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专栏文章
  • 拉瑞安保证《神界》新作角色的私密部位均"手工打造"
    神界 2026-01-14 14:24:01
    在近期一次充满幽默感的社交媒体互动中,拉瑞安工作室明确表示,即将推出的《神界》系列新作将不会包含任何由人工智能生成的私密部位。这一表态虽然看似荒诞,却是在工作室近期关于AI使用的严肃讨论背景下作出的。事情的起因源于一位名为Lulululululu的粉丝在拉瑞安官方的问答环节中提出猜测,认为新作中“蜥蜴人角色的私密部位可能会使用AI生成”。对此,拉瑞安技术动画总监里卡多·阿亚斯塔亲自回应,并给出了关键保证:“我保证游戏中所有的私密部位都将充满爱意地手工打造。”这场看似无厘头的对话,实则发生在拉瑞安近期关于人工智能工具使用的争议之后。工作室此前曾承认在新项目的概念美术和占位文本开发中使用过生成式AI辅助,但随后创始人斯温·文克又明确表示“我们已决定在概念美术开发中避免使用生成式AI工具”。他澄清说,生成式AI仅会用
  • 肉鸽新游《风水喵将》定价24.99元,2月4日上线Steam
    风水喵将 2026-01-14 13:36:39
    导语:当神秘的东方风水,遇上全网疯传的魔性猫meme;当长辈茶余饭后的传统麻将,混搭进时下最上头的肉鸽构筑——一场前所未有的“玄学”牌局即将开启!由独立团队Wavebreak Studio精心打造,HARRISONWORLD发行的全新肉鸽益智游戏《风水喵将》正式宣布,将于2026年2月4日(立春)在Steam平台发售标准售价24.99元。准备好用14张牌,改写你的气运了吗? 主体内容:全新世界观:牌桌即是风水阵 在这款游戏中,你不再只是一名普通的牌手。你是掌控“气”之流动的风水喵术师,而手中的麻将牌,则是你调和阴阳、布局阵法的关键法器。你所面对的,是随着牌局不断演变的运势挑战——牌型组合影响“局气”,宝物摆放关乎“方位”,每一次出牌,都是一次对未知命运的巧妙干预。 核心玩法:策略、运气与“玄学”的三重奏 1、前
  • 《方舟生存飞升》开发路线图更新,《失落禁域》首个大型更新上线
    方舟:生存进化 2026-01-14 13:36:16
    摘要:《方舟:生存飞升》发布 2026-2027 开发路线图,《失落禁域》首个大型更新上线并开启周更,大逃杀模式、新剧情、地图编辑器、扩展包等内容,还将升级虚幻引擎 5.7 大幅优化性能。《方舟:生存飞升》DLC《失落禁域》迎来上线后首次大型更新并启动每周迭代计划,同时公布 2026-2027 年开发路线图,全新大逃杀模式MOD、全新剧情篇章、全平台地图编辑器及多款扩展内容,4 月更将升级虚幻引擎 5.7 实现性能飞跃。《方舟:失落禁域》—— 首次大型更新上线为响应玩家反馈、优化游戏体验,《方舟:失落禁域》迎来上线后的首次大型更新。本次更新聚焦平衡性调整与问题修复两大核心,旨在解决 DLC 上线以来暴露的各类痛点,为后续内容打磨筑牢基础。平衡性方面,资源补给箱相关机制迎来全面优化,敌人波次削减、击杀经验大幅提升
  • 《生灵重塑》Switch 2版试玩发布 小小梦魇团队新作
    生灵重塑 2026-01-14 13:28:09
    前《小小梦魇》开发商Tarsier Studios工作室新作,同样是恐怖惊悚冒险游戏《生灵重塑》即将于2月13日登陆PC(Steam/Epic Gamesストア/GOG.com/Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S/Switch 2平台发售,日前玩家期待的Switch 2版试玩发布。 《生灵重塑》游戏中,玩家将投身于一个由Tarsier Studios打造的、充满神秘与不可名状的恐怖的全新世界,结识两位可游玩的主角——“男孩”与“女孩”,他们将一同寻找第一位失踪的朋友。游戏中玩家探索“磨坊”和“列车场”,揭开隐藏在这背后的神秘故事的第一篇章,初步体验Tarsier Studios独特的合作恐怖模式,无论是乘船航行还是徒步探索,必须学会协同合作,才能求得生存。
