球探足球比分

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专栏文章
  • 跟《星空》一样!《四海兄弟:故乡》被批加载过长
    四海兄弟:故乡 2025-08-12 09:45:26
    近日,外媒Gamerant发文表示,《四海兄弟:故乡》尽管并非今年最具革新性的作品,但它的叙事深度和历史背景的魅力使其值得玩家投入时间。然而,其频繁的加载时间让人感到厌烦。文章指出,《四海兄弟:故乡》和《星空》虽然在游戏类型和背景设定上有显著差异,但它们却有一个共同的缺点,那就是频繁且令人厌烦的加载时间。自从《星空》推出以来,尽管它为玩家提供了丰富的太空探索体验,但慢速的加载时间和频繁的加载屏幕仍然是玩家主要的批评点之一。《星空》中的加载时间打断了游戏的节奏,让玩家的探索体验变得十分沉闷。同样,《四海兄弟:故乡》的加载时间也未能避免这一问题。在游戏的剧情推进过程中,加载画面频繁出现,依然对游戏的流畅性产生了影响。具体来说,游戏中的多个加载点打断了玩家的游戏体验,影响了故事的连贯性。与《星空》不同,《四海兄弟:故
  • 《活侠传》新宣传片 8月28日更新叶家故事线
    活侠传 2025-08-12 09:41:27
    近日《活侠传》官方宣布,将于8月28日推出大型免费更新,本次更新包含备受玩家期待的叶家故事线等全新内容。官方还公布了更新宣传片,一起来看看吧!新宣传片: 《活侠传》新更新主要包含叶家故事线(混世魔王归来)、破庙线、青城留学等内容,其中叶家故事线是许多粉丝关注的焦点。 之前开发团队表示由于某些不可控的因素,在历经多重考量后,进行了大幅度改写。团队坦言这个过程花费了很长一段时间,并借此机会向长久以来给予体谅与包容的玩家们表达诚挚的感谢。如今新公告确认新增文本总计达三十万字,将为玩家提供更丰富的内容,敬请期待。
  • 代练玩家哭诉"失业" 《球探足球比分》官方回复:找个班上
    球探足球比分 2025-08-12 09:41:14
    8月11日,拳头游戏宣布将重拳打击《球探足球比分》中的小号和代练行为。根据新规,从25.18版本开始,任何通过代打提升账号段位并牟利的行为都将面临封禁——这类服务如今已成灰色产业,连埃隆·马斯克都承认在《流放之路2》中买过代练。一位以《球探足球比分》账号代练和转卖为生的玩家,在社交平台愤怒质问拳头游戏开发者。他@拳头产品总监Drew Levin抱怨道:“新规出台后我靠什么吃饭?我90%收入都靠代练,当教练只能赚这点钱的15%。”而官方人员的回应,是甩给他一个麦当劳招聘页面的链接。“兄弟,你靠破坏其他玩家游戏体验赚钱的时候,没想过这行当不光彩吗?”Levin在后续回复中直言,“我们宁可误封所有代练账号,也绝不会为你们的'生意'开绿灯。”当这位代练辩称“高端局代练不算破坏平衡”时,这位总监更是犀利反讽:“把游戏排名系统当'
  • 《PEAK》发布2.0版本重大更新 并同步开启周间促销
    PEAK 2025-08-12 09:33:05
    由Aggro Crab和Landfall联手打造的最新合作攀爬冒险游戏《Peak》,自登陆Steam以来表现强劲,首月销量即突破500万份。开发者们也在持续努力更新游戏,近期便新增了“同类相食”功能。而今日推出的最新更新内容更为丰富。 2.0版本更新PV:《Peak》的最新更新新增了一个名为“平顶山“的全新生物群落。“平顶山”将在下周起替代“雪山”(地图,出现在每一局游戏中。此后,地图将在“平顶山”和“雪山”之间随机轮换。作为一片待探索的新区域,本次更新带来了10枚全新徽章供玩家收集,其中部分徽章还会奖励玩家全新的外观饰品。 随着“平顶山”更新的到来,玩家将踏足一片“酷日之下的沙地地形”。为了在这片未知环境中生存,玩家将需要新的物品。这些物品包括:气球、侦察炮、遮阳伞、防晒霜、芦荟和炸药。玩家还将在“熔炉”区域
  • 《怪物猎人:荒野》Steam新史低促销 标准版278元
    怪物猎人:荒野 2025-08-12 09:29:09
    就在《怪物猎人:荒野》Steam国区价格永降、标准版由368元降至348元,豪华版由478元降至448元,高级豪华版由578元降至548元之后,该作的PC Steam版在此基础上又开启了新的促销活动。 《怪物猎人:荒野》原价348元,现降价20%促销,现价278元,为新史低。而豪华版降价20%,售价358元,高级豪华版降价15%,售价465元。促销截止到8月25日。 《怪物猎人:荒野》降价促销是Capcom科隆游戏展特价促销的一部分,除了《怪物猎人》系列外,Capcom的《生化危机》、《街头霸王》和《鬼泣》系列也在开启促销。《街头霸王6》,原价198元,降价25%,现价148.5元《生化危机8》,原价198元,降价75%,现价49.5元《生化危机4:重制版》,半价,99元《鬼泣5》+维吉尔DLC,原价148元,
  • Atlus放出年度用户调查问卷 或有《暗喻幻想》续作!
