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专栏文章
  • 网红罗根·保罗将出售超珍稀宝可梦卡 售价预计千万美元
    宝可梦卡牌 2025-12-24 11:50:39
    根据彭博社的报道,著名美国网红摔角手、收藏家、视频播主罗根·保罗宣布将出售其拥有的超珍稀宝可梦卡,售价预计700万~1200万美元。·这张天价皮卡丘宝可梦卡是罗根·保罗在2021年花费了530万美元购得,当时已经被吉尼斯世界记录认定为世界最贵的宝可梦卡牌。目前·罗根·保罗已经从预约拍卖行Goldin Auctions的创始人CEO那里获得了高达250万美元的预售定金,该卡牌将于1月12日在拍卖行活动中正式开拍,售价预估达到700万~1200万美元。
  • 流产的《黑暗骑士》改编游戏艺术图曝光 揭秘小丑命运
    蝙蝠侠:阿卡姆骑士 2025-12-24 11:23:27
    克里斯托弗·诺兰电影《蝙蝠侠:黑暗骑士》被取消的改编游戏艺术图与动态分镜近期流出,曝光了多段前所未见的小丑剧情。 《黑暗骑士》创下传奇票房战绩,下映时全球票房已突破10亿美元大关,DVD与蓝光碟发行亦打破纪录。然而在众多衍生品中,唯独缺少关键一环:电子游戏。作为大制作电影的标配,尤其是超级英雄题材,联动游戏本应顺理成章,《黑暗骑士》却始终缺席。这并非缺乏尝试——游戏项目因多方阻碍最终流产。EA原计划让游戏与电影同步上市,但开发商Pandemic请求延期。尽管被要求最晚于2008年12月DVD发售时推出,他们仍错过截止日期导致项目取消。多年来,《黑暗骑士》游戏的泄露画面已展示过开放世界的哥谭市、潜行机制等要素。但除了改编电影主线剧情外,游戏故事细节始终成谜。按照联动游戏的惯例,《黑暗骑士》本会加入电影未出现的反派
  • Steam新一周销量榜:《光与影:33号远征队》仅排第二《怪物猎人:荒野》上榜
    Steam 2025-12-24 11:13:01
    Steam 2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年12月16日-2025年12月23日,无免费游戏),年度黑马《ARC Raiders》仍守擂成功,力压TGA年度游戏《光与影:33号远征队》,除此之外,或许因为冬促的原因,诸多大作重回榜单,如《博德之门3》和《艾尔登法环》等等,而《怪物猎人:荒野》或因为近半价新史低的原因,也进入了榜单,排名第十位,让我们一起来看看具体前十名有哪些大作吧! Top 10榜单:1.《ARC Raiders》2.《光与影:33号远征队》3.《博德之门3》4.《战地风云? 6》5.《天国:拯救2》6.《EA SPORTS FC? 26》7.《流放之路2》8.《超英派遣中心》9.《艾尔登法环》10.《怪物猎人:荒野》
  • 网易注资工作室Jackalyptic取消开发《战锤》MMORPG截图曝光
    游戏新闻 2025-12-24 10:57:35
    游戏资讯网站MP1St近日公布了由Jackalyptic Games工作室开发、已遭取消的《战锤40K》题材MMORPG游戏截图。该项目由网易注资,但在今年初因发行方撤回支持而被取消,最终导致开发终止,该工作室也于上个月关闭。虽然这款游戏自2022年就开始研发,但从未以任何形式公开亮相。不过,如同许多被取消的项目一样,一位前开发人员决定分享开发资料,展示了他参与制作的部分游戏内容。这些场景让我们得以一窥这款展示《战锤40K》黑暗世界的MMORPG细节。曝光的图片取自该工作室前美术师的个人作品集,据推测创作于2024至2025年间。这些素材清晰展现了项目的艺术风格,涵盖多种环境和物件设计。其中既能看到标志性的星际战士雕像,也有布满重型装备、混乱的、饱受战争摧残的区域。目前曝光最多的是损毁神殿的内部场景,但也能看到
  • 日英大学新研究 游玩马里奥以及耀西系列缓解职业倦怠综合症
    超级马里奥兄弟:惊奇 2025-12-24 10:55:20
