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专栏文章
  • 《暗黑破坏神3》之地图路线分析 神作何时来临
    暗黑破坏神3 2011-03-16 10:55:02
    《暗黑破坏神3》共分四幕。根据2010.10.05暴雪twitter:“每一幕的场景都有它们独特的地域”。从《暗黑破坏神3》世界地图来看,四幕分别由左下方的“绿色平原”(图1-①),右下方的“湿地”(图1-②),右上方的“沙漠地区”(图1-③),和左上方的“冰冷荒原”(图1-④)组成。(图1:《暗黑破坏神3》世界地图)我们的《暗黑破坏神3》之旅到底从哪里开始呢?首先,让我们回忆一下《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神》。《暗黑破坏神》所有的故事都发生在一个叫做Tristram(崔斯特瑞姆)的小镇(图2)。可以说,就是Tristram的逸事。(图2:Diablo-Tristram)《暗黑破坏神2》开始于一个叫做“罗格营地”的地方。之所以成为“营地”,就说明只是临时驻扎的地方,并非固定的城镇。虽然这个叫做“罗格营地”的地
  • 《孤岛危机2》隐藏能力等你去发现
    孤岛危机2 2011-03-16 10:37:00
    Crytek的执行制作人Nathan Camarillo近日表示《孤岛危机2》中“纳米服”的能力并不全是显而易见的,这也就是说玩家必须要探索并试验才能发现所有能力。“我鼓励每个玩家都要亲自探索一番,因为我们并没有把每项能力都写出来,”Camarillo在接受Siliconera采访中谈到纳米服的能力时这样表示。“我们不会在上手教程中面面俱到,有很多小细节我们都没有说明。我鼓励大家仔细探索并发现它们。“而当你在单人或多人游戏中使用上这些能力时,你会发现这些小细节会给你带来很大的优势。”Camarillo还表示,《孤岛危机2》的目标之一就是要让纳米服变得更强。这不仅是指其能力,还包括可用性。“对于《孤岛危机2》,我们想要让纳米服更有用,也更易上手。我们要创造一些美妙的时刻。玩家可以体验到强烈的动作感,有一种当超级英
  • 《极品飞车:变速2》新图 各种赛车争奇斗艳
    极品飞车15:变速2 2011-03-16 10:26:27
    今天《极品飞车:变速2》又放出一批赛车新图,多数车型还是和之前一样,官方对其进行了极限的赛道化改装。当然了,不喜欢赛道风的玩家在游戏中是不必这样改动,原厂外观也是一种美——截图欣赏:(英国)Caterham Superlight R500(德国)大众尚酷(Scirocco)(德国)大众GOLF GTI mk1(德国)大众GOLF GTI mk5(瑞典)科尼塞克Koenigsegg CCX(意大利\德国)布加迪威龙16.4(意大利)阿尔法·罗密欧Giuletta QV(意大利)阿尔法·罗密欧8C Competizione(日本)三菱 Lancer EVO X(日本)三菱 Lancer EVO IX MR(英国\德国)宾利 Continental SuperSports(德国)阿尔宾娜ALPINA B6 GT3(德
  • 《黑暗孢子》前瞻 《暗黑》与《口袋妖怪》结合体?
    黑暗孢子 2011-03-16 09:54:15
    在08年《孢子》上市之前,它被认为是一款革命性的游戏,它极具创新性的游戏设计和有趣的游戏方式让无数玩家神往不已,虽然在推出之后确实获得了不少好评,但也有不少玩家认为游戏表现的有些肤浅,没有当初宣传的那样有深度,而且游戏过程的重复性很强,后期完全就是反复做相似的事情来消磨时间。Maxis Software吸取了教训,打算用一种全新的形式来延续这个系列,以创造更大的市场潜力,于是《黑暗孢子》就诞生了。结果这一改改的幅度还真不小,直接从一款模拟游戏变成了在线ARPG,现在的游戏模式说白了就是《暗黑破坏神》+《口袋妖怪》,虽然看着挺唬人,但能不能掌握上面这两大高销量系列的精髓,就得看Maxis的功力了。英雄“毒蛇”视频:如果你是一个搜集控的那话,《孢子》一定让你玩的很爽,因为里面有无数个部件可以去搜集,《黑暗孢子》也是
  • Crytek UK在E3将有重大项目宣布 《时空分裂者》新作?
