Ant Workshop和Wales Interactive发布了《Into the Restless Ruins》的上市宣传片。这款根植于苏格兰民间传说的Roguelike卡牌构建游戏现已登陆Steam平台。 以下是游戏概述:使用代表房间和走廊的卡牌构建属于你的废墟迷宫。通过自动战斗穿越迷宫,在火炬被黑暗吞噬前,从受诅咒的居民身上收集尽可能多的“微光”(Glimour)。赢得“收获少女”的青睐,寻找遗物与“母鸡妻子”“乌尔弗”等苏格兰民间传说中的角色交易,升级和管理你的卡牌组。希望当你最终抵达时,已足够强大到直面“守护者”(The Warden)。核心特色- 动态卡牌与地牢构建:在游玩过程中使用多种卡牌放置房间、走廊等元素,打造专属地牢。通过赢得少女的青睐或与废墟中的角色互动修改卡牌组。- 策略性房间协同效应
《潜行者2:切尔诺贝利之心》发布了1.4版本更新。GSC Game World工作室在Steam发布的公告中列出了一长串改动内容。新补丁包含一些重要调整,比如修复了“带血香肠”和“中枪鸭子飞进水里”的问题——当然,玩笑归玩笑(尽管开发商确实将这些列为实际优化),1.4版本为这款“新一代《潜行者》”带来了更多关键更新。 开发团队对任务系统进行了大量优化,包括修复NPC无法互动或无法对话的问题,以及解决任务(甚至来自商人的任务)卡住或存在BUG的情况。游戏平衡性也得到了调整。最值得关注的改动是进一步完善了“切尔诺贝利之心”的动态世界,包括其他潜行者和变异生物的行为逻辑。变异生物终于会啃食腐尸,还会因附近事件、物体或生物接近而警觉。此外,游戏新增了更多“普通”面孔模型,减少了“克隆人”现象。开发团队还优化了封锁区中人
《星际公民》玩家对这款尚未完成的太空模拟游戏中推出的新型微交易模式感到不满。这款游戏会是历史上成本最高的游戏吗?即便不是,仅玩家就贡献了8亿美元,这一数字已足够惊人。类似地,游戏的开发周期也很漫长——《星际公民》的早期版本早在2012年就已推出。尽管开发商今年早些时候称项目“比以往任何时候都更接近完成”,但至今仍未公布具体上线日期(其衍生作《42中队》预计2026年发售)。在《星际公民》迄今为止的历史中,有两件事始终存在:免费周末和玩家的巨额消费。玩家可在5月27日之前免费试玩《星际公民》。至于玩家支出,前文提到的8亿美元已足以说明问题。然而,许多玩家对Cloud Imperium Games(CIG)推出的新机制感到愤怒——玩家需通过游戏内商店购买道具(目前无法用游戏内货币购买)来升级飞船性能。“飞行刃”(F