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专栏文章
  • 美女恐怖游戏《阈限点》新细节 核心机制和技术特点等
    阈限点 2026-03-06 05:43:18
    近日开发商HideWorks公布了心理恐怖新作《阈限点》(Liminal Point)新情报,介绍了游戏世界观、核心机制、技术特点等。 《阈限点》是一款等距视角恐怖游戏,故事发生在神秘的灰烬岛(Ashen Point)。主角莉拉?斯特林(Lyra Sterling)是冉冉升起的摇滚新星,但在她乐队“堕落精灵”(The Fallen Fairies)的主唱米拉?洛弗拉斯神秘失踪后,事业一落千丈。多年后,米拉突然发来一段诡异语音,邀请前队友们重返这座岛屿——如今这里浓雾笼罩、空无一人,被一股黑暗的超自然力量侵蚀。开发者介绍称,《阈限点》将以现代手法呈现经典生存恐怖体验:紧张刺激的遭遇、错综复杂的剧情、解谜、资源有限制,以及对阴森场景的探索。游戏视觉风格与氛围受心理惊悚片《禁闭岛》、动画《未麻的部屋》《NANA》以及
  • 一口气全拿下!派拉蒙有望收购华纳兄弟全部游戏工作室
    华纳 2026-03-06 05:37:10
    最近外媒报道称,随着网飞的退出,派拉蒙预计将以1100亿美元收购华纳兄弟探索。此次交易若成行,那么在游戏业务上派拉蒙将掌握多个知名工作室和IP,这其中包括:1、Avalanche Software:《霍格沃茨的遗产》2、NetherRealm Studios:《真人快打》《不义联盟》系列3、Rocksteady Studios:《蝙蝠侠:阿卡姆》系列4、Warner Bros. Games Montreal:《哥谭骑士》5、Portkey Games:《哈利波特:魁地奇斗士》6、TT Games:旗下拥有多家工作室,负责乐高相关内容发行和开发7、Warner Bros. Games Boston:《龙与地下城 Online》8、Warner Bros. Games New York:为视频游戏构建在线功能和基于
  • 《辐射》之父谈游戏设计:做游戏野心别太大 不要盲目大而全
    辐射 2026-03-06 05:30:02
    最近《辐射》之父、资深RPG设计师Tim Cain结束休假重返游戏行业,在黑曜石工作室重启设计工作。他针对游戏开发中常见的设计误区分享见解,指出开发者常因低估"适时收手"的重要性而使项目偏离方向。Tim Cain援引业界前辈的智慧指出:试图容纳所有元素的游戏,最终会失去核心主题。这种问题同样体现在机制设计层面——开发者往往因外部压力盲目添加制作系统、装备耐久度、基地建设等流行元素,而非基于游戏本质需求进行选择。Tim Cain认为,世界观设定膨胀与功能堆叠的本质是缺乏明确聚焦。他特别强调内容添加的合理性标准,表示任何元素的加入都需要明确目的,而“我觉得很酷”绝非有效理由。这种设计哲学直指当下游戏开发中盲目追求全面性而忽视核心体验的行业痛点。
  • 《Apex英雄》与《高达》联动宣传视频 激情燃烧了
    Apex英雄 2026-03-06 05:27:21
    近日《Apex英雄》宣布将与《高达》联动,官方还放出联动预告,一起来欣赏下吧!联动预告: 两大传奇宇宙即将碰撞。3月10日,高达降临外域,带来标志性武器、高达灵感外观,以及焕新归来的“残月”。以高达形态出击,加入无尽的华尔兹!视频截图:
  • 成人网游《Vampir血之继承者》台服开启预创建
    游戏新闻 2026-03-06 05:24:53