    玩游戏又有新的功效了?日前根据日英大学联合发布的新研究论文程,游玩马里奥以及耀西系列有效缓解职业倦怠综合症,一起来了解下。·职业倦怠(burnout)指个体在工作重压下产生的身心疲劳与耗竭的状态,如今的社会职场压力越来越大,患上职业倦怠综合症的年轻人多数都不自知。·本项研究来自英国和日本的大学教授联合研究,通过邀请336名大学生进行长期跟踪调查,结果证实游玩《超级马里奥》与《恐龙耀西》这类游戏会带来关键活跃因素“像孩子一样的惊喜好奇心”,能够有效提升年轻人的幸福感,降低患上职业倦怠综合症约21%的风险。
  • 到底哪个更赚?XGP和PS plus年度游戏价值统计
    游戏新闻 2025-12-24 10:38:18
    随着2025年临近尾声,游戏行业的两大订阅服务——微软的Xbox Game Pass(XGP)与索尼的PlayStation Plus(PS Plus)——其年度内容价值也引发了玩家的对比与讨论。尽管两者都旨在为玩家提供高性价比的游戏库,但它们在策略、价格和内容构成上存在着显著差异。索尼的PS Plus服务分为Essential、Extra、Premium三个层级。在2025年,所有层级累计新增了163款游戏。根据这些游戏的零售价格计算,其总价值约为5,575美元,平均每款游戏价值约34美元。其中,基础档Essential层级因包含多款PS5高价位游戏,被认为提供了最佳的价值回报。 今年PS Plus引入的知名游戏包括《龙腾世纪:影障守护者》、《死亡岛2》、《匹诺曹的谎言》、《心灵杀手2》以及《逃离塔科夫》等。
  • 《古墓丽影》劳拉新演员会玩前作 但新作将独一无二!
    古墓丽影:催化剂 2025-12-24 10:37:48
    在2025年TGA颁奖典礼上,水晶动力正式宣布,《古墓丽影》系列将迎来劳拉·克劳馥的回归,并公布两款新作。《亚特兰蒂斯遗产》为1999年经典作品的全新构想版,而《催化剂》则讲述劳拉在《古墓丽影:地下世界》若干年后的新冒险,背景设定在印度北部。 尽管公告在玩家社区中获得积极反响,系列原始创作者保罗·道格拉斯曾在社交平台表达对系列重制方向的担忧,他表示更希望看到全新世界的探索,而非重制早期作品。针对外界关切,新任劳拉·克劳馥配音演员阿丽克斯·威尔顿·里根在接受外媒TheGamer采访时回应称,她对团队正在制作的作品充满信心,并强调自己对劳拉的诠释是“非常原创且全新的重新构想”。 她表示,虽然自己在配音前也玩了前作,以理解自己的克劳馥角色在系列正史中的位置,但若过度关注前作,将会“适得其反”。
  • 从良了! 成人恐怖游戏《Project Werewulf》宣布推出全年龄版本
    游戏新闻 2025-12-24 10:32:50
    今年发布的成人生存恐怖游戏《Project Werewulf》在Steam上获得85%的好评率,获得了玩家的广泛认可。该游戏的特色之一在于包含成人内容,但开发商似乎希望吸引更多玩家因此宣布推出无露骨内容的全年龄向版本。 这款新作定名为《Werewolf: The Inner Beast》。开发团队强调,并不建议已购买《Project Werewulf》的玩家重复购买《Werewolf: The Inner Beast》。正如前文所述,新版本本质上是同一款游戏,但删除了成人内容并更侧重于营造阴暗氛围。《Project Werewulf》将继续获得更新支持,尽管开发团队会将重心转向即将到来的新项目。 目前,《Werewolf: The Inner Beast》的具体发行日期尚未公布,但其试玩版本预计将于2026年2
  • 前Rare工作室开发者怒喷用AI做游戏的同行是"懒家伙"
    游戏新闻 2025-12-24 10:25:31
    近日,独立角色扮演游戏《光与影:33号远征队》因使用生成式AI技术而陷入争议,其获得的“年度独立游戏”奖项被主办方撤销,此举在行业内引发了关于游戏开发中AI使用边界的广泛讨论。争议源于开发商Sandfall Interactive在接受西班牙媒体采访时透露,在开发过程中曾使用生成式AI制作了少量临时材质纹理,而这些素材已在游戏发售后五天内被全部替换。尽管如此,独立游戏奖项主办方在得知这一情况后,仍决定收回此前颁给该游戏的“年度最佳游戏”奖项,理由是获奖作品不应包含任何生成式AI创作的内容。这一决定迅速在游戏开发者社区内点燃了辩论。前Rare工作室资深开发者、知名配音演员克里斯·西弗对此事做出了激烈回应,他在社交媒体上直言:“别当懒家伙,为你用的东西付钱,这就是教训。”他同时指出,此类情况在实际开发中比人们想象的
