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专栏文章
  • 《星际争霸2》最低配置要求公布
    星际争霸2 2008-07-02 17:34:32
     Blizzard Entertainment的副主管Rob Pardo在举办WWI大会现场向公众公布出了《星际争霸2》最低配置要求。暴雪这次公布配置要求较之前的“民间透露版”系统配置有不少的提升,尤其是官方推荐配置,可能很大一部分玩家都在这个门槛之下。官方的建议配置:    最低配置:    CPU:Pentium 4    显存:256MB以上GeForce 7/8系列或Radeon 1000/2000系列    内存:1GB    Internet: ADSL 1MB    推荐配置:   
  • 《暗黑破坏神3》新崔斯特瑞姆介绍
    暗黑破坏神3 2008-07-02 17:24:58
    我们都对有关崔斯特瑞姆的传说有所耳闻。每次听到那个名字,都会让在脑海里浮现出不死者,恶魔的役使,君主的疯狂,以及那最令人后怕的传说,恐怖之主的获释。虽然现在很多人认为特殊的面包模具或者一滩死水只要稍微发挥一点想象都能让人陷入疯狂,我在去各地旅途中已经终结了不少诸如此类的故事。在这篇文章中我想说我对那个所谓的新崔斯特瑞姆的旅行多少有些失望。新崔斯特瑞姆已经存在了不少年,虽然它建立的确切时间并不清楚。最开始只是一些商人为从进入古教堂的探险者手中获取暴利而建立的营地,后来它逐渐发展起来,成为一个小镇。直到古教堂已经被翻了个底朝天的时候,探险者和旅人便慢慢不再到此处来了,新崔斯特瑞姆也开始走下坡路。这个小镇现在的主要建筑是一些凋敝的小屋,而旅馆是唯一看起来还能住人的地方。 我准备离开这个沉闷地方的时候,偶然间遇到一个古
  • 《暗黑破坏神3》崔斯特瑞姆大教堂介绍
    暗黑破坏神3 2008-07-02 17:11:20
          这是一座大约在公元912年,最初建立起来的赫拉迪克修道院(参见古代神秘传统的相关条目,从有关赫拉迪克的密令中获得更多信息),后来被改建成为一座萨卡兰姆大教堂。传说中拱顶那里修建起来的原始修道院深处囚禁着暗黑破坏神——它在那里缓缓释放着恐惧的气息—— 这里便是我们如今所成称为崔斯特瑞姆的地方。为了揭开旧教堂的众多谜团,我找到一名年长的冒险者,曾经亲自踏入那地狱之路般的古老通道。“我们听到过所有关于崔斯特瑞姆发生的怪异事件,不过吸引我们的是某些从他们带来的货车中的战利品。”他暂停下思考片刻,挠了挠取代原来左臂的假肢。“奇怪的是它任何时候都可能来袭击你,看来哪里的怪物都会自寻麻烦,简而言之你能在哪找到最多的宝藏呢?为何安全的地方不能有大收获?”显然,为了揭
  • 《孤岛危机:弹头》官定截图
    孤岛危机:弹头 2008-07-02 16:36:39
    Crytek放出两张官方截图,图片分辨率终于达到了应有的水准:该作是少有的所见即所得作品,即游戏截图代表实际画面。另外,将与同名电影同步上市的007游戏《James Bond:Quantum of Solace》出自最近风头正健的Treyarch,用的是CoD4引擎:该作由Activision发行,预计于11月4号登陆PC、PS3、PS2、Xbox 360、Wii及DS平台。
  • 暗黑玩家抱怨《暗黑破坏神3》不够暗黑
    暗黑破坏神3 2008-07-02 16:19:41
    欢呼声响彻云霄之后,现在该坐下来发牢骚了。有超过6000名玩家在PetitionOnline网站联署了一份请愿,对该作的画面设定表示不满:他们觉得画面色调过于明亮,人物造型过于卡通,与《魔兽世界》(WoW)高度疑似,这会毁了该作的名声!他们认为当前的问题是:·卡通化的美工设计,明显受魔兽系列的影响,但暗黑不是魔兽!·柔和的色调和棱角分明的轮廓·来自地下城守护者的环境光照,花花绿绿的孩子气,这是暗黑,成熟玩家的游戏,请继承前作的阴暗气氛及摇曳的烛光照明!·角色造型卡通化,鲜明的色彩和超现实元素,还有那硕大无比的夸张身形,是在WoW与暗黑之间玩复制-粘贴吗?·瞧瞧那户外场景,鲜明的色调,郁郁葱葱的林木,熠熠生辉的小桥流水,甚至还有彩虹!……我们不要彩虹!我们要的是:·更阴郁,更神秘,更毛骨悚然,哥特式的环境设定·更
  • 暴雪确认下一代网游