    近日成人网游《Vampir血之继承者》台服开启角色预创建,本作是《二之国:交错世界》《我独自升级:崛起》开发商Netmarble推出的最新大型多人在线角色扮演游戏。《Vampir血之继承者》采用吸血鬼主题,包含大尺度内容。玩家在游戏中进行狩猎行为可获得钻石奖励。游戏卡牌抽取机制为,低等级卡牌抽取次数越多,获得高品质卡牌的概率越高。
  • 黄仁勋语出惊人:英伟达创造了现代游戏产业 深受玩家爱戴
    英伟达 2026-03-06 05:22:51
    目前英伟达专注于企业级市场,如今市值已高达4.35万亿美元,成为全球市值最高的公司。这家显卡商无疑为游戏业做出了诸多贡献,但可能远不及英伟达CEO黄仁勋所宣称的那样多。 按照黄仁勋的说法,是英伟达创造了现代电子游戏产业。他的这番言论令人费解,因为电子游戏的历史已经超过50年,远早于英伟达成立的时间。英伟达成立于1993年,而电子游戏早在1958年就已出现。在英伟达诞生之前,电子游戏就已成为全球现象,《吃豆人》《塞尔达传说》等经典作品在80年代就已发售。近日在摩根士丹利媒体与电信会议上,黄仁勋因一系列争议言论成为焦点。他在回顾公司发展历程时,谈及游戏业,称电脑图形技术最初用于电影动画,而英伟达将其应用到其他领域,从而助力游戏产业的诞生。他说:“整个电子游戏产业,是在我的时代被创造出来的。” 所谓“在我的时代”,是
  • 赛博风生活模拟游戏《尼瓦利斯》实机预告 今年发售
    尼瓦利斯 2026-03-06 05:06:00
    近日赛博风生活模拟游戏《尼瓦利斯》(Nivalis)新实机预告发布,本作已上架Steam平台,将于今年发售,支持中文。Steam商店地址:点击进入 全新预告: 欢迎光临尼瓦里斯!在这座赛博朋克城市中,想要获得成功并非易事。黑社会想摘走你的身体器官,统治集团甚至会对公民的呼吸收罚款。与此同时,城市的地基正摇摇欲坠,没准明天就会沉没于大海,所以必须把握当下,争取尽早发财。成功都是从小生意起步——小吃摊、面店或者兴奋剂店,然后会升级至酒吧、餐厅或者夜总会,直到最高级别,掌控尼瓦里斯的夜生活,那时候你将是这里的夜晚之王!游戏特色: 模拟你在尼瓦利斯的生活,决定自己每一天的生活方式。管理你的事业,包括餐馆、拉面摊和夜总会。购买或自己生产食材。开发与众不同的菜品,调配别有风味的鸡尾酒,吸引合适的顾客光临。乘着自己的小船探索
  • 《生死深潜:雨之子民》全新预告 探索深渊之池
    生死深潜:雨之子民 2026-03-06 05:02:02
    近日《生死深潜:雨之子民》(Dive or Die: Children of Rain)新预告发布。本作已上架Steam,具体发售日未知,支持中文。游戏Demo试玩版已上线,感兴趣的玩家可以下载体验。Steam商店地址:点击进入 全新预告: 探索深渊之池,这座水下迷宫遍布着沉没的遗迹、失落的圣像和变异的怪物。率领一群绝望的幸存者,与杰克同行——这个背负执念的潜水员仍然忘不了自己最终的使命:拯救人类最后的希望。逃避或对抗潜伏在黑暗中的未知恐惧,并准备好直面造雨者——他的悲恸足以淹没整个世界。潜入被诅咒的深渊之池,每次下潜都是一场致命的豪赌。穿越沉没的遗迹,在黑暗中直面异界的恐怖生物,与逐渐耗尽的氧气争分夺秒。在这艰难深处,记忆与技巧将是你的唯一向导。把你脆弱的营地改造成人类最后的避难所。为幸存者分配重要职责,升级
  • 《生化危机9》PC美图欣赏 4K全特效+路径追踪+DLSS 4
    生化危机9:安魂曲 2026-03-05 22:43:36
