经典是怎样铸成的!深入探究《刺客信条》家谱
《刺客信条》这个名字现在是每年游戏发售表上的焦点,育碧蒙特利尔工作室缔造的这个品牌一直在叙述中世纪时期刺客组织与圣殿骑士的故事。融合了科幻、潜行、自由奔跑、格斗、开放世界等要素的《刺客信条》给人予恢弘的历史凝重感,这个系列中的每一部作品一代比一代更出色,其实早在2007年《刺客信条》首作诞生时,今日的辉煌就已注定。为什么《刺客信条》会获得如此巨大的成功?为了找寻答案,我们将逐一回顾本系列的历代各作,并深入人工智能Animus核心深处看看最新的《启示录》是否能不负盛名,这个系列的荣耀到底能持续多久,文中如有剧透还请读者原谅。《刺客信条》《刺客信条》一代将科幻和历史冒险要素揉成一段从古代延续到今日的刺客大战圣殿骑士传奇,主人公德斯蒙德·迈尔斯原本是个酒吧侍应生,被邪恶的Abstergo公司绑架后联入人工智能Anim