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专栏文章
  • 《上古卷轴4:湮灭重制版》在PS5平台卖出110万份
    上古卷轴4:湮灭重制版 2026-01-17 10:41:02
    据报道,《极限竞速:地平线5》在PS5平台的销量突破500万份,这不禁让人好奇微软旗下其他重磅IP的表现如何。据Alinea Analytics的里斯·埃利奥特在领英平台透露,这些IP的表现相当不错。例如,《上古卷轴4:湮灭重制版》据称在PS5平台售出110万份。当然,两者的核心区别在于,《上古卷轴4:湮灭重制版》从一开始就没有独占登陆Xbox平台。不过值得一提的是,PS5平台约半数玩家的游玩时长约为15小时。让人不禁猜测,是否是性能问题和游戏BUG影响了玩家的游玩时长。另一款值得关注的Xbox开发作品是《战争机器:重装上阵》。作为《战争机器:终极版》的增强版重发作品,这款游戏据称在PS5平台售出57.2万份,在Xbox平台售出20.2万份,在Steam平台的销量则为7.3万份。这样的成绩看似出人意料,但Ali
  • B社25年资深员工谈辞职心境 工作室扩张导致理念偏差
    上古卷轴6 2026-01-17 10:29:01
    一位在B社任职仅25年的资深员工开发者Kurt Kuhlmann日前接受了外媒的采访,谈到了自己近期辞职的原因和心境变化,称工作室不断扩张导致理念偏差。·Kurt Kuhlmann早在2000年初就加入了B社,当年担任了《上古卷轴5》的主管级设计师,长期从事系列世界观构建管理职责,后续又担任了《星空》的首席系统设计师,就是这样一位资深开发者选择在2023年辞职。·Kurt Kuhlmann表示,辞职并不是一时冲动的决定,而是长期积累的问题逐渐压垮自己,在开发《上古卷轴5》时的B社仍然还是那个小规模的、沟通交流和谐、快速的充满和谐氛围的工作室,但是游戏获得巨大成功后,B社开启了疯狂扩张,各种违和感也越积越多。·工作室扩张的问题主要集中在:多个小团队间的沟通交流困难、关键开发节点决策判定困难、个人工作职责的奇怪变化
  • 《百日战纪 -最终防卫学园-》4月26日举行一周年纪念发布会
    百日战纪 -最终防卫学园- 2026-01-17 09:33:34
    Aniplex社今天宣布为纪念《百日战纪 -最终防卫学园-》正式推出一周年,4月26日举行一周年纪念发布会“1周年纪念学生祭”,除了各种官方福利外,还会透露后续新作制作计划,敬请期待。“极限×绝望”!惊心动魄的ADV!某一天,“澄野拓海”等15名学生突然被召集到“最终防卫学园”,在自称司令官的“SIREI”命令之下,展开了为期100天的防卫战争。突然袭来的神秘敌人“侵校生”以及赌上性命的战斗,这一切背后究竟隐藏着怎样的“真相”?·“1周年纪念学生祭”确定在线下举行,系列核心制作人包括小高和刚确定出席,游戏四位主演木村太飛、櫻井孝宏、緒方恵美以及伊藤梨花子等声优也会出席,敬请期待。
  • 发售六年的RTX 3080 DLSS 4.5测试 表现超预期
    英伟达 2026-01-17 09:33:22
    尽管全新的DLSS 4.5技术看起来相当诱人,但它并非没有代价。即便在放大后能带来优于原生分辨率的画质,其20%-30%的性能损失依然十分明显,即使是在较新的RTX 5070上也是如此。 因此,外界一度认为DLSS 4.5可能并不适用于较老的显卡,比如RTX 20/30系列。不过事实可能并非如此,因为在运行《赛博朋克2077》时,DLSS 4.5在RTX 3080上依然交出了相当不错的成绩。YouTuber MxBenchmarkPC在RTX 3080上测试了《赛博朋克2077》,在开启光线追踪、Ultra画质设置下,分别以1080p、1440p和4K分辨率运行,并对比了DLSS 3、DLSS 4以及DLSS 4.5的性能表现。结果令人意外地出色,与DLSS 4和DLSS 3相比,DLSS 4.5的帧率下降幅度