  • 拉瑞安设计师暗示《神界》新作或有“游泳”机制
    神界 2026-01-14 13:24:14
    拉瑞安工作室设计总监尼克·佩切宁近日在与玩家的线上交流中透露,旗下经典RPG系列《神界》的下一部作品将引入一个前所未有的全新机制——该机制未在《神界》前作甚至《博德之门3》中出现过。 在Reddit的一场问答活动中,当被问及对项目中最引以为傲的新机制有何看法时,佩切宁并未直接确认具体内容,但他留下了一段引人猜测的描述。他写道:“当我在探索《神界:原罪》《神界:原罪2》和《博德之门3》的初始区域时,总感觉缺了什么。一旦你想通了,就会觉得这其实非常明显。在《神界》新作中,我终于可以做那些在所有前作中一直想做却未能实现的事了。” 玩家迅速将目光聚焦于这几部作品的一个共同设定:它们均起始于沿海或水域附近,地图中存在看似可以探索的广阔水域——然而角色却始终无法游泳。在佩切宁的回复下,一条被高赞的评论精准总结了玩家的推测:
  • 哥布林潜行游戏《冥河 : 贪婪之刃》推出Steam试玩版
    冥河:贪婪之刃 2026-01-14 11:58:13
    发行商Nacon与开发商Cyanide Studio宣布,在Steam平台推出哥布林潜行游戏《冥河:贪婪之刃》PC版免费试玩demo。该试玩版容量约17GB,包含游戏开篇一小时的内容。 Steam商店页面:冥河:贪婪之刃 玩家将体验Styx的首个正式任务,在审判庭严密监视下,于开放区域"高墙"中完成一场惊险的飞艇劫案。开发者表示,这是"目标明确的演示版",旨在展现完整版游戏中的氛围、系统机制与自由度。本次试玩版存档可继承至正式版,可省去玩家在正式版中重复游玩开篇内容的繁琐体验。 目前,《冥河:贪婪之刃》已在全平台(PC/PlayStation 5/Xbox Series S|X)开启游戏预购。正式版将于2026年2月19日正式发售。
  • 警惕憎恶智能!《战锤》发行商GW财报明确“禁AI”
    游戏新闻 2026-01-14 11:19:00
    知名桌游与模型公司、《战锤》系列发行商Games Workshop近日在其2025财年下半年财务报告中,明确重申了其“禁止在创作流程中使用生成式人工智能”的内部政策。公司首席执行官凯文·朗特里表示,尽管部分高管对这一技术保持关注,但“目前没有人为之感到兴奋”。 财报数据显示,Games Workshop在此期间营收达到3.321亿英镑(约合4.459亿美元),较2024年同期的2.995亿英镑(约合4.021亿美元)实现增长。在报告陈述中,朗特里详细阐述了公司“非常谨慎”的AI政策。公司规定:“我们不允许在设计和创作过程中使用AI生成内容,也禁止在公司授权范围外(包括所有竞赛中)未经许可使用AI。”这项规定尤其针对其著名的“黄金恶魔”模型涂装大赛,该赛事已于2024年明确禁止使用AI,原因是一位获奖者被发现在其
  • 《战地6》第一赛季延长至2月17日 更新1月20日发布
    战地6 2026-01-14 10:42:51
    Battlefield Studios工作室宣布,旗下现代战争题材竞技游戏《战地6》与REDSEC模式玩法的第一赛季豆浆延长至2月17日,赛季延长更新将于1月20日发布,届时会修复调整部分问题。·官方表示,决定《战地6》第一赛季延期基于玩家的热心反馈而考虑,而且能够更加打磨第二赛季的开发与新内容,敬请期待。·另外,新一期的“前线战斗奖励路线”将于1月27日上线,多项增值奖励包括武器外观、士兵皮肤、XP提升器等都将解锁,需要购买第一赛季通行证。·免费奖励也包括XP提升器、载具皮肤、玩家卡片定制配件等等,敬请期待。
  • 仍算独立游戏?《光与影:33号远征队》开发者:太穷了导致团队全是新人!
