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  • 《毁灭战士:黑暗时代》第二个重大更新上线
    毁灭战士:黑暗时代 2025-08-08 09:12:07
    《毁灭战士:黑暗时代》第二个重大更新(更新2)现已上线,本次更新带来全新竞技场无尽模式“撕裂馆”,玩家可以在这个模式中体验三个独特的竞技场,只需使用简单的菜单界面,就能设定属于自己的遭遇战参数。还包括两套新的毁灭战士皮肤,在PC平台用于进行基准模式的循环演示,以及大量其他改进和bug修复。 包括全新遭遇战管理器:选择生成恶魔的类型和数量可以设定时间限制,挑战自我,也可以开启无尽模式使用敌人重生计数器,打造属于自己的体验包括 3 个竞技场:竞技场 1——瑞乌尔城竞技场 2——卡林村竞技场 3——灵魂之港最后还有一台点唱机,你可以在游玩自定义遭遇战的时候随时播放《DOOM: The Dark Ages》原声音乐 可获得“至臻”毁灭战士皮肤**需要将您游玩《DOOM: The Dark Ages》的平台与您的 Be
  • 《新VR战士》开发进展顺利 战斗系统已完成约70%!
    新VR战士 2025-08-08 09:01:42
    根据开发团队的最新消息,《VR战士》系列即将推出的新作已达成重要的开发里程碑,战斗系统目前已完成约70%。这一消息与游戏首个实机画面在2025年EVO大会的公开亮相同步发布,粉丝们也因此得以一窥这款经典格斗游戏在新创意方向下的演变。 在EVO大会前的一次采访中,新的虚拟战士项目制作人山田理一郎确认,游戏目前的视觉效果已接近最终预期的呈现。“我们感觉在视觉效果上已经完成了大约70%。”山田理一郎解释道。这一表态出现在游戏正式的实机展示前,显示出开发团队对进展和艺术愿景的信心。在2025年EVO大会上展示的实机画面《New VIRTUA FIGHTER Project 对战演示 First Look》展示了一场标准道场风格的单挑。熟悉的玩法机制得到了精细打磨,例如基于单独肢体的防守和灵敏的反击。角色动作和物理反应的
  • 惊悚解谜神作《8号出口》确定登陆Switch 2 追加新内容
    8号出口 2025-08-08 09:00:18
    开创独特玩法、惊悚解谜神作《8号出口》确定登陆Switch 2,预定8月29日发售,作者表示会追加新内容,带给玩家新的“异常”惊悚体验。·《8号出口》玩法简单,但是乐趣十足,重点是创意惊人,已经引领一大批相同类型的游戏作品问世,新的Switch 2版本将追加来自同名游戏改编电影版中出现的原创异常内容,能不能逃出8号出口,就得玩家们的注意力了。
  • 《怪物猎人:荒野》Steam国区价格永降 标准版348元
    怪物猎人:荒野 2025-08-08 08:59:36
    近日《怪物猎人:荒野》Steam国区售价突然永降。本作于2月28日发售,但因优化问题导致口碑崩坏,目前Steam近期好评率为17%,总评为“褒贬不一”。Steam商店地址:点击进入 《怪物猎人:荒野》标准版由368元降至348元,豪华版由478元降至448元,高级豪华版由578元降至548元。 调整后价格 之前的价格据价格查询网站psprices的数据显示,此次《怪物猎人:荒野》的调价暂未涉及到PS平台。
  • 艰难依旧坚持! Turn 10称《极限竞速》系列还没死
    极限竞速:地平线5 2025-08-08 08:58:58
