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专栏文章
  • 《博德之门3》为何不登陆NS2?拉瑞安没有决定权
    博德之门3 2026-01-11 14:21:21
    《博德之门3》登陆Switch 2本是顺理成章的事。任天堂这款主机借助全新Joy-Con 2手柄支持鼠标操控,而拉瑞安这款获奖无数的角色扮演游戏,其点按操作功能与该主机堪称绝配。从目前的信息来看,工作室本有意将这款大作带到任天堂平台,但有人从中作梗。是谁呢?目前尚无定论。在正在进行的Reddit在线问答活动中,有玩家向拉瑞安CEO斯文·芬克询问《博德之门3》是否会登陆Switch 2,甚至好奇是否存在可能性。这个问题合情合理:尽管游戏已登陆PS5和Xbox Series X/S,但它是一款内容体量庞大的游戏,运行时可能会让Switch 2的接口“冒烟”。但从芬克的回应来看,拉瑞安并未获得决定权。 “我们本很乐意这么做,但这并非我们能决定的,”芬克在回复中表示。芬克没有透露更多细节,但最有可能的情况是,《龙与地下
  • 无处不在!初代《毁灭战士》被移植到智能电压锅上
    终极毁灭战士 2026-01-11 13:48:08
    有屏幕的地方,就有Doom!《毁灭战士》(Doom)这款游戏一直以来都是“奇怪设备移植”的热门对象,此前就曾在割草机、验孕棒、甚至电子烟上有过运行经历。近日,一位技术大神展示了自己在一台电压力锅上成功运行初代《毁灭战士》。他将电压力锅拆开后发现其硬件被分成了两部分,底部搭载了温度传感器、加热元件以及一枚STM微控制器,负责加热继电器、测量温度等,同时提供安全断电保护。而前面板则配备一个触摸屏,其Wi-Fi模块搭载ESP32芯片。显示面板上还带有一枚瑞萨R7S721031VZ芯片,采用Arm架构,并带有很多GPIO引脚。同时该触摸屏的电路板上还带有128MB闪存、128MB内存、触控控制器、显示驱动芯片、蜂鸣器、EEPROM以及一个未焊接的SD卡槽。随后,他获取了瑞萨R7S721031VZ芯片的访问权限,并通过S
  • 游戏零售渠道日益艰难 GameStop闭店数量高达400家
    GameStop 2026-01-11 11:31:55
    游戏零售商GameStop以超出所有人预期的门店关闭规模开启了2026年。上周四,据估算约有295家门店要么已经关闭,要么正在逐步结业;一天后,这一数字跃升至近400家且仍在增加——员工们预计1月底前还会有更多门店被关闭。一个通过员工爆料和GameStop官方门店定位器整理闭店信息的Blogspot网站称,已有390家门店确认关闭,至少还有10家仍在确认中。这一数字与GameStop公开披露的计划一致。在2025年12月提交的美国证券交易委员会(SEC)文件中,GameStop管理层指出,仅2024年一年就已关闭590家门店。文件中写道:“我们预计2025财年将额外关闭大量门店。”GameStop尚未立即回应置评请求,但值得注意的是,其2025财年严格意义上将于2026年1月31日结束。尽管公司在SEC文件中未
  • 黑五爆火主机Nex Playground已经与NBA达成合作
    游戏新闻 2026-01-11 11:02:44
    作为一款主打家庭向的游戏主机,Nex Playground全程采用体感操控,其游戏库均由公司内部自研或与经过严格筛选的合作工作室联合开发。这意味着家长可以掌控孩子在设备上接触的内容,且平台拥有大量专为低龄玩家打造的游戏。该主机于2023年12月发售,此后逐渐积累人气。2025年11月,它因销量超过Xbox硬件成为月度销量第三的游戏主机而登上头条,这也让其2025年总销量突破65万台。如今,借着2026年国际消费电子展(CES)的发布会,我们得以知晓Playground未来几个月的发展规划。Nex宣布,Playground将于2026年春季登陆英国市场,这是该主机首次进军北美以外的地区。公司还计划对主机进行多项重大升级,目前正在开发专属联机功能,预计今年正式上线。名为“Playdate”的联机功能支持两台主机直接
