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专栏文章
  • 拉瑞安设计师暗示《神界》新作或有“游泳”机制
    神界 2026-01-14 13:24:14
    拉瑞安工作室设计总监尼克·佩切宁近日在与玩家的线上交流中透露,旗下经典RPG系列《神界》的下一部作品将引入一个前所未有的全新机制——该机制未在《神界》前作甚至《博德之门3》中出现过。 在Reddit的一场问答活动中,当被问及对项目中最引以为傲的新机制有何看法时,佩切宁并未直接确认具体内容,但他留下了一段引人猜测的描述。他写道:“当我在探索《神界:原罪》《神界:原罪2》和《博德之门3》的初始区域时,总感觉缺了什么。一旦你想通了,就会觉得这其实非常明显。在《神界》新作中,我终于可以做那些在所有前作中一直想做却未能实现的事了。” 玩家迅速将目光聚焦于这几部作品的一个共同设定:它们均起始于沿海或水域附近,地图中存在看似可以探索的广阔水域——然而角色却始终无法游泳。在佩切宁的回复下,一条被高赞的评论精准总结了玩家的推测:
  • 《GTA6》线上模式细节泄露 来源竟是R星工会官司
    GTA6/侠盗猎车6 2026-01-14 13:12:50
    近日有消息称,Rockstar Games在一场与离职员工的激烈纠纷中首次胜诉。然而,随着法庭披露更多信息,《GTA6》的具体细节也逐渐浮出水面。根据听证会记录法官尚未审查超过2000页的全部证据。R星强调,他们只解雇了Discord服务器上与工会相关的一小部分人,解雇原因据称是严重违反纪律,包括侮辱上级和泄露机密信息。然而,对于玩家来说,最有趣的细节是一个非常具体的信息:R星表示,两名员工被指控泄露了《GTA 6》中一项尚未公布的“绝密”功能。这是一个线上模式,最多允许32名玩家同时在同一个服务器上游玩《GTA Online》。这是关于该系列新作多人模式的首个实质性细节。此外,听证会上还出现了其他争议问题:R星声称,部分消息是在工作时间内发送的,这使公司有权对其进行分析。公司还列举了一些针对管理层的激烈言论,
  • 81岁奶奶直播《我的世界》走红 为孙子治疗癌症
    我的世界 2026-01-14 13:01:41
    人们普遍认为,流媒体直播和长时间玩电子游戏是年轻人的专利,但最近的新闻却屡屡打破这一刻板印象。一位来自美国亚利桑那州的81岁奶奶为拯救自己的孙子,学会了直播与游玩的《我的世界》成为了油管频道的明星。 这位奶奶的网名叫"GrammaCrackers",此前并未对《我的世界》或者其他电子游戏产生过兴趣直到孙子孙女给她展示并邀请游玩之后。想和年轻一代保持沟通的愿望,迅速演变成了真正的热情。她甚至开玩笑地说道:“我可以通宵玩游戏,毕竟我已经没有妈妈会催我睡觉了。” 她的努力很快有了成效,第一个油管视频便瞬间收获了50万次观看,频道在一个月内订阅人数便超过了10万。不过,这个频道的背后是严肃的使命以及无尽的悲伤。2024年夏天,她17岁的孙子被诊断出患有一种罕见且具有侵袭性的软组织癌症。据这位奶奶说,治疗费用堪比一栋小
  • 《逃离鸭科夫》联动密码被解密 或与本家《逃离塔科夫》联动
    逃离鸭科夫 2026-01-14 11:58:27
    近日,国产恶搞类搜打撤游戏《逃离鸭科夫》官方放出了一条神秘联动预告,据粉丝们破解,认为这是开发商Team Soda暗示将与游戏原型《逃离塔科夫》进行联动。 在《鸭科夫》官方社交媒体上的发布的神秘预告中,有一只鸭子站在黑板前,并附有加密文字,提及"关联的记忆"、"血缘"、"卓越的战斗技能"和"不稳定因素"。玩家们很快破译了这些文字,认为其指向了《逃离塔科夫》中的标志Boss——killa和Tagilla。在插图本身中,也能看到几只鸭子,其装备和武器与这些角色惊人地相似。 《鸭科夫》官方确认,这将是游戏内的首次跨界合作,并邀请玩家们猜测具体内容——会是角色、武器还是其他游戏元素。而耐人寻味的是,《逃离塔科夫》负责人尼基塔曾在 2025 年公开祝贺《鸭科夫》成功上线。 虽然尚无官方消息,但这部恶搞作品与原作之间的联
