球探足球比分

图片
专栏文章
  • 《光与影:33号远征队》的作曲是从论坛上招募的
    光与影:33号远征队 2025-05-05 11:06:09
    备受赞誉的《光与影:33号远征队》的作曲洛里安·特斯塔德,是在将自己在Soundcloud上的音乐发布到一个独立游戏论坛后,被游戏开发公司Sandfall Interactive发掘的。这款游戏的原声带时长约八小时,可以在Steam平台上购买。《光与影:33号远征队》的官方网站显示,特斯塔德在一个独立电子游戏论坛上分享了自己的作品后,被该游戏的总监注意到了。在此之前,他已将自己的作品上传到了Soundcloud上。“很长一段时间里,我都在业余时间创作电子游戏音乐,每周都会创作一首不同风格的新曲目来提升自己的技能。那时,我是一名吉他老师,但每周我都会进行创作,并把作品上传到SoundCloud上。一年后,我在网上大约有了五十首曲目。有一天,我在一个独立电子游戏论坛上分享了我的一首作品。就在那时,Sandfall
  • 传COD新作争议变更 限时模式或需付费解锁
    使命召唤:黑色行动6 2025-05-05 10:57:49
    近日,据知名爆料人TheGhostofHope最新披露,动视暴雪正计划对《使命召唤》新作限时模式收入战斗通行证付费墙后。消息指出,预定于2025年推出的《使命召唤2025》将首次把部分限时模式(LTMs)设为付费内容,玩家需购买20-30美元的战斗通行证方可体验。 根据爆料细节,这款背景设定在2030-2035年半未来战场的作品将大幅增加季节性限时模式数量,但不同于以往的全免费机制,其部分模式将需要付费获得,并且高价值内容,如皮肤等或也将纳入战斗通行证中。如果消息属实,此次调整或将引发玩家社区激烈讨论,尤其在游戏本体传闻涨价至80美元背景下,付费门槛的叠加策略更显争议,特别是在此前有传言称《使命召唤2025》将是Xbox首批定价80美元的游戏之一。你们对此事怎么看待呢,能接受这种变更吗?欢迎来评论区讨论。
  • 蜘蛛女王大杀特杀!《Arc Raiders》测试两段实机展示
    ARC Raiders 2025-05-05 10:46:50
    撤离射击游戏《Arc Raiders》,由前EA工作室群总经理兼DICE主管Patrick Sderlund于2018年离开后创立的工作室Embark打造,在4月30日开启了第二轮技术测试,目前已经结束。 虽然第二轮测试仅限邀请,但根据官方发布的这次测试数据,该作还是在海外玩家引起了不小的关注和讨论。 Embark工作室官推分享了这次测试的一些数据:共击杀了700万个敌人只有一名玩家将Scrappy升至最高等级400万对局,相当于又玩了超过170万个小时共击杀了58个蜘蛛女王(巨型机器人),但有1.7万名玩家死于女王手里 蜘蛛女王是一个体型庞大、能够发射巨大激光和其他东西的机器人,玩家似乎很难击杀它,因为在这三天的游戏测试中,只有58个女王被击杀。这意味着每 68965轮玩家中只有1轮成功杀死女王,她的击杀/死
  • 分析师:PS5如果也涨价的话可能会涨一两百美元
    PS5 2025-05-05 10:43:44
    MST金融的高级分析师大卫·吉布森表示,如果索尼决定效仿微软最近对其Xbox硬件的价格调整,那么索尼可能会将PS5和PS5 Pro的价格提高100至200美元。大卫·吉布森说:“Xbox X硬件价格上涨约100美元,这可能意味着微软要承担一部分关税成本。索尼会采取同样的做法并承受利润损失吗?不太可能,PS5在美国的价格可能会在5月份上涨200美元以上。”微软近日宣布,将在全球范围内提高Xbox Series系列主机以及各种配件的价格,并且从2025年假期开始,Xbox的第一方游戏售价将定为79.99美元。PS5于2020年11月推出,此后又重新发布了更轻薄的光盘版和数字版机型。此外,PS5 Pro作为基础机型更强大的版本,已于去年发布,能够提供更高的帧率和更出色的画面保真度。