    Crytek 2011-03-16 09:22:24
    Crytek CEO Avni Yerli说旗下Crytek UK工作室将会在今年E3宣布新的项目。在与Develop对话中,Yerli说到,《时空分裂者》开发团队也就是曾名为Free Radical的团队有一个“雄心勃勃的计划”!(关于Free Radical:《时空分裂者4》开发团队Free Radical由于经济困境,现已被Crytek英国工作室收购,Crytek英国工作室正是《孤岛危机2》多人游戏部分的协助开发部门,Free Radical在《时空分裂者4》的开发上一向致力于FPS多人游戏的创新)“我想在今年E3或之后不久,我们将正式宣布这一项目,我想玩家们应该会感到高兴的!”“他们很满意对《孤岛危机2》所做的贡献(指多人部分的开发),而且我们有更大的计划来让他们实施。现在工作室的员工人数已达到85人,
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》最新视频放出 万众期待
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-03-16 09:03:37
    上周《蝙蝠侠:阿卡姆之城》公布发售日期给业界带来的炽热火焰还未彻底扑灭,昨晚IGN网站又放出了最新的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》游戏宣传视频。视频充分展示了蝙蝠侠的睿智善战;双面人,女小丑等人的阴险歹毒。当然,蝙蝠侠挚爱猫女也隆重登场。《阿卡姆之城》将是本年度最值得期待的作品之一。《蝙蝠侠:阿卡姆之城》将于今年10月18日率先在北美首发,21日在英国发布。IGN视频欣赏:更多相关资讯请点击:蝙蝠侠:阿卡姆之城专区
  • BioWare挤牙膏似地又发一张ME2新DLC截图
    B社 2011-03-16 07:25:35
    随着不久前的首张截图,BioWare可能觉得不过瘾,于是又发一张看上去像是《质量效果2》的新DLC《Arrival》的截图。该DLC至今还未得到EA的正式公布,但BioWare早在同门RPG游戏大作《龙腾世纪2》的奖励内容中就透露了该DLC的消息。BioWare还说明天又再发布一张截图。希望会透露一些实质性的东西。
  • Crytek计划发布CryEngine 3的SDK
    Crytek 2011-03-16 07:13:50
    最近,Crytek公司的共同创办人Anvi Yerli说该公司打算发布CryEngine的开发套件。他说,该公司打算使CryEngine走“极度亲民”路线,方便独立开发者,但同时又不会对公司的与SDK有关的商业模型造成影响。Yerli说:“该套件的入门门槛非常低,还有可能是免费的。当然CryEngine的SDK将会与UDK(Epic宣布对外发布的虚幻3引擎的免费版本)之类的引擎套件产生竞争,但我们认为这种竞争对社区相当有好处。”至于Crytek打入手机游戏开发市场,Yerli称这是很正常的,公司对这个市场很感兴趣。他说:“我们确实有一些开发者正在进军手机和网页游戏领域。在我们看来,我们的技术已经相当超前,打算充分利用。不过手机和网页游戏对Crytek的发展战略来说是非常重要的。手机平台现在已经得到长足进步,如果
  • 《刺客信条:兄弟会》已破解,汉化发布在即
    刺客信条:兄弟会 2011-03-16 06:38:17
    育碧大作《刺客信条:兄弟会》已经完美破解,3DM早在该作的Xbox 360版发布后就提取了文本,并由轩辕汉化组和潜龙汉化组合作进行汉化,文本已经汉化完毕,据分析该作的360版文本与PC版文本差异不大,我们会在第一时间制作汉化补丁,经过测试后即发布,争取尽快为各位玩家奉献一个完美的汉化补丁。敬请期待。点击这里下载完美破解补丁