    在微软大规模裁员之后,例如Turn 10这样遭受重创的工作室们陷入了沉默。这种沉默助长了猜测,一些粉丝声称《极限竞速》系列正濒临彻底关停。但现在,Turn 10和Playground Games在社交媒体上联合发声,向粉丝们保证《极限竞速》并未消亡,并将继续获得支持。“亲爱的极限竞速社区,我们知道你们许多人对于《极限竞速》系列的未来有疑问,我们非常感谢我们了不起的社区所给予的支持。我们想向玩家们保证,Turn 10和Playground Games将继续支持《极限竞速》和《极限竞速:地平线5》。”就《极限竞速》而言,这意味着“赛道玩具之旅”将回归,随后是九月的“铃鹿环道”。团队还计划从下个月开始,每月复刻一次之前的巡回赛活动——这一策略无疑类似于游戏的“终末期维护”。它能让游戏继续运转,但并未引入任何新内容。目
  • 微软取消《走私》游戏开发 小岛秀夫《OD》仍在开发中
    走私 2025-08-08 08:52:12
    微软已正式取消由雪崩工作室开发的合作游戏《走私》,该游戏在近四年的时间里未有任何更新。根据彭博社记者Jason Schreier的报道,取消决定在微软进行大规模裁员后作出,多个Xbox开发团队受影响,导致多个项目终止。《走私》最初于2021年在Xbox和Bethesda游戏展上公布,设定在1970年代的虚构世界——巴扬,是一款合作多人游戏,开发者描述为“走私者的天堂”。该游戏由《正当防卫》系列的开发商雪崩工作室使用其自主研发的Apex引擎开发。在取消声明中,雪崩工作室表示:“我们已停止项目的积极开发,并正在评估《走私》的未来。感谢社区自游戏宣布以来的支持,我们将尽快提供下一步更新。”尽管《走私》取消,微软仍保持着与知名开发者小岛秀夫的合作。据Schreier确认,小岛秀夫的恐怖新作《OD》仍在积极开发中。该游戏
  • 系列新手请看这里 2K发布《四海兄弟:故乡》快速上手指南
    四海兄弟:故乡 2025-08-08 08:42:52
    随着《四海兄弟:故乡》的解锁发售,官方非常贴心地发布了游戏的快速上手指南,帮助系列新手在上世纪初西西里残酷的帮派世界中生存下来。 欢迎加入家族。《四海兄弟:故乡》现已推出。在踏入上世纪初西西里严酷的帮派世界、体验恩佐·法瓦拉的沉沦之旅前,这一份无剧透的快速提示清单将助你顺利穿越多拉塔山谷。 机会来了就别错过:逛商店、升装备、搜刮战利品 在帕斯夸里或瓦莱里奥的店里看到新装备,务必用辛苦赚来的第纳尔购买武器、车辆、马匹、护符等物品,因为故事走向难以预料。物品也可在任意衣柜、车库、马厩或武器柜购买。护符是值得长期投资的装备,可提供被动增益。可选护符越多,完成任务就越有把握。收集护符后,在护符界面将其分配到恩佐的念珠槽位,还可以在帕斯夸里的商店购买额外槽位强化念珠。这条抓住时机的建议,同样适用于寻找收藏品、搜刮敌人尸体
  • 《生化奇兵4》开发久但一定会发布 T2:打造最佳体验
    生化奇兵4 2025-08-08 08:42:31
    《生化奇兵4》已开发6年时间,其进展却并不顺利。有报道称该项目陷入困境,工作室负责人被解雇,游戏内容计划全面调整。尽管面临困境,T2首席执行官Strauss Zelnick仍坚称这款游戏不会被取消开发,“一定会发布的,这点毋容置疑”。 Zelnick承认《生化奇兵4》开发过程“经历了一些起伏”,并出现了工作室领导层的变动。开发团队面临巨大挑战,既要忠于系列创始人Ken Levine留下的“生化奇兵基因”,又要实现巨大的飞跃,但这一过程并不顺利。尽管《生化奇兵4》开发团队内部动荡,但Zelnick仍坚信团队能迎接挑战。不过,考虑到目前该作仍未有实机画面公布,粉丝们可能需要等待更长时间。Zelnick还表示,游戏大作的开发周期正在变长,因为“玩家们要求很高,追求高质量游戏”,而开发是需要时间的。他们的目标始终是打造
  • 尽可能真实《战地6》设计师:更注重乐趣和平衡
    战地6 2025-08-08 08:30:38