  • 《怪物猎人:旅人》发布测试感谢信!四大重点优化方向分享
    怪物猎人 2025-12-24 10:22:08
    近日,由卡普空官方授权、球探足球比分天美工作室群研发的“怪物猎人”系列正版手游《怪物猎人:旅人》,在结束首次封闭技术测试(“传心测试”)后,正式向玩家发布了感谢信与详细的后续优化方向。官方表示,团队已认真梳理测试期间收集的玩家反馈,计划从核心玩法、系统设计、视听效果与基础性能四大维度进行全面升级,旨在为移动平台打造更原汁原味且流畅的狩猎体验,一起来看看吧!作为系列的灵魂,狩猎动作体验是本次优化的重中之重。开发团队将着重优化怪物的招式表现与受击交互逻辑,目标是提升玩家与大型怪物周旋时的策略性与博弈感。同时,针对移动端特性,游戏镜头表现、角色操作手感以及界面按钮的布局与响应效果也将得到针对性调整,力求在触屏上实现更精准、直观的操作反馈。其次,在系统设计上,团队将调整游戏平衡性与成长曲线,强化狩猎成功后的奖励反馈,并对开放世
  • 《塞尔达》3D版7部100%RTA神玩出现 总耗时约90个小时
    塞尔达传说:王国之泪 2025-12-24 10:19:47
    游戏速通界的大佬们又在整新花活了,日前一位神玩挑战一次性速通《塞尔达》3D版7部游戏,而且规则是最麻烦的100%收集,总耗时约90个小时。 ·所谓的《塞尔达》3D版是指游戏系列中,3D制作的作品,目前该系列一共有7部游戏,想要100%收集而且是速通,需要玩家对这7部游戏都要极度熟悉。·速通界大神之一的Nukie给自己找了这个新麻烦,挑战从12月19日开启直播,从最古早的《塞尔达传说:时之笛》率先开启,每一步都经过严密算计,路线,收藏品等一一顺利到手,完成100%收集耗费了4小时。 ·接下来的每一部游戏都耗时数小时不等,在全部游戏完成100%收集后,总耗时88小时54分钟,完成了这项史无前例的艰巨挑战,4天时间错失的睡眠和休息时间让观众表示担忧,Nukie本人则表示今后不再搞这个项目的挑战,不过一些轻度挑战还是可
  • 《弹丸论破》之父宣称:其新作或成最后纯人工的宏大游戏故事
    百日战纪 -最终防卫学园- 2025-12-24 10:10:32
    随着生成式AI在游戏行业的应用日益公开化,《弹丸论破》系列创作者小高和刚近期提出了一个引人注目的观点。他在社交媒体上表示,其最新作品《百日战纪 -最终防卫学园-》有可能会成为“电子游戏历史上最后一部完全由人类创作、未使用AI的宏伟长篇故事”。小高和刚观察到,许多游戏公司和创作者已开始公开讨论使用AI。对此他评论道:“照这个趋势下去,《百日战纪》或许真的会成为人类史上最后一款完全未借助AI完成的、长达200小时的宏大游戏故事。” 这款游戏以其惊人的体量著称:它是一款拥有100个结局的视觉小说,仅序章部分据称就需约30小时才能完成,总游戏时间预计将达到200小时,超越了《女神异闻录》等以时长著称的系列。不过值得注意的是,国内外对此发言成两极分化,国内玩家多数以调侃的方式表示:“完全不是人”、“这个人疯了”等等,而外
  • 伤害仅6点!《丝之歌》玩家靠"嘲讽"击败BOSS
    空洞骑士:丝之歌 2025-12-24 10:06:19
    近日,一位《空洞骑士:丝之歌》的玩家发现,游戏中主角大黄蜂的嘲讽技能“嘶吼”(Garama)不仅能激怒敌人,还能造成实际伤害。这一发现促使他开启了一项极限挑战:仅凭这一技能通关游戏。油管频道主Bloblumordthe3rd将这项实验性挑战命名为“Garama%”,并每周更新挑战进度视频。由于“嘶吼”造成的伤害极低,每一场Boss战都变得异常漫长。例如,击败第一幕的最终Boss就耗费了他近两个小时不间断的尝试。根据挑战者本人的测试,在装备“猎手纹章”时,一声“嘶吼”仅能造成6点伤害。作为对比,大黄蜂的主要武器“骨针”的基础伤害为5点,满级强化后可达21点。这意味着,“嘶吼”虽然是可行的攻击方式,但无疑是游戏中最缓慢、最低效的推进手段之一。这种“自虐式”的玩法迅速在玩家社区中引发了热烈讨论。有观众将其比作一场行为