  • 真神奇:体感也许能诊断童年精神障碍
    游戏新闻 2011-03-16 06:17:58
    国外有媒体报道,相关研究者使用体感系统帮助诊断幼童的精神障碍,到目前为止已经节省了近10万美元。据美国《明尼苏达日报》的报道,明尼苏达医疗学校和科学与工程大学的“儿童发展研究所”的研究人员,创建了一种基于多个体感单元的视频监控系统。研究人员把摄像头安装在一个房间的几个周边位置,让儿童在房间里自由玩耍,研究人员则使用开源软件来观测他们的行为。由于医疗专家们很少有机会自然地观察儿童的行为举止,幼童缺少进行当面诊疗的能力,因此使用体感设备可以帮助诊断他们的症状,比如强迫症障碍和注意力不集中的障碍。据此项目的研究人员说,其他观测手段成本高、效果低。Nikolaos Papanikolopoulos教授称他一开始不相信价值150美元的体感单元可以胜过10万美元的系统,事实确是如此。项目经理Vassilios Morell
  • VALVE详细披露——如何打造令人期待的《传送门2》
    传送门2 2011-03-16 02:24:36
    当盖博·纽厄尔(Gabe Newell)邀请切特·法力斯责克(Chet Faliszek)和来自Old Man Murray网站的埃里克·霍尔珀(Erik Wolpaw)来VALVE工作的时候,两人欣然接受。那时候,VALVE即将发售《半条命2》。事到如今,这对写手二人组在六年半的光阴下的丰功伟绩让人尊敬——《半条命2:第一章、第二章》;《橙盒》;《求生之路1、2》以及4月份即将推出的《传送门2》。以下是我们和这两位“青梅竹马”的挚友针对他们最新力作的深入探讨——《传送门2》呈现形式;和前作的区别;与《半条命》的关系;后续的内容,在采访中都将被一一披露。记者:《传送门》的横空出世着实让业界为之一震。作为一个独立作品,它几乎堪称完美。那么推出续作的缘由到底是什么?埃里克·霍尔珀(以下简称EW):我们并不打算让《传
  • 《边缘战士》放出最新游戏视频
    边缘战士 2011-03-16 01:01:07
    Bethesda刚刚发布了他们充满雄心壮志的FPS新作——《边缘战士(BRINK)》的最新游戏视频。视频中详细介绍了游戏中不同角色的特殊能力——有可以安放炸弹的战士(Soldier),有可以救助同伴的医疗兵(Medic),有可以安放固定机炮的工程师(Engineer),还有可以伪装自己的间谍(Operative)。同时也向玩家展示了在游戏对战中玩家该怎样合作,完成任务,击败敌方团体。除此之外,视频中明显充满了各种爆炸,惨叫,以及不停的射射射射……在上周,Splash Damage制作团队总监理查德·汉姆(Richard Ham)告诉我们,《边缘战士》给玩家提供的高自由度将让其他较传统的FPS游戏十分尴尬。嗯~~~看起来确实很自由。对于该作,CVG上有玩家评论:“这个游戏是杀戮地带和无主之地可爱美丽的非法私生子。
  • Rocksteady:《阿卡姆之城》任务时长将超过8小时
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-03-15 23:51:43
    你将可以用差不多8小时完成《蝙蝠侠:阿卡姆之城》故事主线,前提是你操纵的韦恩大帅哥在黑夜下行如忍者,或者一路都被凤姐追。普通玩家在游戏进行过程中必将会将不少时间消耗在探索游戏世界和支线任务上,这样游戏总时长就明显不止8个小时了。“实际上,要给出准确主线通关时间还是挺难的”,Rocksteady的游戏市场总监达克斯·吉恩(Dax Ginn)告诉我们。“这里告诉大家,我们的那些和忍者毫无分别的质量测试员对于游戏的了解非常透彻。因此在仅仅完成主线目标的情况下,他们能够用差不多8小时通关。”“他们知道关卡的每个细节,也知道该怎样操纵角色正确完成任务。所以对于新上手的玩家,要完整个游戏将必定耗时超过8小时。”面对主线时间超过25小时的《黑色洛城》,对于《阿卡姆之》这样的顶尖大作,我个人是觉得8小时左右的主线略短。三个月前