  • 哥布林潜行游戏《冥河 : 贪婪之刃》推出Steam试玩版
    冥河:贪婪之刃 2026-01-14 11:58:13
    发行商Nacon与开发商Cyanide Studio宣布,在Steam平台推出哥布林潜行游戏《冥河:贪婪之刃》PC版免费试玩demo。该试玩版容量约17GB,包含游戏开篇一小时的内容。 Steam商店页面:冥河:贪婪之刃 玩家将体验Styx的首个正式任务,在审判庭严密监视下,于开放区域"高墙"中完成一场惊险的飞艇劫案。开发者表示,这是"目标明确的演示版",旨在展现完整版游戏中的氛围、系统机制与自由度。本次试玩版存档可继承至正式版,可省去玩家在正式版中重复游玩开篇内容的繁琐体验。 目前,《冥河:贪婪之刃》已在全平台(PC/PlayStation 5/Xbox Series S|X)开启游戏预购。正式版将于2026年2月19日正式发售。
  • 业界痛批“意大利脑残”恶搞文化化身AI游戏 疯狂腐蚀低幼玩家
    游戏新闻 2026-01-14 11:45:30
    原本暗藏在网络上的恶搞文化概念“意大利脑残(Italian Brainrot)”没想到已经爆发崛起,在被AI加持后,化身众多AI游戏,日前日媒业界人士痛批这类劣质东西正在疯狂腐蚀低幼层玩家。·“意大利脑残”概念源自网络迷因文化,指对意大利相关事物(如食物、口音、刻板印象)过度沉迷或夸张模仿导致的幽默性‘脑损伤’状态,常见于搞笑视频或梗图评论。·但是近年来AI技术的飞速发展,催生了一大批原本的小群体低质文化增生,其中就有“意大利脑残”恶搞文化化身的大量AI游戏。·据日媒调查,近期日本的地幼年玩家群体,特别是小学生群体中正在疯狂流行这种“意大利脑残”概念文化、周边以及玩法,其最大的催化剂就是AI游戏的具象化表现。·“意大利脑残(Italian Brainrot)”其中的Brainrot的原意是脑损伤,当然衍生到文化
  • 警惕憎恶智能!《战锤》发行商GW财报明确“禁AI”
    游戏新闻 2026-01-14 11:19:00
    知名桌游与模型公司、《战锤》系列发行商Games Workshop近日在其2025财年下半年财务报告中,明确重申了其“禁止在创作流程中使用生成式人工智能”的内部政策。公司首席执行官凯文·朗特里表示,尽管部分高管对这一技术保持关注,但“目前没有人为之感到兴奋”。 财报数据显示,Games Workshop在此期间营收达到3.321亿英镑(约合4.459亿美元),较2024年同期的2.995亿英镑(约合4.021亿美元)实现增长。在报告陈述中,朗特里详细阐述了公司“非常谨慎”的AI政策。公司规定:“我们不允许在设计和创作过程中使用AI生成内容,也禁止在公司授权范围外(包括所有竞赛中)未经许可使用AI。”这项规定尤其针对其著名的“黄金恶魔”模型涂装大赛,该赛事已于2024年明确禁止使用AI,原因是一位获奖者被发现在其
  • 创意是这么来的!小岛秀夫梦境日记曝光:全是裸女腐尸
    小岛秀夫 2026-01-14 10:47:46
    近日,著名游戏制作人小岛秀夫在社交媒体上分享了一则来自2017年初的“噩梦备忘录”,以其标志性的超现实主义风格,向公众展露了其潜意识中光怪陆离的创意世界。小岛坦言自己“总是做很多噩梦”,并曾有人建议他记录“梦境日记”。虽然“噩梦并未停止,最终也放弃了记录”,但这份被偶然翻出的旧备忘录,却揭示了一段令人匪夷所思的梦境叙事。在梦中,小岛独自搬至一座温泉小镇,住在一间“只有后门”、位于狭窄巷道深处的寄宿屋。为向新邻居示好,他决定清理作为日常通道的压实土路,并用水管洒水抑尘。随后,梦境开始渗入诡异色彩:他遇见的本地居民,大多是“仿佛直接从人体素描或速写中走出的、丰腴的裸体女性”,或是“满身伤疤、说着外语的老者”。更令人悚然的是,洒水后土壤溶解,小岛发现小径旁竟埋着四具正在腐烂的尸体,“只有上半身露出地面,整齐排列,令人
