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专栏文章
  • 照片级真实!虚幻5重口恐怖游戏《ILL》发全新截图
    ILL 2026-01-05 09:32:07
    Team Clout工作室公布了其野心之作《ILL》的一组全新截图。这是一款第一人称动作游戏,凭借超写实的画面表现和令人不安的怪物设计,早已在网络上引发广泛关注。 图片欣赏: 该项目基于虚幻引擎开发,自最初的预告片公布以来,就以极高的环境细节和充满生理恐怖风格的写实元素震撼玩家。随着新截图的释出,开发团队也正式确认:游戏将于今年内发售。此外,玩家无需担心平台问题——《ILL》确认登陆PS5、XboxSeriesX|S以及PC平台。准备好迎接一次真正令人毛骨悚然的沉浸式体验吧,在这个生物恐怖横行的世界中,每一个混沌造物都真实得令人不寒而栗。
  • 《血源》PC版画面mod发布更新 动态光影重塑雅南风光
    血源 2026-01-05 09:31:25
    Fromsoftware的mod制作者发布了FS社经典魂类游戏《血源诅咒》PC版的画面图形mod的重大更新,并且改名为《Shadows of the Hunt》。该项目是一个画面重制mod,能显著提升游戏在通过PC端PS4模拟器shadPS4运行时的画质。 该mod带来的核心画质提升包括: 动态光影:为游戏中所有物体添加动态光影,并提升光影渲染的距离与稳定性。动态阴影:为游戏中所有物体添加动态阴影,并提升阴影渲染的距离与稳定性。表面细节:对多数场景表面(墙壁、地板、岩石)引入视差遮蔽映射技术,使其呈现立体浮雕质感。光源增强:为原本不发光的物体(蜡烛、灯笼等)新增点光源照明。整体画质优化:修复物体悬浮问题;将雅南中心和教堂区等场景中的低精度远景模型替换为完整版本;提升天空盒分辨率;采用FromSoftware的备
  • 《疾速追杀》3A游戏公布后 《马克思佩恩3》疾速追杀MOD火了
    马克思佩恩3 2026-01-05 09:31:08
    狮门影业主席Adam Fogelson最近在财报电话会议上表示,一款3A级《疾速追杀》游戏正在开发中。这是一个令该系列影迷和玩家都非常高兴的消息。然而《疾速追杀》3A游戏可能还需要几年的时间才会到来,所以在此之前,很多玩家开始关注一款由粉丝打造的《马克思佩恩3》“疾速追杀”MOD,该MOD于2022年推出,移除了游戏主角马克思·佩恩,代之以约翰·威克(John Wick)。 在《疾速追杀》3A游戏公布后,《马克思佩恩3》“疾速追杀”MOD开始在社交媒体上迅速传播,其中一些下载量仅发生在过去24至36小时内。归根结底,马克思·佩恩才是真正的初代约翰·威克,其高强度、不间断的射击玩法,正是狮门影业可以加以改进的完美底材。该MOD自2022年以来经过多次改进,最初以《赛博朋克2077》中的强尼·银手为基础,最终构建了
  • 《剑星》制作人金亨泰30小时手绘马年贺图陷AI争议
    剑星 2026-01-05 09:29:51
    2026年农历马年之际,韩国知名游戏制作人、原画师金亨泰在社交平台发布了一张原创新年贺图,以标志性的华丽画风向玩家表达“马到成功”的祝福。然而,这张作品迅速引发关于是否使用AI辅助创作的争议,众多网友对其创作过程提出质疑。 作为《剑星》的制作人及《胜利女神:妮姬》等作品的主创,金亨泰以其色彩鲜明、人体刻画精准的画风在业界与玩家中享有很高声誉。但此次贺图发布后,不少关注者指出画面中部分细节存在类似AI生成的特征,并对此表示失望,认为“如果这么美的画有AI参与,会让人感到遗憾”。面对争议,金亨泰很快在评论区作出详细回应。他首先明确表示自己在创作中确实使用了AI工具,但强调这只是为了减少重复性工作、缩短工期的辅助手段。他透露,这幅作品在整体创作中包含了超过30小时的手绘过程,AI仅作为流程中的一环被有限度地使用。 对