    《战地6》在其最新的多人游戏玩法揭示后引起了广泛关注。该游戏目前已登上Steam排行榜,并且早期访问的Beta测试显示出前所未有的玩家需求。 开发商DICE在本次迭代中取得了不少成功,尤其是游戏中的破坏效果和细节设计获得了玩家们的高度评价。虽然《战地6》增加了更多现实感的元素,但DICE开发团队表示,游戏并不追求尽可能的真实体验。近日,DICE的首席游戏设计师回应了玩家关于狙击手反光(狙击镜光斑)的问题。该光斑会暴露狙击手的远程位置。开发者确认,光斑效果将有所减弱,但并不会完全移除。对此,部分玩家表示,减弱光斑与游戏追求的“现实感”相矛盾。 对此,DICE团队表示,游戏的设计更侧重于乐趣和游戏平衡,而非单纯追求真实感。尽管如此,游戏的背景设定仍力求保持可信性,以增强玩家的沉浸感。DICE还确认,《战地6》不会像
  • 《四海兄弟:故乡》Steam特别好评 在线峰值不及3代
    四海兄弟:故乡 2025-08-08 08:00:33
    2K虚幻5游戏《四海兄弟:故乡》现已解锁发售,Steam国区219元,为全球最低价,采用了D加密技术,首发获得玩家特别好评,截至发稿时共有759个评价,好评率82%。不过Steam上中文区评价表现就比较一般了,目前为多半好评,反应的问题果然是虚幻5引擎的优化问题。有玩家反应RTX 4080笔记本版只能跑40帧(推荐画质下),觉得优化不及格。也有玩家吐槽帧生成有严重bug,会出现非常严重的坏帧现象,“看了一圈评论,大概是瞬间帧数下降引起的。这就很难评了。不开帧数生成,这优化怎么玩啊。开了,频繁坏帧,谁能忍啊。”2K和Hangar 13在发售宣传稿中表示,《四海兄弟:故乡》大胆地重返该系列的初心,打造了一段线性叙事的电影式体验,而角色与剧情是推动一切的核心。最重要的是,它依然是一部你可以亲身演绎的黑帮电影,延续了《
  • 《战地6》B测第一天在线峰值超33万 网友反应优化不错
    战地6 2025-08-07 21:43:30
    《战地6》BETA公测现已在今天下午4点开启,虽然只是抢先体验,需要邀请码才能进入游戏,但据SteamDB统计,截至发稿时,B测第一天同时在线峰值已经超过了33万,打破《战地》系列此前所有游戏的在线记录。 然而,这只是PC Steam版,还有EA App,Epic,以及PS5、Xbox Series X|S平台,因此实际综合在线会远超33万这个数据。 针对大量玩家反应的派对问题,《战地》B站官方发布消息,目前“开发团队正在努力大幅提升服务器容量,减少玩家们的排队时间,让尽可能多的玩家能够加入游戏。” 对于游戏的优化,有玩家在评论区分享道:“我4060游戏本开全低稳90帧,感觉还不错,破坏效果也符合预期,尤其是工程兵感觉比2042强多了”也有玩家表示,2060显卡,全低能稳定70-75帧,感觉还不错。 国内玩家
  • 《四海兄弟:故乡》首批媒体评分出炉 IGN 8分
    四海兄弟:故乡 2025-08-07 21:05:35
    《四海兄弟:故乡》首批媒体评分出炉,IGN 8分,Metacritic PC版游戏收录了53家媒体评分,当前均分只有76分。 IGN评分:8分,优秀 《四海兄弟:故乡》是一部传统但有效的回归之作,它回归了原版《四海兄弟》和《四海兄弟2》的线性和紧密的故事驱动模式,而且在细节的视觉和听觉表现上都堪称出色。 总结: 《四海兄弟:故乡》是一款有效回归《四海兄弟》和四海兄弟2》线性叙事、紧凑剧情风格的作品。它并没有对潜行玩法进行革新,第三人称掩体射击也中规中矩,没什么特别值得称道的地方——但凭借出色的剧本、精彩的配音表现,以及在细节上的视觉和听觉设计,它成功构建了一个少有人触及的时代背景,带来强烈的沉浸感,仿佛是一台时光机器。也许是游戏里那浓浓的西西里美食影响了我——我从没玩过一款游戏能把意大利水果和食物表现得这么丰富
