球探足球比分

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专栏文章
  • 《死亡空间2》轻松登英销量榜首 PC销量仅占4%
    死亡空间2 2011-01-31 18:12:38
    恐怖射击大作《死亡空间2》轻松压制《小小大星球2》,登上了本周英国游戏销量榜首,这一点都不出乎意料。在《死亡空间2》的总销量中,Xbox360贡献了56%,PS3贡献了40%,而PC只占了4%。不夸张的说,本作销量的多少,基本上和PC没什么关系。对于PC玩家来说,这实在是一件很悲催的事情,现在已经有越来越多的公司把开发重心移向主机了。本周英国游戏销量:1. 《死亡空间2》 (Visceral Games, EA)2. 《小小大星球2》 (Media Molecule, Sony Computer Entertainment)3. 《FIFA 11》 (EA Canada, EA Sports)4. 《刺客信条:兄弟会》 (Ubisoft Montreal, Ubisoft)5. 《使命召唤:黑色行动》 (Tre
  • 史克威尔透露《最终幻想:零式》更多游戏细节
    最终幻想零式HD 2011-01-31 18:02:23
    在最近FAMI通的一篇访谈中,史克威尔又透露了《最终幻想:零式》战斗系统的更多细节。同时确认的还有游戏将包含经验值系统。根据游戏设计总监Hajime Tabata和制作人北濑佳范(Yoshinori Kitase)的消息,该系统用于游戏角色的升级,人物还可以通过装备和技能变得更强。《最终幻想:零式》的魔法系统也与大多数《最终幻想》作品不同。如果按住按键不放的话会施放更加强大的魔法。比如火魔法,如果你按住按键不放就可以放出如Fira或Firage等魔法。关于魔法的其它方面也可以调整。比如施法时间、魔法强度和速度等。Hajime Tabata还说在《最终幻想零式》中,魔法就像枪一样,你可以向打枪一样自由施法。他还对为什么该作用到了两张UMD做出了解释,称如果限制在一张UMD中,开发团队将不得不对一些内容忍痛割爱。最
  • 星际2总设计师光头哥:地刺可能在新资料片回归
    星际争霸2 2011-01-31 16:35:45
    Q:首先说说星际2的资料片吧,什么时候可以完成呢?A:在完成的时候(大笑),以及我们准备好的时候。你可以问这个…… 没问题。Q:今年晚些时候?A:还不确定呢,或者接近确定。因为消费者们热烈期待着,很多的粉丝也期待着,他们想看到下一章虫族的故事,所以我们会尽可能快地制作。我们还在进行之中,但对刀锋女王来说会有新的玩法 -- 她不用担心她的工作薪水是多少,那不是她的问题你懂的,我们只是需要多人对战我们还需要什么。我们也考虑了战网需要什么,并尽快完成战役部分,对我们来说为了粉丝们加快工作进度是一个挑战。我们会全力以赴,但是我不知道什么时候是个头,毕竟欲速则不达,太快也不好。当要完成的时候,我们会慢慢透露更多的,你们有很多时间来推测,不过我们距离透露给你们的日期都还早呢。Q:会有新的单位么?A:是的。Q:老单位的回归?
  • 残忍的终结技!《杀戮地带3》最新游戏视频
    杀戮地带3 2011-01-31 15:52:13
    你很少能看到如此优秀的游戏视频片段。下面就是《杀戮地带3》的第二段视频,你可以看到游戏的更多实质性内容。在这段视频中,开发商详细介绍了《杀戮地带3》中新加入的血腥近战终结技,以及更多的杂技似的滑行移动动作,重型武器和看上去美妙无比的游戏环境。
  • 肉盾无敌 《暗黑破坏神3》野蛮人PVM试玩报告
    暗黑破坏神3 2011-01-31 15:42:30
