球探足球比分

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专栏文章
  • 变形金刚新游戏取消开发 相关概念图曝光
    变形金刚 2025-05-04 11:27:34
    关于新变形金刚游戏的传言流传已久,但最新泄露显示,至少有一款传闻中的作品已胎死腹中。近日曝光的“格利亚斯计划”(Project Goliath)揭示了这款由Skydance Interactive参与开发却最终夭折的游戏概念图,让玩家得以窥见这个未能面世的变形金刚游戏可能呈现的模样。 概念图最初由变形金刚资讯博主@arun09345在X平台披露,包含艺术家Adam Hartley创作的擎天柱与大黄蜂角色模型。图中不仅展示了多种形态的标志性变形金刚,还出现了类似派拉蒙电影中外骨骼装甲的玩家角色设计,暗示游戏可能从该电影宇宙中汲取了灵感。 由于孩之宝从未正式公布“格利亚斯计划”,外界对其玩法机制知之甚少。这是继今年早些时候《变形金刚:重新激活》取消后,第二款夭折的变形金刚游戏。尤其令玩家沮丧的是,此前孩之宝曾高调
  • 《BlackThorne Keep》用抉择系统回避常见RPG陷阱
    游戏新闻 2025-05-04 11:26:27
    在角色扮演游戏中,让玩家做出能改变游戏走向的选择是一项棘手的任务。对于那些既想要讲述特定故事,又希望玩家觉得自己在决定故事发展方向上有一定话语权的游戏来说,平衡这两个截然不同的方向无疑是一个巨大的挑战。不幸的是,由于这一挑战,这些选择往往在本质上显得很不自然,许多游戏几乎是在迫使玩家走特定的路线,以维持剧情的连贯性。而这正是利米亚尔工作室(Limiar Studios)即将推出的奇幻角色扮演游戏《BlackThorne Keep》想要避免的问题,该游戏设计了自己的两难抉择系统,力求让选择更具灰度,而非非黑即白。在拉丁美洲游戏展(Gamescom Latam)上,《BlackThorne Keep》的创作者罗伯托·加西亚接受采访,了解这款游戏以选择为驱动的特点以及玩家可以期待的内容。在采访中,加西亚明确表示,《B
  • 好评RPG再度回归玩家视线 《星之海》免费DLC本月发布
    星之海 2025-05-04 11:17:02
    2023年推出的《星之海》正准备为这个月的返场做好准备,而且令人惊喜的是,这次内容丰富、自成一体的后传冒险将作为免费更新推出。《钟表匠的挣扎》(The Throes of the Watchmaker)这款DLC听起来是一次有趣的回归,回到《星之海》那个稍显怪诞的世界(这个世界也与诙谐幽默的忍者平台游戏《信使》(The Messenger)相同)。这次,它将带领玩家进入名为霍洛格(Horloge)的发条马戏团口袋维度,展开一段发生在主线游戏之后的新冒险。Sabotage工作室估计,这段冒险时长可观,长达8小时。在大多数其他游戏类型中,这都算是一款不错的游戏时长了。 最初的主角二人组扎尔(Zale)和瓦莱丽(Valere)回归了,但他们被迫换上了新的职业——分别是杂耍者和杂技演员——与大帐篷的风格相契合。他们将面
  • 玩家用《动物森友会》重现《王国之泪》剧情过场动画
    集合啦!动物森友会 2025-05-04 10:22:25
    有一位极其狂热的玩家成功地在《集合啦!动物森友会》中重现了《塞尔达传说:王国之泪》里的一些关键场景。这一令人赞叹的成果不仅彰显了创作者的坚韧毅力,也突显了《集合啦!动物森友会》为玩家提供的令人难以置信的设计灵活性。 在《动物森友会》这类游戏中,许多玩家都喜欢在游戏里重现热门作品中的场景,因为这类游戏让玩家能对周围环境拥有极大的创作掌控权。延续这一潮流,最近有一位忠实玩家对最新的《塞尔达传说》主线游戏表达了类似的敬意,甚至为此专门开设了一个新的频道。这个时长超过7分钟的视频有足够的时间,非常细致地重新演绎了《塞尔达传说:王国之泪》里的不少剧情场景,证明了创作者对细节的关注。视频欣赏:视频主要聚焦于《塞尔达传说:王国之泪》开场的几个小时,从林克和塞尔达前往海拉鲁城堡下方神秘遗迹的旅程开始。由于《集合啦!动物森友会》
