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专栏文章
  • 恐惧升级!《凶寓》团队新作,第一人称恐怖游戏《恶意》开放Steam页面
    游戏新闻 2025-12-22 17:57:48
    由ghostcase工作室制作的全新3D第一人称心理恐怖游戏《恶意/Dread Neighbor》正式亮相Steam平台!本作以“窥视恐惧”为核心,带给玩家一种全新的沉浸式恐怖体验。相比工作室的上一部作品《凶寓》,同样由“大祭尸”参与核心概念设计的《恶意》在画面表现、演出效果和代入体验上都进行了大幅度的提升,力图为玩家带来更为紧张、压迫的恐怖氛围。 深陷窥视恐惧,恐怖由内而外蔓延 《恶意》将玩家置身于一间偏远且廉价的公寓中,作为一名普通的年轻女性,你因经济原因选择了租住在这座充满神秘和诡异气息的楼房。生活在每天收拾垃圾、喂猫、上下班的单调节奏中,然而一种“恶意”悄然开始渗透——你感觉到有一双眼睛始终盯着你,不论是从衣柜的缝隙、床底的阴影,还是墙洞中那看不见的存在,这种“窥视感”逐渐改变了你的一切。在游戏中,玩家
  • 《33号远征队》制作人分享成功秘诀:少“讨好”玩家
    光与影:33号远征队 2025-12-22 17:25:53
    近期大获成功的JRPG新作《光与影:33号远征队》的开发者们在接受采访时,分享了他们对游戏创作理念的独特见解。游戏总监纪尧姆·布罗什直言,成功的秘诀在于“制作你自己想玩的游戏”,甚至提出了一种看似矛盾的观点:“不要过于在意玩家。” 在[接受《Edge》杂志采访被问及游戏成功的秘诀时,布罗什表示:“我认为秘诀在于让游戏适应你的团队,而不是反过来适应市场。”他解释道:“这不是流程问题,而是做一款你自己想玩的游戏。这话听起来矛盾,但试着别太在意玩家,因为如果你真心对待自己的游戏,你最终就是在为玩家着想。” 布罗什接着说:“对我来说,关心玩家的最好方式就是创作真诚的作品。如果它充满人性的温度,即便存在一些小瑕疵,也是可以原谅的。它只需要拥有强大的灵魂和鲜明的个性。” 首席编剧詹妮弗补充道:“我认为各个部分能完美协作,是
  • 《啪嗒砰1+2合集》免费更新推出“Boss Rush模式”
    啪嗒砰1+2合集 2025-12-22 16:25:09
    万代南梦宫与其合作开发商SAS今日宣布,为旗下节奏动作游戏《啪嗒砰1+2合集》推出免费内容更新。此次更新为该作加入了备受期待的全新“Boss Rush挑战”模式,为这款经典复刻作品注入了全新的挑战与可玩性。宣传视频: 据官方介绍,“Boss Rush挑战”模式将考验玩家培养部队的终极实力。玩家将使用已通关存档中的部队,迎战一波波随机出现且不断增强的强大头目。每通过一个关卡,敌方头目的强度与数量都会提升,形成持续的极限挑战。若遇到无法战胜的对手,玩家可返回进行战斗与训练,强化自己的帕塔军团,为最终决战做好准备。 此次更新特别强调了随机性与可重复游玩的价值。游戏中的Boss不仅每次都会随机出现,其组合与强度变化也将为每一轮挑战带来不可预测的体验。这种设计旨在鼓励玩家不断优化自己的部队配置与战略,在“战鼓-进攻-防御
  • 和手机一样!小岛秀夫呼吁大家接受并善用AI
    小岛秀夫 2025-12-22 16:19:23