    暗喻幻想:ReFantazio 2025-08-12 09:27:46
    近日,知名日本开发商Atlus发布了年度玩家调查,这份针对《女神异闻录》系列等IP的问卷,意外透露出多项未来企划线索,其中或开发2024年发售的《暗喻幻想:ReFantazio》续作。调查中,关于续作开发意向的问题明确列出《女神异闻录》《暗喻幻想:ReFantazio》(2024年度游戏竞争者)及Vanillaware工作室(《圣兽之王》开发商,Atlus重要合作伙伴)的选项。 值得注意的是,尽管玩家苦候《女神异闻录6》多年,但Atlus近年接连推出《女神异闻录3:Reload》《暗喻幻想》及即将上市的《女神异闻录4:Revival》,被外媒调侃"吊足胃口"。而针对奇幻RPG《暗喻幻想》是否开发续作,调查意图尤为明显——该作虽构建独立世界观,但商业反响平平,Atlus或借此次数据评估新IP潜力。 另一焦点问题则
  • 玩家吐槽《战地6》飞机太难开! 呼吁加入练习场地
    战地6 2025-08-12 09:20:22
    随着《战地6》开放测试的全面展开,玩家们逐渐意识到,操作游戏中的各类车辆——包括坦克、战斗机和直升机——远比其他射击游戏更加困难。许多玩家在体验中希望《战地4》中的“测试场”功能能够回归,以便他们能在不影响队友或自己游戏体验的情况下练习飞行和驾驶技巧。 在Reddit的讨论中,玩家们纷纷表示,驾驶或飞行对于新手尤其具有挑战性。一位玩家提到自己尝试驾驶战斗机时完全无法控制,简洁地总结了《战地》系列中飞行与驾驶的复杂性。 许多玩家提出,“测试场”功能曾在《战地4》中得到广泛欢迎,并对提升个人技能大有帮助。另一位玩家指出,测试场不仅能帮助玩家调试控制设置,还能在不与敌人对抗的情况下提升驾驶和飞行能力。玩家进一步建议,如果DICE希望吸引新玩家,尤其是《使命召唤》的玩家,恢复“测试场”将是一个额外的优势。 目前,测试
  • 任天堂Switch2将大幅提升产量 以应对圣诞节需求
    任天堂Switch主机 2025-08-12 09:20:16
    近日据多家参与生产的合作企业信息显示,任天堂将在圣诞节前显著提升Switch 2产量,以满足旺季需求并避免库存短缺。 Joy-Con 2光学传感器独家供应商PixArt Imaging预计7-9月对任天堂的出货量将增加11%至19%。负责Switch2硬件与配件组装的Hosiden则上调半年度销售预期,4-9月增长10.3%。虽然任天堂尚未正式宣布增产,但其社长此前曾为供货不足致歉,并表示会改善供应情况。圣诞销售季是游戏主机销量的重要时期,任天堂正努力确保Switch2能在旺季发挥全部商业潜力,延续其首月强劲表现。
  • 《赛博朋克2077》完整租房MOD 体验真实租房压力
    赛博朋克2077 2025-08-12 09:13:07
    Mod作者“Dark Fortune Teller”为《赛博朋克2077》发布了一款酷炫的新MOD,名为“驱逐通知”(Eviction Notice)。该MOD为《赛博朋克2077》添加了完整的公寓租赁系统、可通过短信结识的新角色,以及一些轻量级的任务内容。这款MOD的目标是在不影响整个游戏的前提下,增加更多剧情与挑战。在游戏早期,你会感受到每周必须攒够房租的压力,甚至可能会为了省钱而搬出“巨厦H10”。你还需要决定同时租多少套公寓。每个租期开始时(默认7天),你都会收到当前租住房屋房东的短信。你可以通过短信支付租金。如果你未能按时支付租金,每拖延一天都会产生滞纳金,直至你支付租金为止。在原版游戏中,你支付的一大笔预付公寓费用现在变成了押金。租房时你仍然需要支付这笔押金。如果你决定搬出公寓,这笔押金可以退还。如
