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专栏文章
  • 新纪录!Steam同时在线人数突破3900万
    Steam 2024-12-09 09:27:14
    得益于近期《漫威争锋》、《流放之路2》等大型多人在线游戏的推出,根据SteamDB的数据显示,Steam的同时在线用户人数在北京时间12月8日晚上10点突破了3900万,达到了39,025,447,其中正在游戏中的人数为12,090,313,创造了新记录。 2024年以来,Steam都在稳步打破自己的同时在线用户人数记录,年初时这一数据仅为3300万,然在3月达到3400万,8月达到3700万,9月达到3800万,未来突破4000万应该只是时间问题了。
  • 《全职猎人NEN×IMPACT》因含“暗示性暴力”在澳大利亚被禁
    全职猎人NEN×IMPACT 2024-12-09 09:22:06
    改编自同名漫画作品《全职猎人》的格斗游戏《全职猎人NEN×IMPACT》,预计将于2025年推出,以3V3的团队战斗为游戏特色。近日据外媒“Eurogamer”报道,“澳大利亚基础设施、交通、区域发展、通信和艺术分级委员会”将这款游戏列为封禁。据了解该澳大利亚分级网站本身并未直接给出封禁的具体原因,仅表示了“拒绝分级”。但在一份相关声明中提到,游戏中的一些内容“超出了普遍接受的社区标准”,甚至超出了该国最严格的R18+和X18+分级标准。此外澳大利亚分级委员会的一位发言人回应了外媒“Polygon”的评论,解释了其对《全职猎人NEN×IMPACT》的分级缘由,称该游戏“包含暗示性暴力的视觉描述场景,其中有成年男性向18岁以下的人暴露自己”。
  • 《博德之门3》影心演员透露回归系列条件:剧情动人并包容
    博德之门3 2024-12-09 09:15:30
    近日《博德之门3》影心配音演员詹妮弗·英格利希(Jennifer English)接受外媒GamesRadar采访,透露了她回归博德之门系列的条件。 英格利希表示《博德之门3》的配音演员们都对“再度回归博德之门系列持开放态度”。具体到她个人,她“希望《博德之门》系列新作能剧情动人,尊重游戏玩家,同时还要体现包容性和前瞻性,我肯定会考虑回归的——但前提是必须满足这些条件。”英格利希最大的顾虑是“不要把她变成卡通版”,“只有以引以为豪的方式来尊重她,我才会回归”。 由于拉瑞安不再负责《博德之门》系列开发,这项任务如今落到威世智手中。未来配音演员是否会继续参与该系列也是个问题。如果《博德之门》新作能让这些演员回归,无疑可以体现制作方重视角色质量和深度。
  • 传《午夜之南》明年3月发售 女主原本不是黑人
    午夜之南 2024-12-09 09:15:16
    西班牙知名舅舅eXtas1s爆料,Xbox第一方游戏《午夜之南》有望参加TGA 2024并宣布2025年3月发售。他还表示,今年的TGA颁奖礼,微软游戏的存在感将比往年的更少。《午夜之南》在2023年6月的Xbox和B社发布会上公布,由《对照物(Contrast)》和《寡欢之城》开发商Compulsion Games打造,这是一个第三人称动作冒险游戏,设定在哥特幻想风格的美国南方地区,灵感来自于当地的民间传说。 据推主Grummz爆料: 在Sweet Baby和微软介入后,《午夜之南》的主角被种族互换了,原本不是黑人女主创作了过去备受赞誉作品《寡欢之城》的团队大部分人已经离开,因为对 XBOX和SBI介入、工作室政治等因素后发生的变化感到失望。将不合格的员工提拔到领导和管理岗位,导致项目一团糟,“不知道如何制作
  • 斯宾塞透露2024年他游玩时间最长的游戏:《暗黑4》
