球探足球比分

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专栏文章
  • 《生存之旅》首部DLC今晚上线
    求生之路 2009-04-21 16:34:54
    4月21号,早就定好了的日子;但具体到何时?无人知晓。Valve只称Xbox 360版“生存包”将于当地时间周二早上两点(PST,太平洋标准时)发布,而PC版则稍晚,“争取当天白天上线”。考虑到21日2:00 AM PST已经是北京时间今天下午18:00,一不小心就会拖到今天深夜甚至22日凌晨,恐怕PC玩家要做好等到周三的心理准备。原文读者回复:—— XBOX BEFORE PC! I SEE HOW IT IS VALVE. Just kidding I lub joo Gabe you fat bastard. :)
  • 暴雪第九次官方广播悄然放出!
    暴雪 2009-04-21 16:21:41
        今天暴雪官方在主页相当低调地放出了暴雪的第九次官方广播,嗯,一个特别的广播。在这个特别版的BlzzCast9中,暴雪官方对即将出版(美国时间4月21日)的魔兽世界小说——《阿尔萨斯:巫妖王之崛起》来了一个小小的剧透。    这次被邀请来广播室的是暴雪游戏创意部的资深副总裁Chris Metzen。在广播中他向我们介绍了这本书的一些信息,同时也会为我们朗读序言——《梦》中的片段。(其实就是为新小说造势啦~!)以下为蓝帖时间:Bornakk:欢迎大家来到这个特别版的BlzzCast9。我是Bornakk,而今天我们将带给你一些关于即将出版的魔兽世界小说:《阿尔萨斯:巫妖王之崛起》的剧透。今天我们请来了游戏创意部的资深副总裁Chris Metzen为
  • 《暗黑破坏神3》Bahiok的18问!
    暗黑破坏神3 2009-04-21 16:18:23
    最近国外所有暗黑3主题站点都同时更新了一条新闻:Bahiok 的10个问答!这里面除了常见的玩家关心的游戏问题外,还有关于暴雪员工平时的工作问题,呵呵,也许,暴雪正是具备了这样轻松的工作氛围才做出了如此优秀的游戏(蓝字表示原贴问题答案,其他为本站观点):1:有人考虑过专家级模式么?有曾经决议过么? 我记得最后一次在公共场合听到 Jay Wilson 说的就是关于“好的我们承认现在有专家级模式”,不过还没放出任何细节。2:多人游戏有明确的人数限制了么? 没有。从目前的角色职业设定来看,估计超过8人的可能性不大,最多也许就10人。3:我们可以期待下一次“主要”信息更新了吗? 哈哈。你把我要说的说了。是的,快了。不知道这是否和我们预计的一样,也许这次会有关于 NPC 的信息放出!期待!4
  • 光线追踪技术CausticRT最新演示
    CausticRT 2009-04-21 16:10:09
    一个多月前,美国洛杉矶的新兴3D计算图形公司Caustic Graphics宣布在光线追踪加速技术领域取得重大突破,其第二代新技术的处理速度可达当今顶级桌面显卡的200倍之多,一时间引发了业界浓厚的兴趣,不过当时一切都停留在纸面上,也招致了不少质疑。Caustic Graphics公司由来自苹果的James A.McCombe、Luke Peterson、Ryan Salsbury在2006年共同成立,其中James担任首席技术官。这位OpenGL世界的三号人物于2001年加盟苹果公司,当时Mac平台上基本还没有3D技术支持。之后的几年里,他设计了Mac平台上的OpenGL软件堆栈,并帮助开发了片断着色(Fragment Shading)语言,还参与了高级着色语言(HLSL)的规范制定工作,后期主要从事iPod
  • Atari宣布最新一部《无冬之夜2》资料片《西门之谜》
    无冬之夜2 2009-04-21 15:03:00
    Atari宣布最新一部《无冬之夜2》资料片《Mysteries of Westgate》将于4月29日发布,但只作线上发行,索价9.99美元。这部资料片由来自蒙特利尔的Ossian Studio负责开发,将为NWN2玩家呈上大约15小时的游戏时间,重新录制了配乐和语音,还新增四种怪兽,具备非线性单机关卡。