  • 《光与影:33号远征队》为何畅销?分析公司介绍原因
    光与影:33号远征队 2025-05-05 10:38:37
    Sandfall Interactive的《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)吸引了众多日式角色扮演游戏的粉丝。这家法国工作室在推出这款处女作时,显然受到了《最终幻想10》和《失落的奥德赛》等该类型经典游戏的启发。可以说,它在营造游戏氛围方面比该类型游戏的发行商兼专业厂商史克威尔艾尼克斯近年来所推出的作品更接近这些经典游戏。积极的评论反馈转化为了巨大的销量。尽管该游戏同时也面向Xbox游戏通行证(Xbox Game Pass)的PC端和Xbox端订阅用户开放,但它仍在三天内售出了100万份。“《光与影:33号远征队》无疑是一款成功的游戏,官方数据显示其销量已超过100万份。” Alinea Analytics的市场分析主管里斯·埃利奥特表示,“官方声明中说的不是玩家
  • 顽皮狗再次腰斩3A大作 仅存两款新作处于开发阶段
    游戏新闻 2025-05-05 10:12:32
    索尼第一方王牌工作室顽皮狗正遭遇前所未有的创作危机。继两年前终止开发投入多年的《最后生还者》多人模式后,这家曾缔造《神秘海域》系列的现象级工作室日前再度取消一款已开发一年的单人游戏项目,可能这就是致使十年老将Vinit Agarwal离职出走的原因。 据知名业界爆料人DanielRPK披露,被取消的3A级单人项目自2023年初启动,由曾主导《最后生还者》多人模式的Agarwal担任创意总监。该项目本被视作工作室摆脱经典IP依赖的战略转型之作,却在今年3月突遭腰斩。不过幸运的是,知情人士透露,虽然连续两个重点项目的夭折直接导致核心成员流失,但是目前顽皮狗还有《星际:异端先知》与另一款未公开新作处于开发阶段。 鉴于PlayStation实时服务型游戏战略近期接连受挫,玩家群体难免对顽皮狗又一次项目夭折感到失望。或许
  • 《光与影:33号远征队》幕后开发故事 竟是由一群“草台班子”组成
    光与影:33号远征队 2025-05-05 10:03:28
    在接受BBC专访时,《光与影:33号远征队》总监Guillaume Broche分享了一些有趣的幕后故事。除了他本人,整个开发团队似乎都是“草台班子。”他表示,他在育碧的工作让他感到无聊,于是决定创作一款受童年最爱系列《最终幻想》启发的游戏!首席编剧是在Reddit上找到的,作曲家则在Soundcloud上被发掘,团队大多是由才华横溢且充满热情的“初级人才”组成。BBC报道原文:2020年,正值疫情最严重之际,Guillaume Broche和全球数百万人一样, “工作很无聊,想做点不一样的事情。” 当时,他在法国游戏巨头育碧工作,萌生了一个自己的项目——一款角色扮演游戏,灵感来自他童年最爱的经典日系游戏《最终幻想》。 这个游戏就是《光与影:33号远征队》,五年后,它已然成为爆款。 这款游戏在短短三天内就售出了
  • 销量速度超两倍!《33号远征队》力压《P5R》等多款经典
    光与影:33号远征队 2025-05-05 09:55:02
    由法国开发商Sandfall Interactive打造的JRPG《光与影:33号远征队》正在创造游戏界的新传奇。这款独立游戏成功抵挡住了《上古卷轴4 重制版》等3A巨头的竞争,现在销售数据显示,该独立作品的销量表现优于过去一年大多数主流JRPG。根据Alinea Analytics分析师Rhys Elliott提供的数据,《光与影:33号远征队》在Steam平台的销售速度达到《女神异闻录5 皇家版》《最终幻想7 重生》《女神异闻录3 road》等经典JRPG的两倍以上。该作甚至超越了Square Enix旗舰作品《最终幻想7 重生》的首周销量,达到后者2.3倍的销售成绩。 截至发稿,游戏在Steam与PlayStation双平台已突破百万销量,若计入Xbox Game Pass用户量,其全平台影响力更显惊人。