  • 前R星动画师解释为何《GTA6》女主的臀部抖动如此真实
    GTA6/侠盗猎车6 2026-01-05 09:14:06
    前R星动画师迈克·约克(MikeYork)在一次直播中,分享了《GTA6》第二支预告片中最受热议片段之一的技术细节——女主露西娅臀部动作极为真实的那段画面是如何制作出来的。 此前,网络用户和游戏媒体曾热烈讨论这样一个镜头:身穿黄色连衣裙的露西娅走在快艇甲板上,角色动作因高度拟真的物理效果而显得异常自然。针对观众关于这一场景中“摆动物理”是如何实现的提问,曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》制作的约克给出了基于经验的推测性解释。他表示,动画师很可能在角色该部位嵌入了极为密集的虚拟“骨骼”网格,也就是骨骼动画系统中的控制节点。这些与角色主骨架相连的“骨骼”会被程序设定为对惯性、重量和移动速度产生反应,从而形成逼真的次级动态效果。 约克强调,这种技术对R星来说并不新鲜。在《荒野大镖客2》中,类似的方法就曾用于长披风和
  • 《33号远征队》团队谈新作开发:继续遵循直觉
    光与影:33号远征队 2026-01-05 09:08:50
    近日,法国独立游戏工作室Sandfall Interactive在接受媒体采访时透露,团队已开始筹备下一款游戏的开发工作。尽管其前作《光与影:33号远征队》获得了巨大的市场成功与口碑,工作室方面表示,新项目将延续其一贯的创作理念,不会刻意迎合粉丝期待。 在去年4月发行的回合制角色扮演游戏《光与影:33号远征队》已成为2025年的现象级作品,不仅横扫多个奖项,更在上市六个月内销量突破500万份。面对成功带来的压力,Sandfall联合创始人兼首席运营官Fran?ois Meurisse坦言,团队“确实感到了一些压力”,但他强调这“并不那么重要”。他表示,团队决心继续按照此前的方式工作,花时间去探索令他们兴奋的想法。 首席编剧Jennifer Svedberg-Yen也表达了相似观点。她表示,工作室将继续以“我们自
  • 你信吗? 据调查80%的粉丝不相信《GTA6》能如期发布
    GTA6/侠盗猎车6 2026-01-05 09:04:03
    根据近期调查,高达80%的《GTA6》粉丝坚信游戏将遭遇第三次延期。毕竟R星多年来能准时发布的游戏少之又少。玩家们清晰地记得《给他爱5》与《荒野大镖客2》的发布周期:两款游戏最初公布的发布日期都只是不断以"打磨项目"为由反复推迟的模糊推测。因此当前定于2026年末的发售窗口,对多数粉丝而言仅是暂定目标而非正式承诺。不过,粉丝们的这种怀疑态度实际上是一种期望游戏不会再成为下一个《赛博朋克2077》的诉求。调查中80%受访者宁愿等到2027年收获杰作,也不愿按时拿到充满bug、游戏内容缺少的半成品。社交媒体上的风向印证了这种心态。论坛首页不再出现倒计时打卡,反而被"子孙辈才能玩到GTA6"的梗图刷屏。R星建立的品牌逻辑是:只要最终成品惊艳,一切都能被原谅。但这份信任的代价,就是大家都不会再相信他们所谓的公布日期。
  • 微软Xbox元老Albert Penello逝世!多位行业大佬发文缅怀
    微软 2026-01-05 09:02:08
