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专栏文章
  • 《空洞骑士:丝之歌》Xbox页面再被挖出神秘蛛丝马迹
    空洞骑士:丝之歌 2025-05-24 17:25:11
    尽管仍有部分玩家谨慎观望,但《空洞骑士:丝之歌》预计将于今年发售。任天堂此前已确认该作会在2025年内推出,且近期有消息称,今年晚些时候澳大利亚一家电子游戏博物馆的展览将提供《丝之歌》的可玩版本。不过,我们至今仍未等到官方确认的发售日期。不过,这一局面可能很快迎来转机。《丝之歌》粉丝最近的一项发现表明,开发团队Cherry可能正在为即将到来的官宣做准备。用户TomNook5085首先在《丝之歌》相关子版块分享了这一线索,随后专注于《空洞骑士》的博主Primacon在《丝之歌》的Xbox页面上发现了有趣的细节:该页面于今日早些时候被手动编辑过,尽管目前尚不清楚编辑者身份及具体修改内容,但粉丝们通过查证确认了页面编辑时间为UTC 6点38分。将这一时间转换为开发团队Cherry所在的阿德莱德时区,即为当地时间16点
  • 《匹诺曹的谎言》难度选项的加入引来玩家群体的争议
    匹诺曹的谎言 2025-05-24 17:04:06
    今年夏天,备受好评的匹诺曹主题类魂游戏《匹诺曹的谎言》将推出首个大型DLC“序曲”。该DLC包含25-30小时的全新剧情内容、新Boss、新区域、Boss连战模式,以及引发争议的难度设置。这一“加入简单难度选项”的决定,与游戏总监在2023年的表态直接矛盾——当时他曾毫不犹豫地表示:“我们认为类魂游戏不该有难度选项。” 这一转变,加上魂系列玩家“自虐式”的游戏偏好,使得新功能的公布引发不小争议。从历史来看,硬核魂系玩家一直反对任何降低游戏难度的改动。这种态度从类魂诞生之初延续至今——甚至在《艾尔登法环》中,仍有部分玩家强烈反对使用召唤机制。如今《匹诺曹的谎言》确认加入难度选项,魂系纯粹主义者自然群起反对,对这一决策表示不满。“我热爱魂类游戏,正因它们从一开始就做到了完美平衡。玩家无需纠结选择何种难度,游戏本身就
  • 《生化危机9》原是开放世界多人游戏 2021年被内部重启
    生化危机9:安魂曲 2025-05-24 16:49:05
    《生化危机9》曾一度被计划为一款庞大的开放世界多人游戏,由里昂和吉尔担任主角,但据最新的内部消息,Capcom已在2021年重启了《生化危机9》。据知名《生化危机》爆料人Dusk Golem,《生化危机9》的开发历程其实远比我们想象得更加曲折。 《生化危机9》的最初方向与2021年重启 Dusk Golem在社交媒体上透露,《生化危机9》的开发其实早在2017年初、也就是《生化危机7》发售后不久便开始了。由于《生化危机7》初期销量未达到Capcom的预期,公司决定让下一部正传作品转变方向。最初的《生化危机9》被设想为一款大规模开放世界多人合作游戏,主角是里昂和吉尔,故事背景设定在一个以新加坡为灵感的虚构岛屿上。这款游戏本意是要成为《生化危机7》的“反面”,走完全不同的路线。这个项目持续开发了好几年,但随着《生化
  • 《战锤40K:星际战士复刻版》似乎暂未公布PS5版本
    战锤40K:星际战士复刻版 2025-05-24 16:37:53