  • 玩家分析《刺客信条:影》游戏文件发现多人游戏线索
    刺客信条:影 2025-05-05 09:20:40
    在《刺客信条:影》的游戏文件中发现了有关其多人游戏模式的信息,这表明在某个时候可能会推出PvP功能。虽然尚未得到官方证实,但有玩家分享了从数据挖掘中获得的一些发现,其中包括诸如RED_PVP_Maps这样的文件名,这暗示着存在多人游戏内容。对于那些不了解情况的人来说,“Red”这个名称很重要,因为这是《刺客信条:影》在正式公布游戏名称之前的内部代号。自2014年的《刺客信条:大革命》以来,《刺客信条》系列就再没有出现过任何多人游戏元素,而《刺客信条:大革命》允许玩家组队进行合作任务。然而,《刺客信条4:黑旗》是最后一款加入了正规玩家对战多人游戏模式的作品,自2010年的《刺客信条:兄弟会》以来,玩家对战模式在一定程度上已成为该系列的一个特色。据信,育碧正在开发该系列的一款纯多人游戏作品,名为《刺客信条:Invi
  • 《四海兄弟:故乡》已在北美完成分级 确认有“内购”
    四海兄弟:故乡 2025-05-05 08:32:59
    《四海兄弟:故乡》将于今年8月正式发售,开发商Hungar 13已经宣布定于5月8日公布首个实机展示。日前该作已在北美分级机构ESRB完成了分级,分级信息确认《四海兄弟:故乡》将有“游戏内购买”内容。《四海兄弟:故乡》ESRB分级Mature 17+,含有血腥、暴力、脏话、暗示性主题、酒精等内容,不过ESRB也提到该作有“游戏内购买”。这可能意味着《四海兄弟:故乡》将有微交易,比如各类服装、车辆包、人物包等。即时服务类单机游戏,比如育碧的《刺客信条》系列,也经常有内购内容。ESRB经常把DLC当做是“游戏内购买”添加到分级信息中,而不是内购。因此“游戏内购买”也有可能指的是付费DLC。《四海兄弟:故乡》将于今年8月正式发售,开发商Hungar 13已经宣布定于5月8日公布首个实机展示。日前该作已在北美分级机构E
  • Epic喜加一:免费领取《乐高星球大战:天行者传奇》
    5月4日是美国星战日,为庆祝星战日,Epic游戏商城现可免费领取《乐高星球大战:天行者传奇》(LEGO Star Wars: The Skywalker Saga),该活动截止到5月5日晚上11点。 《乐高星球大战:天行者传奇》Epic国区原价248元,支持繁体中文,2022年4月8日发售。 除了免费送游戏外,Epic商城还在星战日开启了多个《星球大战》游戏促销活动:《星球大战绝地:幸存者》,125.4元(-70%,原价418元)《星球大战绝地:陨落的武士团》,29.7元(-85%,原价198元)《星球大战:战机中队》,29.7元(-85%,原价198元)EA星球大战三款游戏捆绑包,96.14元(-77%,原价418元) 星战日宣传片: 《乐高?星球大战?:天行者传奇》在《乐高?星球大战?:天行者传奇》中遨游
  • 《天国:拯救2》发售三个月 销量达到300万套
    天国:拯救2 2025-05-04 22:12:14
    《天国:拯救2》官推宣布,这款第一人称中世纪开放世界RPG,发售三个月销量达到300万套。至此,《天国:拯救》系列累计销量正式突破1000万套。 《天国:拯救2》2025年2月4日发售,Steam获得玩家“特别好评”。
  • 前开发者:加载画面可能会永久呆在B社的游戏中
    星空 2025-05-04 21:52:53