  • 《星战前夜》最大势力突然崩溃 折算现实损失高达240万元
    星战前夜 2025-12-24 09:54:16
    只有少数忠实玩家坚守的星系战略名作《星战前夜(EVE)》近期再次爆发史诗级大事件,维系了10年之久的游戏中最大势力Pandemic Horde突然崩溃,引发连锁反应导致几天时间高达33兆5000亿的ISK游戏货币烟消云散,折算现实人民币损失高达240万元。·Pandemic Family(PanFam)联盟成立于2015年,经历过游戏中多次派系战争,至今成为星系中最强大的势力,然而打败他们的不是敌手,而是自己。·11月5日时,Pandemic Family(PanFam)联盟中的核心势力Pandemic Horde领袖Gobbins突然宣布要从PanFam分裂出去,并且迅速开展撤退行动,引发大规模动荡。·这时联盟的最大竞争对手之一的Imperium趁机发动袭击,导致Pandemic Horde遭受内外夹击的巨大
  • 瓦学弟的胜利? 传《CS2》将改变皮肤获取方式
    反恐精英2 2025-12-24 09:52:33
    知名射击游戏分析师兼数据挖掘专家Thour分享了关于V社旗下第一人称射击竞技游戏《CS2》未来经济系统的预测。据这位内部人士透露,V社计划最早于2026年完全停止在游戏中添加新武器皮肤箱,转而用其他获取道具的方式替代。 这位博主随即安抚收藏玩家,澄清此举并非撤回现有武器箱,而是针对未来更新的形式调整。据推测,传统的战利品箱机制可能被类似"终端礼包"的模式取代。该推测得到皮肤交易平台Skin.Land的近期观察佐证——他们记录到每周掉落中稀有武器箱的发放已停止。平台数据显示,这可能是开发商彻底重构掉落系统的第一步。 专家认为,欧盟地区针对博弈游戏和战利品箱的立法收紧很可能是改革动因。转向让玩家在购买前知晓内容,或使用其他货币获取皮肤的系统,将帮助V社规避法律风险。社区用户已在评论区展开热议,预测若开发商真像《无畏
  • 曝《荒野大镖客2》已为次时代主机进行了优化 包括Switch2
    荒野大镖客:救赎2 2025-12-24 09:48:31
    知名内部人士再次放出消息,引发玩家社区热议,这次的焦点依然是Rockstar Games旗下备受喜爱的作品之一。《荒野大镖客2》相关情报显示,可靠度颇高的爆料人NateTheHate2声称,已经存在针对PlayStation5、Xbox Series X/S,包括Nintendo Switch2优化的版本。 这一说法迅速在粉丝群体中引发强烈反响。尽管《荒野大镖客2》目前通过向下兼容在现役主机上依然有着出色表现,但如果推出真正面向次世代的原生版本,势必将在画面品质、性能表现以及加载速度等方面带来显著提升。对于PS5和Xbox Series X/S而言,这可能意味着稳定的60帧运行、更高分辨率、光线追踪支持以及大幅缩短的加载时间,从而进一步强化玩家对这片西部世界的沉浸感。 其中最引人关注的,无疑是对Switch2
  • 贝塞斯达资深制作人直言:现在RPG已无统一定义
    B社 2025-12-24 09:42:55
    近日,贝塞斯达游戏工作室资深开发者埃米尔·帕利亚鲁洛在接受采访时,再次引发了关于“什么才是RPG”的业界经典讨论。他表示,在《辐射4》与《星空》的开发间隙,工作室领悟到最重要的一课是:“RPG没有唯一的定义。” 长期以来,玩家与业界对RPG(角色扮演游戏)的具体定义争论不休。等级系统、技能树、角色自定义等元素常被视为RPG的标志,但随着游戏类型不断融合,许多RPG开发者广泛借鉴其他类型的元素,使得明确界定“何为RPG”变得越来越困难。帕利亚鲁洛对此表示:“在《辐射4》和《星空》之间的这段时间里,我们真正认识到的一点是,RPG并没有一个统一的定义。”他以自己喜爱的游戏《赛博朋克2077》为例指出:“有些人甚至不认为它是一款RPG。因此,RPG的概念一直在演变。它是否意味着你的游戏要有特质系统、背景设定和对话选择?
