球探足球比分

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专栏文章
  • CVG简短采访《球探足球比分》业界奇才须田刚一
    游戏新闻 2011-04-22 19:11:57
    Grasshopper Manufacture创始人兼首席执行官“须田51(Suda 51。“51”,因为“Goichi”拆开就刚好是“Go”和“ichi”,分别是日语5和1的读音)”须田刚一是游戏开发领域的奇才,GC平台的《杀手7(Killer 7)》和Wii上的《球探足球比分(No More Heroes)》这两部风格极其独特的作品无疑是最好的证明。目前须田的使命则是和山上真司搭档为玩家带来更加风格黑暗的《暗影诅咒》。不过《暗影诅咒》不是CVG此次采访“51”大叔的主题,记者询问须田刚一,在理想世界中他最期望打造哪一款游戏作品。为了略微限制须田的惊人想象力,我们要求他只能选择《暗影诅咒》发行商EA旗下的作品。“哦?!EA的吗?”51大叔很兴奋,思考片刻之后他回答“火爆狂飙吧,不改了。”那么他打算如何打造这款Cr
  • 《巫师2》详细上手评测 秒杀《龙腾世纪2》的大作
    龙腾世纪2 2011-04-22 17:30:12
    不管你喜不喜欢《巫师2》,没玩过这部游戏的人绝对不会知道这部游戏到底是怎样的。游戏的整体世界与前作大不相同,我们知道《巫师》的故事是由小说改编的,而《巫师2》的这部分故事甚至没有翻译成英文。这样一来,这部游戏又增添了一分神秘感。总的来说,有趣的道德选择、复杂的故事情节和完美的黑暗幻想故事,让《巫师2》成为了2011年最令人期待的游戏之一。《巫师2:国王刺客》已经并不仅仅是一部续作了。这部游戏已经从原先的另类RPG成功地转型为了一部主流动作角色扮演游戏,全新的引擎让这部具有丰厚文化底蕴的游戏活灵活现地展现在了我们面前。虽然我只完成了序章和整个第一章 -- 花了我10个小时 -- 但这是我们期待中的史诗RPG吗?答案是肯定的。前瞻视频: 《巫师2》最明显的一点就是制作方投入了血本,因为他们不希望看到这部游戏的失败
  • 《孤岛2》MOD工具8月发布 为了自由创新发展!
    游戏新闻 2011-04-22 15:30:12
    《孤岛危机2》发售之后因为没有mod工具、没有DX11模式而被指缺乏诚意,近来又因PC版销量不佳,使作品前途又蒙上一层阴影,作为Crytek公司的CEO,Cevat Yerli发表了名为《为了自由、创新、发展》的主题信,做出了尽快发布mod工具的承诺,下面就是它的公开信部分内容:  在crytek公司,我们珍视社群,欣赏你们使用CryEngine所作的一切。Modding一直是我们重要的一部分,而我们近期的热点是孤岛危机2。 所以,对于未来我要透露一件最令人兴奋的事情:在我们最强大的图形引擎CryEngine3上,modding又要回来了!我希望看见你们能像前几年一样,在CE3上继续展现那些无与伦比的创造性,让我们刮目相看!而我们要做的事情就是提供modding工具让你实现理想!首先我们会推
  • 《仙剑奇侠传5》将于4月28日举行正式签约发布会
    仙剑奇侠传5 2011-04-22 15:08:23
    《仙剑奇侠传五》已经确定将于4月28日举行游戏发布会,在会上将正式宣布游戏以及和百游签约。下面是邀请函:更多相关资讯请点击:仙剑奇侠传5专区
  • 《地牢围攻3》超火辣新人物 “凤凰女”现身
    地牢围攻3 2011-04-22 14:56:18