    暴雪 2008-07-02 16:07:59
    暴雪执行副总裁Rob Pardo昨日在全球精英邀请赛的座谈中表示说:“还有一个不为人所知的项目,我们还有另一支开发队伍。”他确认公司最近发布的,有关“新一代网游”开发人员的招聘启事与《Diablo III》题材无关;公司以前也曾说过,该项目并非《魔兽世界》的资料片。先前很多玩家估计暴雪这款新网游可能会追随《魔兽世界》或《星际争霸》的光辉足迹,其三段式剧情及世界观设定非常适合被改编成网游。但现在看来,该项目有可能是一款纯粹的新作,毕竟上一款全新作品《星际争霸》是在98年问世,进入本世纪以来公司就没有启用过新题材。“有关新作的想法激起公司上下莫大的兴趣,我们要发布一款新作吗?从某些方面看当然有必要,我只是不清楚确切的日子”,公司首席运营官Paul Sams在接受Gamasutra的采访时称。
  • 英国电玩零售商列出了《暗黑破坏神3》的上市日期
    暗黑破坏神3 2008-07-02 15:48:34
    英国电玩零售商PLAY已在其网站上列出了《暗黑破坏神3》的上市日期:不知他们是怎么得到消息的,也许只是想赚点眼球。
  • 暴雪公布《星际争霸2》海量人族机械游戏设定图
    星际争霸2 2008-07-01 22:17:57
        暴雪在全球邀请赛上刚刚公布新《暗黑破坏神3》大作一连串的好消息,马上有带来《星际争霸2》的好消息,这次暴雪在大会上公布了《星际争霸2》从未露面的游戏设定图,这些好消息让现场的玩家们大呼过瘾。
  • EA正式宣布《FIFA 09》 首批截图亮相
    FIFA 09 2008-07-01 21:28:44
    EA今天正式宣布了一年一度的《FIFA 09》,当然也按惯例宣称该作将会给玩家带来焕然一新的足球体验,上市时间也依然安排在秋天。EA称《FIFA 09》有250多处改进和增强,尤其是PS3和X360版本将空前强大、真实,比如新的动画技术可以提高球员传球和射门的反应速度、带球的操控性,并改进抢断,另外新的球员运动物理技术可以利用主机机能带来更真实的球员冲撞、人球接触效果。PC版画质也会有大幅改进,尤其是著名球星的样子看起来会更真切,而且可以自定义鼠标操作,与FIFA在线社区的联系也更紧密。PS3、X360和PC版的更多特性将在八月份的洛佩兹游戏大会上公布。特别地,Wii版本被命名为《FIFA 09 All-Play》,可以选择11-11或者8-8对抗,或者模拟真实球赛或者追求趣味足球,而且支持Wii遥控器的动作感
  • 《暗黑破坏神3》将大量随机事件引入
    暗黑破坏神3 2008-07-01 21:10:23
    游戏设计将与原始的开发进程保持有机统一;至于游戏中更多的特色元素,将在不久的将来陆续公布;Diablo3部分引擎将重新开发研制,使近战战斗的临场感更为华丽,且更易被人接受;今后还会继续完善多人合作模式;游戏中的随机环境和随机地图也会重新进行设计;随机的道具,随机的怪物,随机的旅程,所有的一切都焕然一新。同时暴雪允许在游戏中几乎任何地方穿插随机事件;暴雪旨在创建符合玩家口味的个性十足的角色。这意味着当您会在电脑屏幕上遇到战斗,面对大批敌人时,游戏会提供给角色更强大的技能去应对这一大范围遭遇战。今后的设计中会角色也会变得更为强大,外表也会更加与众不同。对于新种族巫医而言,暴雪认为这次他们对职业的塑造设计非常成功。相对轻松的操作环境是Diablo立于不败之地的关键。“只要您轻点鼠标,您就能玩好Diablo。”威尔逊还
  • 暴雪:《暗黑破坏神3》部分灵感源自《鬼泣》和《战神》
    暗黑破坏神3 2008-07-01 20:41:24
    在暴雪精英邀请赛的开幕式上,暴雪球探足球比分总裁Mike Morhaime及该作首席设计师Jay Wilson向大家展示了该作的一角,比如与前作相比有所改进的用户界面:原来放瓶瓶罐罐的位置现在变成了技能栏,玩家可用鼠标滚轮进行切换;还有那借鉴了《鬼泣》和《战神》的全局血槽设计等。演示结束后记者最关心的问题就是该作的开发现状,Jay Wilson对此答道:“已开发数年有余,屈指算来大概是四个年头”;“开发过程超级好玩”,随后就是针对发售日期的公式化回答:“完工之日便是上市之时。”即便是开发了四年之久,暴雪创始人之一的Frank Pearce仍强调道:“离完工还早得很咧。”看来上市日期当前不是个应景的话题,我们还是来关心一下该作的内涵吧。Wilson称该作的剧情设定在《毁灭之王》二十年后,大战过后没留下多少幸存者,且剩下的