    周四公布了许多《战锤》系列游戏的新消息。对于《战锤40K:星际战士》的玩家来说,好消息是原版游戏将推出复刻版,更令人惊喜的是它将在不到三周内上线。然而,在一片利好声中,不少人注意到重制版的相关消息中完全未提及PS5平台。尽管官方尚未明确确认《战锤40K:星际战士复刻版》不会登陆PlayStation,但预告片特别提到了Xbox Series X|S和PC平台,并宣布Game Pass订阅用户可在2025年6月10日首发当天游玩。在充满新游戏的《战锤》发布会尘埃落定后,PS5玩家纷纷在社交媒体上寻求澄清。问题在于,目前似乎没有需要澄清的信息——至少暂时没有。这有些奇怪,因为原版游戏曾同时登陆PS3和Xbox 360,且去年大受欢迎的续作也并非Xbox独占。不过,此次重制版的发行由不同团队负责,这或许能部分解释为何
  • 不要有太高期待 爆料显示今年的夏季游戏节可能很拉胯
    游戏新闻 2025-05-24 16:06:51
    可靠游戏内幕人士杰夫·格鲁布分享了他对今年夏季游戏节的看法,并透露由于参展游戏阵容缩水,他认为参加这次活动将会“很糟糕”。2025年才过去短短几个月,但对游戏行业来说已是激动人心的一年:从Switch 2的首次公布到即将发售,再到《GTA 6》终于发布第二支预告片,行业动态已然丰富,而两周后的夏季游戏节还会让这份热闹更上一层楼。与过去几年不同,今年的夏季游戏节至今仍笼罩着一层神秘面纱——过去我们多少能猜到活动中可能亮相的内容,但今年既没有重大泄露,也缺乏关于参展阵容的内幕消息。不过,这种“谣言与预告匮乏”的现象或许事出有因。今日早些时候,VGC在其播客节目《VGC:电子游戏播客》中采访了可靠游戏内幕人士、Giant Bomb主持人杰夫·格鲁布。除了谈到PlayStation可能在6月举办“状态更新会”(Stat
  • 《Jump Ship》6月Steam抢先体验 合作式第一人称射击
    Jump Space 2025-05-24 15:54:42
    由Keepsake Games工作室制作并发行,一款第一人称PVE合作FPS新游《Jump Ship》已经登陆Steam,预定6月10日开启抢先体验,本作支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。 《Jump Ship》:Steam地址 《Jump Ship》是一款基于任务的合作式第一人称射击游戏,最多可供 4 名玩家合作战斗。从飞船乘员无缝过渡到徒步探索和太空行走。在地面和太空中展开激烈的战斗,并不断升级飞船,保持飞船完好无损。团队合作是生存和胜利的关键。
  • 任天堂表示《马里奥赛车:世界》赛道数量超过100条
    马里奥赛车:世界 2025-05-24 15:48:42
    在被问及《马里奥赛车:世界》包含多少条赛道时,制作人矢吹康祐表示,若将赛道间的所有竞速路段和“可能的变体”计算在内,总数超过100条。从任天堂首次公布《马里奥赛车:世界》(当时被推测为《马里奥赛车9》)的那一刻起,这款游戏就展现出远超《马里奥赛车8》的庞大规模。它不仅支持更多赛车手同屏竞技,赛道本身也比我们以往见过的任何作品都要庞大。任天堂在Switch 2的完整发布会上确认,《马里奥赛车:世界》将以“可完全探索地图”为系列开辟新方向,这印证了玩家的猜想。地图上不仅有传统的专用竞速赛道,还有一个独特设计:玩家可以在赛道之间的区域自由竞速,这使得“赛道”的定义变得模糊。据Game Informer报道,任天堂近期发布了对《马里奥赛车:世界》开发团队的四部分访谈,内容涵盖从“奶牛”元素的加入到游戏最初为Switch
  • 《艾尔登法环:黑夜君临》全球各地PC/主机解锁时间公布
    艾尔登法环:黑夜君临 2025-05-24 15:46:33
    FromSoftware公布了《艾尔登法环:黑夜君临》全球各地PC/主机解锁时间和预载细节。 解锁时间:主机:北京时间5月30日凌晨0点PC(Steam):北京时间5月30日早上6点预载时间:PlayStation、Xbox和Steam预载将于当地游戏发售前48小时开放。这将给玩家充足的时间下载和安装所有内容,让玩家在《艾尔登法环:黑夜君临》正式上线的那一刻就能体验游戏。因此主机端预载:北京时间2025年5月28日凌晨0点PC端预载:北京时间2025年5月28日早上6点