  • 《战地6》第一赛季延长至2月17日 更新1月20日发布
    战地6 2026-01-14 10:42:51
    Battlefield Studios工作室宣布,旗下现代战争题材竞技游戏《战地6》与REDSEC模式玩法的第一赛季豆浆延长至2月17日,赛季延长更新将于1月20日发布,届时会修复调整部分问题。·官方表示,决定《战地6》第一赛季延期基于玩家的热心反馈而考虑,而且能够更加打磨第二赛季的开发与新内容,敬请期待。·另外,新一期的“前线战斗奖励路线”将于1月27日上线,多项增值奖励包括武器外观、士兵皮肤、XP提升器等都将解锁,需要购买第一赛季通行证。·免费奖励也包括XP提升器、载具皮肤、玩家卡片定制配件等等,敬请期待。
  • 《赛博朋克2077》创意总监透露DLC结局原本更“黑暗”
    赛博朋克2077 2026-01-14 10:29:37
    在关于《赛博朋克2077》是否因延长第一章而变得更出色的讨论后,《Project Orion》(即《赛博朋克2》)的创意总监伊戈尔·萨津斯基针对"删减内容"发表了看法。 这位创意总监透露,《往日之影》DLC结局的最初版本与现在完全不同,原结局更加黑暗。但随着该DLC主线剧情的逐渐完善,制作团队发现这个黑暗的结局与整体基调并不完全契合,于是他们将其改成了现在的“高塔”结局。 而另一个例子是与亚历克斯共舞的场景——这个场景其实是在开发后期才加入的。伊戈尔表示,在整体紧张的氛围中,似乎需要"一个私人的、轻松的时刻",这构成了游戏开发的另一个重要部分:正如他所说,从资源分配到任务设计,"你会发现自己需要补充的内容"。 伊戈尔称:“在游戏开发过程中,有些内容会被加入,有些会被暂缓,有些则会被修改。但目标始终如一:在限定时
  • 仍算独立游戏?《光与影:33号远征队》开发者:太穷了导致团队全是新人!
    光与影:33号远征队 2026-01-14 10:28:58
    近日,《光与影:33号远征队》的开发团队在接受采访时,坦诚分享了组建一支年轻团队的初衷与挑战。创意总监 Guillaume Broche解释道,这主要源于工作室创立初期缺乏名气和资金。团队所在的蒙彼利埃本就是一座“非常年轻的城市”,而收到的申请者也“几乎都是初级开发者或应届毕业生”。但他强调,这并非劣势,因为“我们收到最好的作品集正是来自初级开发者”。首席游戏设计师Michel Nora对此补充道,在没有足够资金的情况下,几乎不可能招募到资深人士,因为资深开发者“往往会选择更稳妥的选项”。然而,这种由现实条件促成的选择,却为项目带来了意想不到的活力。诺拉指出,年轻成员“对于工作室应如何运营、游戏应如何制作没有任何先入为主的预期”,他们带来的新鲜想法对整个项目“非常有价值”,并称这最终成为一个“正确的决
  • 在秋名山上狂飙! Steam喜加一:多人竞速游戏《Initial Drift Online》
    Steam 2026-01-14 10:28:40
    多人竞速游戏《Initial Drift Online》现可免费领取入库,截止时间为北京时间1月19日凌晨2点。Steam商店页面:Initial Drift Online本作是一款受经典漫画《头文字D》启发的线上竞速游戏。玩家可在伊吕波山道、秋名山(实名榛名山)、赤诚山三个日本的知名高山地点进行探索,参与极速对抗并通过完成送货任务赚取经验值与游戏货币。该游戏在Steam平台收录超过3500条评测,好评率为78%。
  • DLSS 4.5获国外玩家大力称赞:实在佩服英伟达
    英伟达 2026-01-14 09:51:16
