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专栏文章
  • 一再延期!《艾伦韦克》发售日确定
    3DMGAME 2008-03-31 16:19:28
    在经历数次漫长延期之后,微软的心理恐怖游戏《艾伦韦克(Alan Wake)》终于确定于2008年9月在Xbox360以及PC平台发售。无论如何,希望本作现在的开发商Remedy,这家曾因《马克斯·佩恩》系列而为玩家们和业界所熟知的公司,这一次不要再让大家失望了。游戏以心理恐怖为主,风格于题材都与KONAMI的《寂静岭》有一些相似之处。游戏主角名为艾伦韦克(Alan Wake),职业是作家,在自己的妻子神秘失踪以后各种未知的事件开始在自己身上发生,并且时常做噩梦。 游戏在保有恐怖诡异的气氛同时还有着类似于《侠盗飞车》一般的自由度以及操作方式,玩家可以操作在游戏中的各类交通工具,方便自己的移动。游戏中有着真实自然的时间流动以及气候变化,光线强弱的表现十分出色,玩家在游戏中除了要和心魔进行战斗外,还要应付各类恶劣的气
  • 《圣战群英传3:复兴》游戏新截图
    圣战群英传3:复兴 2008-03-31 16:15:03
    《圣战群英传3:复兴》是一款英雄奇幻战略RPG,玩家扮演Nevendaar的某个种族王者,为了让他们信仰的神统治全世界,他们已经征战了无数个岁月。本作的故事背景将会十分独特,并且采用充满戏剧性的方式展开。本作采用了.dat制作室自己开发的Virtual Dream引擎,支持当今所有最新的3D技术,最初会有三个种族可以操作:帝国、死亡军团和高贵的精灵,每个种族都有独特的单位类型和城市风格。
  • 不付钱?PC版《使命召唤4》新地图包接着等
    使命召唤4:现代战争 2008-03-31 16:09:26
    Xbox 360版CoD4用户现在就等4月3号新地图包发布了,内含四幅新地图:Creek、Broadcast、Chinatown、Killhouse,售价800微软点数;或者还可购买针对Xbox 360平台的CoD4周年庆特别版(GOTY版),内置全部新地图。
  • 外国媒体披露《潜行者:晴空》发售时间
    潜行者:晴空 2008-03-31 15:59:50
    俄罗斯博客FaireBloggers.com得到消息称,《S.T.A.L.K.E.R.:切尔诺贝利阴影》的续作(前传)《晴空》将在今年8月31日正式发布。这一消息是一位名叫Iankovsky的人士在乌克兰基辅的一次大会上透露的,但我们还不知道这位Iankovsky是何方神圣,与游戏开发商GSC Game World又有何关系。WorthPlaying随后就此联系了GSC,后者不肯予以确认,只是说会在本周宣布宣布一些消息。GSC曾经声称该作的开发在去年底就已基本结束,并将在今年第一季度发布,不过在本季度只剩下不到一星期的最后几天里,也许等待我们的是跳票二字?但愿《晴空》不要像前辈那样翻来覆去地跳上好几年。
  • 《鱼雷快艇:海洋骑士》游戏新图
    鱼雷快艇:海洋骑士 2008-03-31 15:55:58
    Akella公司以其精美的3D水技术成为了著名的海洋游戏开发商。在即将发布的模拟游戏《鱼雷快艇:海洋骑士》(PT Boats: Knights of the Sea)中,游戏中的3D将展现更加拟真的效果。 你的职业生涯始于一个联盟势力——德国或苏联的鱼雷快艇队,并参与到激烈的二战战役中。控制快艇并指挥艇上的各个工作人员。用机枪和防空武器击落飞机,用鱼雷击毁敌人的驱逐舰和供给船,用加农炮来迎接不速之客,或组织群体攻击——你基本上可以做所有你想做的事。你可以将任何操作托管给游戏AI或者由你自己掌控。《鱼雷快艇:海洋骑士》使用的是曾用于《加勒比海盗》并获奖的STORM2改良版引擎。STORM2.5版中增加了特殊的水面效果,如海面爆炸激起的水花,行驶中船尾部的水面运动,船的滑行,真实的碰撞效果,以及各种武器所造成不同的
  • 《战锤40K:战争黎明2》证实正开发
    战锤40K:战争黎明2 2008-03-31 15:52:57