    2025年12月31日,微软Xbox业务初创及发展时期的元老级人物、前规划总监Albert Penello因癌症逝世,享年55岁,他的离世在游戏产业界引发了广泛而深切的哀悼。Penello的职业生涯与Xbox品牌紧密相连,他深度参与了初代Xbox、Xbox 360以及Xbox One的规划与发布,是塑造Xbox早期身份的关键人物之一。2018年离开微软后,他加入亚马逊云科技(AWS)任职。据知情人士向媒体透露,直至近期,他仍在以顾问身份为Xbox的次世代硬件项目提供咨询,持续为其耕耘多年的品牌贡献力量。多位游戏行业的高管与同仁通过社交媒体表达了对Penello的怀念,一致称赞其专业才能与积极人格。Xbox Live前编程总监、以“Major Nelson”为玩家所熟知的Larry Hryb表示,Penello是
  • 《天国:拯救2》Steam大奖再次空手而归 粉丝们很失望
    天国:拯救2 2026-01-05 08:26:20
    去年的TGA上,《天国:拯救2》和许多其他游戏比如《死亡搁浅2》《羊蹄山之魂》一样颗粒无收,空手而归,所以许多粉丝都把希望寄托在了Steam大奖上。毕竟,Steam大奖是由社区投票选出的,所以它不可能被冷落……对吧?2025年Steam大奖,《天国:拯救2》获得了“年度最佳游戏”和“杰出剧情游戏奖”两项提名,原本很有希望获奖,但战马工作室再次空手而归。一名粉丝在Reddit上发帖怒斥:“我们又被抢了。他们这是在坑我们吗?”随后,有其他玩家回应称“《天国:拯救2》不是一款能拿奖的游戏”,它“太硬核,无法吸引大众”,而另一些玩家则将其与FromSoftware早期的游戏相比较——对小众群体极具吸引力,但对普通玩家来说却难以接受。也有粉丝对《天国:拯救2》能获得TGA“年度最佳游戏”提名就已经心满意足,“获得TGA年
  • 《博德之门3》拿下Steam爱的付出奖 但有些粉丝认为它不配
    博德之门3 2026-01-05 08:02:20
    昨天,由粉丝投票产生的Steam 2025大奖名单揭晓,《丝之歌》获年度最佳游戏,《超英派遣中心》获“杰出剧情游戏奖”,而《博德之门3》击败《无人深空》《绝地潜兵2》《DOTA2》等游戏拿下“爱的付出奖”。 “爱的付出奖”是奖励那些已经发售有一段时间的老游戏,但至今仍然在不断更新,推出新内容。然而,在这一结果出炉后,《博德之门3》一些粉丝发帖,认为《博德之门3》不配拿这个大奖。 在《博德之门3》的Reddit子版块上,用户bicho117分享了该作赢得Steam大奖的消息。你可能会认为《博德之门3》的粉丝们会欣然接受“爱的付出”奖,但事实并非如此,许多粉丝都在疑惑它是如何击败其他竞争对手,尤其是《无人深空》的。用户BraveNKobold认为《无人深空》更配得上这个成就,也有玩家指出《博德之门3》直到2025年
  • 《星空》100GB大型MOD 将其变成星球大战RPG
    星空 2026-01-05 07:44:55
    B社向粉丝承诺将《星空》打造成一款极富野心的RPG,然而B社没有实现,结果令人失望:游戏细节匮乏,开放世界也显得荒凉萧条。虽然B社仍在尝试,试图以《赛博朋克2077》的方式挽回颜面,但一位MOD制作者已经抢先一步。《星球大战:创世纪(Star Wars: Genesis)》是一款100GB的MOD,它彻底改造了原版《星空》,将其变成了一款粉丝梦寐以求的完整开放世界星球大战体验。《星球大战:创世纪》改变了游戏中的每一个阵营、载具、星球和城市,让玩家感觉仿佛置身于真正的星球大战宇宙之中。然而,这个MOD并非简单的换皮,而是对整个游戏体验的彻底革新。该MOD引入了全新的故事情节,遵循《星球大战》的背景设定,并配以全新的配乐,同时扩展了角色扮演系统。此外,该MOD还通过升级原版游戏的环境光照和纹理,提升了画面效果。《星
  • 《生化4》阿什莉体模新美图 白嫩肉腿缠腿环
    CosPlay 2026-01-05 05:33:52