    著名游戏制作人小岛秀夫在近期的一次采访中,对游戏行业争议不断的生成式人工智能(AI)技术发表了看法。他将AI的兴起类比于智能手机的普及,认为技术浪潮不可逆转,重点在于人类如何运用它以获得幸福。在接受采访时,小岛秀夫回顾了智能手机初问世时也曾备受指责,但如今已成为许多人生活中不可或缺的一部分。他指出,AI的情形与此类似,单纯地宣称“我们不应该使用AI”或“AI没用”并无意义。“重要的是以能让我们幸福的方式来使用技术,” 小岛秀夫补充道。他进一步阐述了AI对社会交往可能产生的双重影响:一方面,它或许能帮助那些不善面对面交流的人;另一方面,也可能让人类变得“懈怠”。因此,他提出需要有意识地减少AI的参与度,甚至设立“无AI日”,以保持人类的能动性。小岛秀夫的这番言论,是在近期拉瑞安游戏工作室等公司因使用AI工具而遭受
  • 叙事模拟新作《请修改头条》中文商店页上线:经营报社,操控舆论
    游戏新闻 2025-12-22 15:53:58
    今日,由 Populution Studio 开发、以“操控舆论”为核心的报社经营模拟游戏,正式公布其中文名为 《请修改头条》,并同步上线中文 Steam 商店页面。本作凭借极具张力的时代背景、多线分支剧情、深度经营策略以及“操控头条影响命运”的独特主题,吸引了众多玩家关注。《请修改头条》宣传片: “编造谎言”还是“坚持真相”?在《请修改头条》中,玩家将成为一家小型报社的经营者,而国家正处于动荡时期。你需要审阅源源不断的新闻,决定哪些事件上头条、如何重新包装叙事,进而影响舆论走向。你可以利用耸动标题吸引眼球,也可以通过不断强化某些议题影响局势,甚至编造惊人谎言以操纵读者。每一条你印刷的新闻都会像石子砸入湖面,引起真实可见的连锁反应。从报纸销量、阵营态势,到街头风向,都会不同程度受到
  • epic免费游戏含争议内容遭嫌弃 官方回应得端水别吵架
    Epic Games 2025-12-22 15:27:26
    近期,epic商城开启圣诞节15连送的节日特别活动,活动期间每天都将限时赠送一款游戏。而在今天公布赠送的恐怖游戏《抱歉我们打烊了》却遭到了部分玩家的抵制,原因在于该游戏含有一些上不了台面的西方流行元素。本作是一款生存恐怖游戏,采用固定视角与街机风格,本作特色在于移动时采用经典恐怖游戏的固定镜头视角,攻击时切换为第一人称视角。玩家将扮演被大恶魔诅咒的米歇尔,为解除诅咒而探索充满怪异的伦敦特区。通过诅咒获得的“第三只眼”可以窥视恶魔世界,从而发现隐藏通道等要素。该作于2024年11月发售,目前在Steam上的评价为“好评如潮”。而该游戏在其游玩过程中可能出现部分西方目前游戏界喜欢添加的那方面元素,导致部分玩家无法接受,因此遭到抵制,甚至在官方赠送视频的评论区进行争吵。见状,Epic游戏商城在下面置顶评论表示:“大家
  • 《酒店建筑师》现已解锁圣诞主题内容包!
    酒店建筑师 2025-12-22 15:12:42
    全新功能、节日装饰、外观道具与圣诞氛围准时上线 2025年12月18日,发行商 Wired Productions 与开发商 Pathos Interactive 为持续更新的抢先体验游戏《酒店建筑师》带来节日惊喜,推出全新版本更新。此次更新将于格林威治时间今晚 4 点正式上线,同步参与 Steam 冬季特卖,享 33% 折扣优惠。自今年 5 月上线以来,《酒店建筑师》凭借频繁的版本更新迅速成为 Steam 平台评分顶尖的酒店管理类游戏之一,收获玩家一致好评。抢先体验期间,游戏不断新增关卡、系统与功能,其中不少灵感直接源自社区玩家建议,而本次圣诞主题更新更是年末必玩内容。恰逢圣诞假期,全新更新推出 “圣诞主题内容包”,内含丰富节日物品、装饰道具与角色外观。玩家还将解锁期待已久的 “行李员”员工职业,新增客房服务
  • 《光与影:33号远征队》因AI被撤销年度最佳 外网热议:不公平!
