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纵观国内玩家的扭曲心理 是秉性还是环境之过?

时间:2011-10-31 16:05:10
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

还是从《仙剑奇侠传五》说起吧……

今年国内单机游戏市场的一件大事就是《仙剑奇侠传5》的发售,且不说游戏本身如何,最后的销售成绩是令所有人都倍感意外的。回顾国内游戏市场,从来没有哪一款单机游戏的销量可以和《仙剑奇侠传5》比肩。如此良好的市场反响,似乎是个不错的信号,让国内的游戏厂商再度对单机游戏市场恢复了些许信心。

前不久,百游公司在《英雄无敌6》的发布会上表示将会积极拓展单机业务,成立了专门的单机游戏部门,并将在未来发售几款单机游戏。这样的举动在几年前是完全不敢想象的,而现如今,一切都慢慢的朝着一个美好的方向发展着。

游戏做出来是给玩家玩的,那么玩家很自然的就成为了整个游戏市场的主体,厂商就是为了服务玩家而存在的。所以说,评判一款游戏的好坏,玩家有着至高无上的权威。厂商的宣传也好、媒体的评测也好,都只是一面之词,只有玩家自己心里才明白游戏是否好玩。玩家在玩过一款游戏之后,根据对游戏的印象会产生自己的判断。这年头,大家都喜欢在网上和别人分享自己的想法,所以玩过游戏的玩家通常就会把自己的想法发表在网络上和大家一同讨论。然而纵观玩家对《仙剑奇侠传5》发表的那些评论,会发现很明显的分为三个派别:其中一派干脆认为这款游戏就是垃圾,一派认为这款游戏就是经典,最后一派则是中立的。

认为《仙剑5》是垃圾那一派,完全不认同游戏的优点,只知道一味的批评,而且还诅咒说希望“仙剑”系列早点死掉算了,甚至更由此引申出希望国内单机干脆死掉算了的论调。笔者看到这些言论真的感到非常的痛心,不知道这些人说这样的话是秉着怎样的心情。《仙剑五》虽然让人失望,但也不至于让这个承载了无数玩家美好愿望的系列死掉吧。再给开发商一次机会,鼓励他们制作出更好的游戏也不是多么难以做到的事情。再者,国内单机游戏如若有朝一日真的灭亡,你便高兴了?你又能得到什么好处呢?或许说这些话的人有一部分只是在凑热闹,但还有一部分想必是发自真心。诚然国内单机游戏和国外单机游戏差距巨大,但是我们难道不应该希望国内单机游戏的品质早日和国际接轨吗?笔者不禁想要劝告那些希望国内单机游戏死掉的玩家,这是病,要早治。

被撕碎的豪华版仙剑五

电子游戏虽然不是一种传统的球探足球比分形式,但不可否认的是它同时也是一种文化产业。今天的电子游戏由单机游戏和网络游戏两部分组成,而在国内,伴随着互联网的高速发展,网络游戏已经占据了绝大部分的市场份额,单机游戏面临着各种冲击,早已处于奄奄一息的境地。好不容市场环境有所改观,单机游戏有了重新焕发生机的机会,为何我们就不能高抬贵手,而一定要赶尽杀绝呢?濒临灭绝的动物国家都会不遗余力的去保护,而对于濒临灭绝的单机游戏我们为何就不去保护呢?

在所有对《仙剑5》的评论中,除了上面那样不着调的之外,还有一派和上面刚好相反,认为这款游戏就是经典,完全不认同这款游戏的缺点。但是很遗憾,《仙剑5》的缺点非常明显,所以这样的论点有些站不住脚,于是抱持这样观点的玩家就会使用各种无理取闹的方式去维护自己的强词夺理,更有甚者,会直接对批评《仙剑五》的玩家发起人身攻击。除了这两种极端的玩家之外,就剩下一些中立的玩家了。这些玩家普遍都是理性和客观的,对《仙剑5》的评论也是有理有据,让人信服。

合理的批评是推动游戏开发商前进的动力,但是无理取闹就是个人素质问题了。

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