球探足球比分

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专栏文章
  • 《无主之地2》将比前作规模增大1/3 地图无缝连接
    无主之地2 2011-08-29 15:41:20
    Gearbox很给力的增大了《无主之地2》的游戏规模,游戏的美术总监Jeramy Cooke说:“这一次的游戏世界明显大了不少,我们构建了差不多比前作多出三分之一的空间。”游戏中的迷你地图会随时显示,以免玩家在新的环境中自由探索时迷失方向。“在这样的游戏中,游戏规模是非常重要的。这关乎到玩家的探索体验,关乎到玩家可以在这个世界里找到什么。”Jeramy Cooke表示,“比如说,当你看到远处的山顶上有个闪光点的时候,就应该立刻过去看看,或许那里会有一支枪在等着你。这就是我们要达到的效果。”为了达到这个目的,《无主之地2》的整个游戏世界都是连续不断的。Jeramy Cooke解释道:“整个地图都是无缝连接的,我们非常努力的将每个部分以某种逻辑连结在一起。”游戏设计师表示,Gearbox在《无主之地》中为Pando
  • 科技发展广告无处不在 《杀出重围3》展现未来远景
    杀出重围3:人类革命 2011-08-29 14:55:32
    上周终于接触到了《杀出重围3:人类革命》,游戏里我到处跑来跑去,偶尔驻足观赏美景,然后发现这游戏里有好多各种各样的广告宣传。在游戏中的2027年,我看到许多曾经在书籍、杂志、报纸上看过的内容和图画。有些是乱七八糟的,有些却很酷,很有意思。《人类革命》里的世界有点像现代世界的夸张版。从前各个公司的广告内容变成了政府官方的广告,看来人类与被统治的政府间的矛盾已经急剧恶化。下边是我挑选出来的几个游戏画面:这个就是《杀出重围3:人类革命》里的e-book,玩家经常会用到它。游戏开发小组对于20年后的世界做了许多细节上的处理,我手上的e-book只有两到三页的厚度。也许等到了未来,我们就真的只需读三页书就可以了。而且e-book要比纸质书还便宜,因为我到处都能看到这玩意。还在洗手池里洗手?洗手池固然是洗手用的,可是在《杀
  • 《反恐精英:全球突击》详瞻 经典再续辉煌
    反恐精英:全球攻势 2011-08-29 13:03:02
    Valve的CS系列新作《反恐精英:全球突击(CS:GO)》,将重塑系列经典的玩法。这不是CS2,更像是增强版的升级。游戏的核心主题仍然是反恐作战。一些地图,像Dust和Aztec地图将进行重新升级,Dust 2这样的地图则只是重新布局。总体来说,更改的要素规模不是相当大,系列玩家仍然可以在部分全新的要素内容里找到系列的风味,畅游这款作品。Valve为该作的配对系统加入了ELO标准,可测定你的技术等级,自适应选定与你相符的玩家,另一方面如果玩家数不足,系统也会自动加入相当级别的Bot。除了系统默认的竞技模式,玩家如果觉得5vs5不够好玩,那么也可以自创竞技,方法如同CSS一样,不过主机玩家无设置服务器的选项。视频欣赏: 进入游戏后,《反恐精英:全球突击》与系列前作略有不同,根据所选地图,恐怖分子方也需要埋雷以看
  • 外媒分析:DOTA2明年上线 不排除跳票可能
    DOTA2 2011-08-29 12:17:24
    Valve最初宣布Dota2的时候让很多人都感到意外。这个设定在高度幻想世界,作为《魔兽争霸3》MOD地图的续作是Valve从未涉足过的领域。据Valve所说,游戏并没有开打单人模式是因为公司很看好在线多人对抗游戏的前景,同时也是因为Valve的员工个个都是dota的爱好者。在游戏框架上,Valve并不打算做太大改动。“那些让dota获得成功和喜爱的基础要素我们打算不做修改,”高级项目经理Erik Johnson说道:“我们重做了世界,让玩家们能有全新的地图可以体验,我们还解决了和好友一起游戏的问题,以及让配对系统更加有效。对于那些在dota1里已经很完善的东西,我们觉得没有必要去修改它们。”游戏截图游戏的英雄们还没有全公布出来,但是Valve并没有打算提前透露。“当游戏出来后就都知道了。”Johnson说“:
  • 《死亡岛》不是无脑砍杀游戏 具有诸多RPG元素
    死亡岛 2011-08-29 12:08:26
    《死亡岛》之所以和其他僵尸题材动作游戏不同,就是因为其独特的具有RPG风格的制造、交易以及物品收集元素。来自开发商Deep Silver的Doug McLeod告诉我们:“我认为人们会非常喜欢制造各种武器,比如说除臭剂炸弹。”尽管他拒绝透露更多的消息,不过仍然补充道:“你应该相信我,这绝对让人难以忘怀。”他还表示,游戏中的各种物品会让那些对于动作生存游戏兴趣平平的玩家也能找到乐趣。“我本身对僵尸题材也不是很在意,不过当我开始玩这款游戏的时候,并且随着游戏越来越深入,就感觉到越来越多的RPG元素。”“你可以随处找到各种普通的物品,像扫把、扳手之类的。不过当你玩的后来,你就会找到高级一些的物品,这些物品是绿色属性的,再往后,你还会找到蓝色属性的物品。”“游戏还有更加高级的橙色物品。不过到目前为止,我只找到了一件橙色
  • 智慧超高魅力十足 游戏史上十大最具魅力的吸血鬼
    TOP 10 2011-08-29 11:16:01
    说起吸血鬼,无人不知,无人不晓,只是不知道从何时起,它们开始成为了电视电影游戏等艺术世界里主人公,备受观众、玩家推崇。它作为暗夜中的魔鬼,长而尖利的犬牙、极快的速度、超高的智慧、不可思议的力量以及拥有拥有不死之身,再加之基于现代在艺术领域对吸血鬼的加工美化,大家对于吸血鬼更是喜爱有加。今日,喜欢吸血鬼的玩家就随小编一起看看游戏世界里最著名的吸血鬼吧。雷其尔·艾卡多出自游戏:《苍翼默示录》Rachel是吸血鬼阿鲁卡特家的当家。从祖上继承了一个巨大的城堡以及一名管家。她平时会带着猫状的雨伞-Nago以及一只红色胖蝙蝠-Gi。由于整日在城堡中无所事事,所以为了去寻找有意思的事情而溜了出去。她虽然很有教养,但是做起事来总是以自我为中心,高傲,而且盛气凌人。实际上是[观察者],实力超强,照美还曾经说过[现在能和我打的只有
  • 《刺客信条:启示录》参展PAX 试玩现场高潮迭起
    刺客信条:启示录 2011-08-29 10:57:03
    西雅图游戏展已进入第三天的活动。育碧展台前的长队丝毫没有变短的迹象,而玩家的焦点自然是动作游戏大作《刺客信条:启示录》。而这款游戏也没有让玩家失望,其无声无息的秒杀令在场玩家一次次齐声欢呼。刺客信条展台据新浪游戏前方传回的消息称,此次育碧参展PAX共为《刺客信条:启示录》准备了20台试玩机器,游戏类型则是10人混战。试玩玩家进入游戏后需从菜单中选择自己的游戏角色,每名玩家所选择的角色不能相同,同时玩家角色也不会与游戏内出现的NPC相同。换句话说,每个玩家进入游戏后都将是独一无二的。暗杀目标会在屏幕右上方提示游戏开始后,玩家屏幕的右上方会显示出你要暗杀的目标,而这个目标则是你身边的某一位玩家,与此同时你也已经成为了令一个名玩家的暗杀对象,但你却无法获知是谁盯上了你。玩家在游戏中不但要在人山人海的集市中寻找自己的暗
  • 《零之轨迹》战斗系统前瞻 战斗很有特色
    英雄传说:零之轨迹 2011-08-29 10:48:27
    英特卫公布了其代理的日式角色扮演游戏《英雄传说:零之轨迹》中文版的进一步情报,以及新的游戏截图。本次公布的情报围绕游戏的战斗系统为主。本作虽然以剧情著称,但是充满战略性的战斗系统也是玩家关注焦点,今日公布的战斗画面供玩家初步了解改版成果。战斗中有各种选单,除了战技与魔法外也可以运用道具进行回复或攻击,像是失败的杀人料理,比如能当成飞镖投掷的鱼料理!(到底需要何种烹饪技巧才煮得出这种食物啊?)不同的攻击技巧有不同攻击范围,诱导敌人到特定位置可以增进战斗效率。不同成员攻击技巧差异极大,例如艾莉擅长枪械远距射击和特殊回复技巧。导力魔法具有大范围清场和施放各种辅助功能等优势,且可以攻击敌人弱点属性,缺点是需要咏唱时间和消耗大量EP。魔法之外还能施放战技,而S战技不但威力强大,且只要累积足够CP值就能随时发动,具有扭转战
