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专栏文章
  • 《暗黑之门》还未开发成熟上市太潦草
    暗黑之门 2008-07-10 15:32:46
    “假如说我们在开发暗黑之门时有失误的地方,那就是在开发时试图为太多人做太多的事。”近日,旗舰工作室的创立人之一旗舰工作室COO Max Schaefer在接受Eurogamer采访时发表了上述言论。在《暗黑之门》开发运营过程中所学到的内容是否会影响到正在开发的MMORPG《Mythos》的提问,Max Schaefer回答,我们当时计划的是顶级的画质引擎,还有月费模式和免费模式、单机游戏和网络游戏等各种复合模式。还计划把游戏开发成3人称和1人称的结合。这对于没有固定预算、没有高技术的新创立的游戏开发公司来说可能比较过分。加上我们在没有把《暗黑之门》开发成熟之前就把游戏投放到了市场上。接着Max Schaefer说,在此学到的就是工作室的方向性。目前我们注重的是用更具效率的小开发团队开发小项目。这样会获得更多的创
  • 完成度不足20%!《暗黑破坏神3》制作人最新访谈
    暗黑破坏神3 2008-07-10 15:30:07
    暗黑3首席制作Keith Lee 最新采访  问:暗黑3的故事情节是如何与暗黑2毁灭之王相承接的呢?特别是世界之石是否被毁灭了呢?Keith Lee:嗯,暗黑3的故事开始于暗黑2结束后20年。故事是这样开始的:20年后,崔斯特瑞姆的恶魔再次苏醒。也许第一个牺牲者就是迪卡.凯恩。这就是故事的开端。  问:暗黑3还会分为不同的场景么?一般玩家需要花费多长时间?Keith Lee:这个问题很难回答,因为游戏的开发并不是线性的,我们甚至没法说我们完成了20%。我们花了很久考虑游戏的如何设计游戏流程。而且在游戏中特定的角色我们都特别定制了特定的任务,这样以确保我们和我们的粉丝都能在游戏中找到乐趣。完成游戏所需的时间我们还不确定,但是我们会一直等到其完善后再发布游戏。我们觉得团队确确实实在其中加入了大量的创意元素,我很期待
  • E3-2008:Capcom依然有神秘大作?
    卡普空 2008-07-10 15:19:53
    离E3的举办时间越来越近了,各大公司都纷纷的给出了自己的得意游戏参展作品,但Capcom依然还有两个神秘的参展项目未公布。Capcom至今为止都还未肯透露一点内幕消息,看来是有备而来啊。虽然我们无法猜测这两款神秘大作,就让我们看看它已确定的参展项目,发挥一下想象力吧~~这里是Capcom的E3参展项目:Street Fighter IV (街头霸王4)Resident Evil 5 (生化危机5)Dark Void (黑暗空隙)Bionic Commando (生化奇兵)Mega Man 9 (洛克人 9)MotoGP '08 (超级摩托车赛08)Neopets Puzzle Adventure (尼奥宠物谜题大冒险)Super Street Fighter II Turbo HD Remix (超级街头霸王混
  • 澳洲官方证实,《辐射3》被禁止在澳洲上市
    辐射3 2008-07-10 15:05:30
    前两天就有传言说《辐射3》可能通不过澳大利亚“影片及著作分级办公室(OFLC)”的审核,现在终于有官方消息传来,该作被定为RC(未能分级),这意味着该作得不到合适的级别,无法在零售渠道流通。澳大利亚法律规定MA15+以下(含15+)级别的游戏才获准出售或展示,超此范围的都属RC,即“分级被拒”。目前还不清楚该作为何没能通过审核,估计是磕药或是过于血腥的画面导致卫道士们不爽。Bethesda及该作在澳代理Red Ant均未对此发表评论,目前也不清楚公司下一步是否会删掉某些部分二次送审最后弄出一个洁版,但澳洲地区的玩家纷纷表示不会对妥协产物感兴趣,他们将把目光转向海外,估计Play-asia的销量又要大增了。另外,带有怀旧气息的纵版射击游戏《1942:联合打击》(1942:Joint Strike)将于7月23日登
