球探足球比分

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专栏文章
  • TGA最佳电竞选手提名引热议 Faker、小孩双双落选
    TGA颁奖典礼 2025-11-18 16:21:58
    TGA今日公布了2025年度电竞奖项的提名名单。在备受关注的“年度最佳电竞选手”奖项中,来自《球探足球比分》GEN战队的中单选手Chovy与《CS2》Vitality战队的狙击手Zywoo强势领衔,而同样在2025年取得辉煌成就的《球探足球比分》传奇选手Faker与中国格斗游戏第一人XIAOHAI曾卓君则意外未能入选,引发了广泛讨论。 本次获得“年度最佳电竞选手”提名的选手及其主要成就如下:Brawk(《无畏契约》):在2025年巴黎全球冠军赛中率领NRG战队夺冠,并荣膺总决赛MVP。Chovy(《球探足球比分》):在2025年包揽LCK年度冠军、石油杯冠军、MSI冠军,展现了全年的统治力,其所在战队GEN在世界赛闯入四强。Forsaken(《无畏契约》):获得2025年多伦多大师赛MVP,并在巴黎全球冠军赛中取得四强成绩
  • 再发力!国外大神攻破《极品飞车:热力追踪重制版》D加密
    致力于攻破D加密的国外大神voices38今日宣布已完成了对《极品飞车:热力追踪重制版》的攻破工作。该游戏受EA与D加密的双重保护,并保持加密状态超过五年。值得一提的是,本次破解距离他攻破育碧的《星球大战:战机中队》的D加密仅过三天。目前,这位大神的已经攻破了多款大作的D加密防护,除上面所说的两款游戏外,还有《全面战争:三国》以及《极品飞车21:热度》,并表示在着手开发攻破工具,将持续攻破2020年后发布的游戏。而本次攻破的游戏——《极品飞车:热力追踪重制版》作为《极品飞车》系列最后一批广受好评的作品之一,原作在昨天迎来了15周年纪念。目前,而在2020年尚未被攻破的游戏仅剩两款:《麦登橄榄球21》与《FIFA 21》,这两作很可能是voices38下一阶段的目标。
  • 《死或生:女神璀璨假期》喜迎八周年 制作人称未来将继续疯狂!
    光荣特库摩旗下的《死或生:女神璀璨假期》11月15日迎来八周年纪念,并于17日通过大型游戏内更新及由开发团队与声优参与的纪念直播进行庆祝。系列制作人Yasunori Sakuda也在接受外媒采访时,介绍了游戏迈入第九年、并朝十周年节点前进时的未来方向。 本次八周年更新内容包括新增“海滩派对”拍照点、热带主题泳装、新灯光预设,以及一项针对节日(Festival)内容的全面跳过功能,让玩家可以跳过已经完成且可自动进行的S级节日活动。Sakuda表示,未来开发团队将继续优先投入于玩家体验与便利性的提升。Sakuda指出:“我们的主要目标之一是让‘Owner’的游玩环境更加舒适。本次加入的‘全部跳过’功能是玩家长期呼声很高的内容。但我们在开发时也谨慎权衡,避免过度简化游戏玩法。之所以过去延后此功能的推出,是因为我们当时
  • 明年3月! 国外零售商泄露《寂静岭》新作发售日期
    寂静岭f 2025-11-18 15:37:49