    《地牢围攻3》今天又公布了一个新人物,其实也不算是新的人物,因为这一位在原先的视频中曾经出现过,在游戏的各种海报中也见过她的倩影。这就是“凤凰女”Anjali。在最早的情报中,Anjali是因为被某种生命体寄生之后才能变身为浑身火焰的形态的,这让我一直觉得很纳闷,哪有被寄生者可以自由自在变身的,果然在近期公布的官方设定中,Anjali是因为继承了“神之火种”才导致可以变身为火元素形态的,这一下子就靠谱多了。Anjali视频: 在普通状态下,Anjali使用她的长法杖进行攻击,偏向于物理系,变身后便可以将无穷无尽的烈焰射向敌人,变成了法术攻击。特别值得提的是Anjali的服装,在普通状态下已经很少了,等到了变身后,直接就...没了...话说是因为身体太热所以没法穿衣服吗?更多相关资讯请点击:地牢围攻3专区
  • 零之轨迹特典《完美攻略设定资料集》公开
    英雄传说:零之轨迹 2011-04-22 14:56:08
    北京欢乐百世科技有限公司游戏公布了即将在暑期发行的《英雄传说:零之轨迹》豪华版附带的特典《完美攻略设定资料集》的内容和设计图。《英雄传说:零之轨迹完美攻略+设定资料集》全书共272页,包括了游戏系统介绍、角色介绍、全流程攻略指南、战斗技巧、全6章剧情攻略、游戏数据、设定GRAPHICS资料等详尽内容。图一:角色介绍图二:魔兽数据图三:设定GRAPHICS资料——道具图四:设定GRAPHICS资料——城市PS:附图仅为设计中原稿,可能与实际印刷物不同。《英雄传说:零之轨迹完美攻略+设定资料集》一书中收录的详尽资料,不仅能帮助你顺利完成游戏,同时还能充分了解游戏之外的信息和资料,内容丰厚,极具收藏价值。
  • 我们究竟想要一款怎样的《现代战争3》
    使命召唤8:现代战争3 2011-04-22 14:43:27
    《使命召唤》系列的开发商一直致力于为每款COD引入激动人心的新特性,比如僵尸模式和角色定制等等。然而与此同时,无论游戏做得多好,却总是有人抱怨不断。比如《黑色行动》里那个著名的“汽油桶”问题。也许玩家的天性就是抱怨游戏。而COD系列的画面也有很多人不满。现在让我们来总结一下关于《现代战争3》我们希望看到什么,又不希望看到什么:首先是地图、角色和枪械方面。说实在的,《现代战争2》的画面几乎完美,而《黑色行动》的画面由于开发商的更迭出现了很大滑坡。我们只乞求《现代战争3》能恢复到《现代战争2》的画面水准。最近有消息称《现代战争3》将沿用《现代战争2》的引擎。对于后者的fans来说这真是个好消息。但愿我们不会再次忍受《黑色行动》那种“满是卡通气”的画面风格了。疑似《现代战争3》首张截图其次是声效。正像前面说过的,《现
  • 《龙与地下城:匕首谷》新视频 游戏也要伪娘风?
    龙与地下城:匕首谷 2011-04-22 14:29:59
    昨天我在写前瞻的时候还在说《龙与地下城:匕首谷》最近什么宣传都没有,估计游戏要延期,结果今天就被现实狠狠的抽了个“耳光”,就好像故意跟我作对似的,本作放出了一个宣传视频。虽然放出了视频,但这个视频实在没有什么内容,唯一让我印象深刻的就是一个看上去绝对是反派的法师角色,无论是服装还是人物模型都难看到了恶心的程度,虽然这法师身上肌肉不少,但却有一种伪娘的气质,而且还是那种搞渣了的伪娘,实在是让人受不了。我现在只希望游戏中的主角们造型和服装正常一点。新视频欣赏:
  • Visceral为《死亡空间3》招兵买马 太空恐怖再来袭
    死亡空间3 2011-04-22 13:36:47
    不出我们所料,EA已经为Visceral Games下一部《死亡空间》的开发亮了绿灯。昨天Visceral Games的官网贴出了一份招聘信息,工作室正在为《死亡空间》下一部作品招聘一名高级关卡设计师,要求“对动作射击类游戏有深刻了解”,并且是PS3和Xbox360的开发人员。 “《死亡空间》团队继续为动作和故事性的主机游戏体验设立新的标准,”招聘信息写道。“我们团队的价值标准是:游戏性第一”操控感是一切;创新文化;从失败中汲取教训;聪明高效地工作;招募世界上最好的人才。 “加入我们的团队吧!等离子切割枪(Plasma Cutter)在向你召唤。”《死亡空间2》刚发售几个月Visceral Games就又按捺不住了。去年9月,Visceral的执行制作人Steve Papoutsis曾透露《