  • A卡支持PhysX物理加速 NVIDIA鼎力协助
    显卡 2008-07-10 14:59:36
    上月底,NGOHQ.com的主编Eran Badit放出了一张截图,声称已经成功在Radeon HD 3850显卡上实现了NVIDIA PhysX物理加速。上星期他又进一步透露说,出乎意料地是NVIDIA并没有反对他这么做,反而提供了鼎力支持,但AMD却是态度冷淡,似乎对此完全没有兴趣。Eran表示:“NVIDIA有如此态度令人感到非常激动和振奋。”他猜测NVIDIA可能是想“借助CUDA技术对抗Intel,并作为对Intel和AMD都使用Havok物理技术的回应”。Eran声称他费尽周折终于拿到了Radeon HD 4800显卡,而且让AMD显卡支持CUDA和PhysX技术的运行库也已经“基本完成”。他说:“让AMD显卡支持CUDA不是什么大问题,只是仍有一些地方需要改进,不过这还不够,我们需要将CUDA引入
  • 卡车模拟游戏《泛欧卡车之旅》多图
    3DMGAME 2008-07-10 14:30:03
    继《18轮大卡》后,SCS又为玩家带来了精细程度更高的卡车模拟游戏《泛欧卡车之旅》(Euro Truck Simulator):该作基于真实的欧洲道路交通网及城市景观,不仅追求严谨的车外景观,车内细节也一丝不苟,比如可真实运作的转向闪灯、温度及低油量告警、雨刮、全套仪表等。但公司同时表示,由于未能争取到各车厂的许可,游戏中将不会出现真实车型及厂牌。该作预计将于今年夏末秋初与卡车爱好者见面。
  • 育碧收购一家经营15年之久的影视特效公司
    影视 2008-07-09 20:02:15
       育碧昨日宣布将收购位于蒙特利尔的Hybride Technologies视觉效果公司,该公司在影视特效领域已耕耘了15年之久,旗下知名作品包括《300》、《Sin City》、《天空上尉与明日世界》等。    育碧在很早之前就透露将会拓展业务范围,从育碧相续在全世界各地新的游戏工作室的挂牌成立到今天收购这家影视特效公司,可以说育碧是一步一步的实现其拓展的目标。    育碧早前曾宣布将拓展业务范围,除坚持原有的游戏业务外还会进军CG影视领域,并于去年专门设立了影视动画工作室,预计首部作品将与改编自《波斯王子:时之砂》的电影长片有关。   “我们的未来取决于打造吸引观众的品牌及将其推广至其它球探足球比分形式的能力”,育
  • 审查制度严苛:传言《辐射3》在澳大利亚被禁?!
    辐射3 2008-07-09 16:41:57
    澳大利亚的游戏审查制度向来都以严苛而著称。由于没有一套完整的分级制度,所有不适合15岁以下玩家游玩的游戏都会被禁,最近的一个例子是上星期被禁的Shellshock 2。来自GameSpot PC游戏讨论区的某业内人士称,近期有关方面将宣布,这套分级系统在本年内最大的牺牲品。原帖称因为游戏内的毒品相关内容,澳大利亚将禁止《辐射3》(Fallout 3)这款游戏发行。帖子作者宣称游戏内对毒品吗啡的描写激怒了澳大利亚的OLFC(Office of Film and Literature Classicification)。分级制度中声明那些“描写,表达或涉及到性、滥用药物或毒瘾、犯罪,残忍行为、暴力或其它令人厌恶的内容,并且侵犯了道德标准”的游戏将会被拒绝分类。在澳大利亚的法律下,游戏的最高分级是MA15+,然而电影