    《生化危机9》PC版的优化非常不错,在1080P最高画质(光追关闭)下,RTX 3060显卡就能应对,英特尔的Arc B580显卡能跑出73FPS平均帧。而在4K分辨率最高画质(光追关闭)下,玩家至少需要RTX 5080级别的显卡,才能勉强稳定60帧,RTX 5090 D V2能跑出85FPS。而一旦开启光追和路径追踪,《生化危机9》对显卡的要求就直线上升。在DLAA设置下,RTX 5090D V2开启路径追踪后只有在2K分辨率下才能达到流畅水平,而1080P分辨下,RTX 5080平均帧只有55FPS。这个时候就需要开启DLSS 4。所以,普通PC玩家很难在PC上享受《生化危机9》的全高特效。知名显卡品牌INNO3D映众在官博上发布了《生化危机9:安魂曲》游戏图赏,采用的是4K全特效+路径追踪+DLSS 4,
  • 今天是《生化危机5》发售17周年
    生化危机5 2026-03-05 22:21:22
    今天是3月5日,也是《生化危机5》发售17周年。这也意味着该作在过去的17年仍未获得重制的待遇。《生化危机5》是《生化危机》系列第6部正统作品,。于2009年3月5日在日本发售及3月13日在北美和欧洲发售。在日本,PS3版首周销量为36万,为PS3当时历来首周销量第二位,而Xbox 360版则为8万7千。2016年6月Capcom在PS4和Xbox One上重新发售了本作;该版本的简体中文版于2018年2月27日发售PS4版本,同时Xbox One版本免费更新。
  • 逃脱动作游戏《THE CUBE, SAVE US》3月18日开启抢先体验
    The CUBE 2026-03-05 21:40:15
    XL GAMES宣布,PC逃脱动作游戏《THE CUBE, SAVE US》将于2026年3月18日在PC(Steam)平台开启抢先体验。在以近战为主的战斗中对抗变种人和掠夺者这是一款设定在后末日世界的在线PvPvE逃脱动作游戏,文明因天空中突然出现的“立方体”而崩溃。玩家必须潜入立方体,收集资源并逃离。这个立方体由27个可变形的部件组成,让每一局游戏都充满新鲜感。在这个变幻莫测的空间里,找到你的防御工事和逃生路线。这款游戏还包含近距离战斗,玩家将在探索区域的同时与身份不明的变种人和以前的同伴掠夺者进行激烈的战斗。 系统需求最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统操作系统: 64位 Windows 10处理器: Intel Core i5-6500内存: 16 GB RAM显卡: NVIDIA GeForce
  • TGA主持人被冲 被批过度宣传《巅峰守卫》必须道歉
    巅峰守卫 2026-03-05 20:40:08
    在经历了令人失望的一个月后,Wildlight Entertainment官宣《巅峰守卫(Highguard)》将于3月12日停服。然而,这一消息产生了连锁反应。现在网友在社交媒体上要求TGA主持人Geoff Keigley现身道歉。因为正是他力推《巅峰守卫》进入TGA游戏大奖的压轴环节,他应该负上“过度宣传”的责任。Geoff Keigley将《巅峰守卫》安排在了活动的压轴位置,而这个位置通常是留给那些备受瞩目的游戏的。这导致人们对这款游戏的期望过高,也让它承受了远超其本身定位的关注。此外,Geoff Keigley之前的言论过于夸张,称这款游戏将“永远改变游戏界”,并将证明那些质疑者是错的。现在玩家纷纷冲向评论区,要求他道歉并质疑他当初的选择。然而,Keigley并非此次失败的全部责任人。事实上,如果这款游
  • 瞄准短视频玩家?《红色沙漠》支持对话两倍速快进
    红色沙漠 2026-03-05 20:20:05
