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专栏文章
  • 爆料称PS6发售时间未变 内存涨价不会改变计划
    PS5 2026-03-07 21:19:54
    尽管此前彭博社报道称由于“内存末日”,PS6延期到2028年甚至是2029年,但最新爆料称,PS6仍计划在2027年末至2028年初发售,不太可能因为成本上涨而大幅推迟。因为延期的成本要远远高于购买更贵内存的成本。 知名爆料人摩尔定律已死在最新一期视频中透露,索尼已经与台积电锁定了2027年第二季度的3nm产能。如果此时改变计划退出,不仅会造成严重的经济损失,还可能失去在台积电产线中的优先权,未来几年都很难重新排到前列。索尼已花费数千万美元,耗时数年研发这款特定APU。为GDDR7内存支付更多费用,与拖延数十亿美元的生产周期相比,根本无法相提并论。索尼在价格上涨的情况下发售新主机已有先例 虽然目前的内存供应形势确实严峻,但这并非内存价格首次飙升。PS5首发时,GDDR6内存价格也大幅上涨,但索尼并没有推迟该主机
  • 数据揭示索尼单人游戏PC版销量太差:发售太晚是关键
    PS5 2026-03-07 20:46:58
    据彭博社本周早些时候的报道,索尼正在收紧将第一方PlayStation游戏移植到PC的平台策略,这一消息在PC玩家群体中引发了不小的讨论。报道称,未来像《羊蹄山之魂》和《Saros》这样的新作,很可能不会登陆PC平台。至少在单机游戏领域,索尼第一方工作室的作品未来不再推出PC版。分析称,索尼之所以开始重新评估PC移植策略,一个关键原因是回报率不如预期。但也有舆论认为,“回报率不如预期”背后的一个关键原因在于最近几年的SIE第一方游戏都过于ZZZQ,DEI拉满,不再有能力吸引PC玩家。 早期一批移植到PC的游戏确实取得了不错的销量,但最近几款游戏的表现却明显下滑,例如《漫威蜘蛛侠2》和《最后的生还者2》的PC表现就没有达到预期。GamesIndustry.biz根据全球数据分析公司Newzoo的统计发布的一份新报
  • 调查显示70%的玩家仍希望Xbox回归独占游戏
    Xbox Series X 2026-03-07 20:16:05
    Xbox很早就放弃了独占策略,从2024年起全面开放了多平台发行,至今旗下所有第一方IP都已经登陆了竞争对手PlayStation平台。然而,随着Asha Sharma接任Xbox新任掌门,其让“Xbox回归”的寻求也有着很大的群众基础。据外媒游戏记者Jez Corden的一份个人调查(超1.4万人参与投票),43%的玩家支持Xbox推出独占游戏。另有27%的玩家支持限时独占。只有12.4%的玩家不希望Xbox有独占。这意味着70%的玩家倾向于Xbox有独占游戏。这项民意调查清楚表明,粉丝仍然希望Xbox回归传统的运营模式,而非今天的全平台策略。对于Xbox今后是否会回归独占游戏,Asha Sharma当前的态度比较模糊。她先是重申当前的多平台策略暂时不会改变,仍计划将旗下第一方游戏在更多平台推出,但将来不排除
  • 《幻兽帕鲁》社长沉迷《杀戮尖塔2》玩到会社工作都不管了
    杀戮尖塔2 2026-03-07 17:45:22