    光与影:33号远征队 2026-01-14 10:28:58
    近日,《光与影:33号远征队》的开发团队在接受采访时,坦诚分享了组建一支年轻团队的初衷与挑战。创意总监 Guillaume Broche解释道,这主要源于工作室创立初期缺乏名气和资金。团队所在的蒙彼利埃本就是一座“非常年轻的城市”,而收到的申请者也“几乎都是初级开发者或应届毕业生”。但他强调,这并非劣势,因为“我们收到最好的作品集正是来自初级开发者”。首席游戏设计师Michel Nora对此补充道,在没有足够资金的情况下,几乎不可能招募到资深人士,因为资深开发者“往往会选择更稳妥的选项”。然而,这种由现实条件促成的选择,却为项目带来了意想不到的活力。诺拉指出,年轻成员“对于工作室应如何运营、游戏应如何制作没有任何先入为主的预期”,他们带来的新鲜想法对整个项目“非常有价值”,并称这最终成为一个“正确的决
  • 在秋名山上狂飙! Steam喜加一:多人竞速游戏《Initial Drift Online》
    Steam 2026-01-14 10:28:40
    多人竞速游戏《Initial Drift Online》现可免费领取入库,截止时间为北京时间1月19日凌晨2点。Steam商店页面:Initial Drift Online本作是一款受经典漫画《头文字D》启发的线上竞速游戏。玩家可在伊吕波山道、秋名山(实名榛名山)、赤诚山三个日本的知名高山地点进行探索,参与极速对抗并通过完成送货任务赚取经验值与游戏货币。该游戏在Steam平台收录超过3500条评测,好评率为78%。
  • DLSS 4.5获国外玩家大力称赞:实在佩服英伟达
    英伟达 2026-01-14 09:51:16
    英伟达最新推出的DLSS 4.5再次展示了AI超分辨率技术的巨大潜力。X上有国外玩家使用R星的《荒野大镖客2》对比了DLSS 4.5拉伸后的画面和原版画面,DLSS 4.5超绝的重建技术另其赞不绝口,“不得不佩服英伟达”。 在对比测试中,《荒野大镖客2》仅以360p的内部渲染分辨率运行,随后通过DLSS 4.5的Preset M模式放大至720p,其画面细节表现却令人惊讶。相比之下,同样以360p渲染、再分别通过原生TAA放大至720p以及完全关闭抗锯齿的画面,整体清晰度与细节完整性均明显落后。从对比结果来看,DLSS 4.5在细节重建方面展现出极强的能力。无论是场景轮廓、物体边缘,还是远景的层次感,AI模型都能在严重缺失原始像素信息的情况下“推断”出相当可信的画面效果。这种从极低分辨率中重建高质量图像的能力,
  • 吵翻天了!《幻兽帕鲁》制作人回怼黑粉:去玩些别的吧
    幻兽帕鲁 2026-01-14 09:49:29
    《幻兽帕鲁》设计师兼Pocketpair发行经理 John 'Bucky' Buckley,近日再度回应了针对这款热门生存游戏的批评者。他直言,在游戏抢先体验版成功推出两年后的今天,那些持续不断的负面声音或许应该“更好地利用自己的时间”。此前,《幻兽帕鲁》正式推出实体卡牌游戏,并于今年7月正式发售。这款名为《幻兽帕鲁》官方卡牌游戏的新作,难免让人联想到《宝可梦》系列,但其核心玩法实则存在显著差异。据悉,游戏机制不仅包含与伙伴并肩作战,还涉及资源收集与基地建设。消息公布后,Buckley在社交媒体上发文,表示“看到大家对《幻兽帕鲁》卡牌游戏的兴奋与热议真是太棒了!”但他话锋一转:“不过,看到那些崩溃反应也挺可笑的。”他进一步表示:“听着,在游戏发售时抨击《幻兽帕鲁》曾是种潮流。我懂,这能轻松赚取流量。但
  • 《堡垒之夜》联动羁绊爱引热议 粉丝怒喷爱AI并非人工智能AI
    堡垒之夜 2026-01-14 09:46:16