    根据墨西哥在线零售商的最新泄露消息,《寂静岭:Townfall》(《寂静岭:小镇陷落》)的发售时间可能比预期要早。目前所有迹象都表明,这部经典恐怖系列的新作将在2026年第一季度发售。虽然泄露的发售日期已被迅速从公开渠道删除,但社交媒体上仍留存着指向2026年3月26日发售日的截图。 本作是科乐美早在2022年便公布与Annapurna Interactive的合作项目。此后官方信息几乎销声匿迹——仅余《寂静岭 Transmission》发布会上一支神秘预告片。面对漫长的沉默与Annapurna的内部问题,部分受众曾怀疑该项目能否最终面世。然而《寂静岭2重制版》与《寂静岭f》的成功显著巩固了该系列在现代游戏阵容中的地位,而最近的泄露则表明开发工作仍在持续推进并接近完成。 此外,早在上个月便有社交媒体用户爆料了
  • 又是角色手势惹的祸 《星塔旅人》韩服运营紧急道歉
    游戏新闻 2025-11-18 15:36:30
    近日,游戏《星塔旅人》因一个即将上线的新角色动画细节,在玩家社区中引发争议。该争议焦点在于角色一个手指微动作——食指与拇指过于接近,被韩国玩家认为具有不当含义。对此,游戏运营团队迅速回应,公开发布道歉公告,并宣布已着手修改相关动画。 此次事件并非孤立。在过去几个月中,已有多款知名游戏如《胜利女神:NIKKE》和《鸣潮》等,因类似的手指手势或角色动作而卷入舆论风波,最终均以官方道歉、修改内容或取消合作告终。这使得此类细微的动画表现,成为全球游戏公司,尤其在面向韩国等特定市场时,一个需要高度警惕的“文化敏感点”。 《Stella Sora》运营团队在11月17日发布的公告中,详细说明了处理过程:11月16日(日)下午:运营团队确认问题后,发布了紧急初步公告。同日晚上:与开发团队召开紧急视频会议,共同认定该动画“引发
  • 知名主播称TGA有黑幕!曾大力支持《黑神话:悟空》
    TGA颁奖典礼 2025-11-18 14:58:12
    知名Twitch主播Michael“shroud”Grzesiek在《Arc Raiders》未获得2025年度游戏提名后,再次对TGA的评选机制表达质疑。shroud在2024年《黑神话:悟空》未获奖时曾指控TGA“被操控”,而今年他再次表达同样立场,称2025年的颁奖季“依旧是一场假象”。 shroud此前曾在社交媒体上呼吁粉丝为《Arc Raiders》投票,并公开支持其角逐GOTY。该举动在社区内引发分歧,包括主播Asmongold在内的多名内容创作者认为,《Arc Raiders》与《光与影:33号远征队》等热门候选作品仍有显著差距。在提名名单公布期间,shroud对部分入围作品表达不满,其中包括《死亡搁浅2》和《咚奇刚:蕉力全开》。他表示:“有偏见,任天堂花钱买的偏见”。并调侃TGA主持人杰夫与小岛
  • 玩家分享15岁时求职V社经历 虽被拒绝但建议良多
    V社 2025-11-18 14:37:01
    PC游戏圈有着绝对统治力的Steam运营公司V社相信是无数玩家的理想公司,日前一位玩家分享了自己在15岁时就主动发信求职V社的经历,虽被拒绝但V社的担当人士并没有敷衍了事,而是真诚提了不少建议。 ·Shaurya Seth现在居住在加拿大,是一名软件工程师,在2015年时自己那时15岁,就已经勇气和自信爆棚,直接向梦想之城V社发送了求职信。·结果当然预料之中,求职被婉拒,但是V社并没有轻视这位勇敢的少年,当时担任人事工作的Ben真诚的回复了少年的热情。 ·Ben耐心的告知Shaurya Seth,想要入职V社的具体方法,详细的列举了V社当时在各个部门的具体招募计划,以及能够入职的具体条件,希望少年能够明确自己的目标,而不是“单纯的就想要进去V社”。·重点来了,在必备的大学选择专业上,Ben根据当时V社的实际经验
  • 《命运石之门 RE:BOOT》延期至明年发售 更多细节即将公开!
