球探足球比分

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专栏文章
  • 狂野,震撼亚洲!游戏七日薄:《咚奇刚:蕉力全开》领衔!
    咚奇刚:蕉力全开 2025-07-21 15:08:39
    大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!在上一周有许多游戏发售,让我们一起来看看吧!咚奇刚:蕉力全开 发售日期:7月17日,有简体中文和中配 开发商:任天堂发行商:任天堂破坏所有障碍! 在广阔地下世界中运用「破坏」之力迈步前进,咚奇刚的全新3D动作游戏登场! 阻挡去路的敌人也好,一望无际的绝景也好,全都可以运用独一无二的力量尽情破坏。  ▼为了寻找黄金香蕉,前往广阔的地下世界 故事舞台为奇妙的地下世界,景色会随著深度出现变化。 染上夕阳色彩的荒野、植物群生的原始森林、有著蔚蓝的天空和大海的度假胜地等,在难以想像竟是地下世界的壮阔景色之中,与少女「宝琳」结伴展开冒险。  ▼不论是敌人还是地形,破坏一切向前迈进 只要运用咚奇刚的力量,挡在眼前的敌人自然不用说,甚至连墙壁、地面等地形也能自由破坏。
  • 《开球》玩家留存表现稳健?总监称喜欢的人没有代餐!
    开球!REMATCH 2025-07-21 14:14:53
    许多游戏在上线初期会迎来大量玩家,但随后迅速流失,而《开球!Rematch》则在上线后逐渐建立起稳定的在线玩家节奏。部分原因在于,正如游戏总监所说,它的玩家“没有其他游戏可玩”。在接受 GamesRadar+ 采访时,《开球!Rematch》创意总监 Pierre Tarno 表示,游戏目前“玩家留存表现非常稳健”,这意味着匹配系统能在很长一段时间内保持快速且公平。他指出,根据玩家反馈,留存的一个关键原因在于:“喜欢这款游戏的玩家,根本没有替代品。”诚然,足球类游戏市场并不缺作品,比如《实况足球》、《FIFA》、《EA Sports FC》和《足球经理》等等。但这些游戏并未像《开球!Rematch》一样聚焦在“以球员为核心”的模拟体验。Tarno 曾指出,《开球!Rematch》和《FIFA》的区别在于,《FI
  • 玩的犯恶心?《咚奇刚:蕉力全开》部分玩家出现晕3D症状
    咚奇刚:蕉力全开 2025-07-21 11:24:50
    7月17日发售的动作平台游戏《咚奇刚:蕉力全开》广受好评,但近日有玩家反映,在游玩过程中出现了不同程度的晕动症症状,引发关注。据多位玩家在Reddit任天堂板块发布的帖文显示,游戏中的镜头移动、持续的破坏效果以及画面震动可能导致了强烈的不适感。一位用户名为“vruchtenhagel”的玩家表示,自己在游玩《咚奇刚:蕉力全开》仅45分钟后就感到恶心,并指出Ingot Isle区域的“压迫式”镜头视角可能是诱因之一。他补充道,自己此前从未在玩游戏时出现类似症状。另一位用户“CN122”也表示无法连续游玩超过30分钟,并称这是“非常期待的一款游戏”,但因身体不适被迫中断体验。部分玩家尝试关闭陀螺仪和镜头震动功能,但反馈称效果不明显。目前尚无官方回应说明是否会针对相关反馈进行优化或更新。尽管问题尚未普遍化,但多起玩家
  • 何意味?《剑星》官推被盗后发布一连串意义不明推文
    剑星 2025-07-21 10:03:02
    近日,《剑星》官方发布了一连串意义不明的推文。 官方在其中一篇推文中写道:“你好?你知道吗?只需点击一下,就有机会获得25,000美元!空投正在进行中,奖励真实有效,而且正在迅速被领取。点击“CLAIM AIRDROP”(领取空投),让系统揭晓你的奖励——奖励从$0到$25,000的$STB不等。” 剩下几篇推文同样令人摸不着头脑,不仅如此,评论区还设定成了精选回复模式。 此前,《剑星》制作人金亨泰曾表示,官方帐户已被盗用,导致发布未经授权的加密货币广告。如今官方发布的一系列推文或许都跟加密货币广告有关。
  • 《羊蹄山之魂》引入露营系统:彻底颠覆传统RPG机制!