  • 《合金装备:和平行者》精细手办推出
    合金装备:和平行者 2011-04-22 12:33:14
    你是不是一直想在桌面上摆个《合金装备》手办?好吧,你的愿望可以实现了。Timeless Dimension放出了数张全新的《合金装备:和平行者》手办图片:身穿战斗服的Snake以及Kazuhira Miller。两个手办都将于6月上市,售价约为每个40至50美元。手办图片:
  • 《暗影诅咒》正式宣布推迟 大作就是得等
    暗影诅咒 2011-04-22 11:13:35
    《球探足球比分》系列的制作人须田刚一(Suda51)和《生化危机》系列的创始人三上真司合作的新作《暗影诅咒》本来预计于今年6月7日推出,现在EA已经正式宣布本作将延期,索性推迟的时间也不多,推迟到6月21日发售。我们都快习惯了,大作推迟一下已经成为了常理,这里面尤其以暴雪为甚,不过这对玩家来说也不算什么,谁会不愿意为一款大作等几天呢,但前提是,这游戏值得一等。《暗影诅咒》是一款动作惊悚游戏,讲述的是狩魔猎人Garcia从恶魔手中拯救自己所爱的故事。
  • 新颖别致 《两个世界2:塔防版》正式版即将推出
    两个世界2 2011-04-22 11:09:51
    在《龙腾世纪2》和《巫师2》等一干大作的光环下,还有一个一直很低调的幻想类RPG续作,那就是《两个世界2》。现在你可以用一种全新的方式在Antaloor世界冒险了—许多人喜欢的塔防模式。开发商TopWare Interactive去年曾经放出了《两个世界2:塔防版》的demo,反响相当不错。而现在他们准备把它开发成一款完全零售版游戏。但开发团队并不只想利用《两个世界》的品牌效益再骗一回钱。《两个世界2:塔防版》将填补两代游戏间的剧情缺口。TopWare表示,该作的故事重点在于Gandohar和Antaloor兽人之间的冲突。对于《两个世界》系列的fans来说,这听起来真的很酷,因为很少有塔防游戏能够如此着重于剧情刻画。TopWare Interactive通过推出《两个世界2:塔防版》再次显示了其对于系列fan
  • EA的力量 DICE与Bioware合作打造《质量效应3》
    质量效应3:特别版 2011-04-22 10:59:39
    有很多人认为EA的流水线生产游戏的方式毁了不少经典系列,也让很多游戏赶工推出,最后要靠DLC补完游戏,花费玩家更多的金钱,这确实是EA的缺点,但也正是因为有了EA这样的游戏集团,才让很多世界闻名的工作室有了合作打造游戏的机会。在最新的关于《质量效应3》的报道中,有这样一条振奋人心的消息被披露出来,因制作《战地》系列的名满天下的DICE工作室将和Bioware一同打造RPG大作《质量效应3》,当然DICE主要是发挥自己的长处,帮助Bioware打造游戏中的武器效果。根据CHIEF杂志披露,两大工作室打造出来的武器音效完美无缺。看起来《质量效应3》又多了一个期待的理由。《质量效应3》预计将于今年圣诞节前后发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。下面是CHIEF杂志对《质量效应3》报道的扫描图:
  • 《永远的毁灭公爵》新视频 怪物造型极抢眼
    永远的毁灭公爵 2011-04-22 10:30:34
    《永远的毁灭公爵》今天又有一段新的视频放出,从这里我们可以看到大量的游戏实际画面。说实话,我一直对毁灭公爵那过于施瓦辛格的造型很不感冒,这年头哪还流行肌肉男啊,但我今天突然发现游戏中的怪物造型做的实属不错,很多看上去都非常有魄力,尤其是一些BOSS级敌人,打起来肯定会很爽。新视频欣赏: 此外,我有一种预感,游戏中将会出现大量驾驶模型车的内容,那块应该是游戏中最有趣的地方之一。《永远的毁灭公爵》将于6月10日发售,登陆PC,PS3和Xbox360平台。