    命运石之门 2025-11-18 14:03:00
    游戏开发商Mages于今日(11月18日)宣布,旗下科幻视觉小说的重制版《命运石之门 RE:BOOT》将延期至2026年发售。该作原定于2025年推出。 根据公告,此次延期是为了“进一步提升游戏品质”。官方表示:“我们正在推进开发工作,以在整体质量上实现全面提升,从而适应现代游戏平台的需求,包括图形强化和系统优化。” 虽然延期可能让部分粉丝感到遗憾,但Mages表示,关于本作的新消息即将公布。根据“科学冒险”系列的官方网站信息,发行商SpikeChunsoft将在今年11月22日至23日于上海举办的WePlay游戏展2025期间公开更多游戏细节。为方便玩家了解开发进度,Mages也同步披露了一批全新的《命运石之门 RE:BOOT》角色立绘与游戏截图。开发团队表示,所有角色设计(由Huke负责)、背景以
  • 《暗喻幻想》总监:我们的目标是推动JRPG进入下一阶段
    暗喻幻想:ReFantazio 2025-11-18 13:18:17
    近日,在G-Star2025上,《暗喻幻想》总监、近年《女神异闻录》系列核心开发者桥野桂表示,日本角色扮演游戏(JRPG)正处于重大转折点。他提出行业正迈向“JRPG3.0”阶段,这将促使游戏在叙事、玩法与结构上发生深层变化。 根据外媒报道,桥野将JRPG的发展分为三个时期:JRPG1.0:奠定类型基础的经典作品,例如早期《勇者斗恶龙》和《最终幻想》。JRPG2.0:在视觉表现、交互反馈和系统深度上大幅提升的现代阶段,对应大型当代JRPG的主流形态。JRPG3.0:尚未成型的下一阶段。他指出,目前业界对其具体形态尚无共识,他本人也在探索中。 桥野表示,所谓JRPG3.0,重点在于重新审视玩家与世界的互动方式、剧情呈现形式以及RPG核心机制本身。未来的变化可能涉及故事节奏、战斗系统架构以及角色扮演选择的设计方式。
  • 《燕云十六声》让老外难以置信:这么好的游戏居然不要钱!
    燕云十六声 2025-11-18 11:42:55
    据外媒Dexerto报道,网易开放世界武侠游戏《燕云十六声》自11月14日全球上线以来在Steam平台表现亮眼,多次刷新同时在线人数纪录。根据SteamDB统计,游戏在11月16日的峰值同时在线人数超19万人。 在Steam上,游戏当前整体评价为“特别好评”。多条用户评论都以反问方式表达对游戏免费的困惑。一条评论写道:“这怎么可能是免费的,认真的?我总觉得会有人半夜闯进我家给我开罚单或者因为我玩太久来敲诈我。”另一条则表示:“我真的不敢相信这游戏是免费的。”同样的讨论也出现在Reddit社区,部分用户在体验游戏场景后质疑如此规模的作品为何不收取费用。 外媒表示,根据现阶段信息,《燕云十六声》的主要营收方式集中在外观类付费项目。由于游戏上线时间较短,是否会出现“付费影响游戏体验”的情况仍需进一步观察。从目前游戏前
  • 舅舅党爆料:Switch2版《GTA6》正在开发 不会与PS5版同步发售
    GTA6/侠盗猎车6 2025-11-18 11:06:57
    此前,R星宣布《GTA6》的发行时间再次推迟,R星将新的发售窗口定在2026年11月19日。官方表示,延期原因是为了继续对游戏进行打磨,以确保整体质量达到预期。 目前,《GTA6》官方确认的平台依旧为PlayStation 5与Xbox Series X|S。按照以往惯例,PC版本通常会在主机版之后推出,业内普遍预计PC版今后仍会发布,但尚未有官方信息。与此同时,任天堂相关爆料人士、以硬件消息闻名的Nash Weedle透露,Nintendo Switch 2版《GTA6》确实在开发中。他指出:1.游戏延期与Switch2版本无关; 2.Switch2版预计不会与主机版同步推出。 R星官方目前尚未回应是否会将《GTA6》带到Switch 2。有关平台扩展的更多资讯仍有待后续确认。
  • 《光与影:33号远征队》提名数创下TGA历史纪录?官方发文感谢
    光与影:33号远征队 2025-11-18 10:29:29
    2025年TGA提名现已正式公布。其中,《光与影:33号远征队》不仅提名了年度最佳游戏,还以12个奖项提名领跑全场,成为TGA单届有史以来提名数最多的游戏。 除“年度最佳”外,《光与影:33号远征队》还获得了“最佳独立”、“最佳叙事”、“最佳音效”、“最佳美术指导”、“最佳游戏指导”、“最佳RPG”、“最佳作曲”等多个提名。值得注意的是,在“最佳演出”类别中,Ben Starr,Charlie Cox,Jennifer English均获得了提名。 在TGA提名发布后,《光与影:33号远征队》官方在社交媒体X上发文致谢。以下为官方原文: 能够获得提名不仅是2025年度游戏,而且还是总共12项提名,真是无上的荣耀!!今年有这么多值得尊敬、珍贵的游戏,能与它们一起入围让我们感到无比无比激动。谢谢你们!!
