球探足球比分

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专栏文章
  • 微软人事调动 执行总管担任微软旗下Rare经理
    微软 2010-10-29 10:03:04
    微软执行总管Scott Henson担任微软旗下英国开发部Rare的经理。Henson工作开始于Viva Pinata,在他16年工作期间为Xbox,Xbox Live,Xbox 360以及Kinect的软硬件开发做出了巨大贡献。面对英国杂志MCV,Henson表示:“我如此兴奋的原因是,我和Rare都有着很多革新创作的经验并造福了许多人。”“时间非常好,”他继续说道。“自从最初的Xbox我便开始在这领域工作。我也帮助将Xbox Live带入人们的生活中。Rare在过去的25年工作也与此类似。”“随着Kinect Sports的即将到来,Kinect也发售在即的这个完美时刻,我们走到了一起,我认为Kinect Sports的平衡性非常好,”他继续说道。“我认为这样的联合将会非常强大。”
  • 庆祝《火炬之光》发行一周年 Runic公司疯狂打折
    火炬之光 2010-10-28 13:08:17
    大受好评的《火炬之光》的游戏开发商Runic公司为了庆祝《火炬之光》的发行日,将此游戏的价格打折50%,这个售价仅$20的游戏现在只要$10。如果你还有脑的话,就不会错过这次机会。这听起来简直有点疯狂。请看详情:为了庆祝《火炬之光》发行一周年,我们将它打五折长达48小时。从10月27号早上八点(美西时间)你可以在火炬之光官方网站上用$10买到这个游戏。打折将会在十月29号早上八点结束(美西时间)。这能确保,无论你在哪个时区,能会有机会来加入这个啪地。去跟你的朋友们说吧!还有,谢谢你们。说真的,想想吧。这个游戏能在任何一个笔记本上玩,而且还能让你开心的点击几个小时。不过你第一次玩的时候要记得选最难模式,不然的话,那就太容易了。
  • “跨媒体”能否帮助游戏产业发展?
    游戏产业 2010-10-28 11:01:11
    Gamasutra的自由撰稿人Chris Morris是如何看待一个游戏系列从发售开始就拓展到电影、图书、玩偶和更多的领域。以下是对THQ执行副总裁Danny Bilson的专访。他将谈到刚刚宣布的《国土防线》小说,以及为什么激烈的市场竞争需要游戏迈出“跨媒体”这一步。可能你还未意识到,视频游戏产业已不仅仅是只包含游戏本身这么简单了。它们的确十分重要,但对于一些出版商来说,它们是更广泛的球探足球比分产业的枢纽。最终,这个产业应该吸引更广大的受众,应该比独立的游戏产品(即使是游戏大作也一样)更有利润。THQ当然也很清楚这一点。他们于周一宣布将同兰登书屋的Del Ray合作,就在明年年初游戏即将上架前,推出《国土防线》背景的小说。然而这只是THQ的冰山一角。它们已经开始着手于制作一段建立在红色派系上的预告片,并准备在SyF
  • 《辐射:新维加斯》作曲人Inon Zur专访
    辐射:新维加斯 2010-10-28 10:07:08
    就最近发行的《辐射:新维加斯》中的音乐,Feed采访了作曲人Inon Zur。这位电视游戏配乐的老手为新维加斯注入了另类的生命力,他还谈到了电视游戏的原音发行以及回答了玩家们的问题。在我们采访时,Zur很慷慨的提供了一些新维加斯的原音,供玩家和我们一同欣赏。The Feed:这是你第三次来到废土。你认为新维加斯的乐谱与辐射3相比有什么不同?Inon Zur:区别非常大。我们觉得采用与辐射3完全不同的风格。辐射3采用了一些大型管弦乐风格,以及大量所谓管弦乐编制法。新维加斯中则回归小规模,这次的配乐全是利用弦乐四重奏加数码音乐合成。我还是头一次这样为游戏配乐。进行演奏的是洛杉矶有名的弦乐四重奏乐队Lyris Quartet,得他们鼎力相助,我谱写出的乐曲类似弦乐,但又有古怪的西方风格。整体大概就是这样。设想一下,乐