  • 《EVE》开发商准备用玩家鲜血书写一部史诗传奇故事
    星战前夜 2025-05-04 10:16:22
    在今年的《星战前夜》(EVE)粉丝节闭幕之际,冰岛CCP游戏公司首席执行官希尔玛·维加·彼得松登上舞台,宣布了一项令人惊讶的、对这款经久不衰的科幻MMO的全新纪念活动:一首风格类似古代冰岛传奇故事的史诗,书写在真正的牛皮纸上——而关键在于——用的是《EVE Online》玩家的鲜血。当然了,这些鲜血是由玩家捐献的?“我们执着于这种‘永恒性’,”彼得松说道,“事实证明,储存信息的一个非常好的办法,就是取血并写在小牛皮上。而冰岛人在1000年前就在这么做了,并且那些书籍至今仍留存着。”在粉丝节开幕时,CCP公司透露了一个即将开展的项目,要制作一本史诗诗集,以记录《星战前夜》玩家驱动的历史中的一些关键时刻、理念和主题。这首“奠基之诗”将由冰岛作家安德里·斯奈·马格纳森编辑,在一个“诗人网络”的协助下,他将从全球“各种
  • 圣莫尼卡工作室未公开新作或与《战神》风格迥异
    战神:诸神黄昏 2025-05-04 09:55:06
    《战神》系列开发商圣莫尼卡工作室的一则新招聘启事中,一项特殊要求可能暗示其下一款作品将大幅偏离既往风格。长期有传言称圣莫尼卡工作室正在开发全新IP,而招聘信息显示,这个项目或将给熟悉《战神》系列的玩家带来惊喜。 二十年来,圣莫尼卡工作室始终专注于《战神》系列开发。自2005年首作问世以来,该工作室已推出六部系列作品,更凭借2018年重启之作赢得满堂喝彩。随着《诸神黄昏》为北欧篇章画上句号,2023年《英灵殿》DLC完成奎托斯角色弧光,粉丝们一直在猜测工作室的下一步动向。种种迹象表明,这家开发商的未来并不局限于《战神》系列——传闻称圣莫尼卡工作室已秘密研发新IP多时。多份招聘启事提及“全新IP项目”,而最新发布的“过场动画师”职位更要求应聘者具备武术、表演或舞蹈经验(最后一项尤为罕见),暗示工作室可能正在探索风格
  • 国产手游《战双帕弥什》和《鬼泣5》联动PV公开
    鬼泣5 2025-05-04 09:28:15
    国产手游《战双帕弥什》和Capcom 3A动作游戏《鬼泣5》联动预告PV公开,,全新联动版本「幻寂鸣泣曲」将于5月22日正式上线。联动PV:《战双帕弥什》是广州库洛科技有限公司研发的末世科幻题材3D动作手游,采用Unity3D引擎开发,登陆了iOS和安卓系统。2019年12月5日开启全平台公测,2024年4月,华为HarmonyOS宣布,《战双帕弥什》宣布将启动鸿蒙原生应用开发。全新联动版本「幻寂鸣泣曲」具体内容:1)全新概念级机体:但丁,完成「幻寂鸣泣曲」剧情第六关即可免费获取2)全新概念级机体:维吉尔3)《鬼泣5》联动角色研发活动上线后开启折扣研发。“但丁狙击”&“命运但丁狙击”,“维吉尔狙击”&“命运维吉尔狙击”两组角色研发池中,每组研发池前两次获得对应角色时,可在研发界面领取相同角色*例
  • Steam 4月硬件调查:RX 9070系列不见踪影
    Steam 2025-05-04 08:52:12
    Steam发布了2025年4月硬件调查,英伟达RTX 50系列,比如RTX 5070,5070Ti甚至是更贵的5080都已开始它们的身影,然而感觉卖的非常火爆的AMD RX 9000系列显卡却不见踪影。3月6日开售的AMD RX 9070,9070XT未能出现在Steam硬件调查榜中。反观英伟达方面,包揽了排行榜前12名,RTX 4060笔记本版依旧是最多的,占比9.6%,比3月还增长了0.96%。回到我们关注的RTX 50系上,目前排名最高的是RTX 5080,占比0.38%,其次是RTX 5070(0.38%)和RTX 5070Ti(0.28%)。而在其他方面,Windows 11 64位依旧是最流行的操作系统,占比高达57.84%,大涨了2.5%,16GB系统内存最多,但比上个月下降了0.55%,32GB