    英伟达最新推出的DLSS 4.5再次展示了AI超分辨率技术的巨大潜力。X上有国外玩家使用R星的《荒野大镖客2》对比了DLSS 4.5拉伸后的画面和原版画面,DLSS 4.5超绝的重建技术另其赞不绝口,“不得不佩服英伟达”。 在对比测试中,《荒野大镖客2》仅以360p的内部渲染分辨率运行,随后通过DLSS 4.5的Preset M模式放大至720p,其画面细节表现却令人惊讶。相比之下,同样以360p渲染、再分别通过原生TAA放大至720p以及完全关闭抗锯齿的画面,整体清晰度与细节完整性均明显落后。从对比结果来看,DLSS 4.5在细节重建方面展现出极强的能力。无论是场景轮廓、物体边缘,还是远景的层次感,AI模型都能在严重缺失原始像素信息的情况下“推断”出相当可信的画面效果。这种从极低分辨率中重建高质量图像的能力,
  • 吵翻天了!《幻兽帕鲁》制作人回怼黑粉:去玩些别的吧
    幻兽帕鲁 2026-01-14 09:49:29
    《幻兽帕鲁》设计师兼Pocketpair发行经理 John 'Bucky' Buckley,近日再度回应了针对这款热门生存游戏的批评者。他直言,在游戏抢先体验版成功推出两年后的今天,那些持续不断的负面声音或许应该“更好地利用自己的时间”。此前,《幻兽帕鲁》正式推出实体卡牌游戏,并于今年7月正式发售。这款名为《幻兽帕鲁》官方卡牌游戏的新作,难免让人联想到《宝可梦》系列,但其核心玩法实则存在显著差异。据悉,游戏机制不仅包含与伙伴并肩作战,还涉及资源收集与基地建设。消息公布后,Buckley在社交媒体上发文,表示“看到大家对《幻兽帕鲁》卡牌游戏的兴奋与热议真是太棒了!”但他话锋一转:“不过,看到那些崩溃反应也挺可笑的。”他进一步表示:“听着,在游戏发售时抨击《幻兽帕鲁》曾是种潮流。我懂,这能轻松赚取流量。但
  • 《堡垒之夜》联动羁绊爱引热议 粉丝怒喷爱AI并非人工智能AI
    堡垒之夜 2026-01-14 09:46:16
    日前特别喜欢联动的《堡垒之夜》官宣联动虚拟油管偶像鼻祖“羁绊爱”引发热议,不过玩家们讨论的并不是联动新内容,而是关于“羁绊爱”的称呼,怒喷某些无知媒体把“羁绊爱”的爱AI误认为是人工智能的AI。·“羁绊爱”的日语原名是KizunaAI,其中的AI是爱的原音,并非现在流行的人工智能缩写AI,就是这个巧合让有些不明就里的媒体报道称是个AI虚拟美少女,引发了更多不明就里的反AI联盟玩家们的跟风吐槽游戏引入AI内容,《堡垒之夜》官方也不得不火速回应澄清。 ·“羁绊爱”诞生于2016年,在当年那个根本还没流行AI概念的世界维度里,凭借“傻白甜”的性格成为首位最知名虚拟油管偶像,引发世界粉丝的追捧,风头一度盖过老牌虚拟偶像初音未来,被尊为虚拟油管偶像鼻祖。
  • 屁股格斗《Ketsu Battler》联动《碧蓝幻想Versus》
    碧蓝幻想Versus:崛起 2026-01-14 09:43:29
    在堪称“惊人”的跨界联动中,格斗游戏《碧蓝幻想Versus:崛起》中的反派角色别西卜(Beelzebub)将作为首位客串角色,加入Kayac开发的另类格斗游戏《Ketsu Battler》。预告视频: 虽然《Ketsu Battler》并非由Cygames开发或发行,但《碧蓝幻想Versus:崛起》的制作团队对这款游戏的“深度玩法”印象深刻,甚至决定于1月18日——即别西卜作为免费更新上线的同一天——为《Ketsu Battler》举办其首届官方电竞赛事。考虑到《Ketsu Battler》是一款需要玩家将Joy-Con手柄固定在臀部、通过扭动臀部来操作的游戏,能够获得当下最受欢迎格斗游戏开发团队之一的如此赞誉,无疑是对其独特玩法的极大肯定。 在《Ketsu Battler》中,其他角色通常使用剑、斧等“夹”在
  • 2026年1月PS Plus阵容泄露:《生化危机8》领衔
    生化危机8:村庄 2026-01-14 09:34:47