  • 《孤岛危机》引擎CryEngine2真实森林MOD截图
    孤岛危机 2008-07-01 20:38:15
    还记得有个叫khenaze的人吗?khenaze city mod作为cryengine2的第一个城市mod的 开发者就是他了,他现在的网名叫test。“真实森林Mod”还没有开发完成,现在 看到的画面只是非常非常初期的,估计完成进度5%这样,远没有达到作者的期望。个人的看法 ,作者目前只是更换了很多材质而已并没有涉及到建模问题。之所以看上更真实是因为假如了 很多地面植被。接下来的时间中作者要重新对于树,小树,植被,小植被,蘑菇,青苔,石头,死树和灌木重 新建模。喜欢的人可以关注这个mod的开发状况咯。(图片点击可放大)
  • 《星际争霸2》虫族革命性的改动与调整
    星际争霸2 2008-07-01 20:21:04
    这回的WWI上,暴雪公布了星际争霸2这个游戏的最新改动和调整。以下是详细信息:虫族的主要改动包括:-初始农民数量有变动-造兵操作的改动-虫族女王有所改变-新单位:突变型卵虫-蠕动地穴有改动-菌毯的本质有变化-菌毯的扩张有变化-蟑螂做了少许调整-虫族的升级系统变动-新的防御建筑-图像方面的改动-新单位:寄生蜂群-腐蚀者有所变动初始农民数量现在所有种族的初始农民数量都是6个,而不是4个。造兵操作的改动星际争霸1中,造兵的时候,经常会出现“撞车”的情况。在星际争霸2中就不会了!举个例子吧,如果 你有150水晶,那么选中两个卵虫并按一下D,只会有一个卵虫开始变异为农民。如果在同样的情况下选中3个卵虫并按DDD,那么3个卵虫才会都变异为农民。你可以选中N个卵虫,但是点一次只会造一个单位 。虫族女王有所改变从前的女王可以下
  • 《红色警戒3》单位介绍:基洛夫飞艇
    命令与征服:红色警戒3 2008-07-01 20:17:48
    设计用途:重型轰炸机制造方:克拉斯纳航天局原产国:苏联量产方:苏联机场关键指标:>BOR-57“迅雷”800公斤炸弹>自封闭防火蒙皮>内燃剂调合器>豪华的起居室及厨房>吓人用的鲨鱼嘴涂装战地录影:[译注:一如既往地,预览录像并不能作准。不是说一用技能自己就会着火,只是为了演示使用加速技能会造成HP损伤而已。另外皮囊着火并非气体泄露所致,氦气是不会燃烧的]历史资料:这种前所未有的全新基洛夫飞艇代表着苏军的绝对体型、力量、坚定和,有些人或许会说是挥霍倾向。这种飞艇是专门为战争设计的,命名自处女航地点基洛夫州。坚固的骨架和厚重的外壳使它极难被摧毁,特大型弹舱上装载着无数枚航空穿甲弹,而最强劲的发动机组和螺旋桨负责为其提供动力。与其它较传统的苏联部队相比,基洛夫飞艇的设计和制造一个子儿也没
  • 《红色警报3》单位介绍:盟军采矿车
    命令与征服:红色警戒3 2008-07-01 20:10:25
    设计用途:资源采集/基地扩展制造方:“好采”矿业公司原产国:美国量产方:盟军战车工厂/造船厂关键指标:>专为运矿优化的货柜>渡海用缩放气垫>加密通讯器>坚固的外壳>指令中心转换设备战地录影:历史资料:采矿车基本上就是一台一体化的矿物采集与运输卡车。即使它有转换成指令中心的能力,采矿车也还是跟普通平民卡车的亲缘关系大一些。由于它们不携带任何武器的朴实本质,盟军对采矿车越来越多地成为苏军的主要攻击目标而感到关注和沮丧。它们并非一直以来都这样的,采矿车最初的设计是用于工业运输,而在战争中对盟军前哨和战略据点起到越来越重要的作用。很快,这些车辆就需要出没在前线之中,冒着苏军炮火工作。[译注:其实这代的“采矿车”(原词)是史上唯一没有整合采矿功能的-3- 而1代的Ore Truck反而有-3
  • Falom新作《双星物语2》预定9月发行
    双星物语2 2008-07-01 20:01:03
    Falom官方消息,《双星物语2》已定与2008年9月25日在日本发售。以清新的风格和独特的系统而大受玩家好评的ARPG“双星物语”现在公布了其续作《双星物语2》。游戏与前作一样采用了双人合作冒险模式,玩家可以随时切换操作两位主角。男主角是乘坐爱机“Tristan”号四处旅行的冒险者,擅长武器为链剑。女主角则是魔族高级吸血鬼一族的公主,善用魔法。游戏将以天空中的浮游岛到为舞台,展开惊心动魄的空之大冒险。前作中吃食物来提升等级和携带宠物要素都将保留,而且除了猫和狗,还会有新的宠物登场亮相。