    日前特别喜欢联动的《堡垒之夜》官宣联动虚拟油管偶像鼻祖“羁绊爱”引发热议,不过玩家们讨论的并不是联动新内容,而是关于“羁绊爱”的称呼,怒喷某些无知媒体把“羁绊爱”的爱AI误认为是人工智能的AI。·“羁绊爱”的日语原名是KizunaAI,其中的AI是爱的原音,并非现在流行的人工智能缩写AI,就是这个巧合让有些不明就里的媒体报道称是个AI虚拟美少女,引发了更多不明就里的反AI联盟玩家们的跟风吐槽游戏引入AI内容,《堡垒之夜》官方也不得不火速回应澄清。 ·“羁绊爱”诞生于2016年,在当年那个根本还没流行AI概念的世界维度里,凭借“傻白甜”的性格成为首位最知名虚拟油管偶像,引发世界粉丝的追捧,风头一度盖过老牌虚拟偶像初音未来,被尊为虚拟油管偶像鼻祖。
  • 屁股格斗《Ketsu Battler》联动《碧蓝幻想Versus》
    碧蓝幻想Versus:崛起 2026-01-14 09:43:29
    在堪称“惊人”的跨界联动中,格斗游戏《碧蓝幻想Versus:崛起》中的反派角色别西卜(Beelzebub)将作为首位客串角色,加入Kayac开发的另类格斗游戏《Ketsu Battler》。预告视频: 虽然《Ketsu Battler》并非由Cygames开发或发行,但《碧蓝幻想Versus:崛起》的制作团队对这款游戏的“深度玩法”印象深刻,甚至决定于1月18日——即别西卜作为免费更新上线的同一天——为《Ketsu Battler》举办其首届官方电竞赛事。考虑到《Ketsu Battler》是一款需要玩家将Joy-Con手柄固定在臀部、通过扭动臀部来操作的游戏,能够获得当下最受欢迎格斗游戏开发团队之一的如此赞誉,无疑是对其独特玩法的极大肯定。 在《Ketsu Battler》中,其他角色通常使用剑、斧等“夹”在
  • 2026年1月PS Plus阵容泄露:《生化危机8》领衔
    生化危机8:村庄 2026-01-14 09:34:47
    索尼原定于明日正式公布2026年1月PS Plus Extra及Premium档位的游戏阵容,但可靠爆料人Billbil-kun已提前泄露了部分游戏名单,一起来看看吧! 据其透露,以下仅为将于1月20日加入这两档订阅服务的部分游戏:PS Plus Extra 2026年1月部分阵容:· 《生化危机8:村庄》(PS5、PS4)· 《如龙8》(PS5、PS4)· 《远征:泥泞奔驰游戏》(PS5、PS4)· 《寂静之地:前方之路》(PS5)· 《拉力赛艺术》(PS5、PS4)PS Plus Premium 2026年1月部分阵容:· 《山脊赛车》(PS1)需要再次强调的是,此次泄露的仅为完整阵容的一部分,实际游戏数量将会更多。索尼官方预计将在未来24小时内正式公布完整名单,届时我们将带来详尽的报道。就目前已泄露的这部
  • 《逃离塔科夫》主创发布神秘网站 线索指向科幻新作
    逃离塔科夫 2026-01-14 09:21:34
    近日,《逃离塔科夫》项目负责人、开发商Battlestate Games负责人尼基塔·布亚诺夫通过社交媒体发布的一系列神秘信息,引发了玩家的广泛猜测与困惑。他公开了一个创建于2024年的社交媒体账号,并关联至一个名为“CORE Corp”的虚构实体网站,其中包含了大量引人入胜的信息。 点击布亚诺夫发布的链接,用户将进入一个复古未来风格的计算机界面,其设计风格令人联想到《辐射》或《ARC Raiders》等游戏。初步来看,这似乎是一款设定在科幻星际宇宙的全新游戏:地球因一场未知的灾难而部分毁灭,并充满放射性。网站内容包含了需要解决的每日挑战、待解锁的模块、可对话的AI角色以及成堆待解的谜团。 在通过简单的登录谜题(输入邮箱获取一次性验证码)后,用户会获得一个唯一的身份标识符。随后,用户将进入名为“CORIE”的操
  • 红色子弹非艾达王!爆料称《生化危机9》王小姐将缺席
    生化危机9:安魂曲 2026-01-14 09:08:34