  • 《马拉松》仍计划在索尼本财年内发售 Bungie失去独立性
    失落星船:马拉松 2025-08-07 20:41:21
    在陷入美术抄袭风波后,Bungie新作《马拉松》在今年6月宣布了跳票消息,延期发售,具体发售日在今年秋季晚些时候公开。不过根据索尼财报,索尼仍计划在本财年内发售这款游戏,索尼本财年是在2026年3月31日结束。在公司最新财报后的问答环节中,索尼CFO Lin Tao被问及《马拉松》在官方宣布延期后的现状,以及该游戏是否已计入索尼本财年的预测中。提问者还询问了Bungie的管理最新情况,以及如果《马拉松》被彻底取消,索尼在最坏的情况下会采取什么措施。。索尼首席财务官Lin Tao表示,《马拉松》计划在本财年内发售,本财年将于2026年3月31日结束。她通过翻译表示:“首先关于《马拉松》,在我们的业绩预测中,我们预计它会在本财年内发售。不过,这并不是一个承诺,目前还没有官宣。”她补充说:“我们现在正在对开发过程进行
  • 索尼:服务型游戏会继续做下去 虽然当前并不顺利
    PS5 2025-08-07 20:24:03
    索尼首席财务官表示,公司将从旗下服务型游戏的失败中吸取教训,强调尽管存在问题,但仍会继续走下去。在公司最新财报后的问答环节中,有投资者向索尼高管团队提问,希望了解PlayStation当前的服务型游戏(Live Service Game)发展计划,以及在提升此类游戏方面面临哪些问题。索尼首席财务官Lin Tao表示,尽管由于《星鸣特工》和《马拉松》的问题,外界对索尼服务型游戏多有负面评价,但她依然认为这类游戏是值得投入的,因为它们为公司带来了五年前还不存在的全新营收来源。她通过翻译表示:“去年《星鸣特工》项目终止,今年《马拉松》又推迟了,因此最近的消息确实有些负面。”“但如果回顾过去五年,五年前PlayStation工作室几乎没有任何服务型游戏。现在我们拥有了《绝地潜兵2》、《美国职业棒球大联盟:The Sho
  • 《ERA ONE》Steam抢先体验 太空战略生存建设
    ERA ONE 2025-08-07 18:14:19
    Team Complex工作室制作并发行,一款太空战略生存建设新游《ERA ONE》Steam抢先体验开启,本作支持中文。《ERA ONE》:Steam地址《Era One》是一款创新的太空游戏,融合了即时战略、基地建设、太空生存和战术战斗等元素。 玩家可以从零开始创建和定制自己的基地,建造各种类型的建筑和战舰,管理舰队,并参与战术性太空战斗。
  • 知名主播徐静雨力挺《明末》:未来类魂游戏的标杆
    明末:渊虚之羽 2025-08-07 18:10:36
    近日B站知名主播徐静雨分享了他的《明末:渊虚之羽》游玩体验。尽管他尚未通关游戏,却已感受到《明末》深厚功力。他认为《明末》作为一款标准的类魂游戏,“已经做到了站在巨人的肩膀之上,向更远处瞭望。”视频地址:点击进入 徐静雨表示《明末:渊虚之羽》相较于《黑暗之魂1》和《黑暗之魂3》,时代和技术的迭代已经带来很多新可能,后来者自然具备一定的技术优势。他表示《明末》是“魂系的正统精神续作”,游戏的箱庭式地图设计延续了魂游精髓,某些方面甚至更出色。 《明末:渊虚之羽》在地图设计上不仅有完整结构和高自由度,还埋下了不少充满“恶意”的巧思与惊喜。玩家游玩时需面对“恶意”设计。徐静雨说:“哪怕因为某些设计恶意十足,甚至频繁死亡,但这恰恰是魂系地图的魅力所在。此外《明末:渊虚之羽》一周目就开放全部地图供玩家自由探索,这远胜其他
  • 曝《影之刃零》全新建模!《黑神话》资深设计师谈幕后合作感想!
