《马克思·佩恩》子弹时间效果大升级
大家都知道,《马克思·佩恩》系列一大特色就是它的子弹时间设定。最近,开发《马克思·佩恩3》的Rockstar解释了在本作中如何将子弹时间打造得更符合当代动作游戏的标准,此外在个别子弹的建模中也花费了不少功夫。在一次访谈中,Rockstar的艺术设定主管Rob Nelson说本作采用的方向是“开创性的动作与强有力的性格描绘相结合”,不过是通过一种给玩家带来全新感觉的方式。他说:“《马克思·佩恩》系列的3部作品中扮演重要角色的是子弹时间的概念:对射击的安排和对时间的操控,以带来最精准、最华丽的枪战视觉效果。我们想让玩家体验每一枪的精准和射击风格以及命中目标后的打击感。”“在第3作中,标志性的子弹时间再次回归,但经过了精心调校。我们采用自己的Rage引擎、混合动画和自然动作的Euphoria系列来控制主角马克思的动作