    暗黑破坏神4 2024-12-09 09:12:06
    微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)平时工作繁忙,但也喜欢玩各种游戏。近日他分享了自己的2024年游戏数据,透露了他最喜欢玩的游戏。一起来看看吧! 今年斯宾塞游玩时间最长的游戏是《暗黑破坏神4》,他在这款游戏上花费了261小时。除了《暗黑破坏神4》,斯宾塞在《辐射76》上花费了100小时,在《极限竞速:Motorsport》上花费了27小时。根据数据显示,斯宾塞在2024年玩了160多款不同的游戏,主要在Xbox主机上。在PC上,他花了96小时。而他对手游毫无兴趣,只花了37分钟。2024年斯宾塞的累计游戏时间为667小时,他在不同游戏中解锁了超过304项成就。在他的个人发现和印象中,他指出《龙之信条2》和《地心护核者》(Core Keeper)是今年最精彩的作品。
  • 如龙工作室发布致20周年宣言 新游计划以及架构升级
    如龙8 2024-12-09 09:11:47
    世嘉旗下经典游戏《如龙》自2005年诞生以来,即将迎来20周年庆典,日前官方工作室发布了致20周年宣言,介绍了新游计划以及工作室架构升级,一来了解下。 ·《如龙》是一日本争议黑道为主题的开放式自愈动作冒险类游戏,至今已经推出多部经典作品,登陆众多平台,首代作品于2005年12月8日登陆PS2平台,最新作《如龙8外传》将于2025年2月21日正式发售。·如龙工作室总监横山昌义表示:即将到来的20周年将会带来各种事件和活动,包括新游戏,而且是为了能够以多种方式带给美国以及亚洲的玩家们更多好周边以及影像游戏内容,正在进行全球化体制的工作室架构调整中,敬请期待。
  • 《最终幻想7:重生》从多款开放世界游戏中汲取灵感
    最终幻想7:重生 2024-12-09 08:33:23
    近日《最终幻想7》游戏总监滨口直树接受Edge杂志采访,他表示《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》都是基于1997年原版所打造的重制版本,但开发团队在开发过程中,从完全不同的开放世界游戏中汲取了灵感。 滨口直树表示在开发《最终幻想7:重制版》时,他们参考了PS4时代最热门的动作冒险游戏,比如《最后生还者》《战神》《神秘海域》。其采用了线性路径设计,角色穿梭于狭窄的通道间,偶尔探索城镇并完成支线任务。 而在开发《最终幻想7:重生》时,开发团队尝试聚焦于开放世界体验,允许玩家在野外、森林和城镇中自由探索。因此团队无法沿用《最终幻想7:重制版》的开发方法,就转向到《巫师3》《地平线:零之曙光》等开放世界大作,学习如何构建庞大的世界。滨口直树说:“我们希望能重现《最终幻想7》原版中那些体验和系统,但又要更具现代
  • 《宣誓》采用非线性方式进行任务 让玩家愉悦自由探索
    宣誓 2024-12-09 08:17:49
    近日《宣誓》场景艺术设计师Burton Ritger接受外媒GamesRadar采访,他透露了游戏在任务方面如何处理玩家的选择。《宣誓》不是一款完全开放世界,但其广阔可探索区域允许玩家以非线性方式进行任务,比如意外发现一个关键物品,或以不同寻常方式偶然发现一个任务。而黑曜石正在支持所有这些可能性。Ritger解释说:“我认为游戏中几乎每个任务都有不止一种开启方式。你可以不按顺序行事,比如拾取物品并把它们交给需要的人,或是杀掉一个角色或其他什么的,比如你从不同的方向进入地下城等等。我们希望你能根据自己在这世界中的进展来这样做。”开发团队想让游戏体验“更加个性化”,让玩家探索更自然,并充分支持自由旅行。Ritger继续说:“我们希望不断培养这种探索,流浪和愉快迷路的感觉。”《宣誓》将于2025年2月18日发售,登陆
