尽管华纳兄弟游戏部门近期表现不佳,DC Studios联合CEO詹姆斯·古恩表示,公司正为在该行业的大规模推进做准备。 然而他也指出,这一推进需要时间才能完全实现。在接受采访时,古恩谈及DC Studios的未来,以及他计划如何在电子游戏中扩展DC宇宙。在采访中,古恩承认将推出一些较小规模的DC游戏——可能指类似近期公布的《乐高蝙蝠侠:暗夜遗产》(LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight)的作品——但更大规模的项目也在开发中。“在不同项目上有一些轻微进展,”古恩说,“我们有几款小型DC游戏即将推出。但我们也讨论过——并处于初步规划阶段——一些更大的项目。其中一件事我特别兴奋,但这确实需要时间。华纳兄弟游戏部门经历了一些变动,因此我们正在与新团队对接。”尽管具体含义可能不明确,
Virtuallyz Gaming和Microids终于宣布了《塞伯利亚之谜:复刻版》(Syberia Remastered)的发售日期。这款叙事冒险游戏将于11月6日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。与此同时,两家公司还确认该游戏将在主机平台获得限量实体版发布。所有这些公告都伴随着一部新的预告片一同发布,该预告片展示了原版《塞伯利亚之谜》与其即将推出的复刻版之间的差异。《塞伯利亚之谜:复刻版》上市日期预告片:除了登陆PC、PS5和Xbox Series X/S之外,Microids还确认该游戏的VR版本也将在今年推出。专属于Meta Quest 3平台的《塞伯利亚之谜:复刻版》将于11月13日登陆该VR头显设备。由Beno?t Sokal创作的初代《塞伯利亚之谜》早在2002年就已发布,并
The Coalition发布了《战争机器:重装上阵》的首发优化详情,其中多项改进源自近期多人测试期间收集的玩家反馈。开发团队指出,本次更新综合了技术观测与社区建议,旨在为全平台玩家提供更流畅均衡的游戏体验。重大更新包括整体稳定性提升与跨平台功能优化。玩家现在可清晰看到平台图标,轻松识别队友及对手的运行设备。关联账户的显示也更突出,方便用户快速邀约好友进行跨平台游戏。组队及比赛邀请流程均得到简化。武器调整是另一更新重点:纳许霰弹枪的弹道分布更集中,命中判定更精准,伤害输出更稳定。此外所有武器的主动装弹伤害系统已实现标准化,解决了测试期间反馈的数值不一致问题。匹配系统通过扩展服务器支持和强化小队跨平台功能获得显著升级。针对PC玩家群体,游戏新增最高240帧的帧率设置、按键通话语音聊天、增强超宽屏显示器支持以及更精
当地时间8月20日,Level Infinite在2025科隆国际游戏展(Gamescom)期间举办了主题为“INTO THE INFINITE”发布会直播,带来了《沙丘:觉醒》、《PUBG MOBILE》、《胜利女神:妮姬》等多款力作的最新消息,以及《消逝的光芒:困兽》、《Den of Wolves》、《Exoborne》等重磅新游的全新预告片。这是Level Infinite第三次登上科隆展,此次参展的作品也成为科隆展各大奖项的有力竞争者。其中,Funcom旗下的开放世界生存MMO《沙丘:觉醒》获“2025年最佳史诗游戏”提名。发布会上,《沙丘:觉醒》还公布了未来的厄拉科斯计划。游戏将在9月10日迎来第二章更新,这是首个免费重大内容更新,既延续主线剧情,又加入了全新的世界内容和合约任务。同时上线的还有付费D