  • 官网更新:《红色警戒3》游戏战争壮观截图赏析
    命令与征服:红色警戒3 2008-07-09 16:40:38
        《红色警戒3》官方网站上放出的几张游戏新截图,就数这几张最为精彩,还可以让我们看到《红色警戒3》激烈交火的壮观场面。尤其是那两张有海水的截图,水面清澈见底和波光粼粼反光效果做得惟妙惟肖,一句话——不亏是EA的经典之作。炮击,除了爱国者导弹外貌似没什么太新鲜的。从这个角度看兵营可以发现房价上涨对士兵居住面积的影响。夜空中的特斯拉,继续炫耀水面,还有沉没中的牛蛙苏联基地
  • 剖析《暗黑破坏神2》开发团队评议《暗黑破坏神3》
    暗黑破坏神3 2008-07-09 16:27:06
    当《暗黑破坏神3》宣布的同时,全世界都为之疯狂,不少玩家却也抱怨反应《暗黑破坏神3》失去了前作几代的感觉与风格。对此事项,全球已有上万名玩家连署告知Blizzard,这次的《暗黑破坏神3》真的不够暗黑,它到底是怎了?玩家可能知道,也有可能不知道,这次的《暗黑破坏神3》开发团队早已物是人非;面对如此窘境,仿佛是婴儿正在带领大人前进,造就了这款看似有全新突破的《暗黑破坏神3》问世。当媒体访问到《暗黑破坏神2》开发团队时,虽然他们并为对《暗黑破坏神3》评论一些负面评语,但经历了一代、二代、二代资料片之后,这次他们对《暗黑破坏神3》的发表也是感到百感交集的。此次《暗黑破坏神2》开发团队一致由Ben对外发表声明。在《暗黑破坏神2》之中Ben身任Blizzard North资深艺术家,他主要工作专注于使用者介面开发,血/法
  • 《物流大亨》简体中文版正式上市发行
    3DMGAME 2008-07-09 15:53:09
    各位尊敬的玩家朋友们,本年度大家期待的经典模拟经营类游戏《物流大亨》简体中文版,今日终于闪亮登场了!快快到各大软件店搜寻一番,把它带回家,体验成为物流大亨的快感吧!《物流大亨》游戏名称:《物流大亨》周边名称:货车模型游戏种类:电脑单机游戏游戏类型:模拟经营研发公司:NIKITA公司,1C公司发行公司:中视网元球探足球比分科技有限公司游戏售价:49元《物流大亨》系模拟经营类游戏,题材来源于现实生活中竞争激烈的物流运输行业。在游戏中,玩家扮演的是一家小型物流公司的老板,通过不断的努力及发展,使得自己的公司最终成长为一家跨国的物流企业巨头。看似简单的情节却蕴含了模拟经营类游戏几乎所有的精华元素。在游戏里,玩家为了实现这一目标,需要从建设自己的车库开始,雇佣办公室,购买车辆,聘用司机及车辆维修技师,签署合同并且执行完成合同,以
  • 冒险再开《哈利波特:混血王子的背叛》宣传影片公布
    哈利·波特和混血王子 2008-07-09 15:45:22
    哈利波特游戏系列最新作品《哈利波特︰混血王子的背叛》首部游戏宣传影片,美商艺电于美国时间 7 日正式在官方网站释出;玩家可以看到哈利波特在调剂魔法药剂,进行魔法攻击练习与比赛的情景。在《哈利波特:混血王子的背叛》游戏中,玩家将返回霍格华兹协助哈利度过充满麻烦的第六年。玩家也将有机会参与紧张刺激的巫师决斗、在魔药学课堂上混合及调制魔法药剂,以及腾空领导葛来芬多魁地奇球队赢得胜利。在这场迈向高潮、发觉混血王子真实身份的旅程中,玩家甚至会卷入荣恩难解的爱情习题。《哈利波特︰混血王子的背叛》预定将推出 NDS/PC/PS2/PS3/PSP/Xbox 360/Wii 与手机游戏版本,11 月 14 日在欧美市场上市。以下为游戏宣传影片:
  • 动作射击游戏《佣兵纪元2》新释出游戏操作影片