    近日《生化危机4:重制版》阿什莉体模PeachMilky又分享了她的最新美图,一起来欣赏下!从图中可以看到,她的白嫩肉腿缠着黑色腿环,看起来非常诱人。分页符其他美图:分页符
  • 前R星技术总监再次强调《GTA》不会离开美国城市
    GTA6/侠盗猎车6 2026-01-05 05:30:29
    近日外媒Tech4gamers报道称,前R星技术总监奥布·弗梅伊(Obbe Vermeij)接受采访,透露了他对《GTA》系列未来发展的看法。弗梅伊认为制作像《GTA》这样规模庞大的游戏所需的开发时间越来越长,再加上它与“讽刺性”的美国城市文化联系在一起,这意味着该系列游戏未来不太可能再次探索全球城市。弗梅伊说:“这根本不现实。我当然期待《GTA》探索其他地方,如果游戏只需要一年时间制作,那当然可以玩得开心。但如果每12年才出一款GTA,那就没必要了。你不会把它设定在一个新地区。因为技术发展日新月异。没人会因为玩过《罪恶都市》就说他们不玩《给他爱5》。这说不通。他们会再去纽约,会再去洛杉矶,或者拉斯维加斯。恐怕我们只能困在这五个美国城市之间来回奔波。但我们就是习惯了。”
  • 国外玩家争论《战地6》《ARC Raiders》哪个更成功
    战地6 2026-01-05 05:26:30
    近日福布斯发布文章,标题为“《ARC Raiders》留住了91%的玩家,而《战地6》则流失了85%”,引发了外网玩家群体间的争论。根据SteamDB的统计,与玩家在线峰值记录相比,《ARC Raiders》发售两个月后,目前在Steam平台上仍保持了峰值玩家数量的91%,而《战地6》在线玩家数量则暴跌了85%。最后报道中表示:“虽然年度最佳游戏是《33号远征队》,但就销量、玩家数量和超出预期而言,《ARC Raiders》更胜一筹。我认为可以说《ARC Raiders》是2025年最成功的电子游戏案例。”外媒Insider Gaming对此表示,考虑到在PC端,Steam可能并非是《战地6》最流行的启动器,仅凭单一平台的数据来判断这款游戏的整体健康状况,未免有失公允。更重要的是《ARC Raiders》和《战
  • 《鸣潮》爱弥斯公布!可变身为机兵形态
    鸣潮 2026-01-05 05:23:10
    近日《鸣潮》官方公布了新共鸣者爱弥斯资料。爱弥斯曾是星炬学院的隧者适格者,现已成为无人可见的“电子幽灵”。她以活泼俏皮的姿态与身边的人们来往,兴趣爱好颇多,既享受着自己的校园生活,也喜爱和众人分享自己的快乐。“我会消灭,意图毁灭的恶。”共鸣属性:热熔武器类型:迅刀在爱弥斯使用共鸣能力时,会显化出「隧者兵装」并与之融合,变身为机兵形态。她轻盈地化作星辉,轻歌着于无尽的夜色中飞行,点亮黑暗中的群星。
  • 国外大神开发出会自己瞄准的鼠标 比外挂还狠
    游戏杂谈 2026-01-05 05:21:03
    近日油管主Basically Homeless宣布,他开发了一套用于射击游戏“自动爆头”的装置系统。该系统通过物理方式移动玩家鼠标,使其直接对准敌人目标。其核心是一个由神经网络控制的电动平台,安装在玻璃鼠标垫下方。据悉,这个自瞄系统由两部分组成:硬件部分是在桌面开孔嵌入一块Xdraw A4绘图板,并配备电机和GRBL控制板以实现精确定位。通过3D打印的导轨和固定结构,确保鼠标垫能平稳移动。软件部分是采用YOLO神经网络实时分析屏幕画面,计算敌人头部的位置坐标,并将指令发送给电机。一旦目标进入准星范围,系统会瞬间修正鼠标位置,实现精准爆头。Homeless在测试时还邀请了一位女性来体验。起初在鼠标垫辅助下她对自己的枪法非常自信;但Homeless悄悄关闭这套系统后,她的表现立刻下滑。而当自动瞄准重新开启后,一切又
  • 《星空》为何成不了第二个《赛博朋克2077》!
