Sledgehammer诉苦:开发《使命召唤》压力很大
时间:2011-10-01 20:49:36
- 来源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 编辑:ChunTian
日前,Sledgehammer的合作创始人兼总经理Glen Schofield在接受外媒采访时表示,合作开发《使命召唤》系列游戏的过程压力很大。
这位前EA Visceral Games老板在最新一期的《Edge》杂志上说到:“我们在开发完《死亡空间》后信心满满,尤其对我们的开发进度感到很满意。我们知道我们可以在最后期限内完成任务,而这种自信恰恰是我们最需要的。
”但有时候,你会想‘天哪,这根本不可能。’压力非常之大。对我来说,压力并不是说完不成任务,而是在游戏上市之后,被玩家批评说:‘看那,那就是搞砸《使命召唤》招牌的那群家伙。’”
而据国外著名机构尼尔森的调查显示,在大约5000名美国玩家心目中,《使命召唤8:现代战争3》是今年假期他们最期待的游戏。
相反,IW却对此表示毫无压力,之前在接受采访时就表示,他们对销量充满信心。
相关资讯
标签:使命召唤
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论