  • 两家波兰游戏网站表示《巫师3》将推出新DLC
    巫师3:狂猎 2026-01-11 10:49:42
    两家波兰游戏网站表示《巫师3》将推出新DLC。波兰IGN(IGN Poland)与PPE网站均佐证了这一传闻。两家网站还称,他们多年前就已得知该DLC的存在——或许是在其启动开发时便已知晓。波兰IGN推测,这款DLC可能设定在全新区域,大概率是泽瑞坎尼亚。若情况属实,CDPR的这一IP将再次脱离原著设定。此前另有传闻称,正在开发《巫师1:重制版》(The Witcher 1 remake)的第三方工作室Fool’s Theory将负责该DLC的开发,其目的是衔接《巫师4》。玩家还是要谨慎看待这些传闻及相关说法。据悉,PPE网站的可信度可能极低,而其他细节并非传闻本身的内容,多半是波兰IGN的推测。该传闻目前极为模糊,即便属实,我们也认为CD Projekt RED暂时不会公布相关信息。但如果有更多信源佐证这些说
  • 主播预测NS2今年走势:老任即将抛出多款游戏大作
    任天堂Switch主机 2026-01-11 10:22:02
    任天堂Switch 2于2025年年中发售时一飞冲天,这让那些曾认为这款主机会“暴死”或“首发表现平平”的人打脸了。Switch 2不仅创下了创纪录的首发成绩,后续还推出了一系列令人印象深刻的游戏,许多玩家至今仍在以各种方式享受这些作品。然而,随着2026年缓缓到来,不少人不禁好奇:“今年会有哪些新作登场?”我们确实知道部分即将发售的游戏,但数量依然有限,这也是为什么许多人开始对今年的游戏动态做出“预测”。RogersBase就是其中之一。他长期报道任天堂相关内容,毫不掩饰对这家公司的喜爱。在最新视频中,他抛出了多项关于任天堂(尤其是Switch 2)的重磅预测,其中一些相当大胆。例如,他最重磅的预测之一是:下一款《任天堂明星大乱斗》将公布登陆Switch 2,且会在两年内发售。这是许多玩家想听的消息,但能否成
  • 神谷英树分享新视频 展示《大神2》项目开发场景
    大神:Sequel 2026-01-11 09:27:02
    目前,玩家们对2026年的多款游戏满怀期待。这也情有可原,毕竟新的一年意味着新游戏、新公告等诸多惊喜。不少玩家好奇那些尚未公布的新作,也有部分玩家聚焦于已知作品——这些游戏要么尚未确定发售日期,要么极易跳票,要么已经许久没有消息。而《大神2》就属于最后一类,该作由CLOVERS工作室开发,领衔者正是独一无二的神谷英树。这是他亲自组建的团队,旨在打造自己真正热爱的游戏——这一点本身就意义非凡。 CLOVERS工作室于2024年TGA游戏大奖上首次亮相,并发布了《大神2》的首支预告片。自那以后,除了神谷英树与CLOVERS工作室总裁发布的新年寄语外,我们几乎没有听到任何后续消息——寄语中承诺项目正在顺利推进,他们迫不及待想向玩家展示作品、带来欢乐。如果你对这份承诺仍有疑虑,他们最新发布的动态或许能稍稍改变你的想法…
  • PlayStation客服提醒玩家:PS5 Pro可以玩超过8500款PS4游戏
    PS5 2026-01-11 09:24:12
    PlayStation客服官推提醒玩家,PS5 Pro主机可以玩超过8500款PS4游戏。在PS5 Pro上开启 “增强PS4游戏图像质量”功能,即可享受更高图像质量的PS4游戏! 如何在PS5 Pro主机上启用“增强PS4游戏图像质量”功能 前往设定 > 屏幕和视频 > 视频影像输出。选择增强PS4游戏的图像质量。增强图像质量设定需要支持2160p或1440p (60Hz)输出的屏幕。如果您在游戏过程中遇到意外行为,请停用此功能。此设定仅适用于在CFI-7000型号组的主机上游玩的PS4游戏。 如何在PS5 Pro主机上找到增强版游戏 前往PlayStation Store。选择精选选项卡。选择“PS5 Pro增强版”横幅。您也可以搜索“PS5 Pro”。玩家评论: 其实我们想要的只是60帧,而