  • 《质量效应5》可能还要等很长一段时间才会推出
    质量效应 2026-01-17 09:27:29
    《圣歌》已正式宣告停运,BioWare关闭了这款失败的射击游戏的服务器,且未提供任何离线游玩的途径。对于这家工作室而言,此时机无疑糟糕透顶——他们刚在2023年遭遇了《龙腾世纪:影障守护者》的失利。眼下,所有人的目光都聚焦于下一部《质量效应》系列作品(暂名为《质量效应5》),寄望它能帮助工作室重整旗鼓。不过,即便是前执行制作人迈克·达拉的预估,这款游戏的问世也可能需要“很长一段时间”。达拉曾发布过一篇关于《圣歌》失败的深度复盘分析,他在接受德斯廷·勒加里采访时表示,BioWare转型为“单一项目工作室”是一项积极的转变。“《质量效应5》的开发团队做到了我们当年本该做的事——当年我们把《龙腾世纪》的团队抽调去支援《圣歌》的开发,而现在的模式能让各方都受益。”尽管这意味着作品推出的间隔会更长,更何况目前的架构也存在
  • 《生灵重塑》将推出好友通行证 但游戏上市之初不会有
    生灵重塑 2026-01-17 09:23:16
    恐惧是一种最适合与朋友一同分享的情绪,而Tarsier工作室新作《生灵重塑》最常被玩家问到的问题之一,就是这款游戏是否会推出好友通行证。该工作室在最新的推特帖子中终于对此予以确认,并表示未来几周内将公布更多相关信息。不过此事存在一个前提——好友通行证未必会随游戏同步上线。Tarsier工作室在其Discord社群中明确说明,他们“无法保证”该功能在首发当日开放,但会“尽最大努力尽快为大家推出好友通行证。更多细节将很快公布。眼下,记得让你的朋友们做好被吓到的准备。”如果你玩过Hazelight工作室的《双人成行》与《双影奇境》,就会知道好友通行证能让你邀请好友进行联机合作游玩,即便对方并未购买这款游戏。不过和《小小梦魇3》一样,《生灵重塑》单人游玩也完全不成问题,所以就算你找不到一起联机的伙伴,也不会影响游戏体验
  • 《只狼》+《黑神话》!国产单机《猿公剑》17分钟试玩演示
    猿公剑 2026-01-17 09:12:41
    国产单机游戏《猿公剑》外媒17分钟独家试玩视频流出,此次试玩由成都的7人团队“剑猫熊网络”独家提供给外媒,在PC平台录制。视频:《猿公剑》基于虚幻5引擎开发,类型为第三人称动作冒险。游戏将呈现以《吴越春秋》中白猿越女剑传说为背景的冒险故事,呈现中国传统剑术灵动多变的战斗体验、独特的中式传统文化美学内容及四川本土文化。《猿公剑》是一款高速动作RPG,融合了《只狼》的高惩罚高精度战斗与《黑神话:悟空》的电影化演出。其核心玩法围绕节奏感极强的“反应式战斗”循环展开,玩家需要针对敌人的特定闪光进行精准反制,同时管理独特的武器耐久系统,在战斗中被迫进行战术性的装备切换。游戏设定在一个“琥珀朋克”风格的世界中,通过流畅的武术连招、义肢工具升级,以及传统剑术与超自然道家法术的无缝融合,鼓励玩家采取进攻性打法。 游戏简介:你将
  • 《全境封锁》制作人朱立安宣布退出育碧 转投《战地》工作室
    全境封锁2 2026-01-17 09:08:26