    光与影:33号远征队 2025-12-22 14:59:09
    《光与影:33号远征队》在独立游戏大奖上获得的年度游戏奖项因生成式 AI 使用问题被撤销,引发了玩家社区的广泛讨论与争议。 此前,独立游戏大奖主办方Six One Indie宣布,基于其对生成式 AI 使用的严格规定,决定取消《光与影:33号远征队》的年度游戏称号,并将该奖项授予《蓝途王子》。官方表示,Sandfall Interactive在最初提交参评材料时确认未使用生成式 AI,但随后承认在游戏开发早期曾短暂使用 AI 替换占位贴图,因此触及评选规则。该决定公布后,部分玩家在社交平台和论坛表达了不满情绪。在Reddit的《光与影:33号远征队》社区中,有玩家指出游戏最终版本并未包含生成式 AI 内容,认为撤销奖项的做法缺乏公正性。也有玩家引用开发团队此前的说明,强调AI的使用仅限于临时开发阶段,并未影响最
  • 小岛秀夫欲开发颠覆性新作:一款专为AI设计的游戏
    小岛秀夫 2025-12-22 14:27:44
    著名游戏制作人小岛秀夫日前在访谈中透露了一个极具前瞻性的构想:开发一款不供人类游玩,而是专为人工智能(AI)设计的游戏。 在近期接受日经XTrend的专访中,小岛秀夫表示:“这可能有点超前,但我想创作一款能让AI感到愉悦的游戏。”他进一步解释,这款所谓的“游戏”本质上是一种交互式训练体验,旨在成为“供AI学习的教材”。“目前AI懂得还不多,我认为它需要学习更多。这将是一个让AI通过游玩来学习的游戏。” 尽管具体形式尚未明确,但这一构想无疑跳出了传统游戏框架。当前主流AI工具主要依赖大型语言模型进行文本训练,而小岛所设想的“AI游戏”可能需要全新的交互与学习范式。他预测,未来五到十年内,“AI将突破进入许多不同的领域”,并认为应像接受智能手机那样看待AI的发展:“关键在于我们如何以正确方向运用技术,使其为人类带来
  • 年底最佳社交游戏?与好友共垦《金垦小镇》,享受慢节奏联机乐趣
    金垦小镇 2025-12-22 14:26:59
    随着年末脚步临近,社交球探足球比分需求逐渐升温。《金垦小镇》以其独特的慢节奏联机体验,成为许多人心中“最适合与朋友一起玩”的年底社交游戏。不只是简单的“种田”,更有朋友们共同创造的乐趣 。《金垦小镇》的核心玩法围绕着田园经营展开,但与传统农场模拟游戏不同,它更强调“共同创造”的社交体验。玩家可以与好友共同规划小镇布局,分工合作完成耕种、畜牧、采矿、钓鱼等多样化活动。游戏没有强制的任务线,也没有紧张的竞争排名,取而代之的是自由节奏下的协作乐趣。慢节奏设计,打造舒适社交空间在快节奏游戏当道的今天,《金垦小镇》反其道而行,刻意采用“慢节奏”设计理念。作物生长需要真实时间,从一颗种子开始,播种、犁地、灌溉直至收获,玩家们不仅需要关注当前的作物是否应季,还要每天浇水精心照料以防植物枯萎这种设计不仅贴合田园生活的本质,也为玩家创造
  • 互动影游《名利场:我被好莱坞美女潜规则了》冬季促销开启,沉浸式好莱坞猎艳仅需26.99元
    游戏新闻 2025-12-22 14:22:33
    由北美先锋影游公司 Interactive Films LLC 开发并发行的真人互动影游《名利场:我被好莱坞美女潜规则了》于 Steam 平台正式开启冬季促销。本次促销时间为 2025年12月19日至2026年1月6日(持续两周),游戏享 10% OFF 折扣,原价29.99元,现价仅需26.99元。游戏以好莱坞演艺圈为背景,玩家将扮演一位意外踏入星途的普通人,在璀璨浮华又暗流涌动的名利场中,与 7位性格迥异、背景鲜明的女性角色 展开多线情感互动与事业博弈。本作采用好莱坞影视团队操刀制作,从镜头语言到场景氛围均呈现纯正西式质感,为玩家提供了一场高度沉浸的“逐梦好莱坞”真人体验。作为备受关注的“美版《完蛋》”与“首款好莱坞猎艳模拟器”,本作亮点显著:电影级互动叙事:多分支剧情与超过20种结局,玩家的每个选择都实时
  • 外媒斥责《堕落之主2》多样性不足!CEO下场回怼
    堕落之主2 2025-12-22 13:59:04
