从Unreal Engine虚幻看游戏引擎的发展史
从Unreal Engine看游戏引擎的发展史 可以说没有GameEngine,就没有游戏。游戏引擎主要起什么作用呢? 简单来说,我们可以把游戏的引擎比作赛车的引擎,但是这么说并不全面,大家知道,引擎是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些直接与车手相关的指标都是建立在引擎的基础上的。游戏也是如此,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制的,它扮演着中场发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。简单地说,引擎就是“用于控制所有游戏功能的