第一人称沉浸模拟冒险游戏《警目如炬(Missioner)》发布全新预告,游戏由《僵尸快车》和《Where the clouds end》开发商TallBoys Games开发,Steam商店页现已上线,自带简体中文。关于此游戏你只是个平凡无奇的小人物,从未做过任何值得一提的事,更别说……犯罪了。这一定是搞错了——可你今天早上却被逮捕了。最好赶紧收拾东西尽快逃离,但别忘了——你的一举一动,都逃不过那位巨人警察的注视。探索与计划——在寻找通往火车站的路上,你看到了检票闸机。在真正的沉浸式模拟体验中,解决问题的方式往往不止一种。掌控人际关系——试着给售票员送一份礼物,说不定她会大发善心,破例送你一张车票。我们在经典的沉浸式模拟玩法中引入了创新的情绪系统,让你可以左右其他角色的心情,就像电子宠物或模拟养成游戏那样。或者
近日,万代南梦宫旗下二次元类魂动作游戏《噬血代码2》公布了又一位新角色的情报。在玛古梅尔经营商业交易的怠惰姐姐——雅德薇嘉(ヤドヴィガ)。 她从事物品买卖,以及武器和“狱”的强化。似乎一直在静观时代变迁,能在据点内各处瞬间现身,宛如拥有跨越时间与空间之力般,充满谜团的人物。《噬血代码2》将于2026年1月29日登陆PlayStation 5/Xbox series X|S,1月30日登陆Steam平台。
据最新传闻,索尼正在为2026年筹备的PlayStation 5 Pro核心图像技术——第二代PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR 2),将不会包含帧生成功能。消息指出,索尼此举是基于开发者社群的强烈反馈,并旨在将该技术严格定位于提升画质与效率的升级项目。 知名硬件爆料人Moore's Law Is Dead在其最新视频节目中透露,他从开发者渠道及后台文档获悉,在索尼PSSR 2的开发工具与规划中“完全没有提及帧生成”。据称,有熟悉索尼工具链的消息人士表示:“我没听说过有任何一个开发者向索尼请求在PSSR中加入帧生成功能。”该人士进一步强调:“索尼不仅没有在开发它,而且他们清楚开发者们非常、非常、非常讨厌帧生成。” 分析认为,索尼此举可能源于帧生成技术普遍存在的副