遍高与只玩俄罗斯方
  • [生化危机4]全敌人介绍+图片
    生化危机4 2007-02-21 18:54:36
    被寄生的村民1:因为有留胡子,所以我们叫他胡子大叔,手持斧头被寄生的村民2:年纪稍长,所以我们叫他阿伯,手中没有武器被寄生的村民3:年纪较轻,所以我们就叫他大哥,手持镰刀被寄生的村民4:秃头且有啤酒肚,所以我们叫他秃头啤酒肚大叔,手持长叉被寄生的村民5:蓝色衣服,所以称她蓝衣大婶,手持镰刀被寄生的村民6:秃头啤酒肚大叔带帽子,武器是猪八戒拿的钉耙被寄生的村民7:头套麻布袋,体力比其他村民高出许多,手持一击必杀的电锯(可以做假动作骗他挥电锯、再攻击他头部)被寄生的村民8:绿色衣服,所以称她绿衣大婶,手中没有武器湖之主:超巨大的娃娃鱼,如何变的如此巨大的原因不名,栖息于里昂必经的湖中,攻击方式有:拖行撞浮木,冲 撞,吞食(吞食为一击必杀)爆出寄生虫的村民:由于寄生虫怕光,因此白天都不会出现,一但到了晚上就
  • 科学家证明:玩游戏有助于保护视力
    科学家 2007-02-20 15:31:11
    下次如果你父母把你从游戏机前面拉开,你可以告诉他们说你正在提高视力。罗切斯特大学近来发布的一项研究报告表示,玩FPS游戏对眼睛有好处,这份研究报告被发表在杂志《Psychological Science》上。一般的观念是认为玩游戏会让人身心疲惫,特别是对实力有较大危害。但这份报告不这么认为,他们研究的结果表明,玩一些动作游戏会刺激大脑皮层里掌管视力的部分,反而会让视力得到不同程度的提升。罗切斯特大学的一名大脑和感应学家发起了这项研究,他们在学校的学生中挑选了一部分志愿者,然后让他们在空闲时间分别玩《虚幻竞技场》和《俄罗斯方块》。实验过程为期一个月,除了其他测试指数,玩《虚幻竞技场》的学生比玩《俄罗斯方块》的甚至在视力上也有了提高。研究者认为,是这些动作游戏改善了试验者的视力。关于游戏对人类行为影响的研究还将继续
  • 选美![生化危机]系列美女角色大比拼
    生化危机1 2007-02-16 17:35:42
    吉儿这位漂亮阿姐,是生化中当之无愧的头牌花旦,也是CAPCOM公司的两朵霸王花之一(另一就是春丽。)偶曾记得,在国内的某次游戏美眉评选中,吉儿就独捞了6000多张选票。游戏的设定者或许没有想到,他设定的蓝色束胸,黑色短裙,棕色皮靴的女主角会令如此多的玩家追捧, 其实严格说来吉儿的服装很平常,很生活化。相比其他花里胡哨的游戏女主角,吉儿的形象更显真实,但正是这套露得恰到好处的衣服,成就了一个性感游戏女角色,也许就是这种来于生活的性感,更能为玩家所接受,性幻想起来也似乎没有那么遥远(当然,这里不能不提另一个大红大紫的游戏女角色:不知火舞 ,那令人无法相信的豪乳,不得不冠以“性感”二字,而使得她这个配角为众多男性玩家津津乐道,本人倒是觉得其‘性诱惑’的成份更大一些,在她的形象里,色情与性的暗示来得更赤裸裸)。大伙可能
  • 日本[恶搞游戏]大贩卖!我国名著随便踩!
    游戏新闻 2007-02-12 14:59:54
    发售的“妄想满载烦恼爆发纯爱历史”AVG游戏《恋姬无双》相信各位挚爱美少女的galgame迷们应该都有所耳闻。与《一骑当千》同样,本作也是以恶搞中国历史上的三国题材,也是将武将描绘成女性,只不过在《恋姬无双》众多美少女的面前,《一骑当千》首先便败在了人数上。让我们先来看看这些萌化了的三国武将们而此次日本的周边大贩卖,更加体现了日本人BT精神,甚至部分周边还被踩在脚下。我们的三国人物被日化后,又被随便踩踏!小日本很强啊!这样YY我们的三国
  • [暴雪]高层声称5年内PC将取代家用游戏机
    游戏机 2007-02-09 19:22:18
    《魔兽世界》资料片《燃烧远征》上市后火爆无比,而暴雪球探足球比分商务开发副总裁Itzik Ben Bassat亦底气十足,接连作出了颇为惊人的言辞。首先,Ben Bassat在接受欧洲知名游戏媒体GamesIndustry网站采访时表示,暴雪不会考虑将《魔兽世界》这块“大金砖”移植到其它平台上,他认为家用机平台的网络连线技术仍未成熟。两日后,Ben Bassat在记者面前再次语出惊人:“现在像PS3这样的家用游戏主机会在5年内失去吸引力,因为现在的家用机在许多方面都越来越接近PC。照此趋势发展下去,用不了五年,电视游戏主机就和PC没什么区别了,而家用游戏机也没有存在的必要了。”(Consoles soon obsolete, becoming one with PCs)Ben Bassat进一步解释说:“现在的家用计算
  • [生化危机4]偷窥女性角色方法大全
    生化危机4 2007-02-04 10:59:18
    1:原来本人已经发过,救到女主角后回到小村子。教堂右侧有个高塔,男主角先上去,到顶后立刻回身跳下去。这时女主角会跟爬上后就傻傻的站着不动。不要犹豫,换上狙击放大看吧!2:在后面男女主角走到一段缆车前,练枪过后会到达另一头。下了铁梯,有个山洞,男主角先进去把里面的3个宝宝洗白。上2层开宝,然后召唤女主角上来。同样方法,再看到女主角爬梯子后跳下。同样女主角回站着不动,换出狙击。天啊!!那短裙~~~在~~~在随风飘动。(本人最爱这一段,太刺激了。同样也是看的最清晰的一段)3:这里~~~就看各位大大的技术了。在把最终BOSS强暴了之后男主角带领女主角逃离。路上有一个大断层,男主角毫不犹豫的跳下后老动作,换狙偷窥。看着时间一点点过去,男主角还在欣赏迷人的风景。这让本人有种化身为神的感觉。 其实本人很喜欢玩游戏,
他们都在说 再看看
最新大作 更多+