  • 暴雪副总Pardo预示“转变”正全面迈向PC游戏下载方向
    电脑游戏 2010-10-27 09:50:18
    暴雪副总Rob Pardo已经明确暗示,他期盼在不远的将来在PC端下载完整安装包将成为一件重要的事情,并说到:“我们已经销售方式从实体零售的转变。”暴雪在暴雪嘉年华上宣布“大灾变”将会成为《魔兽世界》第一个直接预下载先于产品零售发布的资料片。Pardo在暴雪嘉年华上告诉Gamespot:“我相信你们正在看到消费者态度的转变,人们已经慢慢变得更具有数字化销售意识,并且希望以这种方式得到他们的游戏。我相信这对于魔兽世界来说意义重大,因为,魔兽世界的玩家已经大量地通过网络下载游戏了。他们已经接收了非常大的补丁 -- 我们正向用户群发送4GB的补丁 -- 并且对于他们,在线下载游戏更加合理。”然而,Pardo对于零售销售方式将会灭亡的预言持保守态度。“我并不认为零售方式将会衰落或者发生变革,我不会作出这样的预测。”他补
  • 黑曜石工作室现在在忙些什么?
    黑曜石 2010-10-26 15:16:25
    你可能认为最新RPG巨作《辐射:新维加斯》庞大的幕后团队正在哪个度假村享受他们用辛劳换来的假期呢,但黑曜石工作室称,他们已经开始了下一个项目。高级制作人Chris Avellone解释道,《新维加斯》小组在本月早些时候已经享用了他们的假期,现在正着手下个大项目。“《新维加斯》发售后一到两周,几乎所有的开发团队成员都收到了转战新项目的通知,所以他们全都开始着手新工作了。”他说,“有够他们忙的了。”“我们为每位成员都开具了假期,所以他们现在应该精力充沛了。”他还说,“实际上很多人从上半月甚至上个月就开始休假了,所以现在大家都回来准备忙碌了。”在采访中,Avellone还力挺《辐射》“叹为观止”的GECK引擎,指出既然模组工具已经推出,黑曜石现在正期待着玩家们能折腾出什么东西来。“看来明年很有希望有大量的RPG衍生游
  • 加州议员发表关于游戏的声明
    显卡 2010-10-26 14:27:46
    就在离美国最高法院准备开庭聆听加州2005年设立的有关于“向未成年人售卖特定电子游戏”的相关法律还有一个星期的时候,法律的作者,加州参议员Lelan Yee发表了一份声明,声明内容为他将在聆听会上用来支持这条法律的论点。Yee在他发表的声明之中再次重申这条法律不是用来限制游戏厂商的言论自由,而是用来让家长得到更多的权力。“决定自己的小孩是否能玩一个含有杀戮,暴力和经常性贬低女性,并且有种族歧视的游戏的人应该是他们的家长们 -- 而不是零售商或者游戏厂商”,Yee说:“游戏行业不应该把他们的利润比放在家长们和他们的小孩的健康之上。”Yee作为一个儿童心理专家,也建议说因为电子游戏本身的互动性比其他传统媒体要高,从而对儿童成长来说更为危险,所以很多时候家长们都不能正确评估游戏的内容。“对于家长来说,其他媒体是否适合
  • Valve与暴雪较量开始
    V社 2010-10-26 14:05:11
    Valve和暴雪,两家最大的PC游戏开发商,他们最近的所作所为可能结下将要绵延数年的恩怨。“远古保卫战”,又称Dota,是暴雪游戏《魔兽争霸3》的玩家自制模组。然而,Valve(《半条命2》《求生之路》等游戏的创作公司)正试图抢注“Dota”品牌,以开发Dota2。至少会有一名原Dota创作者“Icefrog”加入Valve,参与Dota2的制作。问题在于,Dota是暴雪游戏下的模组,那么是由于暴雪的游戏被用来开发了Dota,所以暴雪拥有其所有权呢,还是应当归Dota原作者所有,抑或是归抢注品牌的人所有呢?暴雪的游戏设计执行副总监Rob Pardo说:“对我们来说,这意味着生生夺走了暴雪和《魔兽3》玩家所拥有的东西,这显然是不对的。”对于从未玩过Dota的人来说,很难一言两语解释清它是什么东西。简单地说,就是分
  • 暴雪乐意对Bungie公司开发中的MMOG提供帮助