  • 3DS《星之卡比:机器人星球》或将登陆Switch
    星之卡比 Wii 豪华版 2024-12-09 07:20:24
    任天堂Switch 2发布在即,那么旧版Switch在2025年是否没有游戏了呢?据游戏业内知名爆料人Nate the Hate透露,任天堂3DS平台的经典动作平台游戏《星之卡比:机器人星球》(Kirby: Planet Robobot) 或将于2025年登陆Switch! Nate the Hate曾多次成功爆料游戏相关信息,其可信度较高。 他表示,《星之卡比:机器人星球》是他个人最喜欢的游戏之一,并且认为这款游戏非常适合作为任天堂在2025年Switch平台的游戏补充。《星之卡比:机器人星球》以其出色的关卡设计和多样性而广受好评,玩家操控卡比,利用名为“机器人装甲”的机甲来解谜和战斗。此消息的发布正值任天堂为其下一代游戏主机发布做准备之际,该公司计划在2025年推出多款移植游戏,包括《大金刚:回归HD》和
  • 《夺宝奇兵:古老之圈》首个补丁上线优化性能提升体验
    夺宝奇兵:古老之圈 2024-12-09 07:13:54
    尽管冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)游戏尚未在Xbox Series X/S和PC上正式发售,但购买了高级版的玩家已经可以提前体验游戏。为了进一步提升游戏体验,Bethesda和开发商MachineGames今日发布了游戏的首次更新。 更新内容性能优化:- 游戏性能得到了提升,以减少加载时间,提高帧率,确保更流畅的游戏体验。- 优化了内存管理,减少游戏崩溃的可能性。Bug修复:- 修复了一些导致游戏崩溃的严重bug。- 修正了玩家在特定任务中可能会遇到的进度阻塞问题。- 修复了影响游戏界面和HUD显示的问题。游戏体验提升:- 对游戏的控制响应进行了调整,以提高玩家的操作感。- 增强了游戏的音效和音乐,以提升玩家的沉浸感。- 对游戏的AI行为进
  • 《夺宝奇兵:古老之圈》1.0补丁上线 Steam在线峰值6598人
    夺宝奇兵:古老之圈 2024-12-09 07:12:15
    在三天抢先体验后,《夺宝奇兵:古老之圈》现已正式推出,同时Machine Games还发布了游戏的首个补丁,本次更新为游戏带来了完整光线追踪(路径追踪)、改进和修复。 《夺宝奇兵:古老之圈》日前在Steam获得“特别好评”,在979篇评价中好评率达到了93%。 然而,从游戏的在线人数看,至少PC Steam版的销量十分不好,因为SteamDB显示《夺宝奇兵:古老之圈》在线峰值6598人(甚至不到1万),当前在线仅4629人。 《夺宝奇兵:古老之圈》1.0补丁现已推出!本次更新为游戏带来了完整光线追踪(路径追踪)、改进和修复。请继续阅读完整补丁说明。新功能 在支持的Nvidia显卡上添加了完整光线追踪(路径追踪)功能。需要至少12GB VRAM才能使用此功能。请注意,我们也计划在未来的游戏更新中支持AMD FSR
  • 预购《如龙8外传》可获春日一番及小龙虾伙伴
    如龙8外传 2024-12-09 07:06:04