    羊蹄山之魂 2025-07-21 09:42:05
    作为一款广受好评游戏的续作,《羊蹄山之魂》自然延续了《对马岛之魂》的成功,并在此基础上做了大幅扩展——无论是开放世界的规模,还是新增的武器与玩法。不过,这次《羊蹄山之魂》的一大核心改变,是开发商Sucker Punch试图尽可能消除玩家与游戏世界之间的隔阂,其中一个体现就是“露营”系统的加入。 在《羊蹄山之魂》中,玩家可以在虾夷地的各处扎营。联合创意总监Jason Connell在接受GamesRadar+采访时表示,露营系统最初只是为了增强沉浸感,同时展示这部开放世界续作“更大得多”的地貌景观,但这一设计很快变得更具“实验性”。Sucker Punch最终决定,让商人和任务发布者也能在主角篝火旁拜访她。虽然这确实提升了沉浸感,但据Connell透露,团队的目标是彻底颠覆传统RPG的机制,比如快速旅行。相比于让
  • 《天国:拯救2》开发者:希望玩家多年后能再玩游戏!
    天国:拯救2 2025-07-21 09:23:30
    “停止扼杀游戏”倡议已持续一段时间,目前其请愿书的签名数已突破140万。该倡议旨在阻止大型游戏公司随意终止游戏服务。 这一问题最常出现在在线游戏领域,近来包括育碧和EA等公司都曾下架整款游戏。更具争议的是,育碧甚至曾为其行为辩护,称玩家购买的《飙酷车神》本就不等同于拥有这款游戏,而只是“暂时性地”获得了使用权。微软和索尼等大型企业目前并不支持这一倡议,但也有一些例外公司选择站在玩家一边。其中之一就是《天国:拯救2》的开发商Warhorse Studios。 当行业内多数巨头都反对这一善意倡议时,来自其他每一位支持者的声音都显得尤为珍贵。在最近接受采访时,Warhorse Studios公共事务总监Tobias Stolz-Zwilling被问到:“考虑到《天国:拯救2》是一款以单人离线体验为主的作品,您认为它与
  • “玩法机制的时代已经过去了” 《旺达与巨像》制作人谈游戏行业现状
    旺达与巨像 2025-07-21 09:08:34
    《旺达与巨像》和《ICO》的总监近日分享了他对游戏行业发展的看法,他认为独特的游戏机制不再占主导地位。 上田文人在索尼任职期间,凭借执导第六世代主机上一些最令人惊叹的游戏而在游戏界声名鹊起。《旺达与巨像》和《ICO》均被誉为PS2上最具独特性和影响力的游戏之一,两者都有力地推动了“电子游戏作为艺术”的理念。 上田认为“玩法机制的时代已经过去”,现代游戏更侧重于将玩法元素精炼成工作室自身的风格。他强调,比起专注于游戏自身独特的玩法机制,打造令人难忘的游戏更重要的是专注于独特的视觉效果或讲述一个与众不同的故事。上田还将此理念比作对“既有机制和想法给予更多定义”。 上田关于远离独特玩法机制的言论,是在回应另一位标志性游戏开发者的最新项目时提出的。上田文人谈到了《块魂》创作者高桥庆太今年早些时候正式发售的最新游戏《To
  • 《咚奇刚:蕉力全开》首发销量是前作三倍!但不及奥德赛
    咚奇刚:蕉力全开 2025-07-21 08:49:25
    任天堂旗下平台动作游戏《咚奇刚:蕉力全开》近日公布了在英国市场的首发销量数据。根据行业分析师Christopher Dring的统计,该作在上市初期的实体销量达到《咚奇刚:热带寒流》2020年移植至Nintendo Switch时的三倍,而后者在移植时的销量又比Wii U原版高出约53.7%。尽管《咚奇刚:蕉力全开》未能达到《超级马里奥:奥德赛》在相同市场条件下的销售水平,仅为后者同期销量的一半以下,但从整体趋势来看,这一成绩在3D平台跳跃类游戏中已属表现亮眼。分析指出,《超级马里奥:奥德赛》于2017年假期档发售,并受益于当年3月Switch首发后的平台红利,而Switch 2则仅在《咚奇刚:蕉力全开》发售前一个月上市,市场渗透率尚在初期阶段。此外,实体与数字版销量占比近年来持续变化,当前数字版占比预计已高于