  • 《GTA4》强悍新MOD横空出世 画面真实恍若实景
    侠盗猎车4 2011-08-29 10:41:49
    国外再度出现了及其强悍的《GTA4》MOD,名为ENB,画面效果和早先的那个iCEnhancer完全不分高低。当然,要想运行这样的MOD,一块性能强劲的显卡是必不可少的了。这款Mod需要DKT道路纹理的支持,下载地址:http://www.mediafire.com/?yffi90a9bzniw87“ENB”Mod下载地址:http://www.gta4-mods.com/misc/gionightss-best-enb-final-f9889#downloadMod截图:
  • 《阿卡姆之城》挑战模式新消息 内容很丰富
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-08-29 10:18:13
    最近,我们得知了更多关于《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的挑战模式的消息。这个“挑战模式”将包含等级地图、战役地图和自定义地图。我们猜想等级地图应该会和《阿卡姆疯人院》差不多,而战役地图则会包含一些故事元素,比如早先揭露的“黑面具的藏身处”和“小丑的狂欢节”,这两个都是预购DLC。在先前的报道中,我们得知挑战模式将允许玩家进行自定义,也就是说玩家可以自己调整敌人数量位置等等,现在看来,这一点和自定义地图非常的切合。
  • 钢丝上的独舞 -- 国产独立游戏大观
    游戏新闻 2011-08-29 10:12:51
    国产单机游戏发展到了今天,制作公司如同一艘庞大的军舰,舰长如果不把握航向,军舰就会有触礁搁浅的危险。偶尔几款作品能够凭借扎实的技术和过硬的本领渡过险滩,但似乎也无法保证自己能够永远一帆风顺。由此一些小船便脱引而出,渐渐走进了玩家的视野。这便是我们今天要说一说的国产独立游戏。独立游戏作为小工作室制作游戏的一种,它区别于小游戏(如4399上面的flash小游戏),同人游戏,复刻游戏(《英雄萨姆复刻版》、《新轩辕剑贰》等),MOD(《曹操传MOD》、《金庸群侠传MOD》、《魔兽争霸3》地图编辑器等)。在这里要明确独立游戏的定义:他是相对主流商业游戏而存在的一个概念,指个人或小型工作室在没有商业资金支持的情况下,独立制作完成的游戏。团队成员一般在10人以下,工作场所随意,所开发出的游戏不一定会给开发者带来收入,但也有少
  • 暴雪《魔兽世界》弱爆了 山寨WOW页游更强力
    魔兽世界 2011-08-29 09:11:09
    WOW的风头可谓举世无双,试问在这个星球上还有哪个网络游戏敢真正与之比肩?不过所谓树大招风,《魔兽世界》的成功让很多网游开发者视之为权威和榜样,于是在不少网游里都依稀能看到WOW的部分设定。说到山寨,网页游戏简直就是集各种山寨之大成,今天我们来简单地看看,有哪些网页游戏山寨了WOW。从游戏地图说起这地图熟悉吧这是最近网上正在流传的一个山寨游戏里的某区域地图,众位熟悉WOW的玩家们不用小编我多说了吧,这种风格这种地形是不是很熟悉呀,连字体都木有变呀有木有?国外也是有山寨的故意告诉你,这不是WOW千万不要以为只有国内才有山寨,其实国外也有。这个名字叫《World of Lordcraft》网页游戏索性连名字都取得和WOW(World of Warcraft)差不多。更过分的是,游戏的制作者还在游戏的载入画面里故意告
  • 《暗黑3》活动惊喜无限 看中国玩家的“大波胡”
    暗黑破坏神3 2011-08-29 08:44:31
    来自中国大陆首个《暗黑破坏神3》测试发号活动,由暴雪中国举办(活动地址)!我们收集了活动第一天中精彩的作品,不少是来自于凯恩之角的玩家。玩家创意无限,我们也对每个作品进行了非常短的点评,不可不看,这是属于中国玩家的节日!