  • Take-Two总裁直言:不赚钱的游戏绝不进XGP/PS+
    Take Two 2025-08-12 09:11:50
    从《侠盗猎车手》《荒野大镖客》系列到2K体育游戏,Take-Two Interactive手握业界最具吸引力的游戏IP。然而该公司始终未将旗下主力作品大规模引入Xbox Game Pass或PlayStation Plus订阅服务,近日总裁Karl Slatoff终于揭晓了背后的商业逻辑。 “我们确实会偶尔将游戏加入某些订阅服务,”Slatoff在本月初的Take-Two投资者电话会议上表示,“这些平台都是优秀合作伙伴,多数情况下合作效果很好...但前提是必须符合经济利益。平台方同样遵循这个原则。我们确实会审慎把握这类机会,从经济效益角度看这些合作很有说服力。以《NBA 2K》为例,我们过去就采取过这种策略。虽然不会提前透露未来计划,但这类合作确实能显著提升玩家参与度,为我们创造收入。只要时机成熟、算得过账,我
  • 日本麦当劳公开致歉 联动宝可梦卡牌活动不周
    宝可梦集换式卡牌Pocket 2025-08-12 09:03:43
    麦当劳经常活搞联动活动,吃着汉堡可以收获限定纪念品,原本是好事,而且过去或许没有引发太过混乱,但近期日本的麦当劳联动宝可梦卡牌活动像是捅了马蜂窝,引来大批黄牛疯狂抢购,一片混乱还导致大量食物被直接丢弃浪费,引发热议,日本麦当劳公开致歉。·致歉麦当劳送周边、玩具等等,虽然也有黄牛,但是这会没想到影响如此恶劣,连续数天登顶热搜榜引发全民抗议,麦当劳函件的居然为联动活动公开致歉,承诺今后将会严格限制游戏规则,杜绝恶行再次发生。
  • 风评回暖?《怪物猎人:荒野》好评率回升至21%!
    怪物猎人:荒野 2025-08-12 09:02:25
    《怪物猎人:荒野》自发售以来,经历了长时间的负面评价,特别是在Steam平台上,游戏曾长期保持“差评如潮”。然而,近期随着开发团队发布多个补丁,游戏的评价有所回升,目前已从“差评如潮”改善为“多半差评”,尽管如此,PC版本的性能问题依然困扰着许多玩家。 自2月以来,玩家们纷纷要求卡普空修复PC版的种种问题。尽管开发团队在过去几个月中推出了多次更新,试图解决一些严重的性能问题,但很多与PC表现相关的问题依旧没有得到彻底解决。6月的一个大更新虽然针对PC平台做出了改善,但仍未能完全改变玩家们的看法。Steam页面上的部分新评价依旧批评游戏的PC版本,其中一名玩家表示,游戏“启动正常,但过场动画时画面完全黑屏”。另外,也有玩家表示,相比之下,《怪物猎人:世界》可能是更好的选择。然而,随着正面评价的增多,游戏的好评率突
  • 《天外世界2》总监详述开发愿景:更自由且无洗点功能
    天外世界2 2025-08-12 09:02:14
    随着《天外世界2》10月29日发售日的临近,创意总监莱昂纳德·博亚尔斯基(Leonard Boyarsky)近日在接受《Edge》杂志采访时,透露了《辐射》创始人提姆·凯恩(Tim Cain)在本作开发中起到的作用。博亚尔斯基表示,凯恩分享了其对该系列的整体构想,两人均计划在续作中“大幅拓展游戏世界的广度和深度”。谈及初代《天外世界》,博亚尔斯基表示:“我们构建了这个世界观,但呈现的只是其中较小的一部分。如果能制作续作,我始终计划要‘大幅拓展其广度和深度’。由于初代规模较小,且我们的时间和资源限制更多,我们不得不在很多方面做出妥协,让内容更简短、更易于消化。从很多方面来说,《天外世界2》实现了我们在制作初代时就怀有的愿景。”博亚尔斯基还强调,需要在保持故事引人入胜和节奏感的同时,确保叙事不会妨碍玩家在游戏中获得