  • 粉丝用虚幻5自制《恐龙危机》电影短片 非常酷炫
    恐龙危机 2025-07-21 08:41:50
    近日油管主Arnauddd Videau使用虚幻5引擎,打造了《恐龙危机》电影短片,其看起来相当酷炫。一起来欣赏下视频吧!视频欣赏: 视频中Videau将《恐龙危机》重构了一番,昏暗的灯光和令人毛骨悚然的氛围,让人感觉非常酷。由于这部短片是由一人制作,因此存在局限性,例如迅猛龙动作不流畅,女主的奔跑动画也很平庸。不过该短片的整体画面和风格,让许多粉丝喜欢。目前卡普空没有重制《恐龙危机》系列或开发新作的计划,这让玩家们有些失望,该系列可是仍有巨大潜力的。视频截图:
  • 首届中国游戏开发者教育大会&第五届中国大学生游戏开发大赛决赛报名开始
    游戏新闻 2025-07-18 16:53:32
    中国的游戏开发产业近年来快速发展,先后产生多个在世界范围内有重大影响和优秀表现的游戏作品。游戏作品呈现从网络游戏、移动游戏进一步向PC、主机等多端拓展。单机买断制作品层出不穷,2A和3A级别的作品也更多出现,与此同时中国也已经成为了全球最大的消费级游戏市场。伴随着游戏产业和市场的快速发展,通过游戏开发人才的持续成长、培养,进而推动的产业成长、升级、进化,以及中长期来看的可持续发展已经成为越来越重要的课题。近期国家教育部也正式将游戏专业纳入我国高等教育学科体系。在这样的背景下,第一届中国游戏开发者教育大会即将于2025年8月9日举办,活动定于第五届中国大学生游戏开发大赛前一天。第一届中国游戏开发者教育大会由CiGA中国独立游戏联盟、UGDAP大学生游戏开发联盟共同主办,未来42趣创游戏孵化器联合主办,GGAC艺术
  • 印度电竞选手起名“希特勒”遭禁赛 被迫改名“亨利”
    电竞 2025-07-18 14:39:18
    绝大多数电竞选手参赛时都使用游戏ID而非真名。种做法有助于品牌推广——许多电竞选手在社交媒体上都使用数字ID,但也意味着选手们可以随意取名。来自印度的《绝地求生》手游选手Subhash Bediya正是如此,他在本月之前始终使用"希特勒"作为ID,所属战队名为"雅利安"。7月17日,这名选手发表公开道歉并将ID改为“亨利”。贝迪亚在社交媒体上发布声明确认更名,表示使用这个ID时"未能充分考量其承载的历史伤痛"。全文如下:“我为先前的电竞ID郑重致歉,向所有因此受到伤害的人道歉。该ID极度麻木不仁且具有伤害性。我使用时未能充分考量其承载的历史伤痛,绝无冒犯他人或美化负面历史之意。现已将电竞ID改为‘亨利’。感谢帮助我认清问题的人士。今后我将以更高觉悟和尊重态度代表个人及电竞群体。”据国外媒体TalkEsports
  • 泛滥成灾!PS商店因上架低投入AI生成游戏引发争议
    游戏新闻 2025-07-18 14:07:40
    近日,PlayStation商店因允许开发者使用人工智能生成内容、并以极低开发成本发布游戏而遭到广泛批评。社交媒体用户纷纷指出,部分游戏作品中充斥着明显的AI生成痕迹,内容质量堪忧。 被点名批评的游戏包括《Brainrot: Fighting》、《Br Br Patapim》、《Lirili Larila》以及《Brainrot Tung Tung Sahur》。其中,《Br Br Patapim》的角色出现在《Brainrot: Fighting》中,暗示这些游戏可能由同一开发工作室或相关工作室制作。据悉,这几款游戏由开发者“CGI Lab SRL”提交。玩家指出,这些游戏在艺术资源方面存在典型的AI生成错误。例如,在《Brainrot: Fighting》的PlayStation商店页面背景图中,画面右侧角
  • 《赛博朋克2077》开发团队回应新版本延期原因:一切为了玩家!