  • 《午夜以南》开发商:微软并没有强制它的工作室使用AI
    午夜以南 2025-05-04 08:21:08
    《少数幸运儿》、《午夜以南》开发商Compulsion Games CEO Guillaume Provost透漏,微软不会强迫旗下工作室使用生成式AI开发游戏,尽管微软正在大力推动在游戏中应用AI。Guillaume Provost告诉外媒Game Developer微软并没有要求第一方团队使用AI技术,而根据他本人,Compulsion Games未来也不会大量使用AI。“我完全可以保证(使用生成式AI)并非强制性,你正在和一家纯手工打造产品的工作室对话。我们工作室的DNA里,我们非常注重工艺,非常注重艺术。”Provost补充说,他认为在开发过程中,生成式AI是否合适取决于开发者个人。“我认为这分很多种情况。在前期制作阶段AI就很有帮助,比如制作故事板,看看它是否合理,它能加速我们想要的东西。但我们在实际
  • 《刺客信条》系列未来6年发售计划爆料 共10款游戏
    刺客信条:影 2025-05-03 22:01:17
    游戏行业知名舅舅Tom Henderson独家爆料了未来《刺客信条》游戏系列的发售计划。 原文报道:继《刺客信条:影》延期发售以及育碧和球探足球比分成立新子公司后,《刺客信条》系列最近经历了一段不太顺畅的时期。发售时间表被更改,项目被取消,即便到现在,育碧与球探足球比分成立的新子公司以及路线图的最终走向仍然让人感到困惑。尽管如此,我想更新一下我所了解的《刺客信条》路线图,以及如果一切按当前计划进行,未来会如何发展。目前,育碧已经为《刺客信条》制定了未来六年的战略,预计该系列将至少推出10款《刺客信条》游戏:2款RPG、3款重制版、2款“小型体验”游戏、2款多人游戏和1款手游。 这数量已经很多了。但育碧对《刺客信条》的战略是尽可能地利用其品牌优势,同时为玩家提供尽可能多的新体验。育碧的策略是每2-3年发售一款传统的“主线”RPG
  • 取消开发《WRC》系列后 Codemasters确认正进行裁员
    EA Sports WRC 2025-05-03 21:28:00
    本周三,EA大裁员300-400人,看起来波及的工作室不少。除了重生工作室外,Codemasters最近也确认了裁员消息。本周四(五月一日)晚间,Codemasters发布声明,宣布终止和WRC合作,将来不再开发拉力赛车游戏。而近日,Codemasters向外媒VGC确认,工作室现已确认将进行裁员,同时尽可能将员工重新分配到EA Sports的其他领域。一位发言人表示:“作为一家企业,我们正不断进化,以满足玩家日益增长的需求,并提升对我们整个游戏阵容的专注点。这促使我们考虑减少一些岗位,同时尽可能多地根据我们的战略重点进行重新部署。”我们不断调整以满足玩家日益增长的需求,并在我们的产品组合中更加聚焦。这导致我们需要精简一些岗位,同时尽可能将员工重新部署到我们的战略重点领域。”Codemasters正在做和重生工
  • 不被看好的《午夜以南》发售三周 玩家数悄然突破100万
    午夜以南 2025-05-03 20:30:16
