浓缩种种人性丑恶!挖掘《辐射》系列避难所黑历史
话说,距离玛雅预言的世界末日12月12日没有几天了,提起世界末日,不用多说肯定会有人提到《辐射》系列。这款作品没有像一般末日游戏那样设置什么僵尸、外星人什么的,而是把背景设定为核大战之后的世界。也很少有游戏像《辐射》引入了避难所这样一中充满创意又遍布黑暗的游戏设定,而避难所黑历史的诞生却是很有历史原因的。在美国被原子弹炸平之前,政府命令Vault-Tec公司建造了一些地下避难所。对公众来说,这些避难所本该是帮助美国民众在核大战之后传香火的。不过避难所数量远远不够。不是为了Vault-Tec辩护,可是你打算造足够全美人民用的避难所?痴人说梦吧。所以最后避难所建造了122座,怎么说,总比没有好吧。反而直接被炸死的不能说不幸,因为避难其实所有着不可告人的目的。你知道平时我们听到社会实验总是证明人性有多操蛋吧?比如说著