    世嘉今日发布了《如龙8外传:夏威夷海盗》的预购预告片!展示了预购游戏获得部分奖励内容。 《如龙8外传:夏威夷海盗》预购宣传片: 只要预购本作,就可以解锁游戏中的春日一番及宠物小龙虾南希,在异国风情的海盗冒险中,就会有这两名同伴陪伴了。 本作由真岛吾朗担任主角,是一款描绘《人中之龙8》之后故事的全新作品。 这次的舞台是岛屿,以及……大海!! 驾驶海盗船“吾朗号”在汪洋大海开展大冒险! 除了崭新的爽快战斗动作以外,还保留了隐藏要素满载的球探足球比分场所。 也请不要错过由豪华演员阵容演绎的充满魅力的新角色们。《如龙8外传:夏威夷海盗》将于2025年2月21日正式发售,登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows和Steam平台。 现在就预购游戏,
  • 《铁拳8》将更新全新拍照模式全部角色追加新招式
    铁拳8 2024-12-09 06:51:14
    万代南梦宫的格斗游戏巨作《铁拳8》(Tekken 8) 即将迎来重磅更新! 官方发布了冬季更新及第二赛季的预告片,为玩家们带来了令人兴奋的消息! 《铁拳8》更新预告: 冬季更新: 即将上线的冬季更新将包含全新照片模式、自定义功能以及特别的30周年纪念战斗通行证等诸多内容,让玩家们可以更加深入地体验游戏乐趣。第二赛季(2025年春季): 第二赛季将于2025年春季启动,届时将带来重大的系统和平衡性调整,所有角色都将获得全新的招式,而备受瞩目的铁拳世界巡回赛也将迎来其规模最大、最精彩的一届!此外,12月12日的The Game Awards颁奖典礼上,我们将一睹《铁拳8》第一年通行证中最后一位可玩角色的风采!《铁拳8》现已登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。 
  • 黑神话悟空打头阵!TGA发布十周年混剪预告
    TGA颁奖典礼 2024-12-09 06:45:56
    一年一度的游戏盛事——The Game Awards(TGA)十周年颁奖典礼即将于12月13日(北京时间上午8点半)举行! 官方今日发布了一段精彩的游戏视频混剪预告,为本次典礼造势,而国产首款3A游戏《黑神话:悟空》赫然在列,打响头阵! TGA候选游戏混剪: 这段混剪预告以Coldplay的歌曲“Square One”为背景音乐,囊括了多个主要奖项的提名游戏片段,画面炫酷,节奏紧凑,充分展现了今年游戏界的精彩作品。 预告片中,《黑神话:悟空》等众多重量级游戏轮番登场,吊足了玩家的胃口。 12月13日,让我们一起见证游戏界的巅峰时刻!
  • 姚壮宪:《仙剑》新作规划中 重制一代或者全新作
    仙剑奇侠传 2024-12-08 23:52:56
    在今日的《仙剑世界》交流会上“仙剑之父”姚壮宪表示自从中手游获得仙剑IP全球版权后,团队一直在积极规划新的单机作品,尽管面临多方面的挑战,但这一过程并未停滞。 目前团队的方向是在《仙剑一》的复刻版本和一个全新故事之间做出选择。许多玩家对这一选择充满期待,复刻经典既能唤起玩家的怀旧情感,同时也能够吸引新一代玩家体验这一经典之作。此外,《仙剑四重制版》也在积极制作当中,敬请期待官方放出更多内容。
  • 《奥日》主创大赞《流放之路2》:做到了暴雪做不到的事情
    流亡黯道2 2024-12-08 21:45:59
    《流放之路2》开启抢先体验后,赢得了媒体和玩家们的一致好评,现在游戏同行也加入到了对开发商GGG的赞美行列。 曾经想通过《恶意不息(No Rest for the Wicked)》重新定义动作RPG游戏的《奥日》主创@thomasmahler近日发帖,大赞开发商GGG做到了暴雪无法做到的事情,他深信暴雪下一步会借鉴POE2。他说:“看到ARPG领域如此热烈,实在令人惊讶!当我们开始制作《恶意不息》的时候,我的主要动机之一是,在《暗黑3》变得令人有点失望之后,我希望我们能重新定义ARPG类型。然后我们希望《暗黑4》不会尝试和《恶意不息》相同的东西 - 但《暗黑4》基本上成了《暗黑3》的另一个修正版。与此同时,GGG从《暗黑2》中得到了正确的启发,做了暴雪做不到的事情,而且我很确定暴雪会在《流放之路2》的基础上进行