  • Bethesda宣布辐射新作
    辐射 2009-04-21 14:40:36
    Bethesda的副总Pete Hines今日在伦敦的新闻发布会上宣布,黑曜石工作室(Obsidian Entertainment)将为Bethesda代工一款辐射新作,名字叫《辐射:新维加斯》(Fallout New Vegas):“它不是《辐射3》的续作,只不过是另一款辐射作品,有着不同的世界观及设定。”当然,它的RPG体验仍与《辐射3》类似,但与Todd Howard的《辐射3》团队无关,也不会对规划中的《辐射3》后继产品有任何影响。该作将于2010年登陆PC、PS3,和Xbox 360平台。补充一些背景资料:黑曜石工作室手上另有一个项目——《阿尔法协议》,该项目首席设计师是Chris Avellone,他是Todd Howard的校友,但比后者更有辐射缘——Avellone曾为黑岛工作室效力了差不多八年
  • 育碧最新即时策略游戏《R.U.S.E》画面新视频
    兵者诡道 2009-04-20 16:58:17
    育碧今天公布了由Eugen Systems开发的即时策略《R.U.S.E》首部游戏画面影片,展示所谓运用心理战术的游戏乐趣。 高清视频加载较慢请耐心等待《R.U.S.E》使用独家引擎IRISZOOM开发,玩家可藉由鸟瞰视点了解整过战场,迅速下达指令,夺取军事要点。育碧强调,《R.U.S.E》是首款着重心理战的即时策略游戏,玩家的头脑将是最强的武器,要运用心理战去诱骗、误导对手,以便获得胜利。PC/PS3/Xbox 360《R.U.S.E》预定于育碧下一个会计年度来临前问世,也就是 2010年3月底前推出。
  • 动作RPG游戏《崛起》首部实际游戏画面新视频
    崛起 2009-04-20 16:55:36
    《Risen》放出首部实际游戏画面影片。《Risen》为动作角色扮演游戏类型,希望带领玩家体验正统派的角色扮演游戏乐趣。《Risen》故事时间设定为中世纪,玩家搭乘帆船在地中海航行时,不幸触礁而来到了神祕的火山岛,岛上充满着凶暴的野生动物与怪物,玩家将一边作战,一边展开冒险。在这个岛上,有两股势力为了传说中遗迹裡的宝藏一直互相对抗,而居民对于凶暴的领导者也感觉到相当害怕。 高清视频加载较慢请耐心等待。PC/Xbox 360《Risen》预定今年第三季上市,发行商Deep Silver未来也计画释出试玩版。
  • 暴雪首席游戏设计师谈《星际争霸2》开发
    星际争霸2 2009-04-20 16:50:59
        在最近暴雪的官方广播中,负责解答[星际2]问题的是暴雪的首席设计师Dustin Browde。在本次访谈中,Dustin Browde主要谈了[星际2]里面各个种族的空战单位,并且演示了神族的最新建筑过程,最后还回答了关于虫族建筑模型等问题。    小编个人感觉在新一轮的种族数据修改中,人族得到了很大的加强,尤其人族大舰实力更是一举跃迁,其实力仅仅排名在神族的母船(就是神族的唯一兵种,而不是神族的航母)之下。加上大舰可以量产,又能选择3种升级方式,其综合实力其实已经算是超过了神族母船了(小编是神饭,先泪奔了……)!而这一些列令人发指的改变,按照Dustin Browde的说法,只是想让大舰能更多地出现在游戏中,因为[星际1]它的出现太少了……(
  • 《街头霸王4》PC版将于5月1号公布发售
    街头霸王4 2009-04-20 16:46:28
        CAPCOM超人气跨平台格斗大作《街头霸王4》已经在PS3、X360以及街机平台上市,销量惊人,不过PC游戏玩家完全还没有看到PC版的任何消息。目前CAPCOM的官方网站已经明明白白为《街头霸王4》标明了PC版,但是任何官方消息都只字不提PC版的事情,也确实让人烦躁。     针对玩家们质疑的《街头霸王4》会有PC版本推出,CAPCOM官方Blog有消息指出,他们预计今年5月1日正式官方公布《街头霸王4》移植PC版的消息,请玩家们稍安勿躁,至于PC版《快打旋风4》是否会新增原创要素目前也不明。不过可以确定的是如果玩家电脑配备够高档,PC版《街头霸王4》绝对可以远远超越家用主机本,就请拭目以待吧。
  • [星际争霸2]典藏版官方确认推出!