    育碧旗下工作室Massive(马尔默)Entertainment今天宣布,旗下经典名作《全境封锁》的执行总监导演制作人Julian Gerighty已经正式退出育碧,同时透露了新东主,已经转投了《战地》工作室。·Julian Gerighty早在1999年加入了育碧,之后转到Massive Entertainment工作室,长期担任《全境封锁》的执行总监导演,就在1月9日时还代表工作室出演游戏发布会,介绍《全境封锁3》的游戏新情报,然后那时就透露了很快就会离职。·前几天关于育碧消减国家工作室规模恶消息就已经传出,涉及到《全球封锁》《阿凡达》背后的开发商——育碧Massive(马尔默)以及育碧斯德哥尔摩。
  • 传《反恐精英2》2027年Major将在上海和阿根廷举办
    反恐精英2 2026-01-17 08:00:27
    据外媒报道,《反恐精英2》2027年两场Major赛事的举办地点曝光:将分别在阿根廷布宜诺斯艾利斯和中国上海举办。据反恐精英媒体HLTV报道,阿根廷布宜诺斯艾利斯将于2027年5月举办首个Major赛事,而第二个Major赛事将于同年11月在中国上海举办。阿根廷布宜诺斯艾利斯Major时间:5月31日至6月20承办方:FiReSPORTS,将是FiReSPORTS首次承办如此高规格的赛事是阿根廷历史上首个《反恐精英》Major赛事阿根廷将成为第14个举办Major赛事的国家,与美国、德国和巴西等国并肩将标志着《反恐精英》最高级别赛事时隔五年再次在南美洲举办,2022年,ESL在巴西举办了里约Major,最终Outsiders(Virtus.pro)战队夺得冠军。中国上海Major时间:11月22日至12月12日
  • 《噬血代码2》steam国区268元 登场角色泽侬介绍
    噬血代码2 2026-01-16 22:03:40
    万代发布了《噬血代码2》登场角色泽侬(CV:子安武人)的介绍视频。泽农·古里哥特特是一位无与伦比的博学家,他的才华横溢涵盖了所有领域。他的发现构成了现代亡灵社会赖以建立的基石。出于近乎疯狂的好奇心,他涉足了禁忌的研究。为此,他被驱逐并囚禁于监狱岛,服刑超过一万年。泽侬: 西元999年,作为吸血鬼诞生。标签:稀世天才,怠惰血族,脱离常规的求知欲,成功克服太阳的科学家被判处一万年徒刑的异类吸血鬼/异类英雄 准备前往人类与吸血鬼共存的世界探索!《噬血代码2》中文版将于2026年1月29日发售,登陆PS5/Xbox Series X|S,1月30日登陆PC Steam,数字预购现已开放!《噬血代码2》Steam国区标准版268元,数字豪华版398元,终极版468元,自带简体中文。Steam页面该作采用了D加密技术。 视
  • 《腐蚀》总监愿出价2500万美元从亚马逊买下《新世界》
    新世界 2026-01-16 20:49:47
    亚马逊旗下网游《新世界》在今天发布了停服倒计时,宣布该作将于2027年1月31日永久停服,距今恰好一年时间。目前该作已从Xbox,PS等各大数字商店下架。不过事情迎来了转机。Facepunch(《腐蚀(Rust)》和《Garry's Mod》英国开发商)CEO兼公司董事Alistair McFarlane在X上发布了一条“报价”,称愿意以2500万美元从亚马逊手中收购这款游戏,并补充说“游戏不应该消亡”。毫无疑问,如果能有一家专业游戏工作室接手《新世界》这款游戏,效果会好得多。亚马逊也表明他们并非完全排斥这个想法。在亚马逊大规模裁员游戏部门时,他们就把即将推出的MOBA游戏《巨人的征途》( March of Giants )卖给了育碧。不同之处在于,当时他们出售的是游戏以及位于加拿大蒙特利尔的开发团队,而新世界