    《红色沙漠》在今天的媒体前瞻解禁后,喜获大量好评和关注。这款游戏支持新版的PSSR,可让游戏在PS5 Pro上以4K分辨率和更高帧数游玩。而在社交媒体上,国外玩家还分享了一个新功能——支持2倍速快进对话,这可能会让“短视频时代玩家”非常喜欢。据推主Jake Lucky,《红色沙漠》允许玩家在剧情对话时快进对白。视频还展示,这一功能同样适用于过场动画。Jake Lucky将其形容为一种节省时间的方式,而不是直接跳过整个过场。有意思的是,这种“对话快进”其实在RPG或动作冒险游戏中早就存在,但通常只出现在文字对话中。一般来说,当游戏采用文本对话时,玩家可以快速翻页,以自己的阅读速度浏览剧情。而《红色沙漠》似乎更进一步,把这一机制应用到了完整配音的对话上。当然,这种设计某种程度上也被认为与如今社交媒体短视频(如ree
  • 配角戏份少 《赛博朋克2077》编剧:想让玩家意犹未尽
    赛博朋克2077 2026-03-05 17:25:02
    “游戏里那么多角色,明明可以挖掘得更深”——这是《赛博朋克2077》玩家社区中经久不衰的讨论话题。而近日,该游戏的编剧之一伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)却给出了一个意想不到的回应:角色潜力未被完全发挥,恰恰是设计上的成功之处。 萨尔津斯基在社交媒体上表示,他时常看到玩家讨论认为《赛博朋克2077》“没有充分挖掘角色潜力”。在他看来,这其实是一个积极的信号——因为这意味着这些非玩家角色(NPC)即使只有短暂的出场,依然给玩家留下了深刻印象,并成功激发了他们的想象空间。 他强调,这并非意味着开发团队原本想给这些角色更多戏份却未能实现,游戏目前的呈现方式正是设计意图本身。“有时候,你必须让玩家意犹未尽,渴望看到更多。”萨尔津斯基这样解释这种创作理念。 萨尔津斯基对角色设计的看法,与他在《赛博朋克2
  • 《零红蝶:重制版》原作对比视频发布!试玩版上线
    零红蝶:重制版 2026-03-05 17:20:08
    今日,光荣特库摩旗下Team NINJA工作室开发的完全重制作品《零红蝶:重制版》发布了一段全新的对比视频,直观展示了这款2003年经典恐怖游戏与现代重制版之间的画面进化。从PS2时代的固定视角到如今的4K高清画面,皆神村的阴森氛围、角色建模以及光影细节均焕然一新,玩家可以清晰感受到“射影机”下的世界如何在二十余年间完成蜕变。对比视频:伴随对比视频的公开,官方宣布本作试玩版已于今日在各大平台同步上线,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2及Steam平台。试玩版允许玩家体验游戏开篇部分,提前感受双胞胎姐妹误入怨灵徘徊的废村——皆神村的恐怖氛围。值得注意的是,试玩版中的存档数据可完整继承至3月12日发售的正式版中,让玩家无需重复游玩已通关内容。根据Ste
  • 《异形工厂2》1.0正式版将于4月23日正式推出
    异形工厂2 2026-03-05 17:16:35
    由德国独立开发团队tobspr Games 开发、Gamirror Games 发行的工厂自动化建造游戏《异形工厂2》将于4月23日结束抢先体验,在 Steam 正式推出 1.0 版本。自2024年开启抢先体验以来,本作通过持续更新与社区的紧密合作,累计销量已突破 65 万份,Steam玩家好评率为97%的“好评如潮”。 《异形工厂2》是一款易于上手却极具深度与挑战性的工厂建造游戏。玩家需要对各类几何形状进行自动化加工与组合,搭建庞大的生产网络,持续优化物流与结构设计,完成难度不断提升的自动化目标。在 1.0 正式版本中,《异形工厂2》将迎来多项重磅更新。其中,备受期待的全新玩法“工厂模式”将正式上线。该模式允许玩家基于已有布局与资源链条,建设大型、永久性的工厂体系,打造更加稳定与
  • 修仙题材卡牌管理游戏《卡牌修仙传》现已发售正式版!