    Xbox第一方游戏《午夜以南》是2018年生存FPS游戏《少数幸运儿(We Happy Few)》开发商Compulsion Games 使用虚幻5引擎打造的最新作品。Compulsion Games CEO兼工作室总裁Guillaume Provost在一次采访中透漏,《午夜以南》 自2025年4月8日正式发售以来,已累计超过100万玩家,至今仅仅三周的时间。 玩家突破100万 当被问及对《午夜以南》的表现如何时,Provost告诉外媒GameRant:“我可以自信地说,自发售以来,《午夜以南》已经吸引了超过100万玩家。”相比之下,据Bethesda,《完美音浪》发售前五周吸引了200万玩家,Rebellion的《原子陨落》在大约两周内突破200万玩家,而黑曜石的《宣誓》首月达到了惊人的600万玩家。目前尚
  • 《MISERY》Steam上线 潜行者风格末世生存冒险
    Steam 2025-05-03 17:49:20
    Platypus Entertainment工作室制作并发行,一款低多边形 《潜行者》风格末世生存冒险新游《MISERY》Steam上线,本作暂不支持中文。《MISERY》:Steam地址《MISERY》的故事发生在核战争结束后的末世世界,玩家需要建立防御据点,收集资源,制作必要武器装备,抵御各种敌人的袭击,为了发送求生信号,建立天线装置,收获新的希望。
  • 虽然《GTA6》跳票 但T2还是认为财年收入将创纪录
    GTA6/侠盗猎车6 2025-05-03 17:08:44
    发行商Take-Two完全支持旗下的Rockstar Games工作室将《GTA6》的发售时间推迟到明年这一决定。《GTA6》最初计划在今年秋季某个未指定的时间发售。然而,就在昨晚,开发商宣布将发售时间推迟到2026年5月26日。Rockstar工作室今天表示:“我们发行的每一款游戏,目标始终是努力超越大家的期望,《GTA6》也不例外。我们希望大家能理解,我们需要这额外的时间来达到大家期望和应得的品质水准。”如今,Take-Two的负责人斯特劳斯·泽尔尼克对此次延期做出了回应,称公司“完全支持Rockstar Games工作室花更多时间来实现他们的创意构想”,并补充说《GTA6》在发售后将“带来一场开创性的、轰动一时的球探足球比分体验,超越观众的期望”。泽尔尼克表示:“虽然我们认真对待旗下游戏的发布计划,也深知全球玩家
  • 玩家请放心 《冲就完事模拟器2》还会有各种背景故事
    冲就完事模拟器2 2025-05-03 16:44:08
    任何玩过《冲就完事模拟器》的玩家都会告诉你(体验可能因人而异),这款游戏的背景故事是自FromSoftware在法术卷轴背面描绘了一个戴着大帽子的国王/巨龙/巫师,并让其充满神秘色彩以来最精彩的设定之一。在清洗的过程中,游戏为我们带来了神秘失踪的猫咪、品行不端的政客、好莱坞黄金时代的英雄、富有进取心的厕所创业者、失落已久的亚特兰蒂斯文明等等。所以当开发商FuturLab确认即将推出的《冲就完事模拟器2》中会有更多类似精彩内容时,大家都欢呼雀跃。FuturLab在其《冲就完事模拟器2》的第一篇开发者博客中谈到了游戏的背景故事,确认了这款续作的故事发生在第一部游戏事件的几年之后。在这个勇敢的新的后火山时代世界里,第一部游戏接近尾声时激活的古代雕像继续日夜发射着巨大的激光,这让火山口县(Caldera County)
  • 《恶意不息》发布重大更新档 但似乎并没有受到欢迎
    恶意不息 2025-05-03 16:15:37
    本周早些时候,Moon Studios为其游戏《恶意不息》发布了重大的“裂隙”(Breach)更新。这款动作角色扮演游戏自2024年5月起进入抢先体验阶段,此次更新带来了大量新内容,首先是全新的任务,以及通过18个新的剧情场景呈现的高质量全新过场动画。由于新增了两个新区域——低地草甸(Lowland Meadows)和马林森林(Marin Woods),游戏世界的规模几乎扩大了一倍,这两个区域还包含了一种玩家必须小心应对的危险新威胁“枯萎病”(Blight)。此外,游戏中还有两个新的定居点,即猎人谷(Hunter's Vale)和马林村(Marin Village),以及几个可供探索的黑暗洞穴。“裂隙”更新还引入了一个新的终局“瘟疫系统”,同时对“食物与饥饿”机制进行了重新设计,并全面调整了“状态效果”。当然,