  • 2011科隆游戏展回顾:新的游戏发展趋势初现
    科隆国际游戏展 2011-08-29 08:28:05
    在本届科隆国际游戏展上可以很明显地观察到一个发展趋势:电子游戏会越来越移动化。尤其受人欢迎的是那些下载到智能手机,可以随时随地玩的手机游戏。在苹果手机和安卓手机的软件市场上最畅销卖座的作品便是游戏。如“疯狂的小鸟”等游戏风靡一时,获得了人们广泛的崇拜 -- “疯狂的小鸟”的不同版本下载购买次数早已突破数百万。许多其他的手机游戏销售量也同样喜人。并且这些手机游戏的价格在人们的承受范围内:在游戏机和电脑上发布的游戏售价普遍在30和60欧元之间,而手机游戏大都只花费数十分到几欧元。经典游戏“模拟人生”同时发布了手机版本和电脑版本,在手机平台上售价只要3.99欧元,而在电脑平台上售价却要高出十倍。现在的游戏机如PlaystationPortable或者NintendoDS正同灵活的智能手机进行着激烈的竞争。由索尼公司最
  • 科幻射击大作《光晕4》最新预告片
    光环4 2011-08-29 07:30:49
    微软在最近举办的PAX游戏展上放出了一段《光晕4》的最新预告片,这段预告由一系列出自高级艺术指导Kenneth Scott之手的艺术设定图组成,展示了一些载有士官长和Cortana的飞船场景以及其他一些游戏地点。开发工作室343也确认这是《光晕》系列名为“The Reclaimer Trilogy”(暂译为“光复者三部曲”)的新三部曲的首作。根据维基上的《光晕》百科页面称“光复者”的使命是(有可能是偶然也可能是注定的)去启动一个“光晕”超级武器,他必须在星环的图书馆找到“光晕”的启动钥匙用来启动“光晕”阵列。《光晕4》计划于明年的假期登陆Xbox 360。
  • 《质量效应3》“选美”冠军壁纸出炉
    质量效应3:特别版 2011-08-29 06:46:00
    昨天我们报道了在BioWare举办的“女斜坡形象票选活动”中,由玩家投票产生的红发版形象当选。今天BioWare很快放出了以红发版为主角的壁纸,看起来还是相当有霸气的。此图出自BioWare的新艺术设定设计师Patryk Olejniczak手笔,届时还将收录到游戏的收藏版画集中。1920*1080无水印版:
  • 足球模拟游戏《FIFA足球经理12》海量截图欣赏
    FIFA足球经理12 2011-08-29 06:32:23
    由EA发行、Bright Future开发的经营模拟游戏《FIFA足球经理12》将于今年秋天登陆PC。《FIFA足球经理12》具有12大项功能方面的改进,包括3D模式、财务、转会和赛程表方面的高度改良。改用3D模式带来了更真实的比赛体验。后勤、球员AI、战术、替补和对手经理的管理等方面都有所改进。此外,还加入了一个全新的用户直观界面,使玩家可以在数秒内获取全部与游戏有关的信息,并为球队发布精准的战术指导。
  • 《星球大战:旧共和国》游戏视频 似曾相识的对话系统
    星球大战:旧共和国 2011-08-29 06:07:33
    在gamescom展期间,人们在EA的展台上有幸看到了《星球大战:旧共和国》中的一个高级别行动Eternity Vault的现场展示。在视频中,帝国军队被派去调查一个古代监狱,据信该监狱中关押着一个对帝国造成空前威胁的人。任务进行之前有人物对话场景,在这里我们看到了与《质量效应》系列相类似的对话选择系统,相当的亲切。然后是一群人冲进监狱中与一只巨型机甲PK,在这里我们看到了与WOW类似的打BOSS级怪物的战斗,一般的漫长一般地砍来砍去。《星球大战:旧共和国》计划于今年底上市,并会于下个月开始内测。
  • 极速快感《赛道狂飙2:峡谷》PAX预告片
    赛道狂飙2:峡谷 2011-08-28 23:35:09
    在最近举行的PAX游戏展上,育碧发布了一段该作的预告片,展示了大量游戏性、车辆定制、赛道建造和视频编辑选项。在本月初育碧宣布《赛道狂飙2:峡谷》将于9月14日上市,同时该作的多人联机支持高达200人在线爽车(太恐怖了)。游戏的售价19.99英磅。
  • 《崛起2:黑暗水域》首批出货目指100万
    崛起2:黑暗水域 2011-08-28 21:54:46
    日前,发行商Deep Silver宣布其旗下《崛起2:黑暗水域》将在2012年上半年之前出货100万份。注意,这只是首批出货。Deep Silver的首席营销官Georg Larch称该公司对《崛起2》寄予厚望,期待其成为该公司历史上的一个新里程碑。他说:“我们在《崛起》这个品牌上作了前所未有过的投资,即使是《崛起2》的预告片都由Gametrailers.com(国外游戏预告片大站)评出9.4的高分(10分满分),因此我们对该作是充满期待的。”《崛起2》由德国游戏工作室Piranha Bytes制作,故事发生在前作的数年之后。巨人一族毁灭了世界,把人类推到灭亡边缘。各种各样的怪物从海中冒出来,骚扰人类的船只,打击着他们的海上生计。玩家扮演的英雄必须前去终结这场混乱。主角作为裁判法庭的成员之一,第一站是去找南部群
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