“与全局相比 它很次要”网飞认为华纳游戏一文不值
在近期一场面向投资者的沟通会中,网飞联合CEO格雷戈里·彼得斯透露,在其对华纳兄弟探索公司高达830亿美元的潜在收购评估中,华纳兄弟游戏部门的价值被计为零。此举引发了游戏行业对其收购后该部门命运的深切担忧。 彼得斯在12月8日的电话会议上直言:“虽然他们(华纳)在游戏领域确实做了一些出色的工作,但我们从一开始就未对其赋予任何价值,因为与全局相比,它相对次要。”这番言论揭示出,尽管网飞对华纳旗下的影视IP垂涎已久,却对其庞大的游戏资产视若无物。 华纳兄弟游戏近年虽经历动荡,包括团队重组与《多元宇宙大乱斗》、《自杀小队:战胜正义联盟》的市场表现不及预期,但其整体规模远非“次要”。仅《霍格沃茨之遗》一款游戏,便是2023年美国最畅销游戏,首年销量突破3400万份,带来数十亿美元收入。此外,部门旗下还拥有《蝙蝠侠:阿卡