  • 樱井政博透露自己起初不愿参与游戏开发纪实漫画项目
    游戏新闻 2026-01-11 09:20:51
    游戏行业中有许多传奇人物,他们的言论值得我们尊重和重视。樱井政博便是其中之一——他打造了众多经典游戏,更是任天堂多个核心系列的缔造者,这些系列至今仍在延续。大家可能还记得,去年有消息称樱井政博将推出一部关于自己人生的“纪实漫画”。简单来说,这部漫画会讲述他从小与游戏结缘、进入游戏行业、组建自己的团队等一系列故事。这无疑会是一部非常特别的漫画,但在接受日本47新闻社的深度采访时,樱井透露自己起初并不愿意参与这个项目:“我一直努力做好游戏、让游戏变得有趣,并不想刻意打造个人人设。公开暴露自己的私人经历让我感到很尴尬,所以当接到这个项目邀约时,我本来打算拒绝。但我的编辑一步步梳理我的从业成就,不知不觉间,我就参与到了这本书的创作中。”“现在想来,我很感激自己至今的工作能得到广泛认可,也认为这对游戏行业是件好事。未来,
  • 下一代Xbox将全面运行Windows 支持原生运行三代主机游戏
    Xbox Series X 2026-01-11 08:42:16
    自2001年Xbox首次亮相以来,凭借其独特的游戏阵容,初代Xbox能在索尼和任天堂的产品中脱颖而出,被视为强劲竞争对手。这一趋势在Xbox 360上得以延续,其销量不仅超过了PS3,而且游戏性能也优于索尼。然而,从Xbox One开始,微软的处境急转直下,而Xbox Series X/S的销量更是惨淡,以至于该公司不得不改变策略。正如几个月前我们看到的华硕ROG Xbox Ally一样,微软下一代Xbox主机(以下简称Xbox Next),实际上将是一款运行Windows 11 FSE的台式电脑。此外,据传微软也可能在2026年推出其他硬件,而不是像以往那样间隔数年发布新主机。新硬件可能是新款手柄或OEM版Xbox PC。根据Windows Central记者Jez Corden,Xbox Next将运行Wi
  • 后末日合作PvE射击游戏《峡谷》15分钟实机
    峡谷 2026-01-11 07:50:56
    由《呼吸边缘(Breathedge)》开发商RedRuins Softworks采用虚幻5引擎打造的第三人称动作射击游戏《峡谷(Canyons)》,日前曝光了15分钟实机。这款第三人称后末日合作PvE射击游戏在主机平台为PS5独占,同时也将登陆PC Steam。《峡谷》15分钟实机:游戏最初被宣传为一款僵尸生存游戏,但后来转型为一款科幻冒险游戏,其中包含会变形的敌人和深度定居机制。你可以将《峡谷》看作以下三部经典作品的硬核融合:《疯狂的麦克斯》中严酷的沙漠生存与水资源匮乏《沙丘》中宏大的环境规模和神秘的科幻氛围《辐射》系列中深度定居点管理与派系驱动的世界观虽然它延续了《疯狂的麦克斯》的“柴油朋克”美学,但它用类似《辐射》的庞大基地建设取代了高速飙车,并将基地整合到“爬行者”巨型移动平台中,其威严与震撼感丝毫不亚
  • 历史演义跑团类游戏《捉刀》Steam上线 获特别好评
    捉刀 2026-01-11 07:27:02
    历史演义跑团类游戏《捉刀》现已在Steam上线,获得玩家“特别好评”。官方还推出了试玩DEMO,感兴趣的玩家可以先下载这个体验版尝鲜。扮演一位中国古代的捕快……捕快?你将要做的不仅仅是解决案件并缉拿犯人。每一个选项都将导向不同的发展,游戏世界的演变也将与你的行动息息相关。以“你”的视角为切入点,江湖暗涌将呈现在你眼前。关于此游戏写在前面:这个游戏是一个跑团类游戏,以破案为主线,并非正统推理游戏,因而算得上是重剧情轻推理。请从推理游戏节来的玩家们依自身喜好尝试,非常感谢!改朝换代之时,天下常有动荡。你所扮演的主角便是在这般时代失去双亲与家庭的普通人之一。你在远房亲戚家寄住,转眼便到了冠礼的年纪。或是为了心中的愿望又或是为了单纯糊口,你成了一名捕快……暂时的。《捉刀》是一款低武侠、历史演义题材的文字冒险(ADV)游