    近日,外媒The Gamer发布了一篇关于《堕落之主2》的文章,批评本作刻意删除了“觉醒”内容。 文中提到,《堕落之主》首席执行官Marek Tyminski曾在推特发文,称《堕落之主2》将“基于真实玩家反馈建设”,并在最近两条预告片中体现得很清楚。被用户问到游戏是否会有吸引人的女性角色时,他简短回答“会”,这也清楚显示出《堕落之主2》瞄准的玩家群体。文章直言不讳的表示,这并不会让游戏变得更好。这种行为散发着虚假的愤慨气息,试图通过强调现代游戏环境剥夺了直男玩家的传统体验来推动一款7/10 分的类魂游戏销售。 在该文章发布后,CI Games创始人Marek Tyminski也在社交平台X上发文回应道,The Gamer几乎忽略了制作组在最近两条预告片中展示的所有内容。其中包括:史诗级Boss闪电般快速、充满挑
  • 《八方旅人》系列全球销量达600万 官方发布贺图
    球探足球比分0 2025-12-22 13:27:29
    史克威尔艾尼克斯今日正式宣布,旗下热门角色扮演游戏《八方旅人》系列的全球累计销量已突破 600万份。这一里程碑数据涵盖了《八方旅人》初代与二代,以及近期发售的最新作品。 系列最新作《八方旅人0》已于12月4日全球同步发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series、Switch2、PlayStation 4、Switch及PC(Steam与Microsoft Store)平台。本作延续了系列标志性的“HD-2D”视觉风格与多主角叙事结构,进一步拓展了这个广受欢迎的奇幻世界。 目前《八方旅人》与《八方旅人II》数字版在各大平台(包括PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、Switch和PC)均提供60% off的限时折扣,为尚未体验该系列的玩家提供了绝佳的入手时机。 《八方旅人》系列
  • 《剑星》开启限时圣诞活动 通关玩家却无法体验
    剑星 2025-12-22 13:21:06
    近期 ,韩国动作游戏《剑星》中的主城“希雍”开启了限时的圣诞节活动,城中会出现节日装饰、圣诞树以及为伊芙准备的特别圣诞服装。然而,许多已经完成游戏剧情或接近最终BOSS的玩家可能无法享受这一活动。因为他们的存档只能到决战之前,没法在不重开游戏的情况下返回希雍。游戏在通关字幕结束后并未提供完整的自由漫游模式,而最终决战前的存档将玩家“锁定”在通往最后战斗的通道中。因此,为了看到圣诞装饰并获得节日服装,这些玩家要么必须开始新游戏,要么启动“新游戏+”模式并重新完成大部分游戏内容。《剑星》虽然已有加入Boss挑战模式并增添了可访问关键地点的可能,但一旦到达游戏关键节点,第二章主城“希雍”便无法返回。这使得游戏中一些节日性的活动只能体验一次,与该季节性更新逻辑不符。像在其他游戏中,这种活动通常都会尽可能设计得人玩家更容
  • 不再有更多束缚! 拉瑞安称《神界》战斗系统已经超越《博德3》
    神界 2025-12-22 13:00:44
    近期,拉瑞安负责人斯温·温克近期接受采访,谈及《神界》新作开发。他表示这款正在制作中的游戏在某些方面已经超越之前爆款游戏《博德之门3》。斯温指出主要是在战斗方面,新作《神界》摆脱了授权规则的限制将有更多的自由度。 斯温指出《博德之门3》的战斗虽然引入入胜,但在实现的过程中需要付出巨大的努力。工作室不得不将第五版《龙与地下城》的规则适配到电子游戏形式,这带来了一定的框架限制。桌面规则系统并非为拉瑞安自《神界:原罪2》时期就追求的那种动态体验而设计。在新项目中,团队不再受他人规则的束缚,从而能够创造出更灵活、更开放的机制。 并且他强调《神界》新作带来的战斗机制感觉真的好太多了。他如此描述到自己的感受:"这是一个全新的系统。但它比《博德之门3》的系统更容易上手。它提供了极大的自由度,并且非常实用。这套机制基于我们在制
  • 《逃离鸭科夫》发布mod处理公告 封禁违规mod与作者
    逃离鸭科夫 2025-12-22 11:23:31
    近期,国产独立游戏《逃离鸭科夫》官方发布了社区MOD处理公告,回应玩家社区对近期带有恶意程序的MOD的争议。 官方依据《MOD创作公约》对近期收到的违规举报进行了核查,并对已确认违规的MOD及作者执行了相应处理。官方表示:“经过此前的深刻反思,我们清晰地认识到,保护每一位玩家的游戏安全与核心体验,是我们不可推卸的责任。 因此,我们将会对MOD社区中任何形式的恶意行为持零容忍态度。这明确包括且不限于:在MOD中植入任何影响游戏正常运行、破坏玩家存档、干扰社区秩序,或具有任何潜在危害的代码与功能。” 对于任何被查实违反上述红线的行为,官方将采取涉事MOD封禁下架、作者账户在MOD社区被封禁等措施。并且玩家如遇到在使用MOD过程中发现异常或不当行为,请通过官方客服渠道进行举报。官方客服渠道:逃离鸭科夫 此外,官方还发