  • 性感女巫竞赛?玩家测试马斯克Grok文生图功能
    埃隆·马斯克 2024-12-08 21:29:36
    马斯克旗下xAI聊天机器人Grok免费后,越来越多的人开始尝试Grok。推主Grummz尝试了Grok的文生图功能,他的提示词是“身穿低胸连衣裙的华丽幻想女巫,旋转着并施展魔法”。以下就是Grok的文生图展示。在对比了Grok 2和Grok 2+Aurora的图像生成能力后(后者为最新款),发现Grok 2+Aurora的文生图,根据提示词生成的图像更趋向保守。随后网友们效仿,纷纷走上了自己的“女巫之路”。综合网友的晒图来看,由于提示词一样,Grok生成的图片基本上都差不多,多样性还有待改进。
  • 《流放之路2》天梯榜已上线 第一名已经刷到了88级
    流亡黯道2 2024-12-08 21:02:49
    《流放之路2》天梯榜已经上线,天梯第一玩家(根据总经验值排名)已经达到了88级,使用职业为武僧升华——祈求者(Invoker)。 天梯前十的职业和升华如下:1.武僧,祈求者,88级2.武僧,祈求者,88级3.游侠,死眼,86级4.雇佣兵,宝石军团士兵,83级5.女巫,地狱使者,80级6.游侠,死眼,79级7.雇佣兵,猎魔人,78级8.女巫,地狱使者,78级9.游侠,死眼,78级10.武僧,祈求者,78级遗憾的是,官网上无法点击这些角色查看他们的技能树加点和配装,有玩家对登顶的武僧升华祈求者的build很好奇。
  • 《流放之路2》正式版不会继承EA进度 但也不会清空
    流亡黯道2 2024-12-08 17:18:49
    《流放之路2》的抢先体验终于开启了。抢先体验——无论是单机、多人还是在线服务类的——通常意味着你不该对自己的角色或游戏进度太过执着。正式发布往往意味着要重新开始。《流放之路2》也是如此,但这并不意味着Grinding Gear Games会把一切都清空。 如果你是《流放之路》的老玩家,可能会很熟悉赛季系统。赛季本质上就是《流放之路》里的“联赛”概念,会引入新机制、新战利品以及各种新变化。在新联赛开始时,你要创建一个新角色,当联赛结束后,这些角色就会被移到标准联赛中——标准联赛是永不停歇的那种。你可以把抢先体验看作是一个独立的联赛,但有一个关键区别:你在抢先体验中创建的角色永远不会被移到标准联赛里。因此,当抢先体验结束时,不会有数据清空的情况,但你创建的所有角色以及他们的战利品,将永远被困在抢先体验这个联赛当中。
  • 《最终幻想7:重生》监督表示首要任务是完成三部曲
    最终幻想7:重生 2024-12-08 16:32:00
    《最终幻想7:重生》赢得了不少玩家的青睐。最近重制三部曲的监督浜口直树在接受采访时发表了一个大胆的声明。看起来,即将推出的《最终幻想7》后续版本的开发工作进展十分顺利,而且没有妥协的余地。当被问及在《重生》的开发过程中,浜口直树是否克服了一些大多数人都不知道的难题时,这位监督对史克威尔艾尼克斯的专注表示了十足的信心,他表示很高兴自己能够稍微偏离《最终幻想》的传统游戏玩法风格,为该系列的未来开拓一个新方向。“是的,我认为就我所带领的团队而言,公司交给我们的绝对核心任务就是完成《最终幻想7》重制三部曲,将其打造完成,并尽可能让它成为最佳的游戏体验。这绝对是首要任务。”浜口直树说道。在采访的后续环节中,浜口直树表示,他很期待“自己的团队未来将要打造的作品”,因为史克威尔艾尼克斯正展望未来几年那些理念相似的游戏发布计划
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