金字招牌下的外包游戏 详述外包带来的是是非非!
游戏外包,早已不是什么新鲜词汇,外包游戏的好处在于,版权方提供一笔费用请第三方工作室开发,既省钱又省力。而第三方可以借着这些金字招牌不但能赚钱又能为自己的工作室打出名声。因此这也是很多小工作室做大做强的必经之路。我们所熟知的《使命召唤》系列两大王牌制作组之一的T组就是靠外包发家。外包游戏不但能做到资源整合和最优化的人员物资利用,更是一个轻松加越快的赚钱之道。现如今各大游戏不但有整体外包,更有单项目外包,比如说《战神》系列就把3D建模、动作捕捉、视觉预览甚至封面设计都通通外包为了国际上顶尖的专业制作组,效果自然不言而喻,玩家们看到了一个融合了国际顶尖创意和制作水准的《战神3》。当然也有失败的例子,比如说《杀出重围:人类革命》的多人模式以及SEGA将《异形:殖民军》外包给《无主之地》的开发商,而此开发商再次转手外包