    昏昏欲睡一整天,在一顿火鸡大餐之后,我写下了我的2010年暴雪嘉年华野蛮人PVM的试玩报告。就像之前的法师和武僧报告一般,这篇报告涵盖了野蛮人的玩法,装备以及特质,还有我试用过的技能和许许多多杂七杂八你已经知道并喜欢上的细节。呃,我猜你或许还不知道,或者这将是您的报告,与我无关。不管怎样,这篇报告都是相当广泛而深入的,并且可能回答了你有关野蛮人的许多疑问。巫医和恶魔猎手的报告将在下周出炉,再加上第六篇关于关卡设计,环境以及地下城的主题/风格/音乐/氛围的报告,因为这些都是经常被问到的,并且我对此的评论则相当广泛而不能轻松的塞进某个人物的试玩报告。以下是整个报告的小结:我在试玩其他人物的时候对物品装备并没有多加注意,因为他们太强力了装备对他们来说无足轻重,至少在这短暂的试玩里没这必要。对于野蛮人来说,我忽略掉的是
  • 专访《古剑奇谭》研发团队 《球探足球比分》与线上版同步开发中
    球探足球比分 2011-01-31 15:14:20
    由台湾资深游戏制作人“工长君”与研发团队共同打造的仙侠角色扮演游戏《古剑奇谭》今(31)日正式在台上市,巴哈姆特GNN专访到上海烛龙总经理“工长君”与研发团队,深入剖析《古剑奇谭》研发想法,与《球探足球比分》、《古剑奇谭 Online》目前同时在开发等新进度。《古剑奇谭》是由台湾资深制作人工长君及其开发团队耗费3年时间开发制作而成,强调具有完整的游戏世界观、精致的游戏画面、扣人心弦的儿女情怀再加上荡气回肠的音乐。以下为巴哈姆特 GNN 专访《古剑奇谭》研发团队的内容,其中 GNN 简称为“G”:G:《古剑奇谭》系列最想要表达的理念为何?某树(企划总监&主企画):说“理念”好像太严肃了,其实不管是怎样的故事,怎样的风格,这就是我们希望带给玩家的一种精神体验,很单纯,只要有人觉得被打动,真正核心的目标就已经达到了~当
  • 内容丰富新意不足 《无限试驾2》实玩视频放出
    无限试驾2 2011-01-31 14:40:14
    赛车游戏《无限试驾2》今天放出了一段长达23分钟的实玩视频,从视频中来看,游戏的内容非常丰富,但与1代相比进步并不明显。在本作中,玩家既可以驾车在西班牙的小岛上自由驰骋,也可以用快速旅行往返于各地参加比赛,比赛所获得的奖励可以用来购买服装、赛车等等,无论是人物还是赛车,在本作中DIY的空间都很大,各位玩家可以尽情设计主角的服装、配饰,爱车的样式、性能,光是这一点,估计就要吃掉不少的时间。再来说说驾驶部分,不知是不是设置的问题,游戏的画面显得有些黯淡,即使是在晴天,色彩依然让人觉得不太舒服,有一种用廉价的油彩画蒙娜丽莎的感觉,就是感觉怪怪的,四周的建筑建模也很粗糙,细节处理明显不足,好在车辆的模型还算不错,尤其是在拍照的时候,光影的处理还是很不错的。游戏的基础模式基本上可以理解为玩家开着一辆车在大街上闲逛,有钱的
  • 《幽灵行动:未来战士》多人试玩未被取消
    幽灵行动:未来战士 2011-01-31 14:26:00
    Ubisoft公司曾经允诺,将会为旗下知名动作射击游戏系列《幽灵行动》的新作《幽灵行动:未来战士》推出多人游戏的测试版本。不过后来,官方确认这个试玩版将推迟上线,使得玩家群体中出现了种种猜测,大家普遍认为这个DEMO已经被取消了。不过近日Ubisoft表示,我们依然能够期待这个试玩版。根据出现在公司的官方Facebook页面上的信息,《幽灵行动:未来战士》多人模式的试玩版并未取消,依旧在计划之内。他们将会很快向玩家提供进一步的消息,并感谢玩家们耐心的等待。《幽灵行动:未来战士》是系列的第四作,年代背景设定在《尖峰战士》十至十五年之后。这次主人公们配备了非常先进装备,游戏强化了四人合作要素,玩家可随时加入线上四人战斗团队,但代价就是去掉了小队指挥系统。游戏会根据职业特点为玩家提供一些专有装备,比如侦察兵有光学隐形
  • 独特的游戏!Bethesda力作《边缘战士》最新情报
    边缘战士 2011-01-31 14:13:29
    Bethesda游戏的fans们听到《边缘战士》将于今年5月17日于美国上市、20日于欧洲上市的消息以后一定感到松了口气。对于许多玩家来说,在他们好久以前就已经看过了游戏的第一个实机试玩预告片后,就开始等待该作的上市了,而这次Bethesda官方公布的游戏正式发售日期无疑是个天大的好消息。对于那些不熟悉《边缘战士》得玩家来说,我们现在介绍一下该作的基本情况。《边缘战士》发生在一个叫Ark的人造城市中,这座城市位于在全面内战中的边缘。这座城市原本是座实验基地,整个城市可以自给自足,是一个100%的绿色栖息地。由于地球海平面的不断上升,Ark不仅要容纳原住民及其后代,还要容纳成千上万的避难者。随着城市中两股势力交恶,一场为了争夺Ark归属权的战争爆发了。你会支持哪一方?《边缘战士》的战斗系统相当独特。尽管是一部FP