  • 《艾尔登法环》游戏时长超100小时玩家比例接近半数
    艾尔登法环 2025-05-24 15:30:34
    随着《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日发售,以及亚历克斯·加兰确认执导A24出品的《艾尔登法环》电影,未来几周将成为FromSoftware这部现象级作品粉丝的狂欢。《艾尔登法环》持续占据聚光灯并不意外——尽管于2022年发售,这款FromSoftware的RPG游戏在三年后仍保持着极高的玩家参与度和在线人数。根据Alinea Analytics的分析报告,Steam平台拥有《艾尔登法环》的玩家中,惊人的45%游玩时长超过100小时。若考虑到许多玩家购买游戏后从未启动或浅尝辄止,这一留存率更显震撼。Steam上共有1570万玩家拥有《艾尔登法环》,其中约700万玩家的游玩时长超过100小时。另有19.4%的玩家时长在50至100小时之间,仅2.1%的玩家超过500小时。《艾尔登法环》体量庞大且难度颇高,这两
  • Capcom扩张计划:新建办公大楼 每年扩招100名员工
    卡普空 2025-05-24 15:16:49
    5月21日,Capcom通过视频形式展示了其最新财年(2024年4月-2025年3月)财务业绩。在视频中,Capcom阐述了其扩张计划,包括建设新的开发中心和稳步扩充员工队伍。据日媒GameBiz报道,Capcom正积极提升其开发能力。为此,该公司正在大阪总部附近建造一座新大楼,预计于2027年竣工。此外,Capcom还在附近购置了另一块土地,用于建设未来的开发基地。Capcom表示,其目标是打造一个“让创作者能够充分发挥才能”的工作环境。此外,Capcom还计划继续扩充人力资源——该公司将继续执行每年招聘100名新员工的战略,并将人才视为“增长的重要驱动力”。他们也在努力改善工作条件,未来几年的目标包括将性别工资差距缩小到12%以下,并鼓励更多男性员工享受带薪育儿假。在截至2025年3月31日的财年中,Cap
  • 《艾尔登法环:黑夜君临》Boss战实机:公爵的夫雷迪亚
    艾尔登法环:黑夜君临 2025-05-24 15:01:42
    作为一个衍生游戏,《艾尔登法环:黑夜君临》不仅收录了《艾尔登法环》主线剧情中的Boss和一些全新Boss,还收录了FromSoft之前游戏中的迷你Boss,这些Boss会在游戏第一天和第二天出现。以下是公爵的夫雷迪亚(The Duke's Dear Freja),这个Boss最初出现在《黑暗之魂2》中。IGN First带来的《艾尔登法环:黑夜君临》Boss战——三人合作对抗公爵的夫雷迪亚 视频画面:
  • 拉瑞安工作室X突然改名引发新作猜想 官方澄清纯属失误
    神界:原罪2 2025-05-24 14:59:51
    前两天,拉瑞安工作室的X账号名字突然变成了“@Divinity”,而且持续了数分钟之久才变回原样,不过还是被敏感的媒体捕捉到了,猜测这是在暗示新的《神界》项目,不过很快拉瑞安澄清,这是单纯的失误,造成误解很抱歉。·就在众多媒体纷纷扬扬兴奋推测之际,拉瑞安工作室的官方澄清来了,根本没有为什么《Divinity: Original Sin 3(神界:原罪3)》来暗示什么,只是公司内部出现了失误导致突然出现改名的失误,大家不必过分期待。·另外,拉瑞安工作室的CEOSwen Vincke在4月的采访中,明确表示过,正在开发的新作最早也要5年后才会公开,玩家们先别激动了。