    近年来,B社可能最让人记得的就是他们游戏的加载画面了。在开发商都在追求尽可能缩短加载时间的时代,加载画面仍然是Bethesda游戏体验的重要组成部分。例如,Bethesda多年来推出的首款全新 IP《星空》,以及最近发售的《上古卷轴4:湮灭重制版》。 随着固态硬盘 (SSD) 的出现和技术的进步,在2025年,在电子游戏中花费大量时间等待加载画面完成可能会显得过时。但一位前Bethesda开发者提醒说,鉴于Bethesda游戏的设计方式,加载画面可能永远会是Bethesda游戏的一部分。Bethesda的粉丝们都知道,Bethesda的游戏是开放世界RPG,需要打开很多很多的门。想去那边的房子吗?你可能需要触发加载画面才能打开门。快速旅行始终会有一个加载画面快速旅行总是伴随着加载,尽管更强大的硬件能让它快一些。
  • IGN评B社九大最佳游戏 《上古卷轴4:湮灭重制版》未入围
    上古卷轴4:湮灭重制版 2025-05-04 21:24:49
    随着《上古卷轴4:湮灭重制版》的推出,媒体IGN对B社过往的RPG游戏来了个排名,《辐射》、《上古卷轴》系列等多个游戏轮番上榜,但有意思的是刚发售的《上古卷轴4:湮灭重制版》没有入围。IGN解释说:“《上古卷轴4:湮灭重制版》在游戏现代化方面迈出了一大步,它有着流畅的UI、精美的画面表现、更宽容的升级系统,还有一个让人感激涕零的冲刺键。第七世代主机(Xbox 360)那种刺眼的雾霾感一去不返,取而代之的是虚幻引擎的扎实光泽。与许多重制版不同,《湮灭》保留了它那份独特的别扭魅力,不管这算是优点还是缺点。 令人遗憾的是,敌人等级同步机制依然存在,这意味着你还是会撞上一群肮脏的强盗,穿着玻璃甲或魔族装备耀武扬威。大多数令人抓狂的小游戏也保留了下来,战斗系统按现代标准看依然感觉怪怪的。但如果没有这些瑕疵,《湮灭》还是《
  • 美国赛博朋克FPS《终极失控》获韩国厂商NCSoft投资
    游戏新闻 2025-05-04 20:42:10
    近日,韩国游戏厂商NCSOFT宣布,将通过NCSoft West将对美国游戏开发商Emptyvessel进行战略性投资。两家公司将计划讨论未来关于《终极失控(DEFECT)》发行等各种合作方案,并借此建立长期合作关系。 Emptyvessel为2023年在美国德州成立的游戏开发商,集结了来自动视、id Software、微软、顽皮狗的资深开发人才。目前Emptyvessel正在使用虚幻5引擎开发一款名为《终极失控(DEFECT)》的PC射击游戏,这是一款让玩家在濒临崩溃的城市中享受无政府状态射击快感的游戏,游戏采用赛博庞克风格、以小队为基础,游戏描述AI正以非人类的逻辑统治这个最后的城市,玩家将从派系中进行选择,透过竞争来达成包括夺取枪枝、暗杀或逮捕嫌犯等目标。《终极失控》PC配置如下最低配置: 需要 64 位
  • 垂直城市建造游戏《雾隐天途》上架Steam
    Steam 2025-05-04 20:25:51
    垂直城市建造游戏《雾隐天途(Dark Switch)》Steam商店页公开,该作由Cyber Temple开发和发行,自带简体中文。《寂静岭》系列作曲家山冈晃创作氛围配乐。《雾隐天途》是一款以参天巨树的枝干为背景的垂直城市建造游戏。你需要管理珍贵的光源和火焰,守护你的绿荫之家,避免她被渐渐逼近的迷雾侵袭。派遣顽强的先锋队去探索先人留下的遗迹,揭开他们的秘密及其覆灭的原因。关于此游戏向树海之巅进发!暗月交替 是一款以参天巨树的枝干为背景的垂直城市建造游戏。你需要管理珍贵的光源和火焰,守护你的绿荫之家,避免她被渐渐逼近的迷雾侵袭。收集资源、研究新技术并派遣顽强的先锋队去探索先人留下的遗迹,揭开他们的秘密及其覆灭的原因。在这个充满民间恐怖传说和遍布骇人之物的世界里,《Dark Switch》将垂直城市建造、塔防和探索
  • 《光与影:33号远征队》编剧表示推出DLC可能性很大
    光与影:33号远征队 2025-05-04 17:24:26