    好评名作《杀戮尖塔2》刚刚发售,销量口碑双丰收,甚至有玩家提名年度游戏,日前《幻兽帕鲁》社长溝部拓郎表示自己也沉迷《杀戮尖塔2》,玩到会社工作都不管了被同事“提醒”。 ·《幻兽帕鲁》社长溝部拓郎盛赞《杀戮尖塔2》是神游戏,称与同事约好了公司开会却沉迷游戏不想去,逼得同事只能跑到自己的X账号上提醒该工作了,当然同事也深知老板已经沉迷了这款游戏,提议是否需要自己把老板的Steam Deck没收来阻止继续沉迷。 ·最新热度记录显示,《杀戮尖塔2》的Steam同时在线玩家达到40玩以上,作为一款独立小型游戏堪称奇迹。
  • 分析师认为“Helix计划”将会是微软硬件的最后一搏
    游戏新闻 2026-03-07 17:33:38
    对于Xbox粉丝来说,过去数周的经历堪称跌宕起伏:从效力近40年的菲尔·斯宾塞离任,到昨日神秘的“Helix计划”正式公布。但我们由衷希望,这一切都标志着微软游戏部门即将迎来光明的未来。倘若事与愿违,“Helix计划”最终折戟,Xbox硬件业务或许将彻底没有未来——日本游戏行业咨询公司Kantan Games的创始人兼首席执行官、行业分析师塞尔坎·托托博士,正是持这一观点。在“Helix计划”公布后,托托接受了采访,首先阐释了他眼中微软此举的最终目标。他表示:“这或许是微软为盘活自身硬件业务做出的最后一次尝试。”“我认为,业内没有人会相信,如果这款下一代主机失败,Xbox还会推出后续机型。”托托表示,因此在他看来,“Helix计划”的成功与否,对整个Xbox品牌的未来都有着决定性意义。想要实现顺利首发绝非易事,
  • 前育碧开发者:公司已被千夫所指 但并非难以重回巅峰
    育碧 2026-03-07 17:21:37
    育碧的一位资深开发者表示,很难想象公司能重回佳作连发的黄金时代,但对于这家《刺客信条》系列的发行商而言,并非全无希望。一位匿名的育碧员工近日接受了游戏媒体采访,谈及了这家发行商是如何从每年推出多款口碑佳作,沦落到如今的境地:仅今年一年,育碧就关停了两家工作室、取消了六个游戏项目(其中包括玩家期待已久的《波斯王子》重制版),还有更多项目遭遇延期。“无法识别并修正这种开发工作陷入恶性循环的模式,是育碧管理层的失职。”这位匿名开发者直言,“时至今日,没有人为这一失误承担责任,后果却全由开发团队承担——团队内部架构被拆解,最终迎来裁员。而高层管理者却毫发无损,在这场大规模业务调整中,他们问责了所有人,唯独没有反思自己。”他们补充道:“十年来推出的作品屡屡让玩家失望,育碧如今被大量玩家所诟病;多年的管理失当,让它被自家众
  • 《生化危机9》里昂演员介绍该角色回归作品的原因
    生化危机9:安魂曲 2026-03-07 17:01:48
    《生化危机9:安魂曲》本可以顺理成章地打造成以格蕾丝为核心的作品,而里昂·肯尼迪的配音演员尼克·阿波斯托利德斯,近日解释了他眼中卡普空最终选择让里昂回归的原因。在接受采访时,阿波斯托利德斯表示:“他们选择让故事的部分核心围绕浣熊市展开。而如果要这么做,就必须让《生化危机1、2、3》中的部分经典角色回归。你懂的,你需要一个真正被浣熊市事件刻下深刻烙印的角色回来。”不过,浣熊市事件显然影响了该系列的绝大多数主角——甚至可以说吉尔·瓦伦蒂安受到的影响比任何人都要深,但卡普空最终还是选定了里昂。阿波斯托利德斯解释道:“我认为,《生化危机2:重制版》和《生化危机4:重制版》让里昂的故事、他的人物弧光积攒了空前的热度与势头。官方想要的不是给他的故事画上句号,而是延续这条成长线,去探寻如今的他走到了怎样的人生阶段。”尽管他本
  • 《宝可梦:Pokopia》填上一个悬了30年的剧情大坑