  • 游戏七日薄:《纸嫁衣7卿不负》《荒岛求生:逃出美女岛》领衔
    纸嫁衣7卿不负 2025-12-22 11:22:07
    大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!在上一周有许多游戏发售,让我们一起来看看吧!《纸嫁衣7卿不负》 游戏类型:角色扮演,解密发售日期:12月19日,有简体中文和中配开发者:HeartBeat Plus发行商:HeartBeat Plus不会风流莫妄谈,单单情字费人参。但是相思莫相负,牡丹亭上三生路。 《纸嫁衣7卿不负》是一款中式恐怖剧情解谜游戏,为纸嫁衣系列的第7部作品。本次我们将跟随新的主角走入神秘的两间口小镇,寻找他意外离魂的爱人。这段旅途中除了《纸嫁衣3鸳鸯债》卿卿彤彤的加入,还有不少故人也悉数登场。新作将继续升级: *民俗升级——仍然是很俗的那种民俗, 大家都熟。*剧情升级——部分纸嫁衣世界故人将会再度登场,不仅是在彩蛋里。*视觉升级——美的更美,帅的更帅,丑的更丑,怪的更怪。*心跳升级——相信你们早就
  • 卡普空《识质存在》Switch2版首批实机截图曝光
    识质存在 2025-12-22 11:21:55
    备受期待的卡普空科幻动作冒险新作《识质存在》确认将同步登陆任天堂Switch2平台。近日,该版本的首批实机截图已在任天堂eShop的页面列表中曝光,让玩家得以一窥其在任天堂新主机上的表现。 登陆任天堂Switch2的消息最初在TGA游戏大奖颁奖典礼上被披露。在《识质存在》的全新预告片末尾,卡普空确认游戏将于2026年4月24日正式发售,并将与其它已公布平台同期登陆Switch2。根据曝光的截图显示,《识质存在》已基本完成向Switch2平台的移植,画面整体表现良好。不过,与之前登陆Switch的《生化危机:启示录》等作品类似,部分细节特效,如角色的毛发渲染,似乎进行了精简处理,这可能是为了在新主机上确保流畅的游戏体验而做出的优化。 《识质存在》以其独特的科幻设定和结合了“黑客”元素的动作玩法而备受关注。此次实机
  • 《我的小柯基》启动全球云游戏服务
    我的小柯基 2025-12-22 10:59:53
    KRAFTON旗下创意工作室Dreamotion今日宣布,其于2025年11月7日推出的暖心冒险游戏《我的小柯基》(My Little Puppy)将通过 LG Electronics 基于 webOS 的 Gaming Portal 平台,正式在北美开启云端服务,其他地区将逐步开启。通过本次合作,《我的小柯基》现已可以在包括 LG 智能电视在内的多款webOS设备上直接游玩,无需额外连接主机,只需搭配兼容手柄即可轻松上手。《我的小柯基》是一款以叙事为核心的单人冒险游戏,其灵感来自一个温暖人心的故事:“当人离世时,先行一步的小狗会回来迎接它。”游戏以细腻的风格化画面、跨越多种玩法类型的内容设计,为玩家带来情感与趣味并存的体验。截至11月26日,游戏在 Steam 上获得 “特别好评如潮” 的评价,97% 的用户
  • 《死亡搁浅2》TGA颗粒无收?玩家在游戏中冲杰夫撒尿
    死亡搁浅2:冥滩之上 2025-12-22 10:59:05
    在今年的TGA颁奖典礼上,由小岛工作室制作的《死亡搁浅2》共获得包括年度最佳在内的7项奖项提名,然而最终却颗粒无收。未能获得任何奖项。 对此,不少喜爱《死亡搁浅2》的玩家都非常愤怒,并且想出了一种非常奇葩的方式对TGA进行报复。众所周知,TGA主持人杰夫·基思利和小岛秀夫的关系很好,杰夫本人也在《死亡搁浅》中客串。 近日,有玩家在《死亡搁浅》中直接对着以杰夫为原型的NPC撒尿,以宣泄自己内心的不满。视频欣赏:值得注意的是,尽管颗粒无收,但在TGA颁奖典礼结束后,小岛工作室仍然发文致谢,并为《死亡搁浅2》获得的七项提名感到无比荣幸。
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