    星际争霸2 2009-04-20 16:44:15
    Blizzard官方证实,《星际争霸2》典藏版的幕后花絮DVD正在制作中,其内容将仿效《魔兽世界》以及《魔兽世界:燃烧的远征》、《魔兽世界:巫妖王之怒》的典藏版制作,这是第一次官方释出关于《星际争霸2》典藏版的相关资讯。Blizzard即时战略游戏的部门经理KevinYu向玩家们说道:他们正在收集一些关于开发团队在开发过程中遇到的问题、有趣的经验…等等的资讯,想要让玩家们对于游戏开发的过程能有更多的了解,不过他们也会尽量避免到官方Q&A可能谈到的部份。如同之前提到的幕后花絮DVD,这一次《星际争霸2》典藏版的内容,将会着重在游戏研发过程中的一些秘辛,包含设计,美术,程式,以及游戏品质要求等等部份,都将为玩家们揭开游戏开发过程中的神秘面纱。
  • 《辐射3》即将电视剧/电影化?
    辐射3 2009-04-20 16:25:07
        2009年2月5号,Bethesda公司把《辐射》游戏商标注册为“球探足球比分服务性质的电视节目”和“关于核暴后世界的电影项目”    无论这些注册商标是有意而为之,还是只是为了抢注而已,我们依然有待观察。但《辐射3》宏大的世界观和其独特的朋克魅力让人无不为其电影期待。另外,2009年底,游戏还会有个游戏纪录片公布。    辐射,电影,电视机。。。想想都让人觉得有趣!
  • 《赛伯利亚之谜3》宣布登陆PC和PS3
    赛伯利亚之谜3 2009-04-20 16:24:42
        游戏开发商Microids很不识时务的在4月1号愚人节发布了一篇新闻稿——《赛伯利亚之谜3》(Syberia 3)将会登陆PC和PS3。当所有人都以为这只是一个玩笑时,法国公司发来了文章确认,Microids正在致力于第三部《赛伯利亚之谜》。    “肯定的,PC版已经确认”Microids补充到《赛伯利亚之谜》系列首先是在2002年发行的,在2004年又发行了续集,两个游戏讲的都是美国律师Kate Walker闯欧洲的离奇冒险经历。这是一个选点式的冒险游戏,所以在超霸PS3上发行这个游戏的续集看起来有点奇怪。但游戏开发商Microïds宣布说有一个全新的方法能使这两大平台的玩家联系在一起。    他们先
  • 《虐杀原形》中文版上市日期公布
    虐杀原形 2009-04-20 16:23:53
       Activision最新的动作游戏《虐杀原型(Prototype)》近日确认将发行中文版本,预计1-2个月之内可以完成汉化工作,于6月正式与玩家见面。    《虐杀原型(Prototype)》是一款科幻风格的动作大作,由Radical Entertainment 全力完成,主角在游戏中拥有超级强悍的变身能力,以应对变态恶心的外部环境,除了逃离被未知感染侵占的城市区域,还要面对缺失的记忆和追寻复仇之路。
  • 《火爆狂飙5:天堂》新DLC30号发布
    火爆狂飙5:天堂 2009-04-20 16:22:29
        Criterion表示《火爆狂飙:天堂》(Burnout Paradise)的付费DLC“Cops & Robbers”将于4月30号发布:    《火爆狂飙:天堂》(Burnout Paradise:The Ultimate Box)已于今年2月5号登陆PC平台,该作集成了所有主机平台上已发布和即将发布的资料片或DLC,包括新的Party Mode(聚会模式),玩家在此模式下可离线享受多人游戏的乐趣——八名玩家合用一支手柄轮流通关,看谁的名次排在最前。
  • RTS新作《战争命令》公布
    战争命令 2009-04-20 16:20:12
         SQUARE ENIX 今日宣布,预定今年秋天在北美与欧洲地区推出以二次大战为背景的即时策略新作《战争命令(暂译,英文原名 ORDER OF WAR)》。    《战争命令》由曾开发过《全面攻击》的 Wargaming.net 所研发。SQUARE ENIX 执行长 John Yamamoto 表示,《战争命令》提供了 SQUARE ENIX 一个新机会踏入这个非常受欢迎的游戏类型,藉由优异游戏画面品质、符合真实战斗感与忠于历史等特色,希望能够吸引任何热爱战争类型的即时策略玩家。    游戏故事主要设定在第二次世界大战正在进行时的 1944 年,以联军与德军在欧洲的战役作为题材,玩家可以在游戏中体验二战
