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《星际争霸2》神族技能最新快照一览

时间:2009-06-15 19:02:04
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

  在前面的讨论EMP技能蓝帖的后半段,Karune又和玩家讨论了神族的技能的改动和使用……以下为翻译:

Karune:当神族陷入危险的状况的时候,撤退是一个战略,这样可以赢得时间来补充护盾同时重新集结。保护神族的单位是很重要的,因为他们比别的种族更加昂贵,有着更长的生命值,有着另外护盾回复速度的加快让他们能改日再战。

网友1: 哦哦哦~~时间炸弹和相位移动重新回来了!这些技能很有趣,而现在这些技能被转移到稍微等级低一点单位身上了,这样更好玩了。Karune,那幻象和离子涌动怎么样了?我希望它们还在多人联机模式中使用,即使是被移植到别的兵种的身上。

Karune:时间炸弹现在可以理解为时间裂缝,由高阶圣堂释放。离子涌动将不会再在多人联机模式中出现,但是在编辑器中仍然存在。黑暗水晶塔现在改名为黑暗方尖塔—因为它现在不能再使得单位隐身,而且不会再给水晶塔提供能源。这个改动是基于平衡性,因为可以相对容易地将黑暗水晶塔遍布整个地图,而且它补充能量的设定可以让高阶圣堂很快补充到释放心灵风暴的能量值,这样会大量杀死对方的单位。

网友2: 虽然我没玩过这个游戏,但是我很奇怪为什么神族没有对付轻甲的部队?

Karune: 巨像将是你想要找的单位。一个巨像的一次激光扫射可以干掉一队的机枪兵(在升级了护盾的前提下)。如果有多几个升级了射程的巨像的话,毫无疑问会将毁生产了大量的机枪兵的人族的玩家一天的心情。如果神族玩家优先发展巨像生产的可以的话,他们同样将很快能生产“观察者”(神族探测器),这样他们就可以提前预警幽灵兵什么时候加入战斗,以及EMP技能将从那个方向发射来。

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  • 类型:即时战略
  • 发行: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010-07-27
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻太空

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