  • 《绝区零》确定6月6日登陆Xbox Series 2.0版更新
    绝区零 2025-05-24 14:07:00
    米哈游宣布,《绝区零》Xbox Series版将于6月6日发布,同时和2.0版本更新上线,敬请期待。 《绝区零》登陆使Xbox Series后,玩家用Xbox帐号登入游戏即可领取平台独家称号——「X号玩家」。·更新2.0主要包括道士为主的新阵营云狱山将实装仪玄、橘福福以及潘引壶三维新角色,其中仪玄和橘福福为S机特工,潘引壶为A级特工级别。 ·变调系统开启,前半部分新登场的是仪玄和复刻版阿斯特拉,以及加强版潘引壶,后半部分的变调则是新登场橘福福和复刻版的西泽。
  • 爆料称《星空》移植PS5的决定已敲定 只等厂商官宣
    星空 2025-05-24 11:20:12
    知名可靠爆料人NateTheHate透露,《星空》移植至PlayStation 5的决定已敲定。“《星空》将登陆PlayStation 5,相关计划应会在今年公布,”他写道,“只是何时官宣的问题。”《星空》登陆PS5并不意外,因为Xbox早已公开其第一方游戏登陆PS5的新策略。《盗贼之海》《极限竞速:地平线5》《夺宝奇兵:大圆》《禁闭求生》等多款第一方作品已陆续登上PS5平台。不过Xbox的策略并非完全统一,像《宣誓》《午夜南方》等部分第一方游戏暂无移植计划。看来,类似《夺宝奇兵》和《星空》这样有商业保障的作品是Xbox的优先考量。目前尚不清楚Xbox是否会将PS5移植作为标准开发流程,还是延续“首发数月(或数年)后再移植”的模式。
  • 《上古5》玩家屠村后良心发现 询问如何孤儿找到新父母
    上古卷轴5:天际 2025-05-24 11:02:12
    玩游戏有点走火入魔了?日前一位《上古卷轴5》老外玩家居然发帖询问能否帮助那些孤儿找到新的NPC父母,引发网友热议,各种回复更是搞笑。·Cherrybomb玩家近期还在沉迷《上古卷轴5》,某日兴起将游戏初期的河木镇给屠了,但是看到其中的孤儿多尔特和芙洛多娜的伤心哭泣产生了罪恶感,良心发现想要补救。·找到了一个能够收养儿童的MOD后,自己则收养了多尔特和芙洛多娜,而且使用控制台复生了那些被自己残杀的NPC后,问题来了,原先的NPC的孩子们已经不认还这些还魂的父母了。·于是Cherrybomb玩家居然发帖咨询万能的网友,网友回复也是各有特色,“目前看到最牛的发帖!”、“孩子们需要海量的心理治疗吧。”“这个游戏系列众多流程之一(屠村)吧”。·当然最靠谱的答案也来了,“直接开新档吧!”,不过或许某位MOD高手看到后真的会
  • 《星球大战:前线2》玩家人数持续回升 已打破四年前纪录
    星球大战:前线2 2025-05-24 11:01:20
    《星球大战:前线2》目前正经历着如今游戏行业罕见的热度回升。本月初,这款游戏在Steam平台的日均玩家数约为1000人,但由于五月四日“星球大战日”的全民热潮以及《安多》第二季的开播,玩家数量大幅增长。几天后,玩家人数再次跃升,并且从那以后持续增长。事实上,一位可靠的《前线》系列内部人士最近透露,该游戏目前全平台日均玩家数约为8万至9万人,随着周末的到来,这一数字可能还会进一步上升。如今《前线2》的热度已经正式打破了自己在Steam平台的历史峰值玩家数——该纪录是四年多前创下的10489人。截至发稿时,《星球大战:前线2》的历史峰值玩家数已升至11484人,而且随着周末临近,这一数字很可能还会继续攀升。当然,与其他长线运营的热门游戏相比,这个数字并不算多,但考虑到EA在过去五年里几乎没有对这款游戏进行任何更新,
  • 国风肉鸽新锐《长安:石之舞》今日开启Steam公测,揭秘"疯批美学"下的盛唐幻境