    开发商Relic Entertainment近期证实,该公司正在开发《战锤40000:战争黎明2(Dawn of War 2)》。这款新作预定于2009年早些时候与全球游戏玩家见面。Relic Entertainment资深制作人日前在接受《Gameplay》杂志采访时透露了上述消息。他同时表示,目前公司内部一个55人开发团队正在制作这款新作。使用Essence 2.0和Havok的“战争黎明2”,将全面支持DirectX 10和多核处理器架构!下面为媒体公布的首批游戏原设:
  • 耐玩度LU!《辐射3》具备200种结局
    辐射3 2008-03-31 15:47:46
    Bethesda以前曾骄傲地宣布,该作有9至12种不同的结局,这就够让人惊喜的了,玩家纷纷沉浸在幸福的幻想中,早早开始盘算重玩次数。但Bethesda的Todd Howard在上周最新一期官方Xbox杂志的播客节目里称该作现有超过两百种结局。两百种!这听起来像是夸大其词,不知这两百种结局里有多少种是值得一试的;考虑到他还表示说《辐射3》的规模现已膨胀到原设计的两倍(原打算每边40小时的游戏时间),不由得让人盲目乐观起来,即便上当也心甘情愿。Todd称该作排定在今年秋季上市,但还有一堆测试和润色手续等着他们——听他的口气,年底能玩上就不错了。
  • 育碧重金取得汤姆.克兰西所有作品授权
    育碧 2008-03-31 15:27:12
    Ubisoft近日宣布,取得汤姆.克兰西名下所有作品的智慧财产权,用来制作电子游戏和相关副产品,包括书籍、电影和衍生商品等,未来无需再付任何相关版税。汤姆.克兰西(Tom Clancy)是美国小说作家,擅长写作以美苏冷战时期为背景的政治、军事科技、谍报故事,创造出《爱国者游戏》、《猎杀红色十月》等数十部畅销作品,其中也有多部作品被改编进而跃上荧幕。汤姆.克兰西作品中纠结的阴谋、对于军事科技认知之准确以及谍报活动的生动描写,除了电影之外,同样也是改编军事游戏的绝佳目标。包括《虹彩六号(Tom Clancy's Rainbow Six)》、《细胞分裂(Tom Clancy's Splinter Cell)》、《幽灵行动(Tom Clancy's Ghost Recon)》、……等,都是改编自汤姆.克兰西作品的游戏,
  • 末日审判!Source引擎新作《拯救》公布
    红色派系:末日审判 2008-03-31 15:22:11
    《拯救(Salvation)》是一款第三人称视角的射击类游戏。故事发生在不远的未来,世界政府实行了“末日审判”,以便让基督和敌基督互相残杀并获取他们强大的力量。凡是持有不同意见的人都被屠杀或者被流放到一个虚拟的“地狱”世界中,此时的人类正在遭受着种种磨难。(注:末日审判,Judgment Day,基督教中,指历史终结之时上帝对所有人的最后审判。发生在基督复临之际,届时所有死人都复活。敌基督,Antichrist,统治末世的基督的主要敌人,在《约翰书》里首次提到。在中世纪,当教皇和皇帝争权时,便互指对手为敌基督。在宗教改革时期,路德等新教领袖认为教皇制本身为敌基督。)设想一下在未来的2027年,某个神秘的组织精心设计了一场“末日审判”,并召来了基督和敌基督的相互杀戮;同时,一个新的政府却宣称自己才是这个地球上的神
  • 超越360版!PC版《质量效应》是升华而非移植
    质量效应 2008-03-31 15:13:14
    如果你遇见BioWare的Chris Priestly并向他打听PC版《Mass Effect》的移植工作进行得怎么样了,他一定会义正词严地纠正道:“这是一次升华(而非移植),我们讨厌移植。”据称该作不仅在文本控制、物品及装备栏、热键设置,甚至在玩法上都听取了Xbox 360玩家的反馈作了改进;游戏画面自不必提,更高的分辨率和更精细的纹理那是一定要的,连场景加载时间都有改善。Chris Priestly称PC版的开发工作在Xbox 360版的制作进入尾声时就已开始了,PC团队与Xbox 360团队直接合作以确保它能给玩家带来原生PC游戏的感受,如果BioWare出品的游戏让人有移植骗钱的感觉,那将为人所不齿。PC版《Mass Effect》画面,注意屏幕左上角的热键:新版物品栏:PC版女外星人,号称脸上的雀斑更
  • 《辐射3》最新杂志扫描图
    辐射3 2008-03-31 15:00:34
    国外媒体曝光了近期OXM杂志一篇Bethesda Softworks《辐射3(Fallout3)》游戏前瞻扫描图。如下:Bethesda Softworks计划于2008年秋季推出《辐射3》。
  • 《生化奇兵》与《文明帝国》将改编为线上游戏?