  • 命运坎坷 难产游戏《Awakened》测试视频放出
    游戏新闻 2011-01-31 13:46:18
    让我们对《Awakened》如此感兴趣的是已死的Midway还是其命运难卜的游戏《Hero》呢?都不是,是游戏既血腥又有趣。目前流出了该作alpha测试阶段的两段视频。鉴于游戏目前连发行商都难以找到,因此这两段视频并不能代表游戏的最终品质。你只能了解个大概。 另外这里还有一段15分钟的《Hero》流程攻略。如果你还想了解有关该做的更多消息,请访问这里。你可以找到早前放出的一些游戏截图。
  • 《奇异世界:阿比逃亡记》欲HD重制
    奇异世界:阿比逃亡记 2011-01-31 11:14:09
    Oddworld Inhabitants的负责人Lorne Lanning对EGM的记者表示,他们正设法将《奇异世界:阿比逃亡记》原作的2D卷轴平台跳跃元素以3D物理引擎重现,开发单位是曾负责《Oddworld Stranger's Wrath》PC版移植事务的Just Add Water(PC玩家颤抖了……)。其实JAW的善后还算是不错的,其总裁Stewart Gilray亲自到Steam论坛灭火,为玩家讲解控制键绑定等问题。玩家对原作重制一事表现出审慎欢迎态度,要求开发单位忠实原作气氛,力求1:1还原。Oddworld Inhabitants向大家保证JAW不会乱来,他们没有任何班门弄斧的想法,只不过是用新引擎和新技术重现经典。该项目被命名为"Abe HD",预计将登陆多个平台(但在发布时刻上有先后)。
  • 2479页!3DM首发《龙腾世纪:起源年度典藏版》官方攻略本
    龙腾世纪:起源 2011-01-31 11:07:58
    3DM论坛玩家日前在论坛分享了自己收藏的《龙腾世纪:起源年度典藏版》官方攻略本,长达2479页的权威电子攻略指南,完整涵盖了游戏原版+资料片以及所有官方DLC的攻略内容,推荐收藏!说明:(by. ranger101@3DM)官方电子攻略本(高清非扫描),包含数位修正内容质量上乘包含原版+资料片+所有官方DLC完整内容作者由 Prima Games 资深游戏攻略作家 Mike Searle 主笔出版商: Prima Games上市日期: 2011/01/19ISBN: 9780307890771页数: 2479 !!!适用平台: PC, PS3, Xbox360语言: 英文特点:- 深度完整解析原版游戏+资料片《觉醒》,以及所有官方DLC攻略。- 包含所有主线及每一支分支任务解析,包括每一个NPC、全部怪物以及所
  • 老系列的奋起 《地牢围攻3》试玩全面点评
    地牢围攻3 2011-01-31 10:55:51
    危在旦夕的《地牢围攻》系列准备东山再起,我们一起去看看这次会有什么吸引人的地方吧!从首部作品在2002年上市到现在,《地牢围攻》就确立了2大核心要素:探索地下城和收集战利品。该系列结合了自由度,吸引人的游戏性和合作闯关。在看到了《地牢围攻3》的消息后,我们希望开发商黑曜石能做出一部优秀的游戏。我的试玩旅程始于Lucas Mont Barron的冒险。作为一个孤儿,Lucas终于长大并准备好协助重建Legion。就在这时候,Obsidian的Onyx引擎让我体验到了游戏强大的环境效果,给人一种故事书般的感觉。随后,我从一条山间小道前往我们的出生地,Mont Barron公寓,与剩余的Legion成员见面。当然,马上就出现了意外。就在我看到公寓的那一霎那,整座公寓陷入了火海。在惊恐之余,我跳入了火焰。眼球被几个木桶
  • 一封邮件泄天机 《龙腾世纪2》试玩即将放出?