  • 《孢子:银河大冒险》制作人访谈视频
    孢子:银河大冒险 2009-04-20 16:17:19
        GT视频网站今日放出了由Maxis工作室开发模拟类作品《孢子银河大冒险》(Spore: Galactic Adventures)制作人访谈,访谈中制作人介绍了《孢子》(Spore)首个资料片特性及全新内容。这款资料片是自《孢子》发售后的首个资料片,本作将于今年6月23日发售,登陆平台:PC。   《孢子银河大冒险》是一款可深度订制的拟真游戏资料片,在原有的《孢子》“宇宙游戏”基础上,增加了更多、更具深度的精彩内容。玩家可以在游戏中到不同的星球,进行围绕各项任务的冒险,甚至能够史无前例的自创属于他们的冒险之旅。每一场冒险都有独一无二的附件作为奖励,用于升级宇宙生物,从“力量之刃”和“魅影晕眩”到“跳跃引擎”等。玩家既可以作为“战士”来杀出他们的成功之路,也
  • 《生存之旅》DLC下周上线
    求生之路 2009-04-20 16:13:44
    Valve确认《Left 4 Dead》的可下载更新内容“生存包(Survival Pack)”,将于本月21号(下周二)在PC及Xbox 360平台同步上线。该DLC内含全新的快节奏“生存模式(Survival Mode)”,四名玩家在12处场景抵挡僵尸群的进攻——内部测试表明,很少有人能坚持九分钟以上,能扛到14分钟几乎是不可能,因为Tank会每14秒重生一次甚至间隔更短。初步设定的奖励条件是:坚持四分钟以上者将获颁铜牌,坚持到六分钟可拿银牌,八分钟即可赢取金牌(获奖条件届时可能会调整)。L4D官方博客还专门刊文详解该模式的设计细节。游戏开发人员称,即便是平时最不起眼的细节,比如掩护医治队友的同伴,确保每发子弹消灭一只僵尸以尽量减少换弹次数,这些都成了保命的关键。游戏设计人员会精心设置僵尸群的重生频率,特殊
  • 《圣域2》开发商申请破产保护
    圣域2:冰与血 2009-04-20 15:47:49
    RPG大作《圣域2》的开发商Ascaron Entertainment于当地时间上周二(4月14号)向德国比勒菲尔德地方法院递交了破产保护申请。Ascaron Entertainment的管理层认为只有诉诸该行动才能挽救公司并感谢Fans长期以来对圣域系列的厚爱以及为《圣域2》的开发工作提供支持的人们,特别是公司全体雇员,没有他们的奉献精神及高质量的开发成果,《圣域2》根本不会有机会与世人见面。值得庆幸的是,《圣域2》的PS3及Xbox 360版本已开发完毕,将于今年五月面市;公司还将继续为《圣域2》多人模式提供支持,包括产品的SecuROM激活手续。据德国媒体提供的数据,截至08年底,PC版《圣域2》在德国当地售出了10万份,并自08年十月起在德国PC游戏销量排行榜上占据冠军位置达五周之久;《圣域2》在世界其
  • 《半神》十万名盗版者直接拖垮服务器
    半神 2009-04-17 15:53:20
       如今的电脑游戏业,无论是游戏玩家还是游戏厂商,都几乎一致地对DRM技术表示否定,Stardock近期新研发的反盗版技术,--- Game Object Obfuscation(简称Goo),专门用于保护网络下载发行的游戏不被盗版。    尽管如此,依然是无法阻挡《半神》可悲的被盗版命运,102000个盗版者直接拖垮了《半神》官方服务器,让购买了正版的玩家无法体验到应有的畅顺感。此外,这也严重影响了游戏的媒体评分,Gamespot没有给Stardock和Gas Powered Games任何面子,6.5分只是一个刚及格的分数。    虽然其他的一些在线游戏也有这样的问题,但却没有如此的严重,布莱德表示,公司将重新定向服务器,减少
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