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Sledgehammer诉苦:开发《使命召唤》压力很大

时间:2011-10-01 20:49:36
  • 来源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 编辑:ChunTian

日前,Sledgehammer的合作创始人兼总经理Glen Schofield在接受外媒采访时表示,合作开发《使命召唤》系列游戏的过程压力很大。

这位前EA Visceral Games老板在最新一期的《Edge》杂志上说到:“我们在开发完《死亡空间》后信心满满,尤其对我们的开发进度感到很满意。我们知道我们可以在最后期限内完成任务,而这种自信恰恰是我们最需要的。

”但有时候,你会想‘天哪,这根本不可能。’压力非常之大。对我来说,压力并不是说完不成任务,而是在游戏上市之后,被玩家批评说:‘看那,那就是搞砸《使命召唤》招牌的那群家伙。’”

而据国外著名机构尼尔森的调查显示,在大约5000名美国玩家心目中,《使命召唤8:现代战争3》是今年假期他们最期待的游戏。

相反,IW却对此表示毫无压力,之前在接受采访时就表示,他们对销量充满信心。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行: Activision
  • 发售:2003-10-29
  • 开发: Infinity Ward
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争枪战

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