  • 《古剑奇谭》“彼岸浮灯篇”专题上线 精彩内容公布
    古剑奇谭 2011-04-22 10:27:15
    GAMEBAR携手上海烛龙今日正式公布,《古剑奇谭》第三部剧情DLC“彼岸浮灯篇”将于2011年4月27日正式上市,同时,今天我们还将首次发布“彼岸浮灯篇”语音预告,希望全新的预告形式能为各位玩家带来耳目一新的感受。点击进入《古剑奇谭》最新DLC“彼岸浮灯篇”专题:http://gjqt.gamebar.com/zt/dlchz/default.shtml点此免费获得“彼岸浮灯篇”激活码:http://gjqt.gamebar.com/2011/04/21/000670.shtml图1“年年岁岁灯相似,岁岁年年人不同,往日的少年,今时已为人父,只有江南古镇川流不息的河水,默默记取这些过往和将来。”本期DLC内容除了动人的剧情以外,还为每一位主角配备了全新的服装与武器,伴随造型和装备的变化还为我们带来了华丽的全新
  • 《星际争霸2:虫族之心》或明年初发布 加入虫族新单位
    星际争霸 2011-04-22 10:16:19
    知名游戏网站kotaku今天收到了暴雪的邀请,将于下月抢先一睹《星际争霸2:虫族之心》单人战役的部分内容。但暴雪提醒说,这次并不会展示任何多人部分的改变或额外内容。暴雪还暗示这部《星际争霸》的首个资料片将采取一种不同的方式,战役上将着重Sarah Kerrigan和Zerg legions的刻画。《虫族之心》将包含一些RPG机制,还可能会加入新的虫族单位。但本次资料片展示并不一定说明游戏会于年内上市。暴雪暗示我们很可能要等到明年年初才能玩上《虫族之心》。要知道,在《自由之翼》发售的大约一年前,kotaku就受暴雪邀请进行了初体验。
  • 真的假的?Steam将登陆Xbox 360?
    Xbox 360 2011-04-22 10:04:32
    今天早些时候,我们很惊讶地看到Lionhead的《神鬼寓言3》不仅会通过GFW发布,还会支持Valve的Steam平台。这让我们不禁怀疑微软是不是打算放弃GFW了,但事实上,《神鬼寓言3》的这则消息或许是微软打算与Valve合作的一个前兆,更重要的是,或许以后Steam将会支持360游戏了。Wedbush Securities 的Michael Pachter 也同意这样的说法。当我们问及《神鬼寓言3》的这则消息是不是意味着GFW的没落或者Steam是否将支持360时,Pachter回答说:“我想应该是后者。微软与Valve的关系一直很不错,所以我觉得微软的这项举动并不是他们放弃GFW的前兆。”毕竟,Valve已经在主机上公布了大作《传送门2》,而很多玩家会告诉你说PS3版要更优秀。微软可能不会喜欢Valve的
  • 《上古卷轴5:天际》惊现猛犸象 E3高调出场
    上古卷轴5:天际 2011-04-22 09:31:37
    创造一个活灵活现的真实世界现在已经是家常便饭了,所以作为玩家的我们,我们希望看到更原生态的东西,尤其是在Rockstar在《荒野大镖客:救赎》中这么干过之后。Bethasda自然也不能闲着,在上周的Bethesda的BFG Showcase上,Bethesda的游戏指导Todd Howard表示:将会在E3上给玩家一个惊喜。“我们有一些设计师负责的正是一些世界互动元素,”Howard表示。“比如他们在做的一条就是让野狼成群结队地外出狩猎,另外,游戏中也会出现猛犸象,这些大家伙我们会在E3的时候放出,而野狼有时候也会围攻一只猛犸象,”他继续说到。“这就好比它们外出狩猎,然后回去,再一个循环。我是说,我们的设计师只要花费15分钟就搞定了。”“其实我们并没有意识到人们会需要这样的设定,我们给玩家弓箭,也加入了小鹿,玩
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