DEI曾一度成为游戏开发的流行概念,许多公司争相跟随,而Sweet Baby等团队也积极参与多款作品。但随着多款强行植入DEI的游戏失败,游戏业界也逐渐意识到问题所在。 近日《堕落之主》发行商CI Games CEO Tyminski发推文称,不少工作室为迎合DEI而错误地将意识形态置于开发效率之上,导致游戏品质受损、营收不佳,最终引发连锁效应:项目失败、工作室裁员或倒闭。他说:“把DEI当成进步来兜售才是真正的骗局,这太卑鄙了!玩家们已经醒了,他们知道自己有权选择真正想要的游戏,游戏业也在逐步回归正轨。” Tyminski进一步举例,包括《龙腾世纪4:影障守护者》《星呜特攻》等饱受争议的作品,皆因为过度追求包容而失去本质,反而让玩家们却步。Tyminski称他对于自己能在早期公开发声感到欣慰,并会继续坚持立场
本月初时R星官宣《GTA6》跳票到2026年5月26日,而今天恰好是5月26日,这就意味着,如果《GTA6》不再跳票的话,那么距离该作发售登陆PS5和Xbox Series X|S正好还有一年的时间。网友:一年之后我们的屏幕上就是这样的啦……网友:你们不会真的以为《GTA6》会在明年这个时候发售吧?已有网友开始预言了:实际上是一年半哦,它已经内部跳票到2026年秋季……网友:怀疑中……
《星际公民》开发商Cloud Imperium Game目前正在为动画部门招聘多个岗位,根据描述,应聘者将加入“一支专注将业内顶尖演员的表演融入《42中队》剧情叙事中的动画和过场cg设计团队”。招聘信息强调,招聘进的开发者将负责开发拥有分支选项的场景,并且再次说明《42中队》这款游戏核心在于打造“富有情感张力的故事体验”。 除了该类岗位的常见要求外,Cloud Imperium Game明确表示,应聘者最好有当/次世代主机平台开发经验。 虽然不排除这可能是工作室为招聘更优秀的人才而设置的附加条件,但这不禁让人怀疑未来《42中队》甚至是《星际公民》将登上各大主机平台。