    3DMGAME 2008-07-09 15:43:22
    美商艺电新释出动作射击游戏《佣兵纪元 2(Mercenaries 2: World in Flames)》最新宣传影片,游戏中玩家将扮演一名佣兵,从混乱中来获利;玩家可在影片中,观赏到执行任务的过程,除了使用枪械、手榴弹等攻击外,也可以驾驶载具等。游戏故事叙述一位渴望权力的专制君主试图操弄委内瑞拉的石油供给,引爆了一场将整个国家变成战区的入侵行动;对玩家所扮演的佣兵而言,这样国际危机反而是转机,玩家将从混乱中获利,接受客户的要求、完成任务。以下为游戏影片︰《佣兵纪元 2》是由 Pandemic Studios 研发,预定 8 月 31 日在美国上市,将发行 PC/PS2/PS3 与 Xbox 360 等版本。
  • 知名动作游戏《鬼泣4》已上市下载放出
    鬼泣4 2008-07-09 15:03:32
    游戏简介:    《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。在这次的游戏中,不但将支持每秒60张的高画质画面,而且还将追加破关后的隐藏角色让玩家使用,再加上游戏中两名主角但丁与尼禄也都会有独特的操作方式与战斗技巧,玩家必须利用两人的长处来进行战斗,如此一来才能让战斗更有效率地进行。本作场景风格还是很大
  • EA:知名游戏《鬼泣4》PC版将于7月24日隆重上市
    鬼泣4 2008-07-09 00:51:06
     美商艺电今日宣布,知名游戏《鬼泣4》PC版确定将于7月24日在台上市,游戏将配合高阶PC在3D绘图表现的大幅强化,强调要让玩家体验优于 720P 的画质感受。美商艺电指出,《鬼泣4》于今年2月推出电视游乐器版本,如今加入“加速模式”与“传奇黑骑士模式”等原创新模式的《鬼泣4》 PC 版,将在2008年7月24日在台上市,建议售价为990元(约和人民币230元)。《鬼泣4》游戏故事背景设定在远方大陆的海岸边,耸立着 Fortuna 城堡的小镇上。小镇中有个侍奉恶魔战士斯巴达的神秘宗教“魔剑教团”,教团对其他所有恶魔深痛恶绝,唯一的目的就是铲除这些恶魔。在一年一度的“魔剑庆典”上,一位强大的男人在人们来得及反应前暗杀教团首领,先前以灭绝所有恶魔为使命的年轻教团骑士立刻授命追击神秘刺客。美商艺电指出,玩家
  • 《星际争霸2》神族追踪者介绍资料
    星际争霸2 2008-07-08 21:54:48
    黑暗圣堂武士是Protoss的一个分支。很久以前,由于拒绝入围卡拉的约束,他们被驱逐出了Protoss的家园Aiur,在无垠的太空中游荡,直到他们在遥远的Shakuras上建立了自己的新家园。黑暗圣堂武士拒绝接受Aiur提供的钢铁和军火支持,但是为了在这个危机四伏的宇宙中生存下来,他们不得不寻找新的自我保护的出路。后来暗黑圣堂武士们学会了新的作战方法——通过集中他们自身体内的心灵能量和吸取太空中的能量,暗黑圣堂武士们学会了隐身术(只有我打你的份,中国人都可以理解的)。通过暗杀敌人的领袖和摧毁他们的重要建筑物,这些叛逆的流放者成了敌人军队里恐怖和灾难的象征。最终,暗黑圣骑士们在战斗力上甚至能与强大的狂热者军团相匹敌。然而,Aiur的陷落使他们懂得仅靠隐身术是无法击败残忍的Zerg的。黑暗圣堂武士们从古老而著名的龙
  • 《孤岛惊魂2》庞大制作团队曝光
    孤岛惊魂2 2008-07-08 21:53:08