    龙腾世纪2 2011-01-31 10:26:24
    一封从EA丹麦送出的e-mail引起了广大《龙腾世纪》fans的关注,因为上面写着“《龙腾世纪2》的试玩已经准备好了。”这封邮件是寄给一个GameSpot的用户的,而这位网民马上便在GameSpot的官方论坛上宣传了此事,对于这件事,EA官方还没有任何回应。对于Demo的问世,我们还有一个间接证据,在《龙腾世纪:起源》的赠品中曾经提到过2代的发售日期,当时定的发售日期就是2011年2月1日,当然,现在2代的发售日期已经变到了3月,但试玩会不会在明天放出?这也算是一种“发售”吧。更多相关资讯请点击:龙腾世纪2专区
  • 玩家安心了 开发商否认《子弹风暴》将采用变态DRM加密
    子弹风暴 2011-01-31 10:19:44
    近日,一份不正确PC版《子弹风暴》的最终用户许可协议在网上造成了轩然大波,无数玩家都感到了愤怒。为什么呢?因为根据这份协议,PC版本的该游戏将采用全程联网的DRM保护措施。但事实并非如此,所以别太激动了,伙计们。Destructoid发掘出的这份PC版《子弹风暴》的最终用户许可协议包含这么一句提示:“需要全程联网并接受该最终用户许可协议才能进行游戏。”来自开发商People Can Fly的Adrian Chmielarz否认了该条款。“《子弹风暴》PC版不需要任何的全程联网,只有在安装和在线游戏时才需要联网,”他在twitter上澄清道。所以玩家们现在大可放心了。更多相关资讯请点击:子弹风暴专区
  • Kinect独占版《极限滑雪》可能正在开发中
    SSX极限滑雪 2011-01-31 09:58:32
    最近有消息称一个Kinect独占版本的《极限滑雪》可能正在开发中。一位混迹twitter多年的消息灵通人士在关闭其网站后又爆料了这一消息。这次他发现微软美国公司已经购得了SsXKineCt.com 和KinectSSx.com两个域名。域名的注册者是微软公司,因此kinect版本的《极限滑雪》很有可能将推出。
  • 熟悉的陌生人 《暗黑破坏神3》回归角色情报汇总
    暗黑破坏神3 2011-01-31 09:35:07
    暴雪出了名的喜欢在游戏搞点小花样,把不同文化糅合进游戏里,也喜欢在他们的游戏里藏上些彩蛋。因此我们有理由期待在《暗黑破坏神3》里也不例外。很有可能这些菜单会与过去的暗黑游戏有关联也可能与暴雪的其他游戏有联系。毕竟,维特这哥们把第一条腿献给了《暗黑破坏神2》,第二条腿献给了魔兽三而第三条腿则是给了丁三石世界。另一个参考的地方就是从以前游戏里回归的客串角色。因为这是在《暗黑破坏神2》以及资料片毁灭之王事件的二十年后,我们有可能会碰上前作的那些NPC们,这片文章就是根据事实或经验作出的猜测我们将会碰上哪些熟悉的NPC。已确认的回归角色目前来讲,甚至是到游戏发售前最能清楚确认的回归人物就是迪卡凯恩又名长老凯恩。 一个在前作暗黑游戏里举足轻重的人物。在2008年巴黎暴雪精英赛上游戏的公开宣传片里,给凯恩一个大特写,他还出
  • 得势不饶人 Visceral指点江山
    索尼 2011-01-30 22:21:38
    最近,Visceral工作室的《死亡空间2》大卖,舆论一片好评,于是乎Visceral也俨然一副行业老大模样,指摘起当今游戏界的问题来了。这不,该工作室的创意总监Wright Bagwell就说,当今游戏开发者面临的最大问题就是缺乏有效的故事演绎。他说设计者们要在不参考好莱坞的情况下,想尽办法完善故事剧情的刻画。“毫无疑问,游戏设计者们要更有效率地刻画故事情节,但不表示我们要在游戏中安排更多的过场动画。多年来,游戏设计者们就经常参考好莱坞的电影,照搬电影中的套路来安排游戏剧情。在某种程度上很讨巧,但当务之急是我们的游戏设计者们完善游戏中的情节演绎,同时又牢牢掌握住玩家的心。”(这段话让人想起《使命召唤6》,有一关就是把电影《石破天惊》的场景搬过来,还美其名曰“致敬”)对于如何完善,Bagwell的意见是“越简单
  • 《乐高星球大战3:克隆战争》延期至三月
    曾计划在2月15日和18日分别在美国和英国发售的《乐高星球大战3:克隆战争》现已确定延期。“乐高星球大战”系列游戏的第三作将改在3月22日和25日分别在美英两地区发售。本作依然是超级全平台发行:DS、PSP、PC、PS3、Wii和Xbox 360一个都不少。
  • 邪恶不死军团来袭 《如龙:终章》变异怪物详览
    如龙0:誓言之地 2011-01-30 18:05:02
    SEGA在《如龙:终章》中创造了多种可供玩家射杀的僵尸,他们来自各行各业:普通路人,无家可归者僵尸、侍者僵尸、警察僵尸、便利店员僵尸等等。但这些僵尸其实只是上街打酱油的。《如龙:终章》里还包括成帮结伙的一类僵尸。他们在变异前都是街上混的问题青年,他们打架斗殴,四处制造麻烦。变异后的他们依然保持了强大的格斗能力,他们会迅速将玩家踢倒。还有一类好似来自于《死亡之屋》里的体形庞大的超重僵尸,他们会在受到玩家枪击时喷出致命毒气。而玩家最大的威胁来自于那些变异的实验品 -- 一些长相恐怖的怪物。比如Tsuchigumo(来自于日本民间传说),它们长有硬壳和镰刀状手臂,以及Basan,这种体形庞大的怪物装有一双龙翼似的翅膀,这使它们能够灵活地在空中飞行,玩家很难瞄准。
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