  • 《暗黑破坏神3》人物技能分析
    暗黑破坏神3 2008-07-01 19:20:34
    大家好,相信大家都已经看过暗黑3的游戏演示视频了,打斗效果可以说是没话说的,当时小编我看得是泪流满面 — — !不知道大家注意到视频里的野蛮人技能描述没,如果没有的话,我们一起来看看野蛮人的技能和武器吧。首先开始时的野蛮人是持两把斧头的,看起来是白色物品,没什么属性左手主武器斧头每秒伤害 56.4攻击速度 1.20伤害: 37 - 55价格: 193副武器斧头每秒伤害 51.6攻击速度 1.20伤害: 37 - 55价格: 193换武器后的左手沉重的暴风斧头 — Heavy Axe of Storms斧头每秒伤害 27.6攻击速度 1.20伤害: 15 - 31增加1 - 42 点闪电伤害价格: 249换武器后右手冰霜双刃斧 — Double Axe of Frost斧头每秒伤害 23.4攻击速度 1.20伤害
  • 北美PC游戏销量排行榜2008年6月15日-2008年6月21日)
    销量排行榜 2008-07-01 19:15:20
    NPD Group今天公布了6月15日至6月21日一周北美PC游戏销量排行,本周冠军之争出现了变动,一直占据TOP1的网游大作《科南时代:西伯莱人大冒险》,滑落第三,殿军是《模拟人生2:豪华版》,冠军当然要恭喜我们的创意大作——《孢子:创意大师》。1.《孢子:创意大师》(Spore Creature Creator)$102.《模拟人生2 豪华版》(The Sims 2 Double)$303.《科南时代:西伯莱人大冒险》(Age of Conan: Hyborian Adventures)$494.《魔兽世界:燃烧的远征》(World Of Warcraft: Burning Crusade)$235.《魔兽世界》(World Of Warcraft)$206.《魔兽世界:典藏版》(World Of Warc
  • 暴雪谈《暗黑破坏神3》跨平台
    暗黑破坏神3 2008-07-01 16:01:19
    英国《卫报》采访了暴雪首席运营官Paul Sams,请他谈谈众人关心的《Diablo III》、魔兽电影,及为何对PC游戏市场充满信心。问:为何现在宣布《Diablo III》?答:因为开发人员想推出续作,他们手头攒了足够多的素材以使该作区别于以往作品。只要是新作,我们都力求开创一种新类型,使该题材达到新境界且迥异于前作,我们喜欢充当重新定义游戏类型的开路先锋。归根结底还是团队成员主动请缨去开发《Diablo III》,我们只招募具备玩家身份的人,公司放手让他们来决定下一步应该干些什么。倘若他们准备为某个项目奉献三到四年的青春年华,这就要求他们要具备足够的热忱;如果逼他们去制作一个插科打诨的游戏他们可能都提不起兴趣,那倒不如顺从其愿望,这等于是他们自己立下了军令状。问:有开发主机版《Diablo III》的计划
  • 《使命召唤4》后遗症:Activision无视对手
    使命召唤4:现代战争 2008-07-01 16:00:40
    Activision/Treyarch资深制作人Noah Heller在接受Eurogamer有关《CoD5》的采访时对竞争对手表示不屑。当记者提到Gearbox的《兄弟连:地狱公路》与《CoD5》同为二战作品,Heller对此有何看法时,后者称:“我看过该作的预告片,我的感觉就是——这帮人与我们不是同一个级别的。”“甚至都没想起过他们,玩游戏时都不曾考虑过他们的作品,要说最好的射击游戏,你会想到《CoD4》,《战争机器》,还有《光晕》,这些才是竞争对手,我们关注那些有着出色叙事结构的游戏作品。”Heller最后总结道:“我们不想去关注那些制作蹩脚游戏的人。”认识Noah Heller的人都不相信他会这样说话,看来《CoD4》给了Treyarch不少底气,但如果《CoD5》变成了大雷作,Treyarch就成了游
他们都在说 再看看
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