  • 《文明7》在线人数持续走低 CEO表示“未来会赢的”
    文明7 2025-08-12 08:55:55
    《文明7》在今年早些时候发售时开局不顺,在Steam平台上的用户评价至今仍是“褒贬不一”,并且Steam上的同时在线玩家数不仅远低于《文明6》,甚至没打过15年前发售的《文明5》。不过Take-Two公司的CEO施特劳斯·泽尔尼克却表示一切顺利。“我认为关键在于,《文明》系列向来是慢热型。它一直是一款拥有——虽然我个人并不太相信球探足球比分产业的‘长尾理论’——但《文明》就是该理论的一个例证。目前我们对这款游戏生命周期价值的预测,与我们最初的预期非常一致。”泽尔尼克同时表示将在未来进行更多调整并认为玩家的接受度正在越来越好。“长尾”衡量的是一个产品在首发后数周、数月乃至数年内持续的成功(通常指销量)。一款拥有“长尾效应”的游戏即使没有一炮而红,也能通过持续的口碑传播和后续改进带来的销售而最终走向成功。最著名的例子就是T
  • 《时间旅者:重生曙光》新视频 揭露旅者真相与末日之谜
    时间旅者:重生曙光 2025-08-12 08:55:53
    近日Bloober Team发布《时间旅者:重生曙光》开发者日志,带领玩家深入探索游戏世界观与悬疑剧情。视频聚焦叁大核心谜题——人类为何灭亡、旅者的真正使命,以及重要角色典狱长的神秘身份。视频欣赏: 《时间旅者:重生曙光》以主角旅者为故事核心,揭示其身分背后的深层寓意与人类命运的交织。不仅是一段惊悚的末日故事,更是一场关于时间、身份与人性的探索旅程。除了揭开旅者的命运,视频还介绍了新登场的重要角色典狱长(The Warden)。此角色曾在不久前发布的剧情预告片中首次亮相,是一名充满哲思与控制欲的旅者,性格与主角形成鲜明对比。由知名演员Alan Turkington配音演出,典狱长负责维持游戏中的中枢空间与工具系统,是玩家在游戏旅程中频繁互动的重要存在,其言行也将对故事发展产生深远影响。视频截图:
  • 韩国单人3A动作冒险游戏《旅者禹治》公布 虚幻5引擎打造
    旅者禹治 2025-08-12 08:55:08
    发行商Nexon Games和开发商LoreVault公布了单人幻想动作冒险游戏《旅者禹治(Woochi the Wayfarer)》,设定在朝鲜王朝奇幻世界,玩家将扮演道士田禹治,穿越充满超自然生物的黑暗世界,运用自己的力量反抗不公和戏耍腐败官员。《旅者禹治》采用虚幻5引擎开发商,登陆PC,PS5和Xbox Series,发售日暂未公布。Nexon Games首席执行官Park Yong-hyun在新闻稿中表示:“《旅者禹治》将带来一种既基于传统韩国元素、又能让全世界玩家产生情感共鸣的新鲜独特体验。我们计划呈现一款能吸引全球各文化圈玩家的游戏,通过精彩的故事充分展示Nexon Games的研发实力与多年积累的经验。” 以下为Nexon Games公布的首批细节: 《旅者禹治》是一款大片级动作冒险游戏,讲述了“
  • 不是错觉?《战地6》开发者回应玩家死太快:正在查
    战地6 2025-08-12 08:45:53