  • 《上古卷轴6》将亮相Xbox直面会?Xbox官推引粉丝遐想
    上古卷轴6 2026-01-10 22:08:36
    微软计划在1月22日举行新一轮的Xbox Direct直面会,微软率先确认了三款届时将亮相的游戏:《神鬼寓言:重启版》(Fable)、《极限竞速:地平线6》(Forza Horizon 6)和《轮回之兽》(Beast of Reincarnation)。在X上,一名用户@UsagiMoonlight转发了Xbox关于以上消息的推文,并回复道:“我现在更期待《极限竞速:地平线6》而不是《GTA6》。”Xbox则回复说:“今年确实有很多以6结尾的游戏。” 《GTA6》无疑是这类游戏中的领军游戏,但《极限竞速:地平线6》也不容小觑。《极速骑行6》也将在今年2月发售,如果你感兴趣的话。不过,还有一款“以6结尾的游戏”很久以前就公布了,但之后就鲜有消息,你可能在众多游戏中已经忘记了它:它就是 《上古卷轴6》。然而,《上古
  • 富丽堂皇!《剑星》开发商Shift Up晒办公环境
    剑星 2026-01-10 21:13:38
    韩国开发商Shift Up(《剑星》、《胜利女神:妮姬》)在官网更新了一组新的工作室照片,展示了一个非常富丽堂皇的奢华工作场所。Shift Up目前在韩国首尔,官方试图通过此举吸引更多人才加入。
  • 英特尔集显Arc B390测试 性能惊艳、功耗甚至不到50W
    英特尔 2026-01-10 20:51:36
    几天前,英特尔正式发布了Panther Lake“酷睿Ultra Series 3”处理器,这是该公司首批采用18A制程工艺的芯片。Panther Lake的架构升级值得期待,但更令人印象深刻的是基于最新Xe3架构的集成显卡。英特尔官方已经公布了一些惊人的性能数据,但外媒WccF表示他们想看看这些性能数据是否属实,以及Arc B390的整体游戏性能究竟如何。 在酷睿Ultra体验馆参观期间,英特尔提供了一台联想IdeaPadPro5笔记本电脑供外媒WccF体验。这款笔记本电脑搭载了顶级酷睿Ultra X9 388H处理器和Arc B390集成显卡(完整12核Xe3)。 这款笔记本电脑的基础TDP为25W,PL1设置为85W,PL2设置为95W。尽管额定功率较高,但在游戏过程中,笔记本电脑的功耗几乎从未超过50W
  • 《光与影:33号远征队》最终BOSS难度低于开发者预期
    光与影:33号远征队 2026-01-10 18:43:48
    《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall低估了玩家对游戏各类支线任务和可选内容的投入程度,结果导致玩家因额外刷级,觉得最终BOSS战略显平淡。如今大家都知道,这款游戏自去年发售以来引发了不小的轰动。作为Sandfall的处女作,很多人在其推出前并不清楚该期待什么,但不久后,许多玩家便深深沉浸在它的世界观和角色故事中。事实上,玩家对《光与影》的投入远超预期——他们完成了大量可选支线内容和地牢,角色等级也随之提升。这就意味着,当玩家迎来最终决战时(放心,这里不剧透),很多人的实力其实远超Sandfall的预估,因此这场战斗对他们来说显得有些过于简单。“我唯一遗憾的是,没有更明确地告知玩家:如果想体验BOSS的预期难度,就应该现在去挑战它,”《光与影》的首席游戏设计师米歇尔·诺拉在近期接受《Edge》杂志采访
  • Xbox官方称今年是6代目游戏大年 玩家猜测难道 《老滚6》?