    《光与影:33号远征队》在售出100万份且在Steam平台上取得出色成绩后,目前正享受着实至名归的“胜利巡游”——对于一家雄心勃勃的中型(AA级)游戏工作室来说,这一成绩着实令人振奋。在庆祝游戏取得成功时,游戏编剧詹妮弗·斯韦德贝里-延回答了玩家们提出的问题——其中一个回答表明,这款游戏很有可能在未来推出DLC。斯韦德贝里-延向一位渴望游戏推出DLC的玩家解释道,虽然目前“还没有任何确切的计划”,而且团队“老实说仍在努力消化所发生的一切”,但也并非完全没有可能。“这一切让人有点应接不暇!我们一直都说,如果玩家有强烈的需求,我们很乐意做更多的内容。从目前的反响来看,我觉得可能性很大。”目前看来,Sandfall Interactive工作室似乎只是在感恩所取得的成绩,并在思考下一步该走向何方——可以说,这是游戏开
  • 《无主之地4》可能不会加入混乱模式等级调节器了
    无主之地4 2025-05-04 17:03:17
    《无主之地4》的创意总监透露,这部备受欢迎的“刷宝射击”系列游戏的最新作品将不会包含“混乱模式”的修正器。对于这部期待已久的系列正统第四部作品的即将发布,Gearbox已经给出了许多让玩家们兴奋的理由,他们展示了一些早期的游戏玩法预告。一则“游戏玩法深度解析”预告片向玩家们介绍了两位“秘藏猎人”的游戏玩法,展示了魔女维克斯(Vex)和外骨骼士兵拉法(Rafa)。现在,一位 Gearbox 高管正在分享关于一个热门游戏模式的重大改变。《无主之地3》的“混乱模式”包含了各种各样不同的修正器,让玩家可以提升游戏的挑战难度。在首次通关游戏后,玩家可以改变从敌人造成的伤害到敌人在损失生命值后使用的特殊攻击等各种内容。玩家还可以通过开启《无主之地3》的“混乱修正器”来获取特殊的“混乱装备”,这些装备能提供强大的专属武器和具
  • 除降低抽成外 Epic还允许开发者在自家平台上开网店
    Epic Games 2025-05-04 16:40:52
    在本周早些时候于法庭上取得对苹果公司的重大胜利后,Epic游戏公司宣布了Epic游戏商店即将做出的一些改变,旨在吸引更多开发者使用该平台,同时在这个过程中也小小地挑衅了一下苹果公司。第一项改变是Epic从其商店平台上的开发者收入中抽取的分成比例降低。目前,Epic从商店平台的销售收入中抽取12%的分成,这明显低于大多数其他平台:例如,Steam在开发者收入的前1000万美元中抽取30%的分成,超过1000万美元的部分抽取25%,超过5000万美元的部分则抽取20%。在新的方案下,Epic对每个应用程序每年的前100万美元收入不收取分成,之后才会按照常规抽取12%的分成。这对规模较小的独立开发者来说意义重大。2018年,Valve调整其收入分成模式时曾招致一些批评,因为这种模式明显更有利于大型发行商和取得巨大成功
  • 头铁到底!独立发行商Devolver坚持与《GTA6》同日发售新作
    GTA6/侠盗猎车6 2025-05-04 16:30:12
    出乎意料的大胆表态,独立游戏发行商Devolver Digital再次重申,将把旗下新作与本世纪最受期待的游戏《侠盗猎车6(GTA6)》安排在同日发售。尽管R星近日宣布《GTA6》发售日从2025年秋季推迟至2026年5月,这家特立独行的发行商却表示绝不调整档期。 Devolver通过官方X账号以戏谑口吻更新动态,幽默承认《GTA6》的庞大体量阴影,但仍坚持最初那个半开玩笑的宣言:“我们依然选择同一天发售。”语气虽轻松,决心却显得异常认真。当其他厂商纷纷躲避R星这头行业巨兽时,Devolver却选择正面迎战。无论这是大胆的营销策略、对行业现象的另类嘲讽,还是纯粹的叛逆精神,有一点可以确定:这家发行商拒绝被吓退。 R星方面解释称延期是为了确保游戏品质,旨在打造里程碑式的作品。调整后的档期本让众多严阵以待的中小开发
他们都在说 再看看
最新大作 更多+