    影之刃零 2025-08-07 18:03:32
    近日,灵游坊创始人梁其伟公布了《影之刃零》男主“魂”的真人脸模煜城和最新建模渲染图,并确认其面部由资深3D设计师王琛老师完成,他曾担任《黑神话:悟空》3D负责人,参与塑造了其中多个玩家熟悉的经典形象。现在王琛老师也分享了自己对武侠题材及该游戏角色塑造的理解,并分享了全新的游戏模型截图,一起来看看吧! 幕后感想:港式武侠一直是我个人非常喜欢的一个题材,还记得 2000 年的时候购买过一套昱泉出版的新球探足球比分的 3D 回合制游戏,那个年代国内基本还没有什么 3D 游戏,记得当时四张光盘中有一张里面有一段当时的游戏制作花絮让我大为震撼,3D 角色在引擎中的交互,动捕演员即时的 3D 捕捉。这应该就是最早的时候想做游戏的一颗种子,这次非常开心能加入灵游坊来负责整个 3D 美术部分,《影之刃:零》有着最纯正的武侠内核,惊
  • 《战地6》测试版服务器爆满! 官方发文表示正努力缩短等待时间
    战地6 2025-08-07 17:32:55
    《战地6》在今日下午4点正式开启公测服后,Steam人数直线飙升,截至发稿前已接近30万人。不过其中估计超20万人正在排队界面等待,而《战地6》标题界面只显示着"游戏服务器已满"的提示。若你现在启动《战地6》,迎接你的将是"游戏服务器已满"的提示。这并非技术故障所致,纯粹源于海量玩家试图涌入测试版。对于这种排队,被挤出去,再排队的现象,官方发文称“排队系统是为了守护玩家的体验。”而团队正在努力“缩短排队时间”。首次全球公测将于本周六正式开启,而那次玩家数将比本次测试多不知道多少倍,希望官方能赶紧把这些问题解决,让"服务器已满"的提示能尽快消失。
  • Epic对韩国开发商发起商标异议 韩方回应"纯属误解"
    Epic Games 2025-08-07 17:23:10
    韩国独立游戏开发商EPID Games近期因英文商标“EPIDGames”注册遭遇行业巨头的狙击——知名游戏公司Epic Games(《堡垒之夜》开发商、虚幻引擎所有者)以“商标近似易混淆”为由正式提出异议。韩国游戏开发商EPID Games于8月7日发布声明,证实正在积极应对Epic Games就其英文商标“EPIDGames”注册申请发起的商标异议。EPID Games表示:“我们认为此次异议源于简单误解,是对方为保护既有商标的机械性动作。目前我们正为游戏出海进行商标注册准备,将全力争取并行使商标注册的基本权利。”Epic Games在异议中提出三点主张:1、标识相似性:申请商标与其已注册商标在标识形态和指定商品类别上高度相似;2、视觉近似性:两个商标仅第四个字母存在“D”与“C”之差,其余“EPI-Gam
  • 《战地6》公测正式开启 在线人数近20万
    战地6 2025-08-07 16:45:40
    今日(8月7日)北京时间下午4点整,EA旗下热门FPS《战地6》正式开启公测,Steam在线人数直逼20万(截至发稿前)。 值得注意的是,本次测试是仅对部分玩家开发。拥有T台测试码或是参与过“战地实验室”测试以及拥有EA play pro的玩家可提前进入公测服务器,而对于普通玩家则需要等到本周六即8月9日方可游玩测试版,测试持续两天,第二次测试则在下周四(8月14日)开启,持续到下周日(8月17日)。 Steam商店页面:《战地风云6》 以下是测试具体时间与配置要求: 《战地风云6》将于2025年10月10日登陆Xbox Series X/S、PS5与PC平台,标准版售价268元,魅影版售价468元。希望参加测试的玩家可直接在Steam页面点击“加入游戏测试”进入公测。
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