    上古卷轴6 2026-01-10 17:42:02
    1月9日,Xbox官方回应一位玩家热情洋溢的称赞《极限竞速6》比《GTA6》还好玩的观点时,称“今年是6代目游戏大年”,引发玩家热议,纷纷猜测难道是在暗示传说中的 《上古卷轴6》? ·对于喜爱《极限竞速》系列的忠实玩家来说,或许真的感觉《极限竞速6》比《GTA6》还好玩,毕竟也是微软旗下的知名代表大作,巧的是,微软旗下的B社传奇神作新篇 《上古卷轴6》也来到了6代目。 ·Xbox官方的含糊不清的发言迅速引发玩家们的热议,有玩家猜测官方难道是在暗示传说中的 《上古卷轴6》?当然就连玩家本人也清楚以B社的尿性推出的可能性微乎其微。 ·有趣的是,著名粉丝向非官方老滚情报站UESP也发言回应,称“给我们个痛快吧!”呼吁B社, 《上古卷轴6》现在到底啥情况了能不能给个明确话!·事实就是陶德在2025年11月时的确透露过
  • 《赛马娘》开发商Cygames宣布将成立AI技术工作室
    日本游戏开发商Cygames(代表作包括《赛马娘》等多款热门游戏)已宣布计划成立一家以AI为核心的子公司。官方网站的博客文章显示,这家名为株式会社Cygames AI Studio的子公司将专注于“基于AI的服务及工具开发”。文章底部的核心信息概要还指出,其AI服务将涵盖运营支持与咨询业务。文章中还详细阐述了该公司的成立背景及初衷。声明内容如下:“近年来兴起的生成式AI是一项重要技术,有望将积累的知识转化为下一波创造力的驱动力。”“在AI工作室中,Cygames将凭借其在游戏开发领域积累的经验,研发创作者能够安全可靠使用的AI技术。从自主模型的研发,到为生产场景提供服务与工具,公司将构建一个独特的创作循环——这不仅是为了提高效率,更是为了拓展创作者的创意边界。”“通过成立AI工作室,Cygames将挑战创造全新
  • 拉瑞安表示会考虑让《神界》新作登陆Switch 2平台
    神界 2026-01-10 17:05:02
    《博德之门3》开发商拉瑞安工作室“肯定会考虑”将其即将推出的新作《神界》登陆Switch 2平台。这给任天堂玩家带来的一丝希望,源自拉瑞安今日在Reddit举办的在线问答活动。活动中,有玩家询问该工作室上个月在TGA游戏大奖上公布的《神界》新作是否会登陆Switch 2。对此,工作室技术总监Bert回应称,拉瑞安近期刚将《神界:原罪2》推向任天堂这款最新主机,并表示“我们热爱这个平台”。开发者随后向玩家保证,拉瑞安当然也会将Switch 2纳入《神界》新作的平台考量范围。在同一场在线问答中,还有玩家询问《神界》新作是否可在Steam Deck掌机上运行——毕竟没人能拒绝这种便捷的便携游玩体验。Bert同样对该平台表现出浓厚兴趣,正如工作室热爱Switch 2一样,他们也十分青睐Steam Deck。“鉴于《博德
  • 《神界》新作设计将对“读档重来”功能持开放态度
    神界 2026-01-10 16:35:10
    在拉瑞安工作室于Reddit举办的《神界》新作大型在线问答活动中,游戏编剧总监亚当·史密斯透露,工作室正将玩家的读档重来倾向纳入下一款游戏的设计考量。先简单定义一下:“读档重来”指的是利用游戏的存档/读档功能做除了退出游戏后继续游玩、或从游戏结束画面复活之外的事——声明一下,这里没有道德评判,只是对我们游戏习惯的客观观察。有人认为,玩家想要读档重来的动机可能是设计缺陷,也有人觉得这只是游戏作为“愿望满足载体”的自然属性。现实生活中我们已经要为自己的错误买单了,为什么在幻想世界里还要如此呢?《博德之门3》中最典型的读档重来场景,就是每次技能检定失败后就快速读档,直到20面骰子掷出理想结果。但对于主打“选择与后果”的角色扮演游戏来说,这种“永远不用承担失败代价”的强烈诱惑,可能会削弱游戏的部分深度——让故事失去紧张
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