  • 《极限竞速:地平线5》占了PS5上Xbox游戏销量的60%
    极限竞速:地平线5 2026-01-16 20:38:15
    Xbox多平台战略初显成效,尤其是在PS5上。《极限竞速:地平线5》是一款2021年发售的游戏,自2025年4月登陆PS5以来,其在PS5的销量超过了500万,为Xbox创收了3亿美元。除了《极限竞速:地平线5》,2025年Xbox还在PS5平台推出了多款游戏,包括《夺宝奇兵:古老之圈》和《毁灭战士:黑暗时代》等3A大作。但分析指出,这些Xbox第一方游戏未能达到《极限竞速:地平线5》的高度。根据Alinea Analytics发布的数据,去年在PS5平台发售的11款Xbox游戏中,《极限竞速:地平线5》的销量占比高达60%。该报告仅统计了在PS5平台销量超过10万的Xbox游戏,其中不含《使命召唤:黑色行动7》。数据显示,所有这些游戏的总销量超过870万,其中《极限竞速:地平线5》的销量为510万。Bethe
  • 澳洲大学新研究 每周游戏时间超过10小时必会影响健康
    游戏新闻 2026-01-16 17:37:31
    通常观念总是在讨论每天玩多少时间游戏会不会影响健康,但是并没有具体的研究数据证实,日前来自澳大利亚的大学研究团队公布最新研究报告,结果证实每周游戏时间超过10小时必会影响身体健康。 ·澳大利亚科廷大学的马里奥·谢尔布教授领导的研究团队邀请了来自澳大利亚5所大学的共计317名学生就游戏时间展开长时间跟踪调查,结果证实了“过度游戏影响身体健康”的非谬论。·研究将学生分成了三组,分别是轻度游戏玩家(每周0~5小时),中度玩家(每周5~10小时)以及重度玩家(每周10小时以上),进行身体健康跟踪调查。 ·结果证实轻度游戏与中度游戏玩家在饮食质量、睡眠质量与体重方面几乎没有什么健康差距,唯有重度玩家出现了明显的健康状态恶化。·重度游戏玩家饮食质量大幅度劣质化,明显导致体重偏高,BMI指标(体重指数,体重(公斤)除以身高(
  • 《辐射:伦敦》制作人呼吁贝塞斯达卖掉《辐射》IP
    辐射4 2026-01-16 16:23:50
    《辐射:伦敦》——一款备受关注的《辐射4》大型完整转换模组的项目负责人迪恩·卡特近日在采访中表达了对贝塞斯达未来处理《辐射》系列能力的质疑,甚至提出该公司应考虑将这一IP出售给其他开发商。 尽管有传言称贝塞斯达已在开发新的《辐射》作品,但官方迟迟未予确认。卡特对此表示:“对贝塞斯达抱有最大敬意,但说实话,我感觉他们可能多做了一部游戏。”他直言,贝塞斯达或许该“考虑出售IP”,因为“虽然人们喜欢这个系列,但我实在不确定它是否还在合适的人手中——这么说让我很痛心,因为我爱贝塞斯达。” 卡特的主要批评集中在贝塞斯达近年来游戏剧本质量的下降趋势。他以《上古卷轴5:天际》为例,认为它“并非像某些人所说的是史上最佳游戏”,而只是“一部非常、非常优秀的作品”。他强调:“如果他们能引入优秀编剧,下一部《上古卷轴》和《辐射》才可
  • 《寒蝉鸣泣之时第一章》Steam更新简体中文 可免费游玩
      今日,经典视觉小说游戏《寒蝉鸣泣之时第一章:鬼隐篇》发布简体中文语言更新,为粉丝带来突然的惊喜。   Steam商店页面:寒蝉鸣泣之时第一章:鬼隐篇   《寒蝉鸣泣之时第一章:鬼隐篇》于2015年发布,为《寒蝉鸣泣之时》系列的首部作品。故事以昭和58年夏季为背景,围绕高中生前原圭一搬入虚构村庄雏见泽的经历展开。目前本作在Steam上可免费下载游玩。  据官方所说,其余章节也将在未来陆续推出中文版!