    卡牌修仙传 2026-03-05 16:56:23
    《卡牌修仙传》是一款由DarkIndex工作室研发,独立方舟IndieArk发行的国产水墨风修仙题材卡牌管理游戏,现已在 Steam 上线。售价 52 元,首发两周内享 10% 折扣,折后 46.8 元。游戏简介《卡牌修仙传》是一款以修仙为题材的卡牌管理游戏。玩家将化身一位失忆的修仙者,在自由游历世界的旅途中,逐步提升修为,锻造法宝,惩恶扬善,并在找回失落记忆的过程中,最终踏上飞升仙界之路。其核心玩法灵感源自《密教模拟器》和《堆叠大陆》,将修仙世界以“卡牌”与“工作台”的形式具象化,玩家通过“卡牌”与“工作台”之间的交互,模拟修仙历程,触发各类任务与奇遇。在游戏中,每张卡牌均代表不同的物品与概念,玩家需要将它们巧妙组合、交互,以生成新的卡牌或效果,推动剧情发展,解锁自身身世之谜,并揭开尘封于世界深处的隐秘真相。
  • 萌宠派对欢乐联机!《萌宠拆拆乐》现已登陆Xbox!
    萌宠拆拆乐 2026-03-05 16:50:40
    2026年3月5日,中国,上海 – 独立游戏工作室液态喵游戏与发行商百家合今日联合宣布,备受期待的沙发合作联机欢乐拆家游戏《萌宠拆拆乐》现已正式登陆Xbox Series X|S、Xbox One及Windows商店,支持Xbox Play Anywhere功能。首发8折特惠,欢迎体验!在《萌宠拆拆乐》中,玩家将扮演一群古灵精怪的宠物——当主人突然变得忙碌无暇陪伴,它们决定把整个家变成自己的游乐场。撕沙发、推杯子、玩风扇……一切只为了引起主人的注意?还是说……这只是拆家的开始? 游戏特色:扮演宠物,或者主人玩家可以选择加入宠物阵营,用各种搞怪方式把家拆个底朝天;也可以选择站在主人一方,守护家具,把捣蛋鬼关进笼子。阵营任选,玩法自定!最多4人本地同屏联机支持单人游玩,也可与好友一起开
  • 《eBaseball?: PRO SPIRIT》今日于PlayStation?5与Steam?发售
    游戏新闻 2026-03-05 16:49:01
    凭借多年积累的制作经验与品牌传承,Professional Baseball Spirits系列游戏以免费游玩形式,为老粉丝和新世代竞技玩家带来正宗的棒球游戏体验。2026年3月5日——科乐美数码球探足球比分有限公司(KONAMI)今日宣布,旗下正统棒球游戏《eBaseball?: PRO SPIRIT》(免费版)正式在全球*PlayStation?5与Steam?平台上线。凭借超过20年的棒球游戏经验,《eBaseball?: PRO SPIRIT》以一句足以说明一切的“Bring It On, World.”为其开启全新时代定下基调。玩家将能踏上球场,在竞技性的线上对战中与来自世界各地的对手一决高下,每一次投球、挥棒和防守动作都至关重要。在Steam?版本中,游戏也支持鼠标操作,打击时鼠标光标可带来更直观且精准的打
  • 科乐美宣布《eFootball? 开球!》将于6月4日上线,任天堂Switch? 2 数字独占版售价
    游戏新闻 2026-03-05 16:46:57
    凡购买数字下载版的玩家,将可在“世界巡回赛”(World Tour)模式中使用传奇球星利昂内尔·梅西(Lionel Messi)作为可操控角色。科乐美数码球探足球比分有限公司(KONAMI)今日宣布,其长期投入的《eFootball?》系列最新作品《eFootball? Kick-Off!》将于2026年6月4日以任天堂Switch? 2独占数字下载版形式推出,建议售价为198港元。凡在数字版发售初期购买的玩家,均可在“世界巡回赛”(World Tour)模式中将传奇球星利昂内尔·梅西(Lionel Messi)纳入自己的球队。无论是《PES》系列游戏的粉丝,还是首次接触足球游戏的玩家,都能轻松享受其中乐趣。购买数字下载版的玩家,将以提前购买特典的形式在“World Tour”模式中操控传奇球星利昂内尔·梅西(Lion
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