    暴雪 2010-10-26 09:57:11
    魔兽世界开发商暴雪很乐意对Bungie公司开发中的MMO项目提供专业的帮助。这是根据Rob Pardo,工作室的游戏策划行政副总裁,对我们在Edge的朋友说的:“很多东西都还没确定。这个提案计划一定要非常详细。Blizzard非常注重我们的事务,而且我认为我们成功的一部分原因就是我们没有分心。”“动视也是家庭的一员,而且Bungie也在帮动视做些事情。如果他们需要我们提供一些建议或是谈一下话,我们当然愿意,不过我对每一个开发商都是这么的友好。”他还说:“至于具体的东西么,比如,如果他们想做一个MMO,我们会帮助他们做客户服务吗?天啊,这想的还真远。我真的不知道 - 猜测的东西还很多。我想有可能吧。”上个月在游戏开发商会谈上,Bungie的创意导演,Joe Staten好象给了我们一个关于公司跨平台的MMO游戏项
  • 微软确认Massive公司解散
    微软 2010-10-26 09:15:12
    微软刚刚发表声明:隶属于Massive公司的In-Game advertisement工作室解散。微软已经宣布In-Game advertisement工作室将在今年年末解散,并且商标也会被废除,Massive在四年前被微软收购,当时收购的价格是2亿至4亿美元之间。微软原本为了帮助第三方游戏开发者在他们的软件中植入动态广告,而定期为他们的软件在XBOX LIVE和MSN游戏等微软在线产品里协助植入相关的动态广告。尽管微软一直在使用Massive的品牌,是否解雇所有Massive员工,现在还是个未知数,微软也开始使用Massive曾使用的技术来进行未来的工作,在社区经理Rik van der Kooi的声明中,他谈到了这项技术:“Massive的科技将会被用于我们自己的项目上,最初是在游戏上边,最终拓展到微软其他
  • 育碧:使命召唤线上服务“已开始收费”
    育碧 2010-10-26 06:57:09
        预测《使命召唤》将会采取收费服务的分析家们或许是在浪费时间:据育碧首席执行官Yves Guillemot称,动视球探足球比分已经开始向线上游戏组件征收费用——只不过采取了不同的方式。    发行商反复暗示他们希望更多地从线上服务中盈利,而收费服务是最有可能的选择。    不过,当问及《刺客信条:兄弟会》是否会采纳《使命召唤》将来极可能采用的那种收费服务体制时,Guillemot说动视球探足球比分已经开始从COD线上服务赢得收入了——通过不断销售DLC。“我想说COD一直在向用户征收线上服务费用,因为它频繁地发布DLC,”他说,“用户们已经得花钱购买了。”    围绕《使命召唤》线上多人游戏长期收费的可
  • 百折不挠的Frictional(恐怖游戏工作室)
    游戏新闻 2010-10-25 13:13:03
    那些喜欢被吓的死去活来的玩家好像最近越来越无聊了。没错,生化危机中当僵尸破窗而入我们被吓的魂不守舍,Eternal Darkness中无尽的浴缸敲击声 -- 甚至Condemned中由于商店傀儡而造成令人窒息的压迫感,但这些都已经是很久以前的事了。现在很少有公司研发一款好的恐怖游戏,尤其是在PC平台上。就在这样的情况下Frictional Games诞生了,位于瑞典的一家小型工作室展露锋芒。“一切都从Jens帮助我进行一项业余兴趣项目开始,不幸的是该项目夭折了”,Frictional Games的创始人Thomas Grip如是说道Thomas Grip。“之后我们还一起做了其他的项目,并在学校课程中完成了Penumbra Tech Demo。这个demo非常成功,于是我们与另一个叫Anton的人一起筹划出品商
  • 上周游戏销售排行榜,新维加斯继续榜首
    辐射:新维加斯 2010-10-25 11:25:06