    赛博朋克2077 2025-07-18 13:47:48
    CDPR于7月17日正式发布了《赛博朋克2077》2.3版本补丁,此前该更新原定于6月26日上线,但因开发需要被推迟。此次补丁带来了全新载具、玩法选项、Bug修复以及多项体验改进。CDPR任务设计总监Pawe? Sasko在补丁上线后通过社交媒体向玩家发表简短致辞,表示团队虽然“有时进度不如玩家期望快速”,但“一切为了玩家,始终心怀社区与游戏”,并鼓励玩家“享受更新内容”。尽管更新延期超过两周,但从社区的初步反馈来看,2.3版本的整体反响积极,玩家普遍表示理解与接受。实际上,自《赛博朋克2077》在2020年首发时因性能问题和缺失功能受到广泛批评以来,CDPR在后续更新中逐步提升了游戏质量,修复了大量问题,并在开发节奏上趋于谨慎。此次补丁的延迟也反映出当今游戏行业的普遍趋势——随着开发规模扩大与技术复杂度提升,
  • 百事官方声称只有真正老玩家才知道百事侠 玩过的真不多
    游戏新闻 2025-07-18 10:17:31
    知名饮料巨头百事日前官方突然发推,展示了很形象的锡纸版代言人百事侠,而且声称只有真正老玩家才知道百事侠,那么问题来了,历史上的确有这位百事侠的专属游戏,但发源地并非百事老巢美国。 ·这位百事侠实际上诞生在1996年3月的日本百事一次活动中,可以称得上纯粹的日产角色,之后不但参加多场广告秀,还有客串漫画改编,甚至还有专门的游戏诞生,就直接叫《百事侠》。 ·不知有多少自诩老玩家玩过呢?不过据称游戏过于冷门,而且游戏性并不是那么好,早已经埋没在浩如烟海的历史游戏大潮之下了。
  • 或将联动?金亨泰会见滨口直树引发粉丝猜测!
    剑星 2025-07-18 10:15:26
    近日,《剑星》制作人金亨泰在社交媒体上发布消息,称其在访问日本期间,与《最终幻想7重生》导演滨口直树进行了会面,并展开了“深入且充满启发”的交流。此次互动引发了粉丝对两款游戏未来可能联动的猜测。金亨泰在贴文中表示:“今天能与Square Enix的滨口先生共度时光非常愉快。下次我们也来聊点轻松好玩的事吧!”并附上两人合影照片。滨口直树随后也发文确认会面,称“从创意指导到市场宣传,双方进行了多方面的交流”,并对此次机会表达感谢。尽管双方均未透露具体合作计划,但社交平台上已有大量玩家表达了对《最终幻想7》角色与《剑星》联动的期待,尤以蒂法为焦点。有粉丝留言建议推出“蒂法DLC”,也有人希望看到正式的《最终幻想7 x剑星》跨界合作。目前,Square Enix与Shift Up官方尚未对此发布进一步说明。《
  • 业界痛失传奇 《上古卷轴》之父朱利安勒菲因癌症退隐
    上古卷轴2:匕首雨 2025-07-18 10:03:11
    被誉为“《上古卷轴》之父”的著名游戏设计师朱利安·勒菲多年与癌症抗争后,近日被医生告知生命将尽。这位传奇开发者的老友泰德·彼得森代表OnCELOST游戏工作室公布了这一悲讯,二人自合作开创《上古卷轴》系列初代起便结下深厚友谊。 为此,这位业界先驱决定退出游戏行业,希望与至亲共度最后时光。作为系列首作设计师之一的彼得森强调,朱利安在《上古卷轴:竞技场》与《上古卷轴2:匕首雨》开发中居功至伟,堪称“真正引领系列开创的核心人物”。朱利安·勒菲1987年加入贝塞斯达软件,迅速晋升首席程序员并成为工作室核心创意领袖。他先后以程序员兼总监身份主导开发了《竞技场》《匕首雨》《战斗尖塔》等系列奠基之作,1998年因创作理念分歧离开贝塞斯达。近年他与彼得森共同创立The Wayward Realms工作室,致力于开发开放世界RP
  • 问题不大!维塔士称裁员不影响《上古卷轴4》等项目
    上古卷轴4:湮灭重制版 2025-07-18 09:57:40