    长安:石之舞 2025-05-24 10:49:54
    2025年5月24日,由星彩工作室打造的国风动作肉鸽游戏《长安:石之舞》正式登陆Steam平台,并将逐步开启亚欧美多地区的发行。这款以"唐传奇背景×魔性视听×魂魄博弈"为标签的独立游戏,凭借其将肉鸽战斗与戏剧化叙事深度融合的颠覆性设计,已在测试期就引发核心玩家圈层的热烈讨论。在今年2月,登录steam新品节期间,就有玩家发出这样的感慨:《长安:石之舞》很难得的兼顾了肉鸽战斗的爽感和剧情叙事的沉浸感,而鲜明的中国传统文化元素更是让它在单机肉鸽赛道中显得如此与众不同。当动作肉鸽遇见盛世大唐——战斗即叙事的唐传奇狂想曲 游戏在对史实严谨考据的基础上,以柘枝国公主石真珠的"镜中重生"为主线,构建出"每场战斗都是自我解剖"的唐传奇叙事奇观。玩家在古镜幻境中遭遇的每个敌人都承载着公主记忆的碎片——披甲战将实为童年心魔具象,
  • 官方确认《真人快打1》将不再推出角色或剧情DLC
    真人快打1 2025-05-24 10:45:09
    尽管玩家们满怀期待,且《真人快打》系列创意总监Ed Boon本人也曾提及会提供长期支持,但官方已确认《真人快打1》将不再以角色或剧情章节形式推出额外DLC。NetherRealm工作室在《真人快打》官方推特账号发布的声明中称,团队“理解玩家对持续游戏支持的诉求”,但除平衡性调整和修复外,不会再推出新内容。 周五的这一更新实则印证了许多玩家早已料到的结局——上周《真人快打1》宣布将推出“终极版”,这几乎等同于暗示内容开发已全面结束。这一消息令玩家尤为不满,毕竟就在去年9月,Boon还曾表示“NetherRealm仍全力致力于在未来很长一段时间内支持《真人快打1》”。官方后续补充称,NetherRealm将把重心转向下一个项目,“力求将其打造到极致”。尽管尚未公布新项目名称,但此前有消息称《不义联盟3》可能是工作室
  • 图鉴真实尺寸版月亮伊布和太阳伊布毛绒玩具开售
    宝可梦传说 Z-A 2025-05-24 10:29:06
    宝可梦公司推出了与游戏《宝可梦图鉴》中尺寸一致的月亮伊布和太阳伊布毛绒玩具。该毛绒系列此前已推出过呆壳兽、可达鸭等宝可梦,今年早些时候作为“伊布之年”活动的一部分,陆续发布了火伊布、水伊布、雷伊布和伊布。太阳伊布毛绒高32英寸(约81厘米),月亮伊布稍小,为31英寸(约79厘米)。两款毛绒玩具在宝可梦中心推出,预计11月发售。叶伊布、冰伊布和仙子伊布的等身大毛绒也计划于今年晚些时候推出。此外,所有伊布进化形态的“伙伴毛绒钥匙扣”已同步上市,配有精灵球主题扣环。
  • 《如龙0》配音演员表示导演剪辑版会为伏笔画上句号
    如龙0:誓言之地 2025-05-24 10:21:11
    《如龙0》原版日语配音演员们分享了对即将推出的导演剪辑版新增剧情的看法。《如龙0:导演剪辑版》将于6月5日Switch 2首发当日同步登陆该平台,包含约26分钟的全新过场动画。开发商如龙工作室官方频道发布了一段视频,邀请原版日语配音演员回归为新增剧情配音。桐生一马的配音演员黑田崇矢表示,他认为《如龙0》的剧情原本存在一些未完全收束的伏笔,他和系列玩家都对此充满好奇。黑田称,当他收到导演剪辑版新增剧情的剧本时,感觉内容“令人耳目一新”,相信玩家会认同这些剧情为部分伏笔画上了句号。 真岛吾朗的配音演员上木典雄补充道,新增的真岛相关剧情让这个角色的形象更加鲜明——尽管外表“可怕”,内心却十分善良。上木表示,新剧情更清晰地展现了“真岛对牧村实的珍视,以及他有多想保护她”。最后,久濑大作的配音演员小泽仁志提到,新增剧情有
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