    宝可梦:Pokopia 2026-03-07 16:23:30
    在软萌可爱的美术设计与治愈系生活模拟玩法循环的表象之下,《宝可梦:Pokopia》是一款相当特别的作品。游戏的故事舞台,似乎设定在人类彻底离开关都地区数年、数十年甚至数百年后的后末日世界。但这也意味着,这款设计精巧的作品,能让我们一窥这个系列的未来走向,更值得一提的是,它填上了宝可梦系列一个悬了30年的剧情大坑。没错,宝可皮亚的世界里,随处可见破败的宝可梦中心、烂尾或损毁的建筑,还有时常怀念着早已消逝之物的孤独宝可梦,而人类的彻底缺席,更是格外引人注目。即便如此,仍有眼尖的粉丝根据地图布局和核心地标位置,推断出游戏中的一处区域,正是早已荒废的关都地区枯叶市。 当然,我们这群宝可梦硬核剧情考据党,脑子里只有一个问题:当年那个一直在这片区域里盖东西的老人,后来到底怎么样了?给不了解的玩家补个背景:在宝可梦系列第一世
  • 《马拉松》与《Arc Raiders》玩家表示没必要互怼
    游戏新闻 2026-03-07 16:07:03
    历经近五年的开发与数次波折,棒鸡旗下的《马拉松》现已正式上线。就在玩家们纷纷体验这款FPS游戏之际,《Arc Raiders》的粉丝们正本着“享受市场更多元作品”的初衷,努力平息社区内的阵营对立情绪。《马拉松》与《Arc Raiders》难免被玩家拿来对比:二者同属科幻题材撤离射击游戏,都融合了PvP与PvE玩法,拥有各自独特的成长体系,也都以未来科幻世界为故事背景,尽管最终呈现的核心体验天差地别。大家很容易想到,玩家会像对待《战地》与《使命召唤》那样,非此即彼地站队其中一款游戏,但Embark这款作品的粉丝群体,却并未表现出强烈的对立姿态。“两款优秀的游戏完全可以共存,没必要互相攻讦。”Reddit上一位用户表示,“如果我想要更侧重PvE、能找到同好社交的体验,我会去玩《Arc Raiders》(不过得承认,
  • 公布五年后 《星球大战:旧共和国武士》重制仍在开发
    令人意外的是,《星球大战:旧共和国武士》重制版项目居然仍在推进。这一消息来自发行商Saber Interactive的首席创意官蒂姆·威利茨的全新采访,也是这款BioWare旗下人气RPG的重制版,在近五年前首次公布后,外界收到的首条官方消息。威利茨在接受IGN采访时表示:“没错,本作仍在开发中。我能说的只有这些。”事实上,他也确实只透露了这些内容,并未回应该作持续发酵的开发困境传闻,以及相关法庭证词中提及的问题。 《旧共和国武士》重制版早在2021年就已官宣。开发商Aspyr素来以游戏移植与复刻工作闻名,曾为移动端和Switch平台打造了两款《旧共和国武士》作品的移植版,口碑普遍不俗。但重制版本质上是一款全新游戏,这正是该工作室严重缺乏相关经验的领域。2022年,彭博社的一篇报道称,Aspyr负责的《旧共和国
  • 《Metal Hunter》免费发布 国产致敬《重装机兵》新游
    重装机兵XENO 2026-03-07 13:26:23
    常州市华蓝德软件制作并发行,一款致敬经典坦克JRPG的《Metal Hunter》登陆Steam免费发布,喜欢《重装机兵》的玩家们可以关注下了。 《Metal Hunter》:Steam地址 《Metal Hunter》是一款对某个人类和战车双重系统JRPG的模仿作品。 在残破的废土世界,人类驾驶战车猎杀各种怪物,并讨伐强大的通缉犯。 这些人,被世人称为“重装猎人”!