    索尼原定于明日正式公布2026年1月PS Plus Extra及Premium档位的游戏阵容,但可靠爆料人Billbil-kun已提前泄露了部分游戏名单,一起来看看吧! 据其透露,以下仅为将于1月20日加入这两档订阅服务的部分游戏:PS Plus Extra 2026年1月部分阵容:· 《生化危机8:村庄》(PS5、PS4)· 《如龙8》(PS5、PS4)· 《远征:泥泞奔驰游戏》(PS5、PS4)· 《寂静之地:前方之路》(PS5)· 《拉力赛艺术》(PS5、PS4)PS Plus Premium 2026年1月部分阵容:· 《山脊赛车》(PS1)需要再次强调的是,此次泄露的仅为完整阵容的一部分,实际游戏数量将会更多。索尼官方预计将在未来24小时内正式公布完整名单,届时我们将带来详尽的报道。就目前已泄露的这部
  • 《逃离塔科夫》主创发布神秘网站 线索指向科幻新作
    逃离塔科夫 2026-01-14 09:21:34
    近日,《逃离塔科夫》项目负责人、开发商Battlestate Games负责人尼基塔·布亚诺夫通过社交媒体发布的一系列神秘信息,引发了玩家的广泛猜测与困惑。他公开了一个创建于2024年的社交媒体账号,并关联至一个名为“CORE Corp”的虚构实体网站,其中包含了大量引人入胜的信息。 点击布亚诺夫发布的链接,用户将进入一个复古未来风格的计算机界面,其设计风格令人联想到《辐射》或《ARC Raiders》等游戏。初步来看,这似乎是一款设定在科幻星际宇宙的全新游戏:地球因一场未知的灾难而部分毁灭,并充满放射性。网站内容包含了需要解决的每日挑战、待解锁的模块、可对话的AI角色以及成堆待解的谜团。 在通过简单的登录谜题(输入邮箱获取一次性验证码)后,用户会获得一个唯一的身份标识符。随后,用户将进入名为“CORIE”的操
  • 红色子弹非艾达王!爆料称《生化危机9》王小姐将缺席
    生化危机9:安魂曲 2026-01-14 09:08:34
    此前,卡普空官方已经确认里昂将于《生化危机9:安魂曲》中登场,而随着里昂的登场确定,玩家关注的焦点自然转向了与他命运紧密交织的艾达·王——她是否会出现在本作中?对此,一位知情人士给出了近乎否定的暗示:“你们正在注定让自己失望。” 知名《生化危机》系列爆料人Dusk Golem(此前也是里昂传闻的前沿消息来源)推测王小姐可能不会登场。他发布了一张来自《生化危机》展示会的预告截图,图中手枪旁有两颗红色子弹,并询问粉丝认为这象征什么,显然,许多人都认为这指向她。但该爆料人的回应却令人意外。他表示,粉丝们此类持续的猜测最终只会带来失落:“那些认为是艾达王的人:你们正在注定让自己失望。我不解的是,为何你们认为红色子弹等于艾达王?艾达王此前从未使用过红色子弹。” 考虑到艾达·王与里昂的故事线紧密交织,若她在《生化危机9:安
  • 类MC新游《Hytale》开启抢测 开发者惊喜感谢预购收获2年开发费
    游戏新闻 2026-01-14 09:08:32
    史上最经典像素风格沙盒创建冒险游戏《我的世界》一直罕有平替,但是近期一款号称完全致敬MC的新游《Hytale》备受关注,今天官方宣布开启抢测,同时感谢预购玩家让开发团队提前收获2年开发费用,确保游戏顺利开发。·提起《Hytale》的开发旅程颇为曲折。它最初作为热门《我的世界》服务器模组广受期待,后被Riot Games收购并获得大量资源支持。然而,开发一度停滞,最终被Riot放弃。项目随后被其原创意总监西蒙·科林斯-拉弗拉姆回购,并重组了Hypixel Studios团队。在备受关注的商业模式上,团队做出了明确承诺:· 绝不加入“氪金变强”元素,官方外观道具将保持公平。· 将持续增加免费外观道具。· 在游戏上线后的前两年,官方不会从社区模组制作者或服务器创作者的商业化作品中抽成,以大力支持创作者生态。· 允许模
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