  • Level 5社长称游戏90%可由AI制作 人类仅需审美把关
    游戏新闻 2025-05-03 16:04:39
    日本资深游戏老厂Level 5社长日前接受FAMI通采访称,当下游戏的80~90%程度已经可以由AI制作,人类仅需审美把关即可。 Level 5社长表示,如今的游戏程序有80~90%程度已经可以由AI制作,但是一个完整的游戏不仅仅只是代码,而是包括构思、艺术、世界观、剧情等等诸多方面,实际上人类开发者仅需审美把关即可。也就是说,不论是AI制作的游戏也好,还是完全人类制作的游戏也好,一部好的游戏作品都需要导演严格把控,这点始终没变。
  • B社惯例 《上古卷轴4:湮灭重制版》非官方补丁发布
    上古卷轴4:湮灭重制版 2025-05-03 15:50:29
    一款新的《上古卷轴4:湮灭重制版》非官方补丁现已可供下载,该补丁修复了大量的游戏BUG。这款补丁可以从Nexus Mods网站下载,要求游戏版本为0.411.140.0 。它修复了大量问题,包括脚本、任务、NPC、物体、物品、对话等方面的BUG。这个非官方补丁的主要目标是,在《Creation Kit》(创作工具包)和其他社区开发工具的能力范围内,最终修复《上古卷轴4:湮灭重制版》中开发者不会修复的每一个BUG。最新版本非官方补丁可在此处下载。 由于这款游戏仍然使用原版的Gamebryo引擎,《上古卷轴4:湮灭重制版》也存在着一些常见的BUG和问题,而这些问题在贝塞斯达的游戏中已经成为一种“传统”了。《上古卷轴4:湮灭重制版》在最重要的方面对原版进行了改进,同时保留了使其真正独特的元素,是体验贝塞斯达这款经典游
  • 《暗黑破坏神》系列美术设计师需要抽离游戏寻找灵感
    暗黑破坏神4 2025-05-03 14:57:51
    外媒PC Gamer采访了《暗黑破坏神》系列的首席美术师们,提出了一个问题。在设计了数千件带刺的恶魔盔甲之后,当他们必须为《暗黑破坏神》设计新的装备和食尸鬼时——无论是为了与《剑风传奇》的联动还是其他情况——他们是如何保持灵感的呢?“我鼓励美术团队偶尔从《暗黑破坏神》的世界中抽离出来,”《暗黑破坏神:不朽》的首席美术师埃米尔·萨利姆说,“在周末的时候,不要再看《暗黑破坏神》的相关图像。去博物馆,去体验其他的事物,去参加科切拉音乐节,去欣赏各种截然不同的艺术形式。很多原创想法就是从那里来的。”这是各类艺术家和创意人士常说的话。一个只从一种模式或媒介中获取素材的艺术家,最终会陷入创作的停滞。这在各个领域都是如此:比如说,如果你想写关于电子游戏的内容,如果你花时间去看电影、读书、听音乐——任何能让你接触到其他想法并融
  • 《R.E.P.O.》最新更新发布 好评如潮合作恐怖冒险
    R.E.P.O. 2025-05-03 14:57:20
    由semiwork制作并发行,旗下收获好评如潮的合作恐怖《R.E.P.O.》的最新更新v0.1.2.21_beta发布,多项新功能上线,敬请期待。 《R.E.P.O.》:Steam地址《R.E.P.O.》是一款最多支持6名玩家的在线合作恐怖游戏。找到有价值的、完全基于物理的物品,并小心处理它们,以便根据你的创造者的要求进行提取和运输。本次更新主要实装了每个地区服务器的随机匹配功能,追加4种新道具,追加新的蓄力功能,每次捕捉敌人后会积攒蓄力条,集满后发动强力击飞攻击,其他修复调整已知问题等等。
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