    生化奇兵 2008-03-31 14:47:11
    游戏发行商 Take-Two 的董事长 Strauss Zelnick,于美国时间 26 日举办的一场投资人会议中,说明了公司拒绝 EA 并购的原因。主要的理由是因为不满 EA 所开出的价码太低(20 亿美金),因而拒绝此次的提议。在上个月底 EA 传出想并购的消息时,Take-Two 即正式回应拒绝此并购案,因此会有这样的会议结果其实并不让人意外;真正让人感到惊奇的,反而是 Zelnick 今日所发表的另一番言论。Zelnick 表示,如果《生化奇兵》与《文明帝国》这两款强作改编为多人线上游戏的话,他将感到非常有兴趣。因为‘这两款游戏仍有发常大的潜力尚待开发。’Zelnick 如此说道。第一人称射击游戏《生化奇兵》全球销售量超过 200 万套,策略模拟游戏《文明帝国》系列的累积销售量也超过了 800 万套,两
  • 中国VS日本!《无双大蛇》武器大比拼
    无双大蛇 2008-03-27 14:53:27
    从四级武器看光荣眼中的武将实力武器攻击力,除了个别大锤大刀需要额外加分,其它的差不多就是KOEI眼里武将角色的大致实力了吧。。。有些被排在一起的人想想理由挺有趣的。。。。1吕布 100 -┐1本多忠胜 100 -┴政治平衡传统猛男:3左慈 98 --神仙实力4遠吕志 97 --妖怪实力5前田庆次 96 --漫画实力5张飞 96 --嗓门实力7宫本武蔵 95 --武学实力8孟获 94 --蛮力≠有力?8典韦 94 --分别对得起老人们一吕二马三典韦 和毛主席的一吕二赵三典韦的说法10许禇 9210甘宁 92 --吴国唯一的门面10岛津义弘 9210武田信玄 9214石川五右卫门 90 --别当偷儿了,这么大力,明抢吧14马超 90 --总算赶上个强者末班车第二集团:16董卓 89 --势力+体重=武力?17关羽
  • 《命令与征服3:凯恩之怒》强化可操作内容
    命令与征服3:凯恩之怒 2008-03-26 16:02:15
    《命令与征服3》的首部资料片《命令与征服3:凯恩之怒(Command and Conquer 3:Kane's Wrath)》,将于08年春在PC与XBOX360平台同步发行。此部资料片还增加PC版中的放射状命令界面也将在XBOX360上出现。使玩家更快地执行命令。在游戏中将包含六个不同阵营的对立军团,并且增加了丰富的新单位。
  • 《命令与征服3:凯恩之怒》通关心得
    命令与征服3:凯恩之怒 2008-03-26 15:57:05
    闲话少说,这由于最近一直接触到这方面的消息,所以上手很快,前7关没有什么难点,就是开分矿,爆兵海火箭兵是无敌的象征。中期爆毒液。后期出圣灵一直到了后期,难度就来了。敌人攻势很猛,想先攀科技再进攻是完全不可行的所以开局到了后期除了特殊情况外(最后一关)都是火箭兵主打,然后直接出圣灵爸爸。然后就慢慢熬吧。1级差不多可以开分矿,二级再开一个,3级直接冲了。隐形坦克实力没有下降,很好用,防空一流,打矿车超一流哪怕他变贵了,射程变近了但是用了就知道升级了,泰伯利亚芯导弹后(翻译MS不正确)1个隐形坦克一个半的攻击就可以打掉GDI的矿车,特别是倒数第二关,印象太深刻了。派2队2辆隐形坦克埋伏在GDI右方的蓝矿处,几分钟后效果就出来了,很明显让我的圣灵爸爸都没有升级。毒液的克星有很多,不过毒液的好处在于它的机动性。尤其是最后
  • 《命令与征服3:凯恩之怒》开发完成