  • 亲历者讲述任天堂红白机黑历史 曾经日本大街小巷公然卖盗版
    任天堂 2026-03-07 11:51:21
    日本守护知识产权的印象如今在世界被公认,但是即使是老玩家可能也不知道当年日本大街小巷公然卖盗版游戏,这或许是任天堂很长一段时间不接受卡带以外游戏载体的重要导火线之一。 ·话说在40年前的1986年2月21日,任天堂社会话题级别主机红白机的最新外设Family Computer Disk System(FDS)横空出世,其研发动机就是任天堂自己也觉得卡带成本导致售价过高,推出价格低廉的磁碟载体可以商家消费者双赢。·然而问题发生了,由于磁碟的可擦写基础功能,玩家们很快发现原来玩游戏还可以这么便宜?!于是乎,当时的日本的大街小巷火速生出来各种拷贝游戏服务,这让任天堂完全始料未及。 ·尽管当时日本已经修改过了版权保护法,但是商家与玩家完全置若罔闻,一边在疯狂推广拷贝根据以及服务,一边则到处互相攀比传播游玩磁碟版游戏,不
  • 《生化危机9:安魂曲》34款显卡横评 5090依旧强无敌
    生化危机9:安魂曲 2026-03-07 11:38:19
    《生化危机9》是《生化危机》系列第九部正统续作,游戏采用双主角结构,随着剧情推进,玩家将在两位主角之间切换:FBI分析师格蕾丝·阿什克罗夫特和系列老将里昂·S·肯尼迪。格蕾丝的任务更偏向经典的生存恐怖风格,注重资源有限和躲避;而里昂的任务则更侧重动作元素,类似于《生化危机4》。玩家可以随时在第一人称和第三人称视角之间切换。游戏重返浣熊市的废墟,延续了保护伞公司宏大的故事背景,两位主角的游戏时间大致相当。 《生化危机9:安魂曲》基于Capcom自主研发的RE引擎打造,该引擎自《生化危机7》以来一直驱动着每一部《生化危机》系列作品。值得一提的是,《生化危机9》是首款在PC平台上原生支持全路径追踪的RE引擎游戏,相比《生化危机8:村庄》中有限的实时全局光照(RTGI)和光线追踪反射效果,这是一次显著的提升。 此外,《
  • 卡普空还有后手?明年4月之前仍有神秘新作公布
    卡普空 2026-03-07 11:13:28
    尽管2026年卡普空已手握《生化危机9:安魂曲》《怪物猎人物语3》《识质存在》与《鬼武者:剑之道》多款重磅作品,官方仍确认,在明年3月之前,还会有更多未公布的游戏正式发售。过去十年间,卡普空一直是业内发挥最稳定的发行商之一,每年至少推出一款重量级3A大作。而今年的产品布局,更是远超以往的常规水准。尽管《生化危机9:安魂曲》已于上周发售,2026年卡普空仍有《怪物猎人物语3》《识质存在》《鬼武者:剑之道》多款作品待上线。在昨晚的卡普空直面会上,《识质存在》公布了全新发售日——4月17日,《鬼武者:剑之道》则仍未公布具体发售窗口。但卡普空明确表示,这还不是全部。 今年早些时候,卡普空在发布第三财季财报的同步问答环节中,被问及未来一年的增长规划时,公司回应称:“除《识质存在》外,我们还将在日后公布多款全新作品,并持续
  • 《超级马里奥银河大电影》海报展示冷门反派角色
    电影 2026-03-07 11:06:18
    克里斯·帕拉特之前说《超级马里奥银河大电影》里还会有“好几个”惊喜角色登场,这话可真不是开玩笑。在这部续作的最终预告于3月9日周一发布前夕,任天堂公布了这部游戏改编电影的全新海报。海报画面色彩绚烂,满是星际科幻感,丰富的元素令人目不暇接——这也是这个IP一贯的水准。而如果你放大马里奥巨脚的右侧区域,就能惊喜地首次看到系列冷门反派瓦尔特的亮相。没错,就在毛瑟和凯瑟琳的旁边,正是他。大家可以在下方查看海报。瓦尔特在日本被称作玛姆,是蟾蜍外形的生物,统领着8比特帮,一心想要征服梦之国度萨布康。他的攻击方式是向对手吐出泡泡。作为1988年《超级马里奥兄弟2》的核心反派与最终BOSS,他之后还在2001年的《超级马里奥Advance》中登场,也曾以更亲和的音乐人形象,在《塞尔达传说:织梦岛》中短暂客串。毛瑟的情况与之相似
  • 《WWE 2K26》通行证肝度离谱:花了钱还要刷?
