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《宝可梦:Pokopia》填上一个悬了30年的剧情大坑

时间:2026-03-07 16:23:30
  • 来源:3DM编译
  • 作者:3DM
  • 编辑:newtype2001

在软萌可爱的美术设计与治愈系生活模拟玩法循环的表象之下,《宝可梦:Pokopia》是一款相当特别的作品。游戏的故事舞台,似乎设定在人类彻底离开关都地区数年、数十年甚至数百年后的后末日世界。但这也意味着,这款设计精巧的作品,能让我们一窥这个系列的未来走向,更值得一提的是,它填上了宝可梦系列一个悬了30年的剧情大坑。

没错,宝可皮亚的世界里,随处可见破败的宝可梦中心、烂尾或损毁的建筑,还有时常怀念着早已消逝之物的孤独宝可梦,而人类的彻底缺席,更是格外引人注目。即便如此,仍有眼尖的粉丝根据地图布局和核心地标位置,推断出游戏中的一处区域,正是早已荒废的关都地区枯叶市。

《宝可梦:Pokopia》填上一个悬了30年的剧情大坑

当然,我们这群宝可梦硬核剧情考据党,脑子里只有一个问题:当年那个一直在这片区域里盖东西的老人,后来到底怎么样了?给不了解的玩家补个背景:在宝可梦系列第一世代的游戏中,你能在枯叶市遇到一个男人,他计划在一片空地上建造一栋建筑。而到了第二世代,你会发现他和自己的腕力,已经放弃了这个梦想。

三十年来,玩家始终不知道这位建筑工NPC到底计划建造什么,也不知道他最终有没有实现自己的梦想。

转眼到了现在,主播Cecilily决定在《宝可梦:Pokopia》里找到当年那块地的位置。令人惊喜的是,在老人当年的那片空地上,如今矗立着一座略有磨损的灯塔。你甚至能在附近找到一份文件,几乎实锤了这件事——文件是游戏世界观内对这位建筑工的采访,我们也终于得知,他名叫健三,后来成了赫赫有名的“当地最大建筑的缔造者”。

他在采访里还特意提到了当年的那只腕力,它后来已经进化成了怪力。官方真的把所有细节都考虑到了,对吧?他在采访中说道:“我们家族世世代代都梦想着能在这里建起一栋建筑。” 说实话,不少粉丝也同样盼着这一天的到来。

“这真的是我童年的梦想啊!”Cecilily在直播里激动地大喊,“我开心到快哭了。年度游戏……这游戏就是为我们这些硬核剧情考据党做的。”

《宝可梦:Pokopia》填上一个悬了30年的剧情大坑

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:任天堂
  • 发售:2026年3月5日
  • 开发:光荣特库摩
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:Switch2
  • 标签:沙盒建造

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