    命令与征服3:凯恩之怒 2008-03-26 15:54:24
    EA宣布,《命令与征服3》的首部资料片《凯恩之怒》已经开发完成(GOLD),PC版将在3月26日如期发布,X360版仍定在今年夏末。《凯恩之怒》将带来13个新任务,继续深入泰伯利亚战争;同时引入6个新的子阵营,GDI、NOD兄弟会和Scrin三大阵营各自2个,而且每个子阵营都有自己的新单位。《凯恩之怒》还会附送《命令与征服:红色警戒3》的Beta测试密钥,让玩家提前体验这部新的RTS资料片,不过EA并未确认测试是否会随着《凯恩之怒》的发布而同时开始。
  • 美国EA公布《命令与征服3:凯恩之怒》
    命令与征服3:凯恩之怒 2008-03-26 15:24:54
        以凯恩的名义!美国艺电(纳斯达克:ERTS,以下简称:EA)今天公布了“命令与征服”系列将推出最新续作《命令与征服3: 凯恩之怒》(暂定名)。作为备受玩家追捧赞誉的《命令与征服3 泰伯利亚之战》的资料片,这部即时战略(RTS)游戏将带玩家重返泰伯利亚世界,在史诗般的全新单人战役模式中,凯恩将成为整个故事的核心。    永远的凯恩       “《命令与征服3 泰伯利亚之战》引起的反响十分强烈。无论是玩家还是评论界,都对该作品将快速、流畅、充满乐趣的即时战略游戏与富有深度的剧情完美结合赞赏有加,并对‘命令与征服’系列游戏所特有的经典过场电影赞不绝口。”EA洛杉矶(EALA)副总裁兼执行制
  • 《失落的王冠:捉鬼大冒险》公布
    失落的王冠:捉鬼大冒险 2008-03-24 18:16:37
    《失落的王冠:捉鬼大冒险》(The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure)是一款恐怖惊悚冒险游戏,根据经典的鬼故事和现代的所谓捉鬼技术融合改编。Charles Dickens本作故事融合了查尔斯·狄更斯、M·R·詹姆斯、亚瑟·柯南·道尔和E·F·本森的恐怖惊悚小说的元素,利用夜视照相机、E.V.P.(超自然电子噪声仪)和其他的一些捉鬼小工具,玩家将展开一段冒险。玩家扮演的是Nigel Danvers,他来到英格兰东海岸的一个可怕的海滨小镇上。玩家使用那些曾经被真实的捉鬼队用过的先进工具来揭开一个古老的秘密以及宝藏。但是你要注意,镇上的居民不是所有的人都会来帮助你,无论他们是活人还是死人!谋杀、神秘和悬疑都在等待着玩家。
  • 3月RTS期待新作《七王国:征服》前瞻
    七王国:征服 2008-03-24 16:00:14
    资源采集、基地建造、生产军队一直都是即时战略游戏的传统套路。不过近年来,这一情况有所改变。广受即时战略游戏玩家关注的《七大王国:征服》(Seven Kingdoms: Conquest)就是这样的一部作品。以下是本作的领军制作人Steve Fawkner先生透露的相关开发详情。◆前作《七大王国II》发布自今已有5年了。为何此时决定推出新作?答:Enlight公司选择此时推出新作正逢其时。几年前推出的《七大王国II》是一部相当优秀的游戏,虽然牺牲了些许游戏深度,不过进行了简单的3D化,仍不失为一款精典之作。这5年来,计算机软硬件技术长足发展,我们觉得可以运用全新的理念在原有的基础上打造一款新作。使用全新的理念开发是前作的独特之处,本作也不例外,其特色鲜明,自成一体。◆本作新增了哪些特色,前作中有哪些游戏元素得以保
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