  • 所有玩家都能满足! 《生化危机:安魂曲》将拥有三种不同难度
    生化危机9:安魂曲 2026-01-16 15:50:20
    在《生化危机:安魂曲》中,无论是扮演里昂剿灭成群丧尸,还是操控格蕾丝潜行避开它们,游戏都承诺带来极度紧张刺激的体验。而近期公布的三种游戏模式将让所有玩家都得到满足。 本作将拥有简单、标准(现代)以及标准(经典)模式。对于不熟悉生存恐怖类游戏的玩家可选择较为轻松的简单模式,该模式将加入辅助瞄准功能,使玩家能更轻易地爆头击杀。追求挑战的玩家可选择标准(现代)模式,该模式在紧张氛围与目标达成感之间取得平衡,难度则与近几年发售的《生化危机》系列作品类似。 而对于追求复古体验的玩家,标准(经典)模式将复刻早期《生化危机》的硬核难度,特别推荐系列老玩家尝试。该模式重新引入墨带存档机制,若玩家选择该模式,在游玩格蕾丝章节时存档次数将受到限制,能够存档的次数取决于玩家收集到的墨带数量。 《生化危机:安魂曲》将于2月27日登陆X
  • Steam与GOG突然停售14款迪士尼游戏 没有预告以及解释
    Steam 2026-01-16 15:39:29
    1月16日今天,有玩家发现两大游戏发布平台Steam与GOG突然停售14款迪士尼游戏,但是迪士尼与平台方都没有任何预告以及回应,引发玩家困惑不解。 ·目前已知的被下架游戏: ?『Afterlife』?『Armed and Dangerous』?『Disney’s Chicken Little: Ace in Action』?『Disney Fairies: Tinker Bell’s Adventure』?『Disney’s Hercules』?『Disney?Pixar Cars: Radiator Springs Adventures』?『Disney?Pixar Toy Story Mania!』?『Disney Planes』?『Disney The Princess and the Frog』?『Di
  • 玩家吐槽每天忙于应付F2P游戏日常任务 当下玩家常态引共鸣
    游戏新闻 2026-01-16 14:34:51
    free-to-play(F2P)是当下网络游戏领域的主流商业模式,简而言之基本免费游戏,日前有一位日本玩家吐槽自己每天都得习惯性l做好几个游戏的日常任务,引发热议,玩家纷纷表示强迫症惹不起。 LowRes Sensei Returned玩家发推,吐槽自己的“强迫症”,目前正在玩的好几个F2P游戏,疯狂的同时切换多个页端游戏做日常任务,熟练的操作也花了20分钟。·没想到帖子迅速引发热议,众多玩家跟贴展示日常任务的消化过程,还表示20分钟搞定这么多游戏真的算快的了,慢的好几个小时也很正常。·话说这么熟练的操作表示游戏似乎已经成为生活的固定程序了,更多玩家表示虽然早已经没了激情甚至很烦,但是根本舍不得弃坑,你怎么看?
  • 童年经典手游《地铁跑酷》续作官宣2月26日上线
    地铁跑酷 2026-01-16 14:25:35
    今日,经典手游《地铁跑酷》官方宣布将于2月26日推出新作《地铁跑酷:城市》,并同步放出来游戏宣传PV,并在官网开启了注册通道。 宣传预告: 《地铁跑酷》有丹麦SYBO Games工作室于2013年10月发布的移动端游戏,玩家将扮演年轻的涂鸦艺术家,因在列车车厢上涂鸦被警卫追赶。玩家需要通过滑动屏幕控制人物躲避前方障碍以逃脱警卫的追赶(虽然甩不掉),并且也要小心与迎面而来的列车撞个满怀。游戏因简单的玩法火遍世界,开发商曾在23年GDC大展上宣布游戏全球累计下载量达40亿次。 本次新作《地铁跑酷:城市》在前作的基础进行扩展,加入了加速踏板、踩踏、护盾等更多活动机制。游戏还将拥有三种跑酷模式:经典无尽跑酷、分关卡和任务的城市巡游模式以及以挑战与限时跑酷为核心的活动模式。此外,游戏将引入赛季机制,每个赛季将更新新的探索
  • 玩家自己注册的《GTA6》彩蛋域名疑似被R星买走
    GTA6/侠盗猎车6 2026-01-16 14:19:57
    随着《GTA6》发售日临近,Rockstar Games一贯擅长的“虚实联动”营销再次引发关注。近日,一位玩家在社交媒体详细讲述了自己注册与游戏相关域名后,被疑似与Rockstar合作的公司高价收购的经历,引发社区热议。 该玩家在Reddit上表示,此前因注意到《GTA6》宣传材料中频繁出现“Gloriana”这一名称,便注册了域名visitgloriana.com,并玩笑性地将其重定向至Rockstar官网的《GTA6》页面。出乎意料的是,2025年底,一名中间人联系他,表示有人愿意出价约600美元收购该域名。在玩家最初拒绝后,对方再次提出“更具攻击性”的报价,最终双方以约2000美元成交。 交易完成后,该域名现已转入MarkMonitor——一家企业级域名管理公司旗下。值得玩味的是,该公司同时管理着多个已知
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