    由于《孤岛惊魂2》前作《Far Cry》的游戏开发商Crytek已经和游戏发行商发行方育碧分道扬镳,使得Crytek转而和EA合作推出《孤岛危机(Crysis)》系列。而获得孤岛惊魂系列游戏版权的育碧就将《孤岛惊魂2》游戏制作任务交给了《孤岛惊魂(Far Cry)》主机版本的制作方育碧蒙特利尔工作室。据悉《孤岛惊魂2》的舞台将不再是系列前作中那标志性的茂密热带雨林,战场将被转移到遍布冲突与死亡的非洲大陆。玩家在游戏中将扮演一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭着的军火贩子。《孤岛惊魂2》将在前作的基础之上更加强化了第一人称射击游戏的精髓,尤其是游戏中原本的那种高度自由化的游戏体验。事实上,该游戏亦是建立于完整的开放式探索和冒险之中,提供了超过50平方公里范围的广阔虚拟世界。下面这张照片就
  • 《辐射3》答疑:不可以对幼齿干坏事
    辐射3 2008-07-08 21:21:15
    Bethesda又发布了三张《辐射3》新图,其中一张展示了Megaton小镇酒吧内景:Bethesda的工作人员还在官方论坛回答了众人的疑问:问:下列情节是否在该作中有所涉及,比如把妹、搞基、找鸡、幼齿、幼齿虐杀、奴役、裸露、涉性场景及对话等;如果未曾涉及,请解释一下缘由。答:大部分都有涉猎,奴役、幼齿、磕药及用药成瘾尤为突出,磕药是该系列的精髓;但至于裸露和幼齿虐杀,我们不会触及,因为它不会为该作带来任何好处。其实你回头看看《辐射1》,就会大致了解《辐射3》的路数,你言下之意其实是想问:《辐射3》在恶趣味及成人内容方面会比前作走得更远吗?对此我能肯定地说:“不会。”问:我还是忍不住想问,幼齿虐杀难道就没希望了吗?任务相关或不相关的NPC幼齿不可能受到伤害?答:你当不了幼齿杀手,其中一个主要原因是:如果让你这么
  • 《暗黑破坏神3》有可能取消PK
    暗黑破坏神3 2008-07-08 20:57:46
    玩家们都知道游戏当中存在的PK,一般来说PK分两种:一种是恶意PK,就是玩家可以随心所欲的想杀人就杀人;还有一种就是技术上的PK,双方为了证明一下各自的实力而在双方都同意的情况下进行的PK,说得专业一点就是PVP类型的PK。当然游戏PK也为游戏增添了不少的游戏乐趣,甚至很大一部分游戏很热衷于游戏当中的PK系统,也包括恶意的PK,这就给那些游戏里的弱者和只为了单纯体验游戏的人带了烦恼和痛苦,让他们对游戏失去信心。暴雪也对《暗黑破坏神3 》中关于PK问题进行简单介绍,称《暗黑破坏神3》中有可能将取消PK,这里的PK并不是指一切PVP类型的对抗手段,而是恶意攻击其他玩家这种恶意的PK行为。暴雪在对此问题说道:“通常来说,我们并不会因为一个游戏而感到不快乐。毕竟那只是游戏,是为了快乐而存在。而这种快乐更应该来源于游戏中
  • 超可爱!《我的模拟人生》PC版确认发行
    我的模拟人生 2008-07-08 20:39:20
    EA日前宣布,在Wii上发行的模拟人生系列Q版《我的模拟人生》,正式移植到PC平台,并且预定在2008年10月发行。《我的模拟人生》是《模拟人生》系列中最新的作品,采用了Q版的风格,和以往的模拟人生系列有很大的不同。“模拟人生”,美国艺电(NASDAQ: ERTS,以下简称:EA)的标志品牌,今天首次公布了PC版本《我的模拟人生》的细节信息,并宣布将于2008年10月上市。《我的模拟人生》于2007年秋季率先登陆了Wii?和Nintendo DS?,并受到了全球玩家的广泛赞誉。现在本款产品即将登陆PC平台,并包括了全新的在线功能和新的人物。  在《我的模拟人生》中你可以自创人物,建造城镇,发展社区,探索你专属的世界。将你的《我的模拟人生》人物的外观从头到脚好好个性化一番,而这不过是个开始,在你和邻居和睦相处,建
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