不只是中国在山寨 回顾国外游戏产业的山寨史
游戏是一种艺术,彰显着制作人的智慧,游戏作为一种产业已经很久了,无数的玩家为之癫狂,可观的利润以及非同寻常的成就感也激励着游戏制作者们前仆后继。好的,注意了,前仆后继的时候有人会耍个小手段什么的,绊一脚,打一拳,卖个萌什么的招数各种都有。记得某位大侠曾经说过“我的成功可以复制”,不错,“你的游戏我也可以复制”,于是乎,有了山寨。众所周知,在知识产权这方面,欧美国家的法律条文相对完善,漏洞略少。但这条捷径确实便利,究竟有多么便捷?我只能说是便捷到让人们在明知道可能侵权,但依然铤而走险。游戏产业无节操山寨史这次我们来看一下国外游戏的山寨史:最早的能追溯到上世纪70年代,70年代?有没有搞错?还真没有,也许你会质疑当时有没有游戏机,很不幸,确实有,世界公认的第一台家用电子游戏机是由Magnavox公司发售的“奥德赛”