  • OpenCritic 2025年度榜单出炉:《哈迪斯2》95分荣登榜首
    哈迪斯2 2025-12-24 09:36:08
    随着TGA颁奖礼落幕与2025年临近尾声,知名游戏评分整合网站OpenCritic于近日公布了本年度“名人堂”榜单。《哈迪斯2》凭借95分的媒体均分、98%的媒体推荐率以及100%的玩家评分,成为2025年综合评价最高的游戏。OpenCritic年度“名人堂”榜单仅收录符合资质的全新作品,排除重制版、移植版及DLC等。榜单反映了2025年游戏作品的丰富性,在TGA上夺得“年度游戏”的《光与影:33号远征队》以92分位列第三。进入前十名的作品还包括《空洞骑士:丝之歌》、《双影奇境》以及《死亡搁浅2》等。你们对此怎么看呢,认可该榜单吗?欢迎来评论区讨论。以下是OpenCritic 2025年度“名人堂”完整榜单(前20名):1.《哈迪斯2》 – 95分2.《塞尔达传说:王国之泪》任天堂Switch 2版 – 94分
  • 玩家涌入PS5《战地6》介绍视频 缅怀文斯赞佩拉称其拯救了《战地》系列
    战地6 2025-12-24 09:26:49
    近日,游戏圈因一则悲剧性消息而震动:第一人称射击游戏领域最具影响力的开发者之一文斯·赞佩利去世。巧合的是,几乎同一时间,PlayStation频道按原计划发布了《战地6》的新宣传内容。玩家自发涌入评论区,向已故的开发者致敬。视频展示了游戏如何运用PS5主机的现代技术能力,但引发主要讨论的并非技术参数。评论区里几乎找不到关于游戏本身的评论——几乎所有的留言都在表达感激与悲痛。粉丝们纷纷写下"安息吧,文斯",称他是一位塑造了他们童年与游戏热情的传奇人物。许多人强调,正是由于他对《战地》品牌的远见卓识与领导,第六部作品才能如此出色。游戏社区认为,正是赞佩利拯救了这个系列,使其走出危机,重现昔日辉煌。玩家们指出,《战地6》是这位杰出开发者留下的最后一份伟大礼物。评论中常提到,若没有他的参与,这款游戏可能永远不会以如今的
  • 100美元定价势不可挡!前COD总监称《GTA6》是领头羊
    GTA6/侠盗猎车6 2025-12-24 09:25:37
    随着游戏开发成本的持续攀升,行业关于主流游戏售价将突破当前60-70美元标准的讨论日益升温。前《使命召唤》系列创意总监格雷格·雷斯多夫(Greg Reisdorf)近日在采访中预测,100美元定价的游戏即将成为现实,而像《GTA 6》这样的现象级作品很可能成为第一个推动全行业涨价的“标杆”。 Greg Reisdorf指出,价格上涨是不可避免的趋势,但“没有发行商愿意成为第一个提价的人”。他形象地描述道:“一款100美元的游戏最终必然会出现。你只是不想成为第一个这样做的人。所有发行商都在等待。” 他认为,凭借无与伦比的市场期待度,《GTA 6》完全有资本定下100美元的新标准,一旦成功,其他大型工作室将迅速跟进。这一预测呼应了行业面临的现实压力。在通货膨胀与开发成本激增的背景下,已有如《马里奥赛车:世界》等作品
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