  • 为拒付开发者2.5亿奖金 《深海迷航2》发行商向AI求助
    深海迷航2 2025-11-18 10:26:25
    根据近期一份审前简报,《深海迷航2》发行商Krafton据称在寻求合法途径,意图规避向达成特定绩效的开发商Unknown Worlds Entertainment支付2.5亿美元收益分成时,竟咨询了ChatGPT。该游戏联合创始人——查尔斯·克利夫兰、马克斯·麦圭尔和泰德·吉尔,自2025年7月被解雇后便一直对Krafton提起诉讼。 近几周来,Krafton正全力转型为“AI优先”企业。继10月CEO金昌汉发表演讲后,据《韩国商业》独家报道,该公司已开始通过买断合同实施裁员。11月12日的内部公告显示,入职未满一年的员工可获六个月薪资补偿,而司龄超11年的员工最多可领取三年薪水。与此同时,Unknown Worlds Entertainment与Krafton的法律纠纷正持续升级。 据外媒Kotaku披露,最
  • 让我们烧了这座城市! CDPR为《赛博朋克2077》中的强尼·银手庆祝生日
    赛博朋克2077 2025-11-18 10:25:40
    CD Projekt RED为《赛博朋克2077》中最具代表性的角色之一——强尼·银手庆祝了生日。这位虚拟世界中的无政府主义者、摇滚歌手兼主角脑海中永久的室友,以其独特魅力征服了无数玩家。工作室在官方社交媒体上发布了幽默的祝福,充分展现了该角色的鲜明个性:"强尼·银手…这家伙不仅赖在你脑子里不付房租,还能随时搞起狂欢派对。今天正好是他的生日!让我们尽情放纵,仿佛明天不会到来——毕竟有强尼在,明天说不定真的不会到来!"值得注意的是,对该角色的热情不仅来自粉丝群体。在九月份接受IGN采访时,饰演银手的基努·里维斯表示非常乐意在未来再度扮演这个角色。他参与《赛博朋克2077》的演出曾是游戏主要宣传亮点之一,而这个角色本身也已成为游戏氛围不可或缺的组成部分。不过距离强尼可能的回归还要等很久。关于《赛博朋克2077》续作
  • 《辐射4》周年纪念版补丁推出?所有DLC都可以使用了
    辐射4 2025-11-18 10:07:08
    《辐射4:周年纪念版》的最大问题在于,由于与DLC相关的错误,玩家对已购买内容的访问受到限制。B社已在补丁 1.40 / 1.000.005 中修复了这一问题。 根据更新说明,本次补丁解决了以下内容:修复了玩家无法激活需要DLC的创作内容(Creations)的问题;改进了“创作”菜单的稳定性,特别是在PS4/XB1平台上;同时确认了一个会导致 PlayStation 平台删除DLC的问题。官方建议仍遇到此类情况的玩家在全部DLC完全安装完成后再激活相关创作内容。《辐射4:周年纪念版》是在原有基础上新增了对Creation Club模组的官方支持,其中包含 150 项创作内容。 除了当前补丁外,Bethesda 还确认一项计划于 11 月 推出的更新正在开发中,具体内容尚未公布。
  • 二游没有前途!据统计超过70%抽卡二游活不过第三年
    游戏新闻 2025-11-18 09:56:21
    最新行业研究显示,日本抽卡制与在线服务型游戏面临严峻生存挑战。根据游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏的数据统计,70.9%的产品在运营未满三年时即终止服务,其中31.9%的游戏甚至未能撑过首年。该研究数据库详细记录了不同运营周期的游戏数量:运营半年内停服达163款,1年内停服501款,2年内停服554款。相比之下,能持续运营超过7年的产品仅160款。数据显示,在线游戏在运营第二年面临最大的停服风险。 专家指出,市场饱和、开发成本攀升及人才短缺共同导致了这一现状。由《弹丸论破》团队监制、Akatsuki Games开发的《Tribe Nine》在上市不足一年便宣告停服,而基于NFT的《TOKYO BEAST》更是仅运营两月即终止服务。一位日本抽卡游戏程序员透露,长期运营的游戏往往背负着沉重的“技术债务
  • 你也要重生? 吉田直树暗示《最终幻想14》或将迎来重大改革
