在2013年E3展会上,CD Projekt RED公开了《巫师3》的实机演示预告片,其画面效果明显比最终发售版本更加惊艳。如今,十多年过去,一位模组作者借助REDkit工具,成功复刻出了与当年预告片中极为接近的光照效果。 为了展示成果,模组作者-Crasher-还重制了那支经典的2013年E3演示预告片。通过这段视频,玩家基本可以直观了解该模组在实际游戏中的表现水准。视频欣赏:这款模组名为《巫师3》“VGX次时代灯光模组——VGX2013风格光照”。VGX灯光模组的核心目标,是调整《巫师3》的整体视觉风格,使其尽可能还原2013年VGX/E3演示时的画面表现。模组作者在制作过程中,以未压缩的原始截图作为参考标准,逐步校准光照与氛围。 部分游戏区域也经过了重新设计,使其在观感上更贴近当年预告片中的场景。此外,这
近日心理恐怖游戏《后室梦穿》(Shifting To The Backrooms)新预告发布,展示了游戏画面和玩法。一起来欣赏下!本作已上架Steam,Demo试玩版已推出。游戏支持中文,发售日未知。Steam商店地址:点击进入 全新预告: 《后室梦穿》是一款融合心理恐怖与剧情元素的游戏。主人公威尔深陷家庭悲剧的漩涡,偶然发现了意识穿梭之法——通过梦境进入阈限空间,逃离残酷现实。然而,这场梦逐渐化作无法醒来的噩梦。 游戏特色: -15+个独特阈限空间-前所未见的抽象关卡设计(突破传统后室游戏的“黄色走廊”套路)-非欧几里得空间、时间操纵与抽象谜题-关于意识穿梭与平行宇宙的深刻剧情游戏截图: