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专栏文章
  • 《鬼武者:剑之道》玩法介绍 弹开一闪和化劲等
    鬼武者:剑之道 2025-09-08 07:17:31
    近日,卡普空分享了剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》玩法介绍,一起来看看吧!本作将于2026年在PS5/XSX|S/Steam平台推出。一闪抓住瞬间的破绽施以反击的强力一击。由于要在被攻击命中前的瞬间输入指令,因此难度很高,但却能给予大额伤害并打出更多的魂,是“鬼武者”系列的象征性动作。弹开弹开敌人攻击,使其失去平衡,能够大幅削减“力动槽”。对远程攻击也十分有效,能够反弹射来的箭矢等。化劲在绝佳的时机进行防御,可以使出化劲动作。化劲能获得各种效果,例如令敌人踉跄创造攻击机会,或是令敌人撞上墙壁和其他敌人等。气焰状态多次成功施展化劲,能够进入“气焰状态”,暂时获得“强化刀剑威力”与“更容易打出蓝魂”的效果,令战况变得更为有利。
  • 《空洞骑士:丝之歌》Steam预估销量超250万份
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-08 07:10:42
    《空洞骑士:丝之歌》已正式发售,本作在Steam上总评已从“特别好评”下降为“多半好评”,好评率为76%。 现在据分析机构Gamalytic数据显示,《空洞骑士:丝之歌》Steam版预估销量已超250万份,销售额达到4210万美元(约合人民币3亿元)。 注意,Gamalytic是第三方统计网站,其数据不能够保证100%准确,因此仅供玩家参考。
  • 《漫威金刚狼》极有可能亮相9月的State of Play直播活动
    漫威金刚狼 2025-09-07 22:22:53
    外媒Insider Gaming消息人士透露,首次于2021年在PlayStation Showcase公布的《漫威金刚狼》游戏,有可能亮相下一次的State of Play直播节目中。据要求匿名的消息人士称,PlayStation目前正计划在9月底举行下一场State of Play活动。另一位消息人士透露,Insomniac Games的《漫威金刚狼》“几乎可以确定”会在本次活动上出现,因为它的下一支宣传片已经制作完成。如果《漫威金刚狼》没有出现在State of Play,那么这段宣传片无疑会在接下来的几个月内释出,最有可能出现在年底的TGA颁奖典礼直播上。《漫威金刚狼》的开发在2023年12月遭遇勒索软件攻击后曾面临一些问题。当时,员工信息和大量游戏画面在网络上泄露。这次黑客事件导致了游戏计划的一些调整
  • 《DOTA2》TI国际邀请赛 Nigma淘汰Aurora晋级
    DOTA2 2025-09-07 21:54:13
    《DOTA2》TI14国际邀请赛最终淘汰轮正在进行中,在Heroic 2:0淘汰中国战队Yakutou Brothers之后,中东队伍Nigma Galaxy让一追二战胜Aurora Gaming,晋级主赛事。 战报回顾:Aurora 1-0 NigmaAurora三大哥火力全开,影魔玛尔斯的团战摧枯拉朽,顺利赢下第一局。 Nigma 1-1 AuroraAurora大优势上高送出了致命失误,Nigma抓住机会转劣为优,虽然后面自己也出现大哥阵亡强行开团的巨大失误,但无伤大雅,最后Nigma还是赢下了这场鏖战。 Nigma 2-1 AuroraNigma第二局一度已经濒临淘汰,但靠着顽强的意志完成大翻盘并且一鼓作气让一追二,战胜强敌Aurora后晋级国际邀请赛!场馆见! 国际邀请赛之路最后一天的第一场已经结束,
  • 《勇者斗恶龙1&2 HD-2D 重制版》7分钟实机公开
    《勇者斗恶龙1&2 HD-2D 重制版》7分钟实机宣传片公开,该作于2024年6月首次公布,是1986年和1987年推出的《勇者斗恶龙1》与《勇者斗恶龙2》原版游戏的升级重制版本。《勇者斗恶龙1&2:HD-2D 重制版》已正式完成开发并进厂压盘,10月30日发售,登陆PC(Steam、Windows商城)、Xbox Series X|S、PS5、Switch、Switch 2,Steam国区348元,支持中文。关于此游戏描绘《勇者斗恶龙III HD-2D Remake》世界后续的《勇者斗恶龙I》与《勇者斗恶龙II》将合并为一部作品登场。在融合像素图与3DCG的HD-2D优美世界中,再次踏上盛大的冒险吧!■《勇者斗恶龙I》故事传说中的勇者曾击败大魔王,为阿雷夫戈尔德之地带来了和平。然而,如今由于黑
  • 两刀见祖宗!《空洞骑士:丝之歌》Steam国区已多半差评
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-07 21:00:38
    《空洞骑士:丝之歌》终于在9月4日发售。经过多年等待,Team Cherry的这部续作一上线就迅速蹿升至Steam最受欢迎游戏榜单首位,由于玩家们高涨的热情,这款游戏在发售后甚至一度导致多家数字商店崩溃。 不过,当这款“类银河战士恶魔城”独立游戏的粉丝进入游戏后,一种普遍的抱怨开始浮现:怪物伤害太高,“一刀破伤风,两刀见祖宗”。截至发稿时,《空洞骑士:丝之歌》的Steam国区评价已经降至“多半差评”。 和初代一样,《丝之歌》中有些敌人和Boss能打出超出常规的强力攻击,一击就能耗去玩家不止一格血量。不同的是,这些高威胁敌人出现得更加早,甚至出现在关键主线,而与此同时,生命值和伤害的强化手段却十分稀缺。这种陡峭的难度曲线迅速引起玩家的不满。就在玩家们不断吐槽之际,Nexus Mods用户Baiker在9月5日发布
  • Capcom回应《鬼武者3》复刻:任何分心都会损害《剑之道》开发
    鬼武者:剑之道 2025-09-07 20:20:08
    Capcom制作人门胁章人表示,他们知道大家对《鬼武者3》复刻版的期待,但目前他们正专注于制作《鬼武者:剑之道》!“我们非常清楚大家对《鬼武者3》复刻版的期待。我们收到了很多这样的反馈。但目前我们的团队大约有170人,我们所有人都非常专注于《剑之道》。如果任何人将精力分散到其他重制版或任何其他辅助项目上,都会影响目前的项目,我们不想以任何方式损害《剑之道》的开发。”
  • 前贝塞斯达高管回忆:曾极力反对《掠食》的命名
    掠食 2025-09-07 17:51:21
    Arkane工作室2017年推出的沉浸式模拟游戏《掠食》(Prey)是一款真正出色的电子游戏,却有着一个格外奇怪的名字——该名称与一款早已存在的射击游戏及一个众所周知的取消续作重名,而它与这两者毫无关联。Arkane创始人拉斐尔·科兰托尼奥几年前曾表示,他真的不愿给游戏取名《掠食》,事实证明并非只有他持此态度:贝塞斯达前营销与传播主管皮特·海因斯在接受采访时称,他也曾坚决反对这一命名。“我肯定因为这事惹恼了公司内部一些人,因为我极力反对用这个名字,”海因斯表示,“我是领头反对的人,但团队里有很多人——包括品牌、公关和社区部门的同事——都和我有同样的感受:这个名字成了负担,我们花在解释‘为什么叫《掠食》’上的时间,比谈论游戏本身的时间还要多。”正如之前所提及的,需要花大量时间解释的原因在于整件事太过反常。原版《掠
  • 《心之眼》更新档修复性能问题 完善创造模式功能
    心之眼 2025-09-07 17:05:27
    《心之眼》已在PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台推出4号更新,带来一系列性能优化与玩法优化。玩家现可跳过过场动画,体验更出色的环境渲染,还能享受到更流畅的任务流程与动画修复。战斗系统亦迎来调整,瞄准辅助功能如今会优先锁定炮台敌人,让战斗更直观。针对PC玩家,Build.MindsEye迎来实质性升级。新增的“玩家内容”版块可让玩家即时获取社区创作内容,“精选内容”专区则重点展示工作室挑选的项目。多项便利性优化与BUG修复进一步完善了用户生成内容系统,使Build.MindsEye成为更稳定、对创作者更友好的平台。完整更新说明通用优化(全平台):- 环境:拖车坦克遭射击后会爆炸,天气变化效果优化,多个任务中的移动问题修复。- 视觉效果:过场动画视觉特效优化,CPU峰值降低,为提升
  • 《合金装备3:重制版》更新档加入更多自定义控制选项
    合金装备3:重制版 2025-09-07 16:17:08
    科乐美已为PlayStation 5和Xbox Series X/S平台推出《合金装备3:重制版》1.1.3版本更新,Steam版本预计很快发布。本次更新新增水平镜头反转选项,为玩家提供更灵活的控制自定义功能。同时修复了GA-KO收藏品的奖励获取问题,改进了纹理与模型质量,并解决了多项崩溃报告。除上述调整外,该补丁还包含多项小型错误修复与整体稳定性提升。科乐美确认已收到玩家持续反馈,正在开发更多增强功能,包括Steam平台的超宽屏支持、PlayStation 5 Pro的附加渲染选项,以及全平台性能稳定性优化。完整更新说明版本1.1.3修复内容:新增水平镜头反转选项(位于选项>控制设置)修复无法获取GA-KO收藏品奖励的问题优化特定场景的纹理与模型解决玩家报告的大部分崩溃问题小型错误修复与调整后续开发计划
  • MachineGames谈《德军总部》:我们还有故事要讲
    德军总部:新血脉 2025-09-07 15:58:07
    《德军总部》系列的未来仍然是玩家们高度关注的话题,MachineGames现已直接回应此事。在该工作室近期发布的NoClip纪录片中,核心开发人员透露该系列始终被构想为三部曲,他们仍有更多关于B.J.布拉兹科维奇的故事有待讲述。阿克塞尔·托维尼乌斯回顾团队与该系列的悠久渊源时,强调了经验与信任如何让他们能够承担创作风险。“我们可以实现任何构想。这是电子游戏,对吧?我们可以做到任何事情。关键在于执行效果,让它令人信服,并且最终显然要充满趣味,”他解释道。工作室内部的信心源自多年来在该系列上的协作经验,以及对他们交付大胆、挑战性项目能力的信念。工作室负责人杰尔克·古斯塔夫森进一步阐述了长期叙事规划,指出团队始终将B.J.的故事线视为涵盖三部主要作品。“我们一直将其视为三部曲。对于B.J.的旅程,甚至早在id Sof
  • 《使命召唤:黑色行动7》发售后将更新《黑色行动2》地图
    使命召唤:黑色行动7 2025-09-07 15:32:19
    动视和Treyarch即将推出的第一人称射击游戏《使命召唤:黑色行动7》的发布后内容将包含尚未重制的《黑色行动2》地图。在关于《使命召唤:黑色行动7》的快速问答环节中,Treyarch设计总监马特·斯克朗斯被问及游戏是否会加入一些此前未曾重制的《黑色行动2》地图。他回应称:“确实如此。”在采访的其他环节,斯克朗斯被问及《使命召唤:黑色行动7》玩家移动设计的整体理念。他回应说设计理念是基于开发团队去年在《黑色行动6》中引入全向移动的基础上“适度回调”,并提到战术冲刺功能已被默认移除,同时基础移动速度获得提升。不过他强调:“仍希望使用战术冲刺的玩家可以通过选择特定特长来启用该功能”。据其表示,整体设计思路是确保不是所有玩家都显得如此“激进”,但那些偏好这种风格的玩家仍能通过特长系统获得相应体验。关于游戏的动能跳跃机
  • 周末抢先体验 《漫威斗魂》封闭测试现已正式开启
    漫威斗魂 2025-09-07 14:28:52
    《漫威斗魂》封闭测试今日正式开启,获选的PlayStation 5玩家将首次体验到Arc System Works公司备受期待的这款漫威题材格斗游戏。测试邀请已于本周早些时候陆续发出,参与者需通过PlayStation测试计划完成注册,以确认测试资格。部分测试者反馈,封闭测试客户端已在官方准入邮件发送前出现在其游戏库中,开发者则回应称这属于正常发布流程的一部分。官方建议参与者同时查看收件箱与PlayStation游戏库,确保为测试开启做好准备。 本次封闭测试时间为北京时间9月6日中午12点至9月7日晚11点,在全球各时区设有多个预定测试场次。每场测试均先开启30分钟的CPU对战模式,之后再启用玩家匹配功能。封闭测试场次安排:- 场次1:北京时间9月6日12:00–16:00- 场次2:北京时间9月6日20:00
  • 爆料人暗示下一场任天堂直面会情报:与数字7有关
    任天堂 2025-09-07 11:26:05
    业内人士兼UP主SwitchForce就下一场任天堂直面会抛出神秘暗示,以3款与数字“7”相关的游戏向玩家预热。在最新视频中,SwitchForce谈及了这场据称将于2025年9月12日(周五)举办的发布会。据他透露,此次任天堂直面会将带来多项令人期待的公告、发售日期及全新内容公布,其中包括3款与数字“7”相关的游戏。尽管其具体含义尚不明确,但提及“老虎机”的说法暗示,此次公布的游戏可能如同“中了头奖”般重磅。此外值得一提的是,据称这场发布会恰好在马力欧40周年纪念日的前一天举办,因此聚焦马力欧的环节必不可少。视频中还提到,SwitchForce表示《星球大战:亡命之徒》的移植表现出人意料地出色,充分展现了任天堂Switch 2的性能。他指出,曾因“无法替代实体卡带”遭玩家批评的游戏密钥卡,如今开发者正以技术层
  • 《空洞骑士:丝之歌》充分利用Switch 2 Pro手柄功能
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-07 11:09:39
    《空洞骑士:丝之歌》充分利用任天堂Switch 2 Pro手柄,通过触觉反馈与硬件整合为玩家带来超乎寻常的沉浸体验。樱桃组(Team Cherry)并未局限于简单的震动效果,玩家发现该手柄能以精妙且令人惊喜的方式呼应游戏氛围。其中最受热议的特性之一,是专业手柄对下雨触感的模拟。当《丝之歌》中出现降雨场景时,手柄不仅会发出细腻的高清震动(HD Rumble),模拟雨滴落地的触感,还会播放类似雨滴的微弱音效。玩家将此称为“自然反馈”的典范——这种沉浸感极为流畅自然,唯有在其消失时才会让人察觉。这般精良的设计让许多人认为,相较于缺乏高级震动功能的第三方手柄,Switch 2 Pro手柄能提供最贴合游戏的体验方式。该硬件的性能特性在《丝之歌》中同样表现亮眼。Switch 2主机掌机模式下运行该游戏时,可实现1080P分
  • 任天堂法务部再出手 美国改装主机商家被判赔200万美元
    任天堂 2025-09-07 10:39:16
    任天堂美国公司在持续打击主机改装的斗争中取得又一次法律胜利。美国联邦法院对以“Modded Hardware”为商号开展业务的瑞安·迈克尔·戴利作出200万美元的判决。这起诉讼由美国华盛顿西区地方法院受理,最终判决包含经济处罚与全面永久禁令,戴利的主机改装相关业务由此彻底终结。该案核心围绕戴利销售的设备及服务——这些产品可绕过任天堂Switch的安全保护机制,而该保护机制旨在防止未经授权访问受版权保护的游戏及系统软件。他所销售的产品包括:能让用户运行盗版游戏的“MIG Switch”设备,以及可将实体游戏卡带内容复制到电脑存储设备的“MIG Dumper”。此外,戴利还向客户直接销售改装芯片、预破解主机、改装安装服务及任天堂盗版游戏。法院认定戴利违反《数字千年版权法》(DMCA)与联邦版权法。根据2025年9月
  • B社前高管痛批Game Pass:没有内容就是一坨
    Xbox Series X 2025-09-07 10:14:47
    B社前全球营销兼公关高级副总裁Pete Hines近期接受了外媒dbltap的专访,这位已经离职的B社发行部门副总裁在采访中痛批了Game Pass,而且用词相当强烈——没有内容,你的订阅就是一坨。Hines还表示,Game Pass的“张力”正在“伤害很多人,包括内容创作者自己”。 Pete Hines仍然对Game Pass持怀疑态度。在离开Bethesda近两年后,这位资深游戏营销人再次表达了对订阅制游戏模式长期影响的担忧。他在接受DBLTap采访时说:“你需要正视、补偿并认可创造内容所需的一切,不仅仅是做一款游戏,而是要做出一件产品。”Hines在Bethesda任职超过20年,直到2021年公司被微软以逾70亿美元收购。由于双方自《上古卷轴3:晨风》移植Xbox时代就建立了紧密合作关系,这场收购一度看
  • 育碧解释《星球大战:亡命之徒》NS2实体版为何使用密钥卡
    星球大战:亡命之徒 2025-09-07 09:38:28
    育碧开发者解释为何《星球大战:亡命之徒》任天堂Switch 2实体版为游戏密钥卡,而非内含完整游戏的卡带。“游戏密钥卡”是任天堂推出的全新卡带产品类别,这类卡带仍需玩家先从Switch 2在线商店下载游戏,方可进行游玩。卡带本身不包含游戏数据,仅作为允许下载游戏的“密钥”。因此,不少Switch 2玩家表示不愿购买游戏密钥卡,原因多种多样,其中包括担忧:若未来任天堂关闭支持游戏下载的服务器,这些密钥卡在遥远的某一天可能会失效。许多人认为,游戏工作室选择推出游戏密钥卡是为了节省成本——因为生产仅含少量解锁数据的低规格卡带,其成本明显低于生产高容量、高速率的卡带。然而,育碧旗下“Snowdrop”引擎(《星球大战:亡命之徒》所采用的游戏引擎)的音频架构师罗布·班廷表示,对育碧而言,核心问题在于Switch 2卡带的
  • 网友:《空洞骑士:丝之歌》狠狠打脸了黑曜石《宣誓》
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-07 09:32:36
    由小型工作室开发的独立游戏《空洞骑士:丝之歌》大获成功,Steam首发超50万的在线记录给所有大厂上了一课。在社交媒体上,有网友拿微软黑曜石工作室的《宣誓》进行了对比。 黑曜石《宣誓》: 预算:6000万-1.5亿美元开发者:超百人微软支持结果:摔得很惨《空洞骑士:丝之歌》: 预算:只有3A游戏的一个零头开发者:核心团队只有3人私人公司结果:人见人爱 评论区也有用户表达了支持,一位ID是Ron Mexico的用户留言说:“《天外世界2》可能更糟。黑曜石只关心把他们的社会政治强加到游戏中,根本不在乎他们的游戏是否客观地让普通人感到有趣。” 也有清醒玩家表示,黑曜石早就固化了,雷打不动,这种“教训”难道还少吗? 网友:夺回游戏,用钱包抵制觉醒
  • 《死亡空间》x《生化危机》!《时间旅者:重生曙光》Steam获特别好评
    时间旅者:重生曙光 2025-09-07 08:38:08
    恐怖厂商Bloober Team打造的新IP《时间旅者:重生曙光》已于9月5日解锁发售,登陆了PC(Steam、Epic),PS5,Xbox Series,Switch 2。该作是一款第三人称科幻恐怖生存射击游戏,Steam国区标准版235元,自带简体中文,首发获得玩家“特别好评”。截至发稿时,共有1142篇评价,好评率高达85%。 而在Metacritic上,尽管《时间旅者:重生曙光》的媒体均分只有77分,但用户评价更为积极,达到了8.9分。 《时间旅者:重生曙光》的科幻设定一眼就能看出是以EA的《死亡空间》为灵感,因此其室内氛围营造与美术表现获得了玩家的认可,但玩法更像是Capcom的《生化危机》,有着更严格的格子管理和弹药管理。 可惜叫好不叫座,Steam同时在线峰值仅5000出头: 一名玩家说道:“游
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