    最终幻想14 2025-11-18 09:52:26
    《最终幻想14》的未来似乎将有重大动作。这款游戏已经通过《重生之境》进行过一次重大革新,而作为指导本作多年的制作人吉田直树在接受采访时暗示这款MMO将迎来另一次"重生"。吉田在采访中表示,由于技术限制,游戏可能很快将不得不放弃对PS4的支持。并提到,关于"第二次重生"的重要消息将在即将到来的Fan Festival(《最终幻想14》的官方粉丝节活动)上公布。此外,他强调:开发团队正在重新思考《最终幻想14》的几乎所有方面,这几乎像是一次全面的重启,旨在将这款MMO带入下一个十年。尽管目前官方尚未正式宣布这一消息,但粉丝们不禁猜测他们游玩多年的MMO未来将走向何方。游戏为跟随时代一同进步进行一次重大重启是可以理解的,但大改两次的案例少之又少。一些玩家认为这次变化不会像上一次那样剧烈,而另一些玩家则对吉田的言论持保
  • 太离谱!《逃离塔科夫》玩家在Steam退款后账号被封禁
    逃离塔科夫 2025-11-18 09:32:26
    在包括Reddit在内的网络平台上,开始出现《逃离塔科夫》玩家的反馈,他们表示自己的账号遭遇了封禁。根据这些玩家的说法,问题似乎出现在他们通过Steam购买游戏后申请退款的情况下。 其中一名用户分享了一张提示“你的账号已被封禁”的截图。他声称,封禁发生在他为Steam版本申请退款之后。更糟的是,根据他的经验,不仅与该购买记录关联的账号被封禁,其他账号也同样受到影响,这可能意味着开发方采用了IP封禁或硬件ID封禁的方式。这一情况看起来颇为复杂,因为在讨论中也存在不同意见。一些玩家确认遇到类似问题,报告了同样的封禁现象。与此同时,也有人表示自己顺利通过Steam完成退款,并没有遭遇主账号被封的情况。 社区中正在积极讨论这种状况可能的成因。有观点认为,这可能是BattlestateGames针对退款行为的刻意策略,
  • 前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
    游戏新闻 2025-11-18 09:20:46
    在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动球探足球比分高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各个环节,而独立开发者正在这一领域展现出独特的创新活力。吉田修平在访谈中表示,目前业界对AI的应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具,例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是将AI直接作为游戏内容的核心部分。他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的创新设计——在这款推理小说游戏中,玩家需要通过与AI角色自由对话来推动剧情发展。“与传统选项式交互不同,用自己的语言与游戏对话的体验令人惊叹。”吉田认为,这种创新思维与快速实现能力正是独立游戏的优势所在。除了内容创新,他也关注
  • 箭头CEO暗示《绝地潜兵2》理论上能登陆Switch2
    绝地潜兵2 2025-11-18 09:17:20
    箭头工作室的首席执行官沙姆斯·约尔贾尼近期在接受播客节目的采访中暗示,《绝地潜兵2》理论上可能登陆Switch 2平台。在Game Business Show播客节目中,当被问及是否可能为任天堂新主机开发版本时,他回应道:“我们拭目以待吧,这超出了我的职权范围。”目前,该游戏在移植到Xbox平台取得了很大的成功,Xbox版《绝地潜兵2》显著提升了销量和玩家活跃度。因此,粉丝们开始期待游戏能登陆更多平台。不过,目前开发团队正专注于现有版本的优化工作:包括提升运行性能、加速加载速度以及缩减游戏体积。虽然目前尚未有登陆Switch 2的正式计划,但确实为这种可能性留下了一线希望。
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