    近日,知名协力开发与外包工作室维塔士证实,已在全球范围内裁员约300人,约占其总员工数的7%。该公司在声明中表示,此次裁员是对“行业结构变化”做出的响应,主要影响“工作量减少、需求放缓”的团队。维塔士指出,此次裁员主要集中在亚洲地区(约200人)与欧洲地区(约70人),其中法国裁员人数不足10人,而法国正是《上古卷轴IV:湮灭 重制版》的核心开发团队所在地。公司称,此举是“在不同工作室与地区之间对岗位进行再平衡”,并承诺将为受影响员工提供遣散补偿、职业转型协助,以及在公司全球网络内的再调岗机会。尽管裁员消息引发外界关注,维塔士在声明中强调,公司仍将“完全致力于所有合作项目”,包括已公布的《上古卷轴4:湮灭重制版》《赛博朋克2077》以及《合金装备3:重制版》等。
  • “订书钉门”落幕!被订书钉损坏的Switch 2主机拍出25万美元天价
    任天堂Switch主机 2025-07-18 09:45:44
    在宣布将拍卖那台因订书钉损坏而声名狼藉的任天堂Switch 2主机(所得款项将捐给儿童慈善医院组织)仅一周多之后,这台主机已经成功售出。据国外媒体Polygon报道,这台主机以令人瞠目的25万美元(约合人民币179万)价格成交,是标准版Switch 2建议零售价449.99美元的500多倍。整场拍卖共收到94位竞标者的282次出价,仅有4位买家撤回了出价。该拍卖的起拍价仅为1美元,但价格很快便飙升至数十万美元——它的首次出价就高达109,621美元。此后,价格在数千美元的区间内迅速来回拉锯,最终以250,000美元落槌。拍得此物的用户仅出价两次,且均发生在最后时刻。事件源于一位纽约玩家分享的不幸遭遇:GameStop将他们的Switch 2预购收据直接用订书机钉在了主机包装盒上。由于主机紧贴纸盒内侧,中间没有任
  • 《羊蹄山之魂》总监回应与《刺客信条:影》玩法相似:好事!
    羊蹄山之魂 2025-07-18 09:31:55
    近日,《羊蹄山之魂》导演Nate Fox与Jason Connell接受采访时谈及即将推出续作与育碧《刺客信条:影》在背景设定和玩法上的相似性。两位导演表示,他们对这种情况并不感到担忧,反而认为这是创作者常见且积极的现象。 在续作中,玩家需要通过审问敌人来获取“羊蹄六人组”的线索,强调深入调查和复仇故事的情感体验。《刺客信条:影》同样采用了以调查为核心的任务设计。Fox表示:“作为封建日本和开放世界游戏的爱好者,看到市场上有类似作品令人兴奋。我们的游戏承载着我们珍视的元素,复仇的故事是武士电影的经典开端,主角阿津的成长历程才刚刚开始。”Connell补充道:“创作者遇到类似题材和玩法是很常见的事情。无论是游戏、电影还是电视剧,类似作品的出现推动了整个媒介的发展。” 两人还提到,创作者往往会在相近时间受到类似灵感
  • 有希望?《羊蹄山之魂》总监:我也想做《声名狼藉》!
    声名狼藉:破晓 2025-07-18 09:11:37
    近日,Sucker Punch创意总监Nate Fox在接受Game Informer采访时表示,工作室对《声名狼藉》系列依然怀有浓厚兴趣。他说道:“我非常想继续制作更多《声名狼藉》作品,也希望能看到三部曲的重制合集问世,但Sucker Punch目前坚持‘一心一意’开发单款游戏,现阶段正全力聚焦于完成《羊蹄山之魂》。”《声名狼藉》系列已沉寂超过十年,虽然Sucker Punch目前主要精力投入新作《羊蹄山之魂》,但高层对该系列的关注显示出未来或有再度回归的可能。特别是推出包含三款主线游戏及其扩展内容的合集重制版,将为新一代玩家提供了解该工作室开放世界起源故事的绝佳途径。《声名狼藉》系列曾以其优异的画面表现,成为PlayStation 4画质进步的重要代表之一。创意总监Nate Fox回忆称,2014年他在朋友
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