  • VALVE:“复刻《半条命1》将会很有趣”
    V社 2011-03-15 22:52:36
    VALVE老大盖博纽厄尔表示制作《半条命》初代的HD复刻版将充满乐趣。不过在冒泡之后这位老大又回归淡定,他表示这样的想法在工作室并不常见。在Steamcast的第48期采访中,纽厄尔被问及若重制《半条命1》是否需要让整个工作室回归1998年时期的境况。“不会的。我认为如果复刻的话,我们会加入新元素”,纽厄尔说:“和那个时候的我们相比,现在的我们已成熟和优秀不少。如果在这时返回去重制这部优秀作品的确会充满很多乐趣。”来自Valve的艾瑞克·约翰逊(Erik Johnson)直言:“我一想到这个点子就会捧腹。”纽厄尔之后又给我们泼了一盆冷水。他说:“机会总是有的,我们可能会尝试的。不过,你知道的,虽然这个点子确实让人兴奋,但向前看始终比回顾过去要好。”我们还向两人询问了《半条命3》的消息,不过和之前一样,他们都灵活
  • 暴雪再次表示《暗黑3》可能登陆家用机
    暗黑破坏神3 2011-03-15 21:45:43
    在一次次,很多次,一次又一次的暗示后,暴雪又来了——再次表示《暗黑破坏神3》可能登陆家用机。去年8月暴雪在CVG展会上的言论扔在我们脑袋里萦绕,如今CEO迈克·莫汉(Mike Morhaime)告诉MCV杂志编辑,暴雪方面依然在研究将《暗黑3》放到家用机上的可行性。“米有错,我们在寻找家用机游戏开发商,希望听取他们的意见,关于作为PC平台的《暗黑》新作能否移植到家用机平台”,他说。“目前为止我们还没有做出最终决定。不过我们多数人认为,只要任意一个来自暴雪的作品能在家用机平台上有出色表现,那么一切都是可以的。”去年8月在CVG展会,暴雪表示他们并不反对将《暗黑》放到家用级平台上。不过对于家用机版本的《暗黑》新作,暴雪的表现并不太积极。(暴雪CEO一表人才)“如果我说我今后面对家用平台的问题一律闭口不谈,那明显不可
  • 《骨色争霸》新视频 18禁的游戏不18禁的视频
    骨色争霸 2011-03-15 21:16:45
    传说中的18禁游戏《骨色争霸》今天放出了一小段视频,从这段视频中,我们一点都没看到我们想看到的东西,这段视频很健康,健康的令人发指。《骨色争霸》从某种角度讲就是《骨头镇》的太空版,游戏故事则是讲述太空海盗闯入一个居住着无数精灵姬的外星球,并为了她们与星球上的土著兽人展开了大战。看了这个剧情,你就知道干那个事的对象是谁了吧?视频欣赏:
  • 《质量效应2》“Arrival”DLC首张截图放出
    质量效应2 2011-03-15 21:13:50
    很明显,玩家喜欢玩游戏,BioWare则喜欢玩玩家。之前装模作样的告诉广大玩家《质量效应3》的特别消息将在布拉迪斯拉发(Bratislava Game Expo)游戏展上公布,现在面对《质量效应2》“Arrival”DLC,BioWare又来新花样。制作团队将Arrival的首张截图放到了Facebook上,并且告诉广大粉丝“《质量效应2》最新DLC的截图在此。若你们能让该状态突破750000印象的话,我们明天就再放一张新截图喔~~~”。好吧,国内的质量效应粉丝们,为了新截图,不论风吹雨打还是核辐射,赶紧翻墙吧!不过目前,我们只能泡杯茶然后静赏这来之不易的首张截图——从图中不难看出雇佣兵的身影(或许来自天蚀),还有看似像审讯室……或者说拷问室的场景,毕竟从MM的姿态看她并不太高兴,整个场景的气氛也不怎么和谐。作
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