    WWE 2K26 2026-03-07 10:46:00
    在开发商Visual Concepts用全新的战斗通行证体系取代了传统DLC模式后,《WWE 2K26》的玩家们正逐渐意识到,这套新系统的刷取肝度到底有多离谱。和发行商2K旗下绝大多数年货体育游戏一样,《WWE 2K》系列向来热衷于让玩家额外掏钱。多年来,该系列一直照搬EA Sports旗下《EA Sports FC》《麦登橄榄球》等作品的终极团队UT卡牌模式,核心玩法就是开虚拟卡包;不仅如此,就连常规模式中可使用的部分摔角手,也被官方锁在了随机掉落池里,只能靠抽取获取。去年,发行商2K还推出了“岛屿”模式——一个类MMO的玩法,玩家可以花费游戏内货币为自己的摔角手提升属性,这本质上就是做了一个付费变强的模式。而今年,随着《WWE 2K26》全新的“场边通行证”(也就是战斗通行证)的推出,官方这种零敲碎打的圈钱
  • 《马拉松》战斗通行证引玩家不满:史上性价比最低
    游戏新闻 2026-03-07 10:30:42
    服务型游戏的长期商业化设计向来都颇具争议,因为开发者很难在为玩家提供价值的同时,保障游戏的营收可持续性。《马拉松》也不例外,本作正式上线才短短几天,就有部分玩家对这款FPS游戏的外观道具以及战斗通行证表达了不满。说到外观自定义内容,游戏内有可用于装饰武器的贴纸与挂饰。尽管这些小装饰本身设计不错,却引发了玩家社区的强烈不满:想要在多把武器上使用同一款贴纸或挂饰,玩家必须收集该道具的重复品——而这些重复品大多只能通过付费途径获取。Reddit上有玩家表示:“这套设计不仅让武器自定义的体验变得极差,Bungie还借此用重复道具来填充奖励通行证的内容——毕竟从规则上来说,你拿到的重复道具是为了能在多把武器上使用。这直接让玩家在升级奖励通行证的过程中,完全感受不到应有的奖励获得感。”比如一个核心问题在于,这些使用限制甚至
  • 《丧尸交易所》登陆Steam 僵尸末世商店经营战斗
    丧尸交易所 2026-03-07 10:04:09
    Microwave Games工作室开发,一款小众题材的僵尸末世商店经营战斗新游《丧尸交易所》登陆Steam正式推出,本作支持中文,现已收获特别好评。 《丧尸交易所》:Steam地址 《丧尸交易所》游戏中,玩家将在僵尸启示录中经营一家商店!交易电池、制作存货、管理员工、抵御亡灵大军。你是要成为英雄,还是要不惜一切代价牟利?您的选择将决定您的商店和您的命运。
  • 《刀剑神域》新作并非魂游 但角色仍然非常容易死
    刀剑神域 碎梦边境 2026-03-07 09:43:53
    万代南梦宫本周早些时候预热的新作现已正式揭晓:这是一款名为《刀剑神域:艾恩葛朗特 回荡新声》的全新动作角色扮演游戏,官方称本作将深挖原作动画的黑暗面。尽管目前曝光的少量战斗画面中,大多是玩家持重武器对抗黑暗奇幻风格的巨型怪物,频繁使用翻滚闪避与格挡弹反操作,但开发者仍明确强调,本作“并非类魂游戏”。在接受日本游戏媒体采访时,《刀剑神域》系列制作人二见洋介,与《艾恩葛朗特 回荡新声》制作总指挥八田康弘,就本作的定位作出了几点澄清。开发者承认,在《艾恩葛朗特 回荡新声》中“角色极易死亡”。八田康弘补充道:“不能否认游戏中存在一些不讲道理的敌人,尤其是对初次游玩的玩家而言。”同时,二见洋介表示,游戏中“拥有品类极为丰富的Boss”,“初次游玩的体验大概率会是最富乐趣、最紧张刺激的,直面这些Boss时,玩家会感受到极强
  • 《灵魂面甲》4月10日正式推出 好评国产古文明生存建造
    灵魂面甲 2026-03-07 09:37:02
    由国人工作室CampFire Studio开发,一款古文明生存建造新游《灵魂面甲》4月10日正式推出,登陆PC平台,届时埃及DLC《灵魂面甲:浮沙》也将同时上线,敬请期待。 《灵魂面甲》:Steam地址 《灵魂面甲》是一款由中国团队研发的古文明生存建造游戏。在即将到来的1.0版本与《灵魂面甲:浮沙》中,您将可以选择任一古文明大陆,从零开始你的旅程:郁葱的雨林,灼热的沙漠,招募能力各异的族人,建设自动化的生产线,搭建基地或巨型飞船。揭开面甲背后的神秘故事,创立属于你的文明。
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