    此前,卡普空官方已经确认里昂将于《生化危机9:安魂曲》中登场,而随着里昂的登场确定,玩家关注的焦点自然转向了与他命运紧密交织的艾达·王——她是否会出现在本作中?对此,一位知情人士给出了近乎否定的暗示:“你们正在注定让自己失望。” 知名《生化危机》系列爆料人Dusk Golem(此前也是里昂传闻的前沿消息来源)推测王小姐可能不会登场。他发布了一张来自《生化危机》展示会的预告截图,图中手枪旁有两颗红色子弹,并询问粉丝认为这象征什么,显然,许多人都认为这指向她。但该爆料人的回应却令人意外。他表示,粉丝们此类持续的猜测最终只会带来失落:“那些认为是艾达王的人:你们正在注定让自己失望。我不解的是,为何你们认为红色子弹等于艾达王?艾达王此前从未使用过红色子弹。” 考虑到艾达·王与里昂的故事线紧密交织,若她在《生化危机9:安
  • 类MC新游《Hytale》开启抢测 开发者惊喜感谢预购收获2年开发费
    游戏新闻 2026-01-14 09:08:32
    史上最经典像素风格沙盒创建冒险游戏《我的世界》一直罕有平替,但是近期一款号称完全致敬MC的新游《Hytale》备受关注,今天官方宣布开启抢测,同时感谢预购玩家让开发团队提前收获2年开发费用,确保游戏顺利开发。·提起《Hytale》的开发旅程颇为曲折。它最初作为热门《我的世界》服务器模组广受期待,后被Riot Games收购并获得大量资源支持。然而,开发一度停滞,最终被Riot放弃。项目随后被其原创意总监西蒙·科林斯-拉弗拉姆回购,并重组了Hypixel Studios团队。在备受关注的商业模式上,团队做出了明确承诺:· 绝不加入“氪金变强”元素,官方外观道具将保持公平。· 将持续增加免费外观道具。· 在游戏上线后的前两年,官方不会从社区模组制作者或服务器创作者的商业化作品中抽成,以大力支持创作者生态。· 允许模
  • 任天堂2025年度回顾上线 可追溯至2017年NS首发记录
    任天堂Switch主机 2026-01-14 09:06:37
    任天堂于1月14日上线了名为“Nintendo Switch 2025年の振り返り”的年度回顾特设网站,供玩家回顾自己在Nintendo Switch与Switch2上的游戏记录。Nintendo Switch 2025 年度回顾>> 用户访问该网站并使用自己的任天堂账户登录后,可以查看从2017年到2025年期间在Nintendo Switch及Switch2上的游玩记录。此项年度回顾功能已成为任天堂年末年初的常规活动,而今年的特色在于,玩家可以追溯至2017年Nintendo Switch首发以来的全部游玩历史。 除了查看2025年的记录外,用户还可以按年份查询2017年以来“游玩时间最长的游戏”、“偏好的游戏类型趋势”以及“每月的游玩时间”。此外,网站还提供了一段可总结用户与Switch多年
  • 《33号远征队》成功后 《双影奇境》主创警告:不要只做2A游戏
    光与影:33号远征队 2026-01-14 07:56:16
    《光与影:33号远征队》如此巨大的口碑与商业成功,自然会吸引其他工作室和发行商的目光。不过,Hazelight Studios创始人Josef Fares——其游戏《双影奇境》也是《光与影:33号远征队》年度游戏的有力竞争者之一——却警告3A游戏行业,不要盲目追逐最新的“2A”潮流。近几年,3A领域的创新一直是热门话题。在去年的TGA颁奖典礼上,独立游戏和2A游戏的存在感可谓前所未有,而《33号远征队》最终斩获年度游戏大奖。如果说2025年——这个“意外爆款之年”——证明了什么,那就是超高预算的大作已经不再像过去那样必然主导话题。玩家渴望的是拥有新鲜点子的全新游戏。 但和以往常见的情况一样,3A发行商很可能会看到《33号远征队》的成功后说一句:“哦,我们也得照着做一个。”这就像《博德之门3》之后,“所有游戏都必
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