    首先是上周Steam销量排行榜:(截止到美国东部时间24日下午14时)1. Fallout: New Vegas (辐射:新维加斯)2. Medal of Honor(荣誉勋章)3. Batman: Arkham Asylum Game of the Year Edition (蝙蝠侠:阿卡哈姆疯人院年度版)4. Call of Duty: Black Ops (使命召唤:黑色行动)5. Sid Meier's Civilization V (文明5)6. Left 4 Dead 2 (求生之路2)7. Cities XL 2011(特大城市2011)8. ArcaniA – Gothic 4(阿卡尼亚-哥特王朝4)9. Battlefield: Bad Company 2(战地:叛逆联队2)10.Counte
  • 黑曜石主管回应《辐射:新维加斯》bug问题
    辐射:新维加斯 2010-10-24 16:29:49
    据NMA所报,黑曜石工作室的项目主管Josh Sawyer在Something Aweful论坛回应了《辐射:新维加斯》的一些问题。前段时期有人问,我们(Obsidian/Bethesda公司)是否知道这游戏在pc平台上面所出现的问题。虽然我不能回应每一个,但是我可以回应一些比较常常提到的:* 关于自动/快速存档的问题 -- 我可以肯定的说,在游戏出售前我们从未见过这个问题,甚至连听都没听过。我大多是在Xbox360和pc(虽然我也在PS3上玩过,但时间并不长)玩《新维加斯》,而我却从来没有看到类似的问题。我们公司现在正在思想着怎么解决这个问题,因为这问题很明显非常的严重。*关于 NVIDIA + 水 = 可笑的问题 -- 这个问题我们已经了解,是由于之前NVIDIA推出的两个rev驱动所造成的。这也可能影响到
  • 《永远的毁灭公爵》制作人对该作中搞笑之处的看法
    永远的毁灭公爵 2010-10-24 16:22:01
    想知道女孩子是怎么想《永远的毁灭公爵》的吗?女士们对该系列闻名遐迩的粗俗幽默和厕所笑料是怎么看的?来自2K的女孩梅丽莎·米勒作为资深制作人,正在紧锣密鼓地制作《永远的毁灭公爵》。最近就有人问了她这样的问题,想知道作为一个女性参与这种充满粗俗幽默的游戏的制作是何种感受,尤其是这些幽默都带有性别歧视意味。以下是她对于该问题的看法:“我觉得这很有趣,因为据我多年的观察,对游戏的关注这种一直存在。 我强烈感到你会将自身的全部都反映到游戏中,比如性格,经历和一些对你来说重要的东西,除了性别。对于《毁灭公爵》来说,我不会像其他人一样觉得这些东西那么有趣。对我来说,我只是在尽我所能帮他们把游戏做到最好。“很有趣!”对于该作中的幽默,梅丽莎只是如此评价。梅丽莎·米勒曾经参与过《生化奇兵》两作和《恶搞之家:游戏版》的制作,还短暂
  • 暴雪认为Valve真不该抢注Dota
    DOTA 2010-10-24 10:10:46
    暴雪球探足球比分的首席设计师Rob Pardo觉得Valve要注册Dota的意图有些不妥。今天在暴雪嘉年华,Pardo告诉Eurogamer,暴雪对Valve的举动有些困惑,但他相信暴雪有权使用商标《暴雪Dota》作为《星际争霸2》的免费Mod。Dota是一种非常流行的线上游戏方式,衍生于著名的《魔兽争霸3》。为了她的Source引擎,目前Valve聘请了一些Dota Mod的制作团队协助其完成《Dota2》的开发。Superannuation发现Valve在今年年初便提交了Dota的商标注册。“对我们而言,Valve的所作所为意味着把Dota从魔兽争霸社区和暴雪社区‘拿走’,这似乎是欠妥当的,”游戏设计的执行副总裁Pardo说到。Pardo形容他对Valve举动的感觉是——有那么一点儿小小的困惑。当然,Dota是出自
  • 困难重重《辐射OnLine》将在2012年发布
    辐射 2010-10-24 09:51:25
