玩家请愿拉瑞安:《神界》新作别听社区反馈瞎改
近日,一项特殊的呼吁在《神界》与《博德之门3》的玩家社区中引发广泛共鸣。不少忠实粉丝正集体恳请拉瑞安工作室在开发新《神界》系列作品时,尤其在角色设计上,减少对社区反馈的过度迎合,更多地坚持原创叙事与角色设定的完整性。 这一呼声的源头,直接指向了《博德之门3》中几位核心同伴角色的塑造历程——特别是被许多玩家认为在游戏正式发售后变得“平淡无奇”的威尔。在《博德之门3》的早期测试阶段,威尔被设定为一个更具棱角、更为复杂的角色。据玩家回忆,早期的威尔是一个傲慢的贵族之子,对地精怀有近乎偏执的憎恨,甚至以折磨他们为乐。他与魔鬼米佐拉的关系充满暧昧与个人执念,其“边境之刃”的英雄形象更多是一层伪装,背后隐藏着更真实的自我。 然而,随着开发进程推进,基于大量社区反馈,拉瑞安对威尔进行了大幅修改。正式版中的威尔,性格被显著“打