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《星际争霸2》暴雪,回到梦开始的地方

时间:2009-06-15 19:12:20
  • 来源:诸葛囧囧blog
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

生命就像蜿蜒的江河/慢慢流过岁月/人来人往有些爱永不更改/

在你我忘了珍惜的时候/最美好的已远走/梦开始的地方

      时间罗盘指向2009,距离上一个星际争霸的发售已经过去整整11年。这11年,我们看到一家名不见经传的游戏工作室,一跃成为游戏界不可磨灭的神话。也看到他,从一家纯粹的单机游戏公司摇身变成网游巨擘。

什么才是暴雪的基业?

      在E3之前的一次动视暴雪新闻发布会上,Mike Morhaime(暴雪CEO)清楚的表示,星际争霸2将把暴雪带回到他们赖以生存的基业之上。这或多或少,表明了暴雪对自身定位的一种认识,虽然魔兽世界为他们带去了无可估量的财富,但促使暴雪不断壮大的真正基业,绝对是星际争霸这个伟大游戏。也许,星际争霸系列将永远无法创造魔兽世界那样的巨大收入,但他所创造的游戏理念以及他所占据的游戏地位,将永远不会输于后者。

暴雪要怎样打败暴雪?

      从电影到游戏,续作的魅力往往会被打上折扣。当然,暴雪早已创造过续作神话——魔兽争霸3的成功远远超越了他的前两代作品。然而,这一次的情况决然不同,魔兽3建立在前作并不太出彩的基础上。而星际2却面临最大的竞争对手,那就是他自己。从暴雪宣布星际2研发消息的那一刻起,全世界的星际迷们都在想——星际2将怎样超越前辈的伟大成功,对经典做出怎样的创新?

我们的爱有多少可以再来?

       曾几何时,在网络方兴未艾的年代,大江南北都玩着那几款游戏,从《红色警戒》、《帝国时代》到《星际争霸》。那时候,大多数PC游戏爱好者眼中的游戏只有星际,这个地位甚至超过了如今的魔兽世界。我们期待星际争霸2的出现,可以将我们带回到那个远去的美好时代。毕竟,那是一段多少人至今都难以忘怀的游戏岁月,也是无数游戏爱好者的青春记忆。但是,这样的感动,真的可以再来吗?要知道,现在的中国游戏市场和11年前已经截然不同,而今,网游才是绝对的主导……

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  • 类型:即时战略
  • 发行: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010-07-27
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻太空

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