    近日,玩家在《战地6》开放测试版中反映,游戏中的击杀时间(TTD)异常快速,导致很多玩家在敌人瞄准的瞬间即被击倒。对此,首席游戏设计师Florian Le Bihan作出回应,表示将积极修复相关问题。 Le Bihan在推特上发布了一段视频,展示了自己在前往EA Dice办公室查看测试版反馈的过程,并配文称自己正在处理“超级子弹”或“异常快速击倒时间”的问题。他还邀请玩家们提供相关的视频片段,帮助团队进一步确认和修复问题。 多个玩家对游戏中的问题进行了反馈。一名Twitch合作伙伴表示,尽管游戏提示自己被多次击中,但他们实际上只看到自己倒下的动画,未能看到击中的视觉效果。还有玩家认为游戏中伤害信息存在延迟,表示自己在与敌人交火时,伤害并未及时显示,导致无法反应就被击倒。 Le Bihan表示,开发团队正在积
  • 中世纪穿越游戏《kingmakers》预告 子弹不是万能的
    Kingmakers 2025-08-12 08:43:19
    以中世纪为背景的动作战略沙盒游戏《kingmakers》将于10月9日开启抢先体验,支持中文。近日开发商Redemption Road发布游戏新预告,并透露了一些新情报。全新预告: 《kingmakers》抢先体验版包含6种单位类型:剑士、长矛兵、骑兵、弓箭手、狂战士和重步兵。其中大多数单位可升级,还能借助收集的圣物解锁完整技能树进一步强化。此外投石机、弩炮和箭塔等中世纪器械也将登场。游戏还有士气系统、俘获囚犯的功能(你可随意对其进行勒索、拷问或处决)。 官方表示《全面战争》系列为《kingmakers》部分系统提供了重要灵感,但游戏单位是完全独立且由AI驱动的,其行为更接近《骑马与砍杀》设定,游戏核心在于玩家管理和指挥部队的能力。“在《kingmakers》中,你可以随时无缝切换俯视策略视角和第三人称战斗视角
  • 照顾新玩家!《忍者龙剑传4》将加入自动闪避与防御功能
    忍者龙剑传4 2025-08-12 08:35:06
    《忍者龙剑传4》继承了白金工作室对高难度战斗的经典设计,但也为新手玩家提供了更多的支持。该作在发布时,除了提供标准的“大师忍者”难度(通关时间大约为15-20小时),还推出了“炼狱”与挑战任务,供那些挑战极限的玩家选择。针对新手或尚未掌握高难度战斗技巧的玩家,团队忍者导演平山正和在接受《Next-Play》采访时介绍了“英雄模式”功能。他表示,启用该模式后,游戏将自动开启辅助功能,包括自动防御和自动闪避,旨在帮助玩家更好地熟悉战斗流程。“这一模式并非为了简化游戏,而是为了让玩家在初期能更加轻松地掌握战斗系统,逐步提升技能,”平山正和说道。平山正和还强调,玩家在熟悉基本战斗后,可以进入游戏设置,关闭自动防御功能,进而将游戏难度逐渐调整至普通和困难,以挑战更高的难度和提升个人技巧。《忍者龙剑传4》依然保持着系列一贯
  • 《死亡搁浅2》或不会有DLC?小岛秀夫:这是个无底洞!
    死亡搁浅2 2025-08-12 08:24:46
    近日,小岛秀夫透露,他不打算为《死亡搁浅2》制作任何会改变故事内容的DLC。在接受《IndieWire》采访时,小岛谈到他更倾向于围绕游戏发售时的故事进行DLC、扩展包甚至更新的制作。在被问及游戏在发布后会发生变化这一问题时,小岛秀夫表示,有些东西他是绝对不会改变的,比如故事本身。他提到了乔治·卢卡斯对《星际大战》原版三部曲的修改,认为这不是他所喜欢的做法:“有些东西是你不应该去改的,比如故事,因为那个故事是在某个时代诞生的,”他说。“你不应该改变这些部分。你知道的,就像卢卡斯把《星际大战》改成全CG那样,这是因为它是新时期的产物,我不想改变那些会影响到最初发行时代的内容。”小岛秀夫表示,他更喜欢在游戏中做出一些与可访问性或游戏性相关的更新。他还提到,DLC并不是他认为“时髦”的空间,因为如果开始制作DLC,就
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