    赛博朋克2077 2026-01-05 05:16:06
    近日外媒Thegamer发文称,《星空》未能达到B社和粉丝们的期望,它也成不了第二个《赛博朋克2077》。 尽管《星空》美术风格与部分场景设计有不少惊艳之处,但其玩法框架早已陈旧过时。其并非一个太空史诗剧,而是一个被黑屏和重复据点任务填满的合集。该作发售后,B社一直在反思它为何未能复制《上古卷轴5》的成功,但其实答案很明显了。 《星空》将登陆PS5,然而有许多业内人士认为:《星空》成不了第二个《赛博朋克2077》。B社对《星空》的持续改进值得肯定,但重大变革难以实现。去掉加载画面的无缝太空探索固然重要,但以目前游戏基础架构而言几乎不可能实现。该作战斗和探索系统仍停留在20年前设计思维,除非游戏彻底重制,否则难有本质提升。与《星空》不同,当年CDPR必须挽救《赛博朋克2077》,该作发售时漏洞百出,但其核心潜力早
  • 类魂游戏《生命之息》1月23日发售 试玩已上线
    游戏新闻 2026-01-05 05:12:58
    近日类魂ARPG《生命之息》(Breath of Life)上架Steam,Demo试玩版已上线,感兴趣的玩家可以下载体验。本作将于1月23日发售,暂不支持中文。Steam商店地址:点击进入 《生命之息》是一款第三人称动作角色扮演游戏。玩家踏上死者无法安息之地。每一个传送门都是通往神器“生命之息”的一步,也是更深渊的一步。你不是什么天选之子,而是被一群不敢踏入诅咒之地的邪教徒,用虚空捏出来的“化身”。你的目标是寻找神器“生命气息”,至于拿到之后是拯救世界还是毁灭世界,全看你心情。游戏采用“据点+传送门”的循环模式。你在避难所村庄整备装备,然后通过传送门进入“力量之地”面对无尽尸潮。没有自动回血,没有免费午餐。你需要收集战利品、锻造装备。所有强大的符文技能都有代价。这种“刀尖舔血”的资源管理,才是ARPG的精髓
  • 经典游戏《幻灵镇魂曲》将于2026年登陆Steam
    游戏新闻 2026-01-05 05:10:01
    近日Nitro Origin官方宣布,旗下经典冒险游戏《幻灵镇魂曲》的Steam版将于2026年发行。更多详细信息将在日后公布。《幻灵镇魂曲》被誉为剧本家虚渊玄的成名作。官方表示除《幻灵镇魂曲》之外,Nitro Origin旗下的其他作品也计划陆续移植至Steam平台。《幻灵镇魂曲》最初于2000年发行,以黑社会暗杀组织为背景,讲述了失去记忆的少年被训练成杀手的故事。
  • 女巨人游戏《Size Warfare》更新 新招式来了
    游戏新闻 2026-01-05 05:05:51
    近日开发商TinysoftGames宣布,女巨人游戏《Size Warfare》1.3版更新上线。此次更新增加了新的招式,让人更加沉迷。开发者表示添加了多种攻击招式,包括玉足踩踏、胯下黑洞、大雷光束、肥臀压顶、旋转舞步等。玩家们一定会非常喜欢!
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