    Interplay公司承诺,长期发展项目《辐射OnLine》将在2012年中发布。在Edge杂志与Interplay公司主席埃里克·凯恩的一段采访中,埃里克说到2012年《辐射OnLine》测试版将会发布。凯恩的表态无疑安慰了之前为Interplay公司和辐射3的创造者Bethesda关于游戏有法律纠纷而过分担忧的粉丝们。在争论继续的同时,我们仍然没有看到任何关于《辐射OnLine》的截图或者视屏。“公司到目前都忍住没放出游戏相关的信息,是因为我们发布的任何东西都有可能对Bethesda有利”,凯恩说。“我不能讲太多了。那些注了册的人每五六周就会收到一份简讯。它所包含的内容绝对不是一些专业的信息;它是一份NPC们所经历的日志记录。我们会给出这个游戏的很多暗示。2012年初我们将发布测试版,年中我们就会开始正式商
  • EA收购手机游戏开发商Chillingo
    性感美女 2010-10-22 17:59:18
    互动球探足球比分软件巨头电子艺电最近确认它已收购手机游戏开放商Chillingo,其拥有几款在iPhone,iPad和iPod Touch上享有盛名的游戏。尽管EA官员没有揭示收购的细节,华尔街日报的All Things Digital网站报道交易大约是2千万美元现金,包括额外奖金以及额外对价。对于EA来说,此交易将稳固其在苹果平台的地位,并让公司通过Chillingo的专业知识进入全球手机发布空间,Holly  Rockwood,EA互动的公关总监在一份声明里提及以上内容。Chillingo将维持它的独立性,并继续在独立开发者的帮助下设计与营销手机游戏。此收购表面上看对EA来说合情合理, 但多条英国媒体渠道都报称该交易没有包括Chillingo最流行的游戏“愤怒的小鸟们”的知识产权。“我有点好奇为什么它们要
  • 世界各地真人版劳拉 性感的不止是握枪姿势
    性感美女 2010-10-22 17:55:16
    1996年EIDOS公司发行了一款以一位女性英雄为劳拉(LaraCroft)主角的第三人称视角冒险类游戏——《古墓丽影》。游戏中,玩家扮演的女主角劳拉,要去探询已经湮没了的亚特兰提斯文明,经过秘鲁的维卡巴玛遗址,穿越史前的峡谷,访问古希腊和罗马的城市遗迹、埃及的金字塔以及谜一样的亚特兰蒂斯的金字塔在内的5大世界,其中劳拉会面对为数众多的敌人,包括狼、蝙蝠、熊、狮子、鳄鱼、猴子、美洲狮,甚至还有史前的恐龙、人为制造的异形等。这部游戏几乎在一夜之间获得了成功,并且得到了权威游戏杂志的高度评价,成为1996年最成功的游戏之一。游戏的成功也连带的将身材火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的动作派考古学家劳拉(LaraCroft)推上电玩经典角色之列,劳拉也成为了一时最具知名度的虚拟人物。下面为大家找来一组不同风格、不同肤色,
  • 《军团要塞2》玩家自创道具大赚一笔
    军团要塞2 2010-10-22 10:02:09
    《军团要塞2(Team Fortress 2,TF2)》是前款多职业多人小队对战游戏的续作。作为当年备受期待的在线动作游戏,TF2带来了新的游戏模式,Valve全新动画技术驱动的画风等等惊喜。近日,5位Steam社区成员参加了TF2首轮内容设计大赛。Rob Laro,Shawn Spetch,Steven Skidmore,Spencer Kern和Shaylyn Hamm为游戏设计了新道具,并在稍后通过游戏内置的Mann Co.商店向其他玩家销售。今天他们收到了头两周销售额的支票,每个人获利39000到47000美元不等。“有这么多人愿意掏钱购买论坛成员自己设计的物品,让人惊喜。”TF2论坛成员、道具设计者Spencer Kern说,“玩家们的热烈反应我之